魔兽争霸3修改器,你认为绝地求生未来可以达到英雄联盟的高度吗?
我认为是不会的,一个成功的FPS游戏火起来不仅仅是他的操作性、游戏性这些方面决定的,其中游戏寿命持续最重要的一点就是观赏性。
从早期的FPS游戏CS延续至今发展成为CSGO可以看出,一个游戏不仅仅是一时的热度或者仅靠一部分怀旧玩家就可以持久存在。再到MOBA类型的魔兽争霸和星际,火及一时靠的已经不是简单的玩法这一方面。
那靠的是什么呢?靠的就是一场场震撼人心的比赛,职业选手那种令人匪夷所思的操作,全场的震耳欲聋的欢呼赞叹!
英雄联盟各个档次的比赛层出不穷,顶级的全球性比赛,可以是说在为国争光,吸引了数不清的玩家在围观,极具震撼力的游戏观赏性,让英雄联盟久盛不衰!
反观绝地求生,国内外举行的大小比赛也是不少,但是没有任何观赏性可言,很多选手在进决赛圈过程中天秀操作被忽略、进攻战术没有很好的被OB到,现场的、网络上的观众只能在选手进入决赛圈后看到剩余互相的试探、等毒圈、苟这种操作,精彩的击杀不能及时看到,观众情绪很难被带动,甚至有时候选手1V4刷屏灭队都在现场观看不到。
因为每场参赛人数过多,目前适用各类FPS游戏的OB机制在绝地求生中毫无作用。试问,如果赛事精彩程度不够、观赏性不足,OB机制不改革,如何做到吸引玩家,如何用赛事来打动玩家?
在2017年第十一届CSGO Major大赛中,GAMBIT战队的Dosia在作为CT回防失败的情况下,准确地判断出对手由于经济不好很有可能会利用血量优势在A区“大坑”保枪后果断从A1投掷一枚手雷炸残大坑中的二人Lucas和steel,随即C4爆炸,强大的威力也让原本想要利用满血在大坑可以以极限血量活下的两名可怜的Immortals队员绝望又无奈的牺牲。
赛后该地图中增加了此次经典战术的海报
每次看到这张海报就可以想起Major大赛当时的情况,这已经成为了经典,这就是一个FPS游戏应该具备的精髓!
谢谢观看!
魔兽争霸3冰封王座的战役关怎样用地图编辑器修改?
首先,下载mpqmaster软件。
其次,用它打开war3目录下的mpq文件,那里是存放官方战役的地方。第三,打开之后,用地图编辑器修改属性。我只知道最简单的照着属性修改,不知道怎么做触发。最后,保存,再利用mpqmaster给重新压缩回去,退出,关闭,打开游戏,就可以了。网游史上最有名的bug是什么?
任何一款游戏,都会有BUG的存在,这是所有游戏厂商最为头疼的问题,也是最难解决的问题,而很多玩家也会利用这些BUG来获取私利。那么在这么多年来,网游史上最有名的BUG有哪些呢?我们一起来看看吧。
魔兽世界-堕落之血BUG虽然说《魔兽世界》是一款非常经典的游戏,但是再经典,也曾有过非常严重的BUG,而这个BUG绝对是游戏史上最严重的了!
该事件发生在2005年9月,当时《魔兽世界》推出了一个全新的地下城Boss,名字就叫“血神”哈卡,它有个技能叫“堕落之血”的法术,而玩家一旦中了该技能,就会每两秒就掉300滴血的持续伤害,并且靠近该玩家的角色也会被感染。
不过,只要离开副本,这个效果也就会自动消失了。但问题就在于,有人发现在地下城中将感染瘟疫的宠物遣散,之后在游戏的主城里把宠物召回的话,宠物的瘟情就被保留下来,所以这场瘟疫的载体—宠物就这样冲出了地下城。
而带有瘟疫的宠物冲出地下城之后的结局就是一时间整个艾泽拉斯遍地的尸体,导致所有人都在往偏僻的地图躲避瘟疫,据当时的统计几乎是半个服务器的玩家角色死亡,简直是太恐怖了。
DNF-罐子BUG在DNF60年代的时候,出现了一个非常严重的BUG,那就是刷罐子,该BUG导致了腾讯当时就直接关闭该玩法,直到2年后才完全修复并重新开放。
具体就是有玩家发现可以通过卡BUG获取大量罐子,然后通过开罐子获取粉装和传承装备,要知道60版本紫装已经算得上毕业装备了,粉和传承更是大神的象征,这也直接导致了国服传承普及的速度被放缓。而之后13年左右出现的“云幂罐子”BUG更为凶猛,甚至有玩家曾经利用这个BUG在七天时间内刷出了价值13万RMB的情况!地下城与勇士更被玩家调侃为“掉线城与BUG勇士”。
热血传奇-刷金币BUG《热血传奇》有一个刷金币BUG,把任意武器持久以升级武器的方式降到0/0,之后用10以上,20以下黑铁共4块,总持久正好50的黑铁矿再打造一次,武器持久就成了65/65,再用15以上,25以下,总持久在80以上的黑铁矿打造一次,武器持久就成了65/0,用传奇霜风等可以查看具体持久的外挂查看一下武器持久,持久越少则金币越多。一般少则几千万,多则十几亿。不过这个BUG出现没多久就被盛大给和谐了。
有什么好玩的电脑单机游戏?
