dota中路solo指令,英语与现代汉语有什么区别?
您好,
英语和汉语最主要的区别在于两者的思维方式是不同的。用形象的说法,汉语的思维方式就像星星散布在天空上,而英语就像是一条直线,通过时间等关系,将语言推进。
两者的区别主要表现为:
01英语重结构,汉语重语义
这是汉英语言最显著的差异。 我国著名语言学家王力先生曾经说过:“就句子的结构而论,西洋语言是法治的,中国语言是人治的。”(《中国语法理论》,《王力文集》第一卷,第35页,山东教育出版社,1984年)
我们看一看下面的例子:
Children will play with dolls equipped with personality chips, computers with inbuilt (成为固定装置的,嵌入墙内的;内在的,固有的)personalities will be regarded as workmates rather than tools, relaxation will be in front of smell television, and digital age will have arrived。
儿童将与装有个性芯片的玩具娃娃玩耍,具有个性内置的计算机将被视为工作伙伴而不是工具,人们将在气味电视前休闲,到这时数字时代就来到了。
这句英语是由四个独立句构成的并列句,前三个句子都用简单将来时,最后一个句子用的是将来完成时,句子之间的关系通过时态、逗号和并列连词and表示得一清二楚。而汉语译文明显就是简单的叙述,至于句子之间的关系完全通过句子的语义表现出来:前三个句子可以看成是并列关系,最后一个句子则表示结果。
02英语多长句,汉语多短句
由于英语是"法治"的语言,只要结构上没有出现错误,许多意思往往可以放在一个长句中表达;汉语则正好相反,由于是"人治",语义通过字词直接表达,不同的意思往往通过不同的短句表达出来。正是由于这个原因,英译汉试题几乎百分之百都是长而复杂的句子,而翻译成中文经常就成了许多短小的句子。
例如:Interest in historical methods had arisen less through external challenge to the validity of history as an intellectual discipline (身心的锻炼,训练;纪律,风纪,命令服从;惩戒,惩罚;学科,科目)and more from internal quarrels among historians themselves.
人们对历史研究方法产生了兴趣,这与其说是因为外部对历史作为一门知识学科的有效性提出了挑战,还不如说是因为历史学家内部发生了争吵。
英文原句是个典型的长句,由27个词组成,中间没有使用任何标点符号,完全靠语法结构使整个句子的意思化零为整:less through...and more from构成一个复杂的状语修饰动词arisen。在中文翻译中,"产生兴趣"这一重要内容通过一个独立的句子表达,两个不同的原因则分别由不同的句子表达,整个句子被化整为零。
03英语多从句,汉语多分句
英语句子不仅可以在简单句中使用很长的修饰语使句子变长,同时也可以用从句使句子变复杂,而这些从句往往通过从句引导词与主句或其它从句连接,整个句子尽管表面上看错综复杂却是一个整体。汉语本来就喜欢用短句,加上表达结构相对松散,英语句子中的从句翻成汉语时往往成了一些分句。
例如:On the whole such a conclusion can be drawn with a certain degree of confidence but only if the child can be assumed to have had the same attitude towards the test as the other with whom he is compared, and only if he was not punished by lack of relevant information which they possessed.
总的来说,得出这样一个结论是有一定程度把握的,但是必须具备两个条件:能够假定这个孩子对测试的态度和与他相比的另一个孩子的态度相同;他也没有因缺乏别的孩子已掌握的有关知识而被扣分。
原文中两个only if引导的从句显然使整个句子变得很复杂,可是由于有并列连词but和and,整句话的逻辑关系十分清楚:…能够得出结论…但是只要…而且只要…。从上面的译文我们可以看出,为了使中文表达更加清楚,but only if...and only if...首先提纲挈领:但是必须具备两个条件……,这种做法给我们的感觉是译文中没有从句,有的只是一些不同的分句。
04主语,宾语等名词成分“英语多代词,汉语多名词”
在句子中,英语多用名词和介词,汉语多用动词。
英语不仅有we、you、he、they等人称代词,而且还有that、which之类的关系代词,在长而复杂的句子,为了使句子结构正确、语义清楚,同时避免表达上的重复,英语往往使用很多代词。汉语虽然也有代词,但由于结构相对松散、句子相对较短,汉语里不能使用太多的代词,使用名词往往使语义更加清楚。请看下面的例句:
There will be television chat shows hosted by robots, and cars with pollution monitors that will disable them when they offend.
