反恐精英cs,cs的fps低怎么办?
cs的fps值低,会导致画面滞后,卡顿,严重影响技术水平,当你发现fps值偏低时,你想要调高就必须这么做,首先进入游戏,之后选择服务器地图,然后进入服务器地图之后,打开控制台,输入命令fps_max把原参数改为150,另外两个fps.命令把原参数改为101。这是参数设置,实际上液晶显示器达不到这个参数,如果有条件就换纯平显示器。
cs加大脚步声?
在CS游戏中,可以通过增加游戏内角色走路的声音来使脚步声更加明显。
首先,进入游戏设置(Options),然后选择音效选项(Sound)。
在这个选项下,找到“Master Volume”(总音量)和“Effects Volume”(音效音量),将总音量调到适当的大小,然后将音效音量调大。
同时,将其他音效选项调小,这样可以更加突出角色走路时发出的脚步声。
另外,还可以通过修改音效文件或使用修改后的音效文件来改变游戏内的脚步声效果,不过这需要一些技术和经验。
为什么有人说CF抄袭CS?
曾经三亿鼠标的梦想:穿越火线惹谁了? 剖析CF与CS的恩怨之路
一提到《穿越火线》,进入我们视野的永远都是那么几个字:山寨、抄袭、垃圾、NC……作为一款2008年的FPS游戏,《穿越火线》一面在网络上饱受诟病,一面却又稳坐网络游戏的龙头宝座。然而CS,这个成为《穿越火线》剑指目标的中国启蒙式FPS游戏。
作为一款99年发布的游戏,《反恐精英》在国内取得的成就不亚于大众公司的“桑塔纳”。作为无数人FPS游戏的启蒙作品,CS的完成度、内涵、竞技性放到今天来看仍然是非常值得研究的。而作为同类型的《穿越火线》,刚进入国内就打出“取代CS”的旗号,这让无数玩家从第一感觉上就非常“不爽”。
1、CS的画面:虽老旧但耐看
枪械:虽然CS中的枪械平衡性也谈不上出色,经常出现在比赛中的武器始终都是那些老面孔,但是由于在游戏中始终是免费,不用有额外花费,玩家自然不会因为这个影响心情。但是现在几乎所有的CS对战平台上都推出了“收费枪械”,而且枪械平衡性也不是非常严谨,对CS的平衡性还是造成一定的影响。
2、两款游戏的竞技性:
CF的竞技性并非专业,这一点毋庸置疑。毕竟难度高、要求高、上手高的“三高”游戏在当前这个快节奏的网络世界中,很难成功。这一点从暴雪的“星际争霸2”就可以看到。作为网络游戏,CF的成功就在于他入手快,新手、中手、高手都可以迅速找到自己的位置并且融入进去。多种模式更能满足不同玩家的喜好,不喜欢整天对战,可以去杀僵尸、可以去玩幽灵。如果你是FPS老玩家,也可以很快找到比赛对战的地图。
CF的地图,娱乐地图可以随便设计推出,因为不用考虑平衡性,正如CS中的blood,完全是为了娱乐练枪而设计的完全对称的地图。但是在比赛中我们可以发现,CF采用的比赛地图大部分都是CS中的经典比赛地图,在这一点上,CF“模仿”的证据就非常充分了。不过值得一提的是,在目前国产、韩国推出的FPS网游中,完全原创的,拥有出色平衡性的比赛地图几乎找不到,放眼望去几乎都是把以往的DUST、INFERNO等等重新换个样子。而CS推出新地图的时间也是非常蛮长,因为要制作一张好的比赛地图难度实在太高了。
随着CS的市场越来越小,目前CS也慢慢走上“星际争霸”的老路,新玩家越来越少,中端玩家又没有足够的热情,每天混在服务器中的永远都是那些“死忠”,导致老玩家水平越来越高,中端玩家越来越少,新手上手越来越困难,游戏也越来越高端。正如之前所说,在这个见面爆头的时代,会不会压枪已经不是判断你是不是高手的依据。
3、论娱乐性,CF占了上风:
虽然也有热心玩家在CS中推出了各种各样有趣的特殊模式,但“曲高和寡”这条路上,这些模式必定不会吸引太多人的注意。而“跳跃地图”这个CS的特产,想要入门恐怕比单纯的对战还要困难。
4、宣传运营
