我是黑社会cf,哪款游戏你玩的最好?
感谢陪伴了我十年左右的《生化危机4》:
1(游戏特色)个人感觉,完全没接触过生化系列的玩家上手可能比玩过1、2、3的玩家上手快。
游戏主要亮点是这么几个,
一个是QTE(快速反应按键)躲避、阻止敌人攻击,对特定敌人攻击、或者被敌人持续攻击时根据提示快速按键,以减少受伤等。
跑路解谜,有一些解谜小游戏
跑路收集宝物和物品,宝物可以卖钱,钱可以买来或升级武器装备,不用的武器装备也可以卖掉。
战斗方式主要是,站在相对安全的位置,开启瞄准状态——然后用键盘控制准星射击,游戏有爆头设定。
通关后有隐藏服装,隐藏游戏模式,隐藏武器可以拿(买)
游戏难度还是比较高的,除了各大BOSS都有些难度外,很多BOSS都有无敌判定,不打弱点不费血,或者死不了。敌兵比丧尸聪明,攻击方式多。一定要学会守门口和守梯子。
2(新手试玩)06年左右第一次在网吧接触到这个游戏。刚刚看玩剧情进入游戏,手拿一把小手枪还在发懵。自己试着摸索一下游戏操作方式。看见前面有几只乌鸦。掏枪试着开了几枪。三只就打死一只。看样子枪法真心不行。然后走到乌鸦旁边还有一小袋金币。(意外之喜)废话不多说开始游戏吧。进入村庄之前的几个杂兵打起来都没什么压力。直到遇见电锯男(童年阴影)。每次当他出现在我面前。我只能发出一声惨叫,然后看着脑袋被他直接锯掉。反反复复好几次。直到我拿到散弹枪。终于干掉他了。没想到这只是开始,后面遇见湖主(一条大鱼),每次在船上被他撞入水中。一种恐惧感油然而生。因为大部分时间我只能看见他一口把我咬成两半。费劲九牛二虎之力用鱼枪插死。还没得意多久巨人出现了,因为才玩没多少经验。不是被他摔死就是被他踩死(童年噩梦)。反复尝试了很多次,最终被我用火箭筒带走。后面哪怕陆陆续续遇见了电锯姐妹花,村长,城堡瞎子,追踪者,在生者,对我来说也能适应了。因为神器入手(火箭筒)加各种犀利武器。后面的BOSS基本也没什么难度了。第一次通关我用了大慨十七个小时左右。头天晚上十一二点上通宵到第二天下午五点左右才结束。仍然玩了这么长时间依旧感觉意犹未尽,游戏中的一些画面依旧在脑海里面浮现。直到眼皮越来越重,我想我该回家睡觉了!
3(高手谢幕)任何游戏通关一次之后,你在玩感觉都没什么难度了,因为游戏流程打法你都清楚。但这游戏我依然反反复复通关了几十遍(前面几年,每年都会花时间玩几遍,直到最后在也提不起一点兴趣,剩下的只有怀念),通关各种模式(佣兵模式)和剧情 (艾达篇,特工篇)入手各种武器。挑战各种难度(普通难度,专家难度),收集各种宝物和游戏的一些彩蛋。直到里昂在我手中变成了李三光(杀光,抢光,搜光)现在没有了当初的热血沸腾,只剩下怀念。致我们失去的青春!
如果有机会我很想通过直播或者视频来和大家分享这款陪伴我青春的游戏。比如游戏的一些彩蛋宝物位置,入手武器建议。各种怪物和BOSS的一些打法。希望能有机会,感谢大家阅读我的分享!
有哪些以PVE为主的射击游戏?