届时,将出现由机器人主持的电视访谈节目及装有污染监测器的汽车,一旦这些汽车污染超标(或违规),监测器就会使其停驶。
05英语多被动,汉语多主动
英语比较喜欢用被动语态,科技英语尤其如此。汉语虽然也有"被"、"由"之类的词表示动作是被动的,但这种表达远没有英语的被动语态那么常见,因此,英语中的被动在汉译中往往成了主动。下面我们先看一组常用被动句型的汉译:
It must be pointed out that...必须指出……
It must be admitted that...必须承认……
It is imagined that...人们认为……
这些常用被动句型属于习惯表达法,在科技英语中出现频率很高,考生不仅要熟悉这些句型的固定翻译,同时要认识到许多英语中的被动从习惯上来讲要译成汉语的主动。我们再看一个典型的例子:
And it is imagined by many that the operations of the common mind can by no means be compared with these processes, and that they have to be required by a sort of special training.
许多人认为,普通人的思维活动根本无法与科学家的思维活动相比,认为这些思维活动必须经过某种专门训练才能掌握。
原文中有三个被动语态is imagined, be compared和be required,译成汉语都变成了主动表达:认为、相比和掌握。
有些英语被动需要把主语译成汉语的宾语,这样才能更加符合中文的表达习惯。
例如:New sources of energy must be found, and this will take time, but it is not likely to result in any situation that will ever restore (归还;恢复,复兴;恢复健康,复原)that sense of cheap and plentiful energy we have had in the past time.
必须找到新的能源,这需要时间;而过去我们感觉到的那种能源价廉而充足的情况将不大可能再出现了。
06英语多变化,汉语多重复
熟悉英语的人都知道,英语表达相同的意思时往往变换表达方式。第一次说"我认为"可以用"I think",第二次再用"I think"显然就很乏味,应该换成"I believe"或"I imagine"之类的表达。相比之下,汉语对变换表达方式的要求没有英语那么高,很多英语中的变化表达译成重复表达就行了。请看下面的例子:
The monkeys most extraordinary accomplishment was learning to operate a tractor. By the age of nine, the monkey had learned to solo on the vehicle.
这只猴子最了不起的成就是学会驾驶拖拉机。到九岁的时候,这只猴子已经学会了单独表演驾驶拖拉机了。tractor和vehicle在句中显然都表示"拖拉机",英语表达上有变化,而译成汉语时使用了重复表达法。
07英语多抽象,汉语多具体
做翻译实践较多的人都有这样的体会:英文句子难译主要难在结构复杂和表达抽象上。通过分析句子的结构,把长句变短句、从句变分句,结构上的难题往往迎刃而解。表达抽象则要求译者吃透原文的意思、用具体的中文进行表达,这对考生往往具有更大的挑战性。
下面我们先看一组例子:
disintegration 土崩瓦解
ardent (热心的;热情的)loyalty 赤胆忠心
total exhaustion 筋疲力尽
far-sightedness 远见卓识
careful consideration 深思熟虑
perfect harmony (和声;和睦)水乳交融
feed on fancies 画饼充饥
从上面的例子不难看出,英语表达往往比较抽象,汉语则喜欢比较具体。
08英语多引申,汉语多推理
英语有两句俗话:一是You know a word by the company it keeps.(要知义如何,关键看词伙),二是Words do not have meaning, but people have meaning for them.(词本无义,义随人生)。这说明词典对词的定义和解释是死的,而实际运用中的语言是活的。从原文角度来说,这种活用是词义和用法的引申,翻译的时候要准确理解这种引申,译者就需要进行推理。
例如:While there are almost as many definitions of history as there are historians, modern practice most closely conforms to one that sees history as the attempt to recreate and explain the significant events of the past.