从最早的“挑战CS地位”的高调入市,到现在的“3亿鼠标的枪战梦想”,穿越火线完全体现出一个出色的“市场运作”的手段,尽管因为这些口号被无数FPS老玩家唾弃,但是越来越多的玩家加入到CF中也是不争的事实。作为一个游戏厂商,想要盈利,除了坚实的游戏素质之外,宣传也是关键因素。
5、卖枪赚钱,商业成功
CF作为网络游戏,不断的推出新枪来盈利是可以让人理解的,但是持续的推出新枪,在平衡性上自然就会受到影响。而且CF采用了“道具收费”,想要持续拥有新枪就必须不停充值,这正是CS玩家始终排斥CF的根本原因之一。
6、各类宣传铺天盖地
相比之下,CS在缺少宣传、缺乏维护的状态下,能够保持现在这样的状态,与它出生的时代是分不开的。2000年左右,正是网吧如火如荼而网游尚未兴起的时代,那个时候,CS这款可以联网对战,而且节奏、难度都适中的FPS自然吸引了几乎所有的玩家。而且国内铺天盖地,肆无忌惮的“盗版”以及各类对战平台,也是CS在国内大获成功的最大推手。假设如果VALVE当年没有推出CS,而是直接在06年推出STEAM平台上的《CS:S》《CZ》或者当前最新的《CS:GO》,尽管是一款“买断”类正版游戏,但也许在现在的CS与CF的争夺战中,结果就会翻天覆地
7、CS平台也有特殊枪械出售
最初的CS完全没有运营模式,由于当时steam平台尚未出现,VALVE根本无法控制CS在国内的疯狂盗版,可以说正是由于免费,CS才会取得如此大的人气。毫不夸张的说,在自称CS老玩家的人群中,有许多也许连《CS:S》《CZ》都没有听说过。而且当时的对战平台也帮助CS玩家可以更大范围的与人切磋。随着网游竞争的越来越激烈,现在许多专业的CS平台都推出的收费服务,除了之前提到的“收费武器”之外,还有“会员服务”,普通会员在房间满员时可以被随意踢出,VIP会员可以踢人,之后还有黄金会员、白金会员等等,价格自然是越来越高,可以说,现在的CS,想要舒服的玩一盘游戏也不是那么简单的事情。
毫不夸张的说,现在的CS对战平台再也不像以前那样纯洁,甚至与某些FPS网游的收费程度相差无几。只不过在枪械的平衡性上,没有CF那样数量众多且平衡性问题严重。
话说回来,那些网络上看到CF就要喷“脑残”,看到CS就要说“CS是一种精神”的玩家,有相当一部分人也许一个星期都玩不上一个小时的CS,甚至仍然停留在1.5版本中自娱自乐。
8、玩家素质
把这个问题放在最后,是因为它既是最严重的问题,也是最可有可无的问题。“玩家素质”这个东西,网游发展这些年中始终存在,它不会因为你这个游戏好玩,素质就高一些,不好玩,素质就低一些。CF最近大热,玩的人多了,玩家年龄段非常广泛,从小学生到社会工作者都有,水平差距也是从天上到地下,难免会有一批喜欢随意骂人、自大、井底之蛙在网络上开喷。
但是别以为CS不是这样,现在看起来CS中骂人、送人头、开挂的玩家少,是因为CS经过了这么多年的洗练,仍然留在里面的玩家都对彼此有了一定的认同感,会互相尊重,而且水平差距也不会很大,就好比一群老人下象棋,很少会有骂起来的情况出现。在CS最火的那段时间,网络父子局到网吧真人PK都时有发生。那些整天说CF玩家素质差,并且张口在网络上就没根没据的闭着眼睛乱喷CF的人,在另一方面看,你们的表现更像是在给CS抹黑。
CF是一款以“盈利”为目标的网络游戏,为了盈利,为了吸引更多玩家,说它口出狂言也好,说它抄袭模仿也罢,前者是为了吸引更多尚未接触FPS的新玩家,后者是为了拉拢CS时代过来的老玩家,两者初衷不同,正如“象棋”之于“斗地主”,同样是棋牌,也没见“象棋帮”整天说“斗地主”不上台面的。
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文/小白
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cs怎么开镜?