这里是喜爱游戏的小白
PVE,指玩家对战环境(Player VS Environment),即在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的NPC怪物和BOSS。PVE为主的射击游戏,主要是以剧情为主的剧情游戏或者以爽快为主的射击游戏两类,这些游戏大部分不讲究武器的平衡,而只需要考虑带给玩家爽快的感觉即可。今天小白就来给大家推荐几款以PVE为主的比较冷门的射击游戏。
《特殊行动:一线生机》
《特殊行动:一线生机》(Spec Ops: The Line)是2K发行的一款第三人称射击游戏。游戏的背景设定于阿联酋迪拜,作为一款第三人称射击游戏,本作的游戏质量还算上乘,画面表现力出众,漫天的黄沙,被掩埋的废墟,给人以末世的气氛。要说作品最引人入胜的地方,当属本作的剧情了,各种神转折,剧情跌宕起伏,并且还是多结局模式,游戏会让玩家体会到英雄的堕落以及如何坚持自我,结局基本上没HAPPY ENDING,在剧情方面可以说是完爆其他同类型作品。
《蓝金》
《蓝金(Blue Estate The Game)》是一款第一人称射击游戏,该作由小说改编而成,玩家们可以在游戏中扮演两位卷入帮派斗争的角色。在洛杉矶的黑帮大战中,玩家可以使用手枪、霰弹枪和机枪屠戮敌人,枪火效果十分真实。敌人被击中后会发出痛苦的惨叫,游戏过程将包含大量慢镜头和喷血特效,部分场景甚至血流成河。为了方便大家体验射击的快感,游戏取消了移动的环节,大家只需要瞄准开枪即可,虽然这样降低了游戏难度,但是带来的爽快却是倍增的,由于游戏中暴力血腥的画面较多,在国外被评为M级,适用于17岁以上玩家。
《丧尸围城》
《丧尸围城(Dead Rising)》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险类游戏。本作是由Capcom制作的Xbox360平台的ACT游戏,最初版本发售于2006年,卡婊于2016年在PC上进行了重置。这就是一款爽快的砍杀游戏,玩家的目标就是用一切可以找到的武器消灭成群结队的丧尸,可以随意的拿起CD碟片朝僵尸们发射,也可以拿起水枪,灭火器朝僵尸们喷个不停,当然玩家也可以去寻找一些真正的杀伤性较大的武器,比如找到电锯来开个无双,比如找到拿到一些枪支弹药来进行自保。
《掠食》
《掠食(Prey)》是由Arkane Studios制作,Bethesda Softworks发行的一款第一人称射击角色扮演游戏。游戏风格与《网络奇兵》《生化奇兵》《杀出重围》等沉浸模拟游戏相似,玩家要在遭到外星生物袭击的空间站中运用智慧、武器与精神能力求生。如同经典的RPG游戏一样,玩家将有多种方式应对生存挑战,收集蓝图制造的配件工具与主角逐渐提升的精神能力都可以用来克服遇到的危险与障碍。
以上就是小白这次带来的几款以PVE为主的比较冷门的射击游戏啦。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~电脑有什么好玩的游戏?
怎么才算低配?可能很多人对电脑配置并没有太大的概念,这里小编线给出一个参数供大家参考把。
低配置参考:CPU:酷睿 i3 2100
显卡:GTX 550Ti
内存:4G
在这里呢,小编也配备有CPU和显卡的部分天梯图,大家可以参考一下配置,这样的电脑目前价格在800元左右(全新不带显示器,二手更便宜),而这样的电脑,能玩2011年钱发售的绝大部分游戏。不过既然是介绍游戏,那么小编在这里以不同分类的方式给大家介绍几款不同的游戏把。
高自由度的现代首先是题主想要的类似GTA系列的游戏,在低配的限制下呢,小编推荐《GTA4》《GTA3》《正当防卫2》《孤岛惊魂3》《破坏者》《黑道圣徒4》《热血无赖》,这些游戏都是类似GTA系列一样的现代题材,并且有着很不错的自由度。
《孤岛惊魂3》游戏截图
《正当防卫2》游戏截图
角色扮演这个配置已经可以玩《上古卷轴5》了,不过是最低的效果,另外在推荐《骑马与砍杀》《巫师2》《刺客信条3》《质量效应3》《真三国无双6》《太阁立志传》《侠客风云转》,它们的自由度相对来说都还不错。
《骑马与砍杀》游戏截图
以及类似暗黑2一样可以刷装备、打BOSS的动作角色扮演,《阿玛拉王国:惩罚》《恐怖黎明》《泰坦之旅》《无主之地2》。其中《阿玛拉王国:惩罚》有点类似魔兽世界,而《无主之地2》呢则是射击+ARPG的玩法,非常有些意思。
《阿玛拉王国:惩罚》游戏截图
《无主之地2》游戏截图
动作类游戏动作类型的游戏主要讲究的是打击感、可玩性,这里推荐《鬼泣4》《影子武士2》《龙之信条》不过这些作品虽然好玩,但是自由度并不高,如果想追求自由度的话,呢吗推荐玩《暗黑之魂2》《传说法师》《虐杀原型》。
《虐杀原型》游戏截图
《暗黑之魂2》游戏截图
其他类型最后小编在推荐大家一些其他类型的高自由度游戏,它们是赛车类似的《无限驾驶2》和《极品飞车9》,以及射击RPG类的《自由枪骑兵》《辐射3》。
《无限驾驶2》游戏截图
《自由枪骑兵》游戏截图
目前就想到了这么多,如果大家有什么好玩、自由度高,配置要求不高的游戏可以补充一下。
更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”你看过最好看的电视剧是什么?