尽管关于历史的定义几乎和历史学家一样多,现代实践最符合这样一种定义,即把历史看作是对过去重大历史事件的再现和解释。
"recreate"根据构词法和一般词典上解释都是“重新创造”,而考研英语大纲词汇表中只有名词"recreation",所给词义为"娱乐、消遣",在这种情况下,考生很容易把recreate译成“重新创造”或者“娱乐”。仔细观察recreate不难发现它带有宾语the significant events of the part,从逻辑上来讲,"过去的重大历史事件"是不能"重新创造"的,作者显然对recreate一词的词义进行了引申。做翻译的人经常会有这样一种感受:某个词明明认识,可就是不知道该怎样表达。这其实就是词的引申和推理在起作用。
09英语多省略,汉语多补充
英语一方面十分注重句子结构,另一方面又喜欢使用省略。英语省略的类型很多,有名词的省略,动词的省略,有句法方面的省略,也有情景方面的省略。在并列结构中,英语往往省略前面已出现过的词语,而汉语则往往重复这些省略了的词。
例如:
Ambition is the mother of destruction as well as of evil.
野心不仅是罪恶的根源,同时也是毁灭的根源。
Reading exercises one‘s eyes; Speaking, one’s tongue; while writing, one‘s mind.
阅读训练人的眼睛,说话训练人的口齿,写作训练人的思维。
Whether to use tests, other kinds of information, or both in a particular situation depends, therefore, upon the evidence from experience concerning comparative validity and upon such factors as cost and availability.
因此,究竟是使用测试,其它种类的信息,还是在特定的情况下两者都使用,取决于关于相对效度的来自经验的证据,同时还取决于成本和可获得性这样的因素。
whether...or...是并列连词,or前面省略了不定式to use, and upon中间省了动词depends。
10英语多前重心,汉语多后重心
在表达多逻辑思维时,英语往往是判断或结论等在前,事实或描写等在后,即重心在前;汉语则是由因到果、由假设到推论、由事实到结论,即重心在后。
比较:I was all the more delighted when, as a result of the initiative of your Government it proved possible to reinstate the visit so quickly.
由于贵国政府的提议,才得以这样快地重新实现访问。这使我感到特别高兴。
The assertion that it was difficult, if not impossible, for a people to enjoy its basic rights unless it was able to determine freely its political status and to ensure freely its economic, social and cultural development was now scarcely (不足地,不充分地;一定不,绝不)contested (斗争;比赛).
希望对你有用哦
总有一些人能力差能拍马屁的人?
企业里面做事,最重要的就是跟对老板,那么跟对老板最重要的又是什么?
答案是:懂老板。
一个人在企业里,如果不懂老板,任凭如何努力,哪怕是做出一定的成绩,也不见得会受到重用。虽然企业发展也需要这种踏实认真做事的人,但改变不了不受重用的现实。
职场上混得好的人,都是懂老板的人。如果给老板、懂老板的员工、踏实做事的员工排个序,踏实做事的员工永远是排在第三的位置。
懂老板、善于迎合老板,这本身就是一种能力,也是一种职场生存之道。
我们公司有一位负责项目开发的秦总,以前是在国家工信部做一个小小的科长,后来在某次活动中,经人介绍认识了我们老板,老板觉得跟他投缘,就直接把他招到公司做副总,负责从各地县政府那边拿项目。
要说个人能力,大家一致觉得这位秦总不怎么样。堂堂一个副总,在公开场合连话都讲不清楚,不但语言表达能力差,文字表达能力也不行。
就这么一个看起来不怎么样的怂包,却是老板的座上宾,出入各种场合必定有他随行,甚至老板还单独成立了一家公司,让他出任总经理。
在我看来,这位秦总的过人之处,就在于懂老板,知道老板的喜好,善于投其所好。比如说,老板过生日,一般员工都不敢随便送礼物,但他不但敢送礼,而且送的礼物深受老板喜爱,被老板常年摆放在办公室里。
其他负责技术或生产的副总,虽然老板也离不开,但他们在老板心目中的位置,明显比不上秦总。比如说,因为老板平时给人的感觉很威严,爱骂人,下面的人没事一般都不愿主动去招惹老板,但秦总就不同,不但经常去“骚扰”老板,还敢当着众人的面开老板的玩笑,甚至“批评”老板。这种情况下,老板不但不生气,还哈哈大笑。
所以题主说的那些善于拍老板马屁的管理人员,你说他们能力差,那是你对能力的认识太片面,至于你说的员工反馈差,这里面难道没有偏见和妒忌的成分么?
