阎王令,梦幻西游DF和PT固定伤计算公式?
阎罗令 使用条件:幽冥术技能达到25级 消耗:20点魔法,作用于多人时消耗增加 功效:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,效果由技能等级和对方气血上限决定,不受双方灵力影响, 夜晚攻击效果高于白天。
对怪物使用时,伤害效果额外提高100% 白天 减血(pk) 技能等级*1。5+30 打怪 (技能等级*1。5+30)*2 夜里 减血(pk) (技能等级*1。5+30)*1。3 打怪 (技能等级*1。5+30)*1。3*2 补充:武器伤害的一半将附件到主选目标上。还有就是打符石:索命无常 2孔伤害增加人物等级/2 3孔增加等级/1.5 4孔增加人物等级*1.(都减人物5%防御.最多佩带2件相同符石装备). PT:五行秒怪伤害公式=(技能等级*4+100)*1.3*[1-(N-1)*10%] 其中N是同时秒怪个数,N(1,5) 五行打人伤害公式=技能等级*3+50 补充:和DF的差不多,就是符石名称不一样,叫行云流水。打符石时选加固定伤害+2的符石.梦幻西游地府固伤秒多少合格?
梦幻西游159地府固伤在2200才算合格。
地府的固伤技能是阎罗令,技能等级+75,同时附加5%的伤;判官令,减血量技能等级*3+75,减蓝量为减血量的50%(打怪的时候伤害提高50%,白天伤害是晚上的70%)
固伤和法术修炼有关,地府固定伤害与本身敏捷有关。另外影响固伤的可能因素还有经脉、法宝以及阵法。
梦幻西游129地府带什么法宝?
地府法宝:门派法宝+紫金或者金刚琢。
基础技能:
断轮回:普攻单体攻击,15%概率获得1点律令。
判官令:瞬发单体攻击,技能命中时获得1点律令,低概率强化下一次“无常令”。
黄泉之息:持续8秒的范围伤害,每两秒造成一次攻击,且每次伤害有40%概率向被攻击目标叠加1层尸毒。
阎罗令:瞬发单体攻击,消耗当前拥有的全部律令造成伤害。
修罗隐身:非战斗状态下可用,脱离隐身状态时给周围敌方叠加1层尸毒;使用“六道魍魉”经脉时战斗中可强制隐身。
尸腐毒:给自己持续15秒的增益BUFF,期间释放的普攻、“判官令”和“百爪狂煞”附加尸毒特效,每一击命中都有概率使敌方叠加1层尸毒。
扩展资料
〖 阴曹地府 〗游戏中共有12个门派,人、魔、仙各有4个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。
12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。
门派特色:门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)。
门派描述:幽冥境界,乃地之阴司。天有神而地有鬼,地府弟子修炼多采阴邪之气,因此被江湖人唾为邪恶之辈,这当然和他们我行我素剑走偏锋的性格有关,其实地府弟子之中不乏至情至性之人,他们擅长夜战,隐身和放毒也是他们的拿手好戏。
地府一级法修加多少固伤?
法修的效果是:提高法术的伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加2%+5点,封系法术成功率提高2%,化生寺、普陀山、五庄观、方寸山、阴曹地府门派法术的治疗效果有一定提高。 ☆受灵力影响的法术效果都会有所提高,其它物理攻击类的法术(如横扫千军)、伤害仅由技能等级决定的法术(如日光华、阎罗令)、伤害按比例计算的法术(如五雷轰顶)以及辅助类的法术将不会受到影响。 所以说不会加固定伤害。
固伤地府带什么特技?
1.灵通术技能:拥有堪察令和寡欲令两种法术;
2.六道轮回技能:按技能等级提高伤害且拥有魂飞魄散一种法术;
3.幽冥术技能:拥有阎罗令、锢魂术及黄泉之息三种法术;
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