夏侯惇技能,三国杀夏侯惇刚烈技能被转移?
夏侯惇刚烈小乔判定红色,小乔发动技能天香会转移
夏侯惇玩魏盾带什么技能?
一:队伍战法
司马懿:用武通神/士别三日/四面楚歌/风声鹤唳
曹操:暂避其锋+藤甲兵
夏侯惇:唇枪舌战+气凌三军
前期统帅不够可以用郭淮凑合,御敌屏障+藤甲兵+暂避其锋的免伤也很高,少了曹操增伤,伤害少很多。
“这套阵容主要是2赛季实用,3赛季之后就是郝昭的天下了”
二:兵书选择
司马懿:避其锐气+铁甲/勇毅
避其锐气只有10%闪避概率,偶尔有奇效,铁甲降低兵刃伤害,勇毅可以降低骑兵伤害,如果你经常打骑兵建议用“勇毅”这个兵书,可以降低15%骑兵伤害。
曹操:严阵以待+刚柔
曹操是辅助损兵也不会影响伤害,所以他携带严阵以待比较合适,帮队友抗15%伤害。
夏侯惇:三里而返+守势/铁甲
3-4回合施加反击状态,让夏侯惇能增加500-1000伤害。
当敌人速度比夏侯惇快,5回合时夏侯惇还能用三里而返对敌人进行反击。
司马懿全智力加点,曹操智力加点,夏侯惇统帅加点。
三:队伍逻辑
司马懿:
有用武通神和士别三日带上更好,没有的话可以用四面楚歌和风声鹤唳替代。
“风声鹤唳这个A战法很强,别小看”
由于夏侯惇补充伤害,司马懿没高级战法也能凑合,只要发动2-3次主动战法,伤害就足够了。
曹操:
藤甲兵必须要有,这个队伍主要目标是打兵刃伤害队伍,夏侯惇也是受到兵刃伤害会反击敌人。
“明确队伍克制关系,针对性战斗”
曹操带藤甲兵能减免40%以上兵刃伤害,暂避其锋能减免50-60%兵刃伤害,司马懿前四回合兵刃免伤90%很抗揍,夏侯惇也能获得谋略伤害减免,万一被法师撞了,前三回合也不太吃亏。
曹操自己有减伤,所以整个队伍防御还是挺高的。
夏侯惇:
唇枪舌战没有守而必固的稳定性,但唇枪舌战发动率高达50%,对敌军全体武将进行嘲讽,更加全面且不怕敌人主将洞察!
“唇枪舌战”伤害确实不高,能打出2000伤害也是伤害啊!
“三里而返+唇枪舌战看起来不起眼,但通常可以给夏侯惇增加3000左右伤害,算很稳定了,有时运气不好伤害会少,但总体来说是很好的选择”
夏侯惇作为队伍副输出,伤害能多一点是一点,这一点点伤害是压垮敌人的稻草。
“对敌人造成伤害,也是降低敌人输出的办法”
三国杀夏侯惇被司马懿改闪电判定电中后没死能使用技能进行判定吗?
1.闪电的伤害没有伤害源,所以不能发动刚烈2.假设夏侯惇一次受到3点有伤害源的伤害,请注意技能描述,夏侯惇受到一次伤害,发动一次刚烈,所以无论那次伤害是多少点,也只能发动一次刚烈——每当你受到一次伤害后,你可以进行一次判定,若判定结果不为红桃,则伤害来源选择一项:弃置两张手牌,或受到你对其造成的1点伤害。
元歌对线夏侯惇一技能应该点啥?
一级对线的话应该学十字斩,这个可以吃到后排的兵线,有利于升二级
王者荣耀夏侯惇技能怎么加点?
加点思路:豪气斩(
1)→龙卷闪(
2)→不羁之刃(
3)
夏侯惇作为一个半肉输出,在前期还是以伤害输出为主,所以技能上选择优先点一技能,增加伤害,也可以用作远超消耗对线能力大大加强,也能快速清兵,提高资源收集速度。而二技能龙卷闪主要是防御作用,增加自身的生存能力,伤害的话命中要求高,需要贴身,不实用,所以还是选择副点为佳。最后大招的话,是位移加控制技能,同时带有一定的爆发伤害,是一个不错的收割斩杀技能,所以是必点技能,只要有大就点,是最优先级顺序。
还没有评论,来说两句吧...