我们都听过一句话:要处理好事情,先要处理好心情。说到底,老板也是人,都有七情六欲,不懂老板,不知道如何处理好老板的心情,投其所好,工作做得再好,也未必能得到老板认可。
人都希望自己能受到别人的重视和尊重,老板作为成功人士,对被人认可和自我存在感的欲望也一定超越常人。那些懂老板,善于溜须拍马并忠于老板的下属,受到老板的喜爱和倚重,是理所当然的事。
水浒五虎上将第一名关胜?
梁山好汉中有这么两个人,一个豹子头林冲,手持丈八蛇矛,外号小张飞,官逼民反不得已上了梁山,凭自己本事赢得一席之地。
另一人大刀关胜,以青龙偃月刀为武器,外型与关羽无二,自称关羽后人,战败被俘,位列梁山好汉第五,排在林冲之前,备受争议。
从三国时期到北宋末年有1000多年的历史,施耐庵要找一个忠义的载体,最好的选择就是关羽,退一步关羽的基因也可以,所以他选择了关胜这个人物。
梁山前期仅仅提倡聚义的时期没有让关胜出现,宋江把聚义厅改为忠义堂,那么忠义的化身也就该隆重登场了。
不过,关胜真的忠义吗?
本为营级小官的关胜,被蔡京破格提为集团军司令,我们暂且不分析如何上位的,只看关胜的态度。临行前,关胜对蔡京说“不灭梁山,誓不回朝”。结果,关胜还真没回去......好尴尬。和其他投降的将领一样,被宋江的招安所迷倒。
之前还破口大骂宋江乱臣贼子,瞬间歌颂黑三郎的义薄云天。连宋江都不敢直接骂的宋徽宗,在现在的关胜嘴里成了我主昏庸。回过头再来看看三国时期的关二爷,关羽千里走单骑,关胜若走单骑,又能走几里呢?
如此不忠义的关胜,到底是不是关羽的后人呢?
《三国志》中记载,庞德之子庞会,在蜀国灭亡后,为报关羽杀父之仇,“尽灭关氏家”。
可见关羽很可能是没有后人的,而关胜却大张旗鼓地自称关羽后人,甚至连打扮都和关羽如出一辙,那很可能只有一个原因,借关羽这个超级IP炒作自己,提升自己的知名度,以便在官场上谋得上升通道。
目前普遍认同的说法是《三国演义》的作者罗贯中是《水浒传》作者施耐庵的学生。那么,他们两个存在经常合作的一个关系。
《水浒传》又名《忠义水浒传》,一般简称《水浒》,撰写于元末明初时期。在学术界当中,最受认可的则是施耐庵和罗贯中合著,即前七十回为施耐庵作著,后三十回则为罗贯中著。
因此,如此虚构出来关胜这么一个人物,其实是大有意义的。纵观当今的社会和职场生活,我们经常能听到有些人动不动就把这些话挂在嘴边,比如我爸是某某、我师父是某某、我是某某公司的……
在这里,刀叔奉劝各位千万别把平台的影响力当做自己的能力,更别做家庭的寄生虫。
不然,你的结局就会像关胜:一日,操练军马回来,因大醉失脚落马,得病身亡。
两边的英雄必须一样吗?
SOLO的时候要把其他8个位置加上电脑 一般的中路SOLO模式都是一出来603块钱的。在有裁判OB的模式下,一出来貌似有853。 最正规的SOLO的命令是-APOMDUNP,玩家输入-roll,roll出来的数字大的一方优先选择英雄,选完后双方在中路对决,期间禁止换路。
全职猎人在蚂蚁篇时会长为何只带7人?
个人认为之所以会长只带莫老五等人前往是有一定的目的
在十二地支出来的时候个人也是跟题主有相同的疑问的?为什么不带上协会中的十二地支前往呢?难道是因为十二地支弱?还是因为十二地支并不想帮助会长一臂之力,但是从十二地支来看,在绝大多数中都是很乐意帮助会长,原因也是很多其中最可以肯定的是这十二个人各自都被赋予了一个代号,这些对又会长死心塌地的人为了和代号般配不惜改名换姓,从这里就可以证明十二地支有多忠于会长的,即使不能把十二地支的人员全部聚集一起最起码也能有一半的人愿意为会长冲锋吧!