在CS中,开镜指的是使用枪械时,按下右键将视角缩小、准星变成点瞄准敌人。按下鼠标左键即可发射子弹。
要开镜,首先需要拿到可以开镜的枪械,如AK47、M4A4等。在游戏中按下鼠标右键即可进入瞄准模式。此时,玩家的准星会缩小,更加精准。
但要注意,开镜状态下移动速度较慢,且瞄准时镜头晃动会影响命中率。因此,在合适的时机选择开镜十分重要,可以通过练习来提高开镜技巧。
怎样用计算器编程打cs?
首先,推荐一款功能强大的可编程计算器:CASIO fx-5800P编程计算器;
你说的这个场景, 貌似在电视剧《少年派》里实现过,真实是否存在热仍有待证明;不过小编有心,在度娘中搜到了有关案例,还真有牛人实现了,让我们来看看转自搜狐游戏的消息:
自从大规模集成电路被广泛应用于计算机制造业之后,硬件的性能就得到了大幅度的提升,即使小如计算器,也可以提供不俗的性能,于是……技术宅们行动了,只要你有德州仪器的TI-83/84/89型号的计算器,就可以到calculatorti.com下载相应的固件包,然后可以玩到《超级马里奥》、《口袋妖怪》、《俄罗斯方块》甚至《毁灭战士》和《反恐精英》这样的游戏!
我们已经知道代码写在文本文件里面后,如何被编码成为二进制程序,然后被执行的过程。合理的代码能够最大限度的发挥编译器的优化性能,从而使代码更高效的执行。了解处理器的运行机理,能够突破编译器的局限性,进一步提高代码执行效率。
使用普通的函数计算器进行简单的编程。计算器编程可以完成的事包括但不限于:各种数列求和、求积等运算,牛顿解方程,猜数字、理财游戏等等。 掌握这个技巧,可以秒杀一些特定类型的题目。在上课无聊时也能写个小游戏消遣消遣。
cs16操作按键说明?
CS1.6按键操作,以默认键为例
一般的默认键都是:
字母上面的数字键:
1、切换主枪
2、切换手枪
3、切换刀
4、切换手雷
5、切换C4
6、字母键:WSAD上下左右
7、Q和上一个武器快速切换
8、E拆除C4
9、R换子弹
10、T喷漆
11、Y与所有人说话
12、U与队里人说话
13、F开灯
14、G丢掉当前武器
15、ZXC都是快速说话的指令
16、B是买东西的主菜单
17、M是选择队伍
18、,<>是购买子弹
19、Tab是查看战绩
20、k是语音说话
21、Shift是无声走路
22、Ctrl是蹲下
23、空格是跳
用AK47这把枪远距离时要注意点射,就是1-2发打枪,每次间隔0。5,近距离就狂扫,但要注意压枪,就是连射时把准星压低。
用AWP时要注意找位置,比如拐角或偏僻的地方,狙击敌人,正面遇敌远的话就开镜,近了就打一枪之后换手枪打
扩展资料
基本动作训练
1、按键方面最常用的操作如Q键切换武器、Ctrl下蹲、Shift步行、space跳等都是需要熟悉的,你完全可以把它们放到熟悉地图的时候一并进行练习。
2、这个训练可以说是十分的单调,方法很简单,你的CS不加载任何机器人。然后选择常用的地图来进行练习,选择沙漠2(DUST2)、火车(TRAIN)、吊桥(AZTEC)这三幅经典地图进行练习就够了。
3、在训练的时候你要熟悉90度横向转身、360度巡视、斜闪、蛇形步、大跳、闪身跳等基本动作。注意:这里讲的度数和步数都是大致的并不需要太精准。
4、90度横向转身最基本的动作。前进中鼠标左转90度的同时按D,这样你人的前进方向没变的情况下横向左转了90度。向右90度横向转身同理。你也可以再转一下按S变成180度转身以打击身后的敌人。
5、360度巡视,前进中鼠标左转90度的同时按D,再左转鼠标按S、再左转90度按A、再左转90度按W,这样你就完成了一个360度巡视而保持前进方向没有任何改变。这一个操作非常重要,是你在前进中保持对四周的观察的一个好方法。向右360度巡视同理。
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