平凡,是生活的本色。我们每一个人,对于这个浩缈的世界来说,都十分渺小、脆弱、微不足道。这个世界也是平凡的,悲与欢、生与死、穷与富、世事的变更,于历史的长河来说,无非是些平凡事。对于平凡,我素来都是这样认为的,直到读了一本书——《平凡的世界》,这才恍然大悟。
“平凡的世界”是路遥文集中份量最重的一部长篇,全景式地描写了中国现代城乡生活,通过复杂的矛盾纠葛,以孙少平等人位代表刻画了社会各阶层普通人们的形象,人生的自尊、自强与自信,人生的奋斗与拼搏,挫折与追求,痛苦与欢乐,纷繁地交织,读来令人荡气回肠。我很喜欢路遥的出发点——平凡的世界。
他的世界是平凡的,这只是黄土高原上几千几万座村落中的一座。从小处着眼,作者刻画出一个个普通人物平凡的人生旅程,衬托日新月异的时代变迁,反映人们的思想,给人以亲近,给人以启迪。但路遥却在平凡中看到了他的主人公的不平凡。比如说孙少平,我认为孙少平这个人物是全篇文字的主线,通过他的成长和成熟的经历,展现给大家面前的是那个时代整整一代人对生活的憧憬与无奈。他受过了高中教育,他经过自学达到可与大学生进行思想探讨的程度。作者赋予了这个人物各种优良的品质,包括并不好高骛远。
贫穷曾让许多有理想的人们意志消亡,可在逆境中人们的自卑与懦弱我们没有理由去嘲笑它,相反我们要用另外一种眼光去学会欣赏。那种战胜自我,重塑信心的渴望中所表现出自卑里的坚强让我敬畏,因为那也是一种精神。战胜困难,摆脱束缚,让人们对美好生活的向往,如何的体会生活中间的亲情、友情、爱情,学会生活,懂得珍惜,对于我们这一代人,也是一种警醒。在路遥的世界中出现的都是平凡的人物,正是在这些平凡的人物里他描写着人性中的善与美,丑与恶。在他的世界里,人的最大的优点就是认识到自己是平凡的。这点从孙少平身上得到最突出的体现。他认识到了平凡,也选择了平凡。
当我费力的打开第一页的时候,就被一个雨雪描写的场面给吸引住了:“…系蒙蒙的雨丝夹着一星半点雪花,正纷纷玲玲的飘洒着…”我喜欢景物描写,给人美的享受,这可能是这本书给我的第一感受,春天到夏天,夏天到秋天,秋天到冬天,冬天又到春天,过度的非常自然,跨越了近10年的季节变化,相同的季节不同的手法描写,让我大览宏图。最让我赏识的是,从这些平凡人的故事中,作者给我们引发了一个深刻的道理,那就是我们怎么去生活,和我们对生活的态度和思考,书中多次提到对人生的赣台,这可能是这本书的深邃所在,也是这本书的精华。如果能深刻理解苦难,苦难就会给人带来崇高感。……如果生活需要你忍受痛苦,你一定要咬紧牙关坚持下去。有位了不起的人说过:痛苦难道会是白受的吗?它应该使我们伟大!什么是平凡?那种迷失在平凡的生活之中,眼中熟悉了平淡,思想上甘于平庸,生活上安于现状的人,才是真正的平凡。
这是一个喧嚣浮躁、道德危机的时代,每一个还拥有梦想并在追梦的人们都该再重温《平凡的世界》,它会让你懂得:尽管命运是那样的不公,尽管社会有那么多的不公,可只要你能够不屈不挠、艰苦奋斗、勇往直前终能获得最后的成功。每一个正在虚度生命的人们都该读《平凡的世界》,它会让你懂得珍惜。
其中穿插两个字交错复杂的爱情故事。孙少平是幸福的,因为有田晓霞的出现。即使他们最终不能到一起,他们都是幸福的。这也是孙少平平凡生活中的不平凡一点,他遇到了田晓霞。然而,现实生活中能有多少人能找到自己的真爱呢?对于很多人来说,孙少平的爱情是让人羡慕的。少安是平凡世界里面写的最成功的人物,我是这么认为的。真的是把人物形象刻画到了极致。我甚至感觉少安就是身边的某一位人。他小时候因为无钱读书而退学,他与润叶的爱情是那么的让人惋惜。是的,没有浪漫。少安,他所作的一切都是为了这个家。对于家他没有一点点的自私。为了家里能够维持下去,他放弃了润叶。尽管书中说他对润叶是一种兄妹之情,但是我们不会忘记他接到润叶给他告白信时他的那种喜悦,甚至抓狂。润叶这么好的人,少安没有理由不喜欢。
只是我们的少安责任心太强,他在潜意识李认为自己给不了爱人幸福,因此他不敢去谈爱情。他只有婚姻,没有爱情。他的老婆必须是能够与他一起撑起这个家的。再说到少安的事业,可以这么说,少安是一个很精明很勤劳并且思想很先进的人。在改革开放的浪潮中能够发家致富并不超出我们的意料,他的经历却是几经坎坷,几度起伏。多么的现实啊,付出才会收获。有得当然有失,事业上如日中天时他的妻子却病入膏肓。这又是平凡的世界一大绝笔。
《平凡的世界》对我的影响也许我现在还无法预测,有一点时肯定的,它给予我一种来自灵魂的震撼。它改变了青春时期的我。我的思想,我的行为,我的态度。真的事无法言语,只记得那段时间自己好像很麻木,就像回到了那个时代,内心充满着各种幻想。我开始变得多愁善感了,我感觉世界事多么的美好。
生活没有如果,他们的命运告诉了我们。我们每个人的命运都受制于这个时代。我们不能完完全全的决定着自己的命运,我们要做的是怎样让我们更幸福。有远大的理想很好,想平凡的生活也好,这只是我们追求幸福的一种途径。
有什么游戏玩起来很真实?