个人觉得并非十二地支不愿意而是根本就不知道有此事,而且会长对十二地支另有安排所以这才只带莫老五、秀托等人前往:
1.十二地支有另外的任务
虽然有疑问但也是没有办法的事,直到漫画开始新的篇章才得知,会长之所以不携带十二地支的成员,并不是因为弱或者是不听从命令而是因为十二地支有其他的任务。
此任务就是前往“黑暗大陆”中寻找因为V5之前所犯的过错并且还携带回来五大灾难,每一种灾难都有可能让人类因此毁灭,虽然目前还在控制的范围内,但很难保证永远不会出事,因此会长需要强大的猎人也许十二地支的出现也就是会长特意成立的(当然也不是不肯能十二地支其实是富坚老贼临时想出来的)。
所以十二地支是因为有前往“暗黑大陆”寻找名为“希望”的解药并且还不能携带回来新的灾难的任务,根据会长的讲述此难道在A级。
看到这里个人才明白了会长的用心良苦!
2.嵌合蚁在怎么再强大也只不过是有B级而已
在动漫中并不止只有一次称嵌合蚁的难度只有B级而已,但是有人就说那只是嵌合蚁并没有包括蚁王跟三护卫在内?个人也是怎么认为如果将蚁王跟其他的蚂蚁算同样的等级这并不实际,所以个人是认为蚁王至少是B+或者是A之间。
毕竟嵌合蚁中虽有不少的师团长也是相当厉害,但是人类还是可以控制的范围内,而人类对嵌合蚁这种生物也是相当的了解也包括它们的进化,因此把嵌合蚁设定为B级是包括蚁王在内,而且还把蚁后能无限再生蚁王的也加在一起的难度也只有B级。
这里也不能将B级看成是很低的,可以看成危害整个人类世界所存在的物种。
当然只有这一点难道,会长肯定是想要让自己动手,毕竟会长就是这样的人,带上十二地支说不定会长就不是主攻了,所以吗自己动手丰衣食足。
会长貌似也是被逼上去的,是谁就不需要多说了就是十二地支中的子-帕里斯通·希尔搞的鬼,一直都在找会长的麻烦,所以会长即使是打败了蚁王那么V5也会找会长的麻烦。
3.嵌合蚁的难度不高,哪怕是蚁王也只需要一枚“贫价的蔷薇”就可以解决了
在漫画中估计蚁王是无敌的存在,但是要知道蚁王还是个早产婴儿,学习念能力也只不过数天,在绝大时间里都是在研究人类的棋法并没有好好的练习自己的念能力,也没有去发展,即使是这样蚁王也是无敌的存在。
虽然如此在会长的决斗中还是胜出,当然会长已经称霸最强这个称号已经有半个多世纪了,在听闻蚁王的力量那么作为强者肯定有过一战的欲望,因此为了百无一失就把“贫价的蔷薇”安装在自己的身体,只要自己的心跳一停立马就开始爆炸,如此一来会长也可以放开的跟蚁王来一场高手之中的决战,从会长一句乐在其中就可以看出,会长等这一战估计是等了多好年了吧(就好比是独孤求败一样的存在)!
蚁王虽然是够强大的,当也撑不住“贫价的蔷薇”所产生的爆炸出来的威力,即使是重生之后更逆天更无敌存在的蚁王也同样抵挡不了“贫价的蔷薇”所感染的毒,看来此炸弹的威力真的不容小视,而且还是贫价的炸弹。
3.莫老五等人的任务是拖住三护卫
起初会长也有点小看蚁王以及三护卫,为了泥补这一点不惜用高价聘用了揍敌客桀诺和席巴父子俩,而也是因为桀诺的“龙星群”将小麦打成重伤才得以达成将蚁王跟三护卫完成分开的目的,看到这里时个人又不想让蚁王被打败了,原因是蚁王对小麦的情而且蚁王在后期也已经被小麦所感染也并非很坏,特别是重生以后基本上没有杀过一个人。
而莫老五等人的任务就是拖住三护卫就可以,尼飞披多会被打死估计是意想不到的事,当然也是付出了血的代价,如果小杰不是主角大概就死了吧!如果没有拿尼加小杰也活不成!虽然有些棘手不过已经出色的将任务完成,“贫价的蔷薇”不仅仅只消灭了蚁王还把尤匹跟普夫一起带走。总结:虽然猎人迷们对富坚老贼的《全职猎人》是又爱又恨,特别是蚂蚁篇中的结局当初又把蚁王复活,个人几乎都不理解为何还要把蚁王复活,那么还有什么法子可以将重生的蚁王打败呢?