谢邀,要说内存占用不大的话,单机游戏实际很多。不过估计大家也猜到了,肯定这种游戏都比较老了,好在老游戏不代表不好玩,因此很多经典游戏,在忽略颜值的情况下依然可以提供给我们很多的乐趣。下面推荐几款作品,排名不分先后。
第一款推荐《三国志11》三国志11,玩家简称311,实际现在已经到313了,也就是《三国志13》,不过从玩家受众群体来看,311因为更具战略性,深受老玩家追捧。尽管312,313也有本作无法替代的优势,但讨论《三国志11》的人居多,因此玩的话,比较容易找到同好以及攻略。这款游戏的特色,就是指点江山,选择势力从乱世中脱颖而出,通过自己的治理,决策,以及进攻思路,最终达到统一的目的,因此是很多战略游戏玩家的最爱。游戏体积对于目前产品来说,简直是“麻雀”级别,但可玩性很高,加上还支持MOD,更是可以让一个人玩好久。枫叔外出办公,为了轻便带轻便笔记本的时候,里边都会装一个《三国志11》,它不占系统,经久耐玩,推荐给大家。
第二款推荐《法老王》你一定会问为什么不推荐动作游戏,我觉得动作游戏都是追求画质和代入感的,我们没必要在真实度上因为内存不够去影响自己的体验。实际上这足以说明,为何早期游戏3D产品那么少,2D或者策略,即时战略会那么多,就是因为当时的电脑硬件,更适合跑这类产品。所以这个《法老王》,我觉得作为策略鼻祖作品之一,值得推荐给大家。这款作品体积更小,但是内容十分有趣,你可以在两河流域规划自己的土地,然后等待移民的到来。当大家聚集成一个小镇之后,你就要开始考虑供水,食物种植,以及各种服务功能的完善,甚至还有居民信仰的维护,治安的维护,建设军队保护法老,自己搭建金字塔等等,这个过程都是上帝视角,每一个小人都会在屏幕中各司其职,你甚至可以点选他们,问他们的感受和需求,然后当大家满意度都上升时,你的小镇会自动升级,居民会改善自己的住房条件,更多人会被吸引而来,一个小镇会从一开始的几十人,发展到数万人的都市,这个体验你很难想象最早的玩家从十多年前就开始享受了。
第三款《突袭2》目前,《突袭4》已经发售一年多了,所以如果是考虑内存占用,或者手头电脑太老的话,你可以试试《突袭2》。很多即时战略玩家对《突袭2》印象深刻,别看屏幕里的小人都小的可怜,但是他们操作起来还是给自己很真实的军事指挥感,关键是角色虽小,但不论是人物还是战车比例,都做的很真实,它的战役部分和对战内容都做的很棒,相比《红警2》更符合真实感,相比《英雄连》更节省内存。《英雄连》这个游戏说实话我用780M显卡玩如果拉3D视角都会卡,所以我觉得它不算节省内存的游戏哦,这里就不单独推荐了。
好了,我觉得以上这些游戏,哪怕是4G内存应该也能跑的起来,枫叔自己觉得题主应该问的是这个需求,毕竟现在新PC哪怕是低配也是8G内存了,不至于玩不了单机。
魔兽争霸3地图编辑器怎么增添物品?
第一种方法首先最好去下载一个YDWE地图编辑器,比原版WE更好用。把野怪放在地图上后按ESC,鼠标左键双击野怪,点掉落物品,选自定义物品就可以设置了。
第二种方法:如果野怪是在地图上本来就有的,那可以直接在编辑器里双击野怪,里面会有掉落物品的选项如果是动态刷在地图的那可以写如下触发事件-任意单位死亡条件-触发单位的类型==xxxand随机整数(0,100)>=xx动作-创建物品在xx位置。
魔兽争霸3冰封王座地图编辑器怎么让野怪掉装备等啊?
第一种方法
首先最好去下载一个YDWE地图编辑器,比原版WE更好用。
把野怪放在地图上后按ESC,鼠标左键双击野怪,点掉落物品,选自定义物品就可以设置了。
第二种方法:
如果野怪是在地图上本来就有的,那可以直接在编辑器里双击野怪 ,里面会有掉落物品的选项
如果是动态刷在地图的那可以写如下触发事件 - 任意单位 死亡条件 - 触发单位 的类型 == xxx and 随机整数(0,100) >= xx动作 - 创建物品 在xx位置
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