非常高兴回答您的这个问题,以下是我自己的一些理解和看法,希望能帮到大家,也希望大家能喜欢我的回答。
说起AI大家可能想到阿尔法狗,终结者,小冰等。
但是要说到游戏里的NPC的AI,大家可能觉得非常的弱。
记得一年前前有个团队研发的上古卷轴AI,CIF-CK,不知道是媒体的刻意宣传还是真有其实,被宣传得神乎其神。小编赶紧下载下来安装,反正感觉比一下比较厉害的AIMOD还是差上许多,估计很多人不知道上古卷轴的AI是非常强的,关于AI的MOD也非常多。
其中身临其境的居民、ASIS,天赋树大修,敌人的复仇等已经让上古卷轴雪上加霜,更别说危险之夜了,在这个世界,有种进入异世界的感觉。
如果还感觉不到差距,你再去玩逆水寒就知道了。
上述对这个问题的回答都是个人理解和建议。我希望我分享的这个问题的答案能帮助到每个人,同时我也希望每个人都能喜欢我的分享。
如果你对这个问题有更好的答案,请分享你的评论,并一起讨论这个话题。在此我祝愿大家心想事成,天天开心,万事如意!
如果让你推荐三款游戏?
2020年推荐什么游戏呢,王者和吃鸡类的肯定还会是热门,如果推荐肯定还是首选的。那除此之外,再给大家推荐几个优秀游戏。
一、《军令如山》
这是一款三国题材的SLG手游,主要玩法是攻城掠地,武将搭配养成。听着好像没什么新意,其实玩法还是很多创新在里面。
比如攻城战,我们平时见到的无外乎有两种,大家一窝蜂怼上去或者进去攻城界面一边攻一边守。然而三国手游《军令如山》却不一样,这里面没有攻守界限。战场在敌我双方城池中间,进去战场后左右后方均是自己国家的守军和城门。不管哪一方中间的主战场一旦失败,都会陷入城池沦陷的危机。
除此之外攻城战还有个特点,进入战场的玩家队伍可以360度随意走动,完全不是以往的游戏出征无法控制的模式,让战斗更有体验感。
再说下武将系统,这个系统更像是率土之滨和三国志战略版,不过暂时没有武将羁绊,也不像率土那种同一个武将出现几个版本。
军令如山的武将增加了装备玩法,有些玩家看到这个可能不买账了,但是这个装备和我们熟悉的卡牌游戏是不一样的。常见的都是打固定材料,一级一级的合成。军令如山的装备有两种方式,打野、扫荡、奇陵随机掉落,另一个就是工坊打造。所有装备属性是随机的,几乎没有完全一样的。
三国手游《军令如山》最终的对决还是PVP国战。每个城池都有几座城门,可以实现两方势力同时攻打的局面,以先破城者为胜。
二、《骁将三国》
这个是一款休闲卡牌的神作,原画级画面,人性的休闲玩法,而且不氪金完全可以玩,养成很彻底。
这个游戏武将按照阵营培养就可以了,不需要培养很多。所以没有一点必要去抽将,平民攒元宝等活动直接出顶级武将道具。
战斗采用对冲即时战斗,伤害数据实时显示在屏幕左方。技能画面炫丽,打击感很强。
三、《萌军天下》
这是一款Q版率土之滨,应该是目前很像的一款。
世界框架采用汉代的十三州,外面九个普通州,内部四个资源州。
地也是一格一格的打,资源田从一级到二十级,打满24块20级地可以封王。
同盟打下州城既可以建立国家,定国号,立国策,打下洛阳和天下十三州州城,既一统天下。
还没有评论,来说两句吧...