万万没有想到的是一个冷血无情视人类性命为草芥的蚁王还有温柔贤惠的一幕,为了能在自己有限的时间内找到小麦,甚至不需下跪庞姆也要知道小麦的下落,一个站在食物顶尖的王,为了一个小女孩既然要下跪,这连庞姆都无法接受最终告知蚁王小麦的下落,只能说老贼你这个弯转的有些厉害呀!
只不过是只是为了见小麦一眼,然后就表示让小麦是走是留把自己中毒的原因跟继续待在自己身边的下落,没想到小麦也是个情种既然愿意跟蚁王一块走!好好的一部漫画既然最后变成了要死不活的言情篇!
(在最后蚁王跟小麦之间的对话,再加上背景音乐可谓是让初一看一次哭几次呀!)
不知道各位猎人迷们还敢看最后蚁王跟小麦之间的结局吗?哪怕是一回想都感觉眼睛酸酸的!不知猎人迷们看到蚁王跟小麦的结局哭了几次,欢迎大家下面评论。
———感谢大家的观看———
——喜欢可以给个赞、点个关注嘛——
LOL如何提高玩adc的水平?
很高兴能回答您的问题,内容比较长请耐心观看,下面小编向您娓娓道来,
前言
如何打好一个ADC?这个问题在知乎上已经有多个相似回答了。而在众多的回答中,确实有一些实用,精彩的回答,然而也不乏一些死板,无用的教学,确实是龙蛇混杂。我这次写下这个回答,希望可以精确的量化ADC的标准,并且可以提供实用,可行的提升ADC能力的方法。我原先的回答只是简要的放了一些攻略链接和直播地址,并不是非常实用,新回答如下:
作为一个ADC(Attack Damage Carry/物理伤害输出类型核心),想要提升能力可以从以下几方面入手
提升补刀数(这也是一个老生常谈的话题了)
提升换血能力(即如何在对线过程中尽可能的减少对方对你的消耗,同时增加对对方的消耗)
提升团战输出能力(该打谁?怎么打?)
.视野
一.补刀
大部分人补刀少的原因是以下几点
1. 对自己的伤害判断失误,导致过早或过晚的A出最后一下而漏兵
2.由于对手的逼迫,不得不频繁地补塔刀,致使大量漏刀。
3.在线上过度对拼,使得自己无暇补刀
4.被对方上中野频繁针对,很难获得良好的补刀环境
下面,我将对以上问题逐一解答
对自己的伤害判断失误,导致过早或过晚的A出最后一下而漏兵
在众多的补刀教学中,我们最常提到的就是“卸下所有符文天赋,开自定义练习”这种方法确实有一定作用。然而大家没必要过分依赖这个方法。这个方法对大家提升最大的方面是“熟悉一个ADC英雄的前几级的攻击力,攻速,弹道”,其次可以在一定程度上提升你的反应速度。而补兵并不是一个完全依靠反映速度的任务,你还要考虑小兵的攻击,也就是小兵的攻速,攻击力,弹道等也要被归结到计算中。
对于这个问题,有一个回答已经回答的比较好,我在此引用一下
链接:如何成为一个优秀的adc? - 匿名用户的回答
补兵需要[练]的有两个方面:
[反应]和[脑容量]。很多一开始并没有一定水平基础的玩家单纯认为补兵要练的是[反应],这是一种误区。
[脑容量],不是手熟;真正要做的是掌握[计算][小兵的弹道]和[自己的弹道]的能力。
其实卸符文只会影响你的攻击频率、攻击数值,并不会影响你弹道的飞行速度,锻炼的是[反应],对[计算量]的锻炼并不明显。调整[阈值]的难易程度,会锻炼你的[反应],但并不会对你锻炼[脑容量]有什么正面帮助。
最后的恶果就是——自以为补兵已经流畅了,但是有时会发现:塔兵能力不够过硬、前期攻速低时就算安稳对线也会有时6个兵只能补到5个、你用辅助的时候垫刀能力很差,等等。
其实真正还需要掌握一个能力,就是[计算][小兵的弹道]的能力——[你自己的小兵的弹道],飞行速度是十分慢的(近战小兵则为前摇),所以你可以让小兵的攻击[轮空]。如果有以下情况:
敌方小兵:120 120
错误的做法:等待 => 80 80 => 等待 => 40 40 => 攻击一个小兵 => 0 0 => 结果:补到一个小兵,漏了一个小兵。
正确的做法:攻击一个小兵 => 40 80 => 攻击一个小兵 => 补到1个小兵 40 => 攻击剩下的小兵 => 补到2个小兵。
以上只是示例,实际情况比这要复杂。但是有意识到这一点,和没有意识到这一点,对补兵能力的锻炼效果差距十分巨大。
补兵的实质,是[头脑并行能力],也就是[同时处理多个信息]的能力,补兵是要在人机里练的,当人机里的补兵无压力了,在匹配里、排位里只会更轻松。
至于为什么,因为在人机里补兵,你的敌人不是对手而是队友,这时锻炼的是你的[头脑并行能力],[预算弹道的能力]。
不要单纯的认为补兵靠“节奏”,因为节奏只是单纯的“反应”而已。补兵靠的是多信息处理,也就是[同时计算自己多个小兵和队友的弹道,再精确计算自己弹道]的能力。
在自定义里变量太少,只起到降低难度让你上手的目的,起不到锻炼[脑容量]的目的。
准确地说,自定义能够有效练习的,是[控线]——如果你的攻击力是50,小兵一轮打掉对方20血,那么对方小兵20~50的区间你都可以补到兵;但是你在满血50的时候补兵就是不会控线(不是不控,而是不会控,两者不同)、控制自己在对方小兵20的时候,轮空自己小兵的一轮弹道,这样就练习了[控线]能力的一个方面。
并不是说传统的方法[无效],而是[没有效率]。
练习[补兵]应该把精力放在[算法能力]上,而不是[反应],这样才更有[效率]。
锻炼[反应](以及脑容量)有另一套更[有效率]的方法,同样不需要靠寒冰卸符文来练习——韦鲁斯solo、奥巴马solo、德莱文solo。100兵1塔1血制。都比寒冰来得有效。
如果一种方法10局能长进原来20局才能长进的程度,那为什么用笨方法呢。
也许唯一的好处就是自己一个人就能玩。——但是那样还不如去打人机。
第二个问题
由于对手的逼迫,不得不频繁地补塔刀,致使大量漏刀
首先我向大家介绍两个对于兵线判断比较有用的两个结论
1.两边的新出来的小兵互为镜像,你可以根据己方未到达兵线小兵的位置知晓对方小兵位置,从而进行粗略的判断。
2.在新的小兵到达兵线之前,线上小兵在无干扰的情况下,对拼结束后剩下的小兵可以这样计算~小兵多的一方的小兵数目的平方 减去 小兵少的一方的小兵数目的平方,最后的结果开根号,即可得到剩余小兵数目。
如,我方剩5小兵,对方剩3个小兵5的平方减3的平方(即25-9=16) 然后开根号 得4
所以这次小兵对拼后我方剩下4个小兵(注:这个结果是理论上的情况,因为小兵不可能完全满血对拼,另外英雄也会攻击小兵或者吸引仇恨。我最初是利用兰彻斯特方程,在算出结论后发现可以在纸上假设几个小兵对拼,很简单的几次循环后照样可以算出这个结论)
有了这两个简单结论,你就可以对兵线的移动情况有一个大致的判断,随后就可以通过只补最后一刀/使用AOE技能或不断A兵来放线/推线,保证兵线不会被推至塔下,而不补塔兵将会极大地减少你漏兵的可能性,毕竟就算是职业选手也会在部分时候漏塔兵。
至于更加高级一点的兵线知识,我推荐千鹤的兵略,有耐心的朋友可以去看一看。当然,耐心应该是一个优秀ADC的特质吧
《兵略》详解——从菲奥娜的视角去看待上单兵线技术
第三个问题
由于在线上过度对拼,使得自己无暇补刀
这个问题我将在下面关于线上对拼的地方讲到。
第四个问题
被对方上中野频繁针对,很难获得良好的补刀环境
解决这个问题有一定的难度,因为想要尽可能的避免自己被对方多人击杀,你不仅需要有敏锐的嗅觉,并且不过度推兵线,你更需要的是一个能够提供充分视野保障,还有良好支援意识的团队。在个问题我将并入“出装/视野”部分进行回答。
至于补兵补多少合格,我认为大家没必要执着于这个问题,你要是可以10分钟80兵更好,但没有也不要难过,你的补兵比对方ADC多,发育的比他好,就是一种优势。当然,优势并不是骄傲的理由,也许你觉得你补了40兵,对方补了35个,你占了优势,其实如果让一个更厉害的玩家来,他也许补了50,60,打出了更大的优势。所以,希望有意提升ADC能力的玩家更加严格地要求自己。
二.换血
换血,简而言之就是 尽可能让自己的普攻和技能打到对方,并且尽可能躲避对方技能,以及调整自己的走位,不给对方轻易A到你的机会。
我认为,想要做到这些,首先你需要熟悉下路英雄的技能,其实这个任务量并不大,而且打到30级的玩家就应该接触过足够多的下路组合了,更遑论众多打过排位的lol玩家。当然,一些不熟悉AD位的玩家和一些新手再了解一下这些还是好的。
而且,你真的做到熟悉了吗?对面奥巴马的Q技能能不能打到你,轮子妈Q最远距离在哪里,这些你真的很清楚吗?如果不熟悉,就会在线上轻易地被奥巴马打的毫无还手之力,或者是在最远处吃了轮子妈两端伤害(像艾克 轮子妈 阿狸的Q这种来回的技能在最远端伤害是最大的,因为你在最远处吃到这些技能表示你铁定要吃下两段伤害了,而你在近处被打到,你会有足够时间躲避第二段伤害)
熟悉了英雄的技能,你下一步要做的是,抓住消耗的时机。消耗的最佳时机是对方补兵或者放读条技能(如艾希的W)/前腰时间较长的技能(如女警的Q)。因为在这些时候,英雄会出现僵直,不能进行还手。你要做的就是抓住时机,点他一下或者是用技能还以颜色。在这里,我再一次推荐A键攻击,这样可以显示你攻击的距离,让你更好地掌握进攻的时机。如果你能抓住越多的这种时机,你将会在线上有着越大的优势。当然了,辅助控制住对方的时候,你可以尽情地输出。 不过你不能总是指望辅助,要在依靠自己的情况下仍然保证有打出优势的可能。
而你尽可能少站在己方残血小兵(我指的是那种血量低于四分之一左右的,还有半血的你就放心站吧)要不然对方金克斯的Q,维鲁斯的Q就都往你脸上招呼了,又可以消耗你又可以击杀小兵,希望你不要成人之美,额不,亲者痛仇者快。
而最佳的击杀时机,就是对方辅助去插河道眼的时候。但是你仍然要注意一点,对方打野可能在反蹲,而对方的上单中单也握着TP。当然这也引申出一个小技巧,你在线上可以适当地卖个破绽。如让锤石,泰坦勾到(当然,你要保证在塔附近,而且队友可以提供很快的支援,要不然你把自己卖死了,别说是我教你的…….)然后你的队友拍马赶到,击杀对方两人,推塔拿龙一波大节奏….(理论情况)具体的应用大家可以参考S5小组赛LGD VS KT的第一场比赛,ARROW的大嘴在塔前故意让PYL的锤石勾到,结果对方上单中单瞬间TP赶到,打出0换3(啊我的心好痛)
视频播放页-视频中心 (视频第25分钟,而不是比赛第25分钟)
三.团战
团战ADC想要打出尽可能多的伤害,取决于以下因素
1.装备的好坏
2.英雄的选择
3.存活时间的长短。
4.选择输出的对象
在面对不同的阵容,你需要不同的装备来面对各种局势。表面上看,LOL中有数不尽的阵容,而我们需要五花八门的出装。其实,LOL对于程序员来说可能只是一个数学运算程序,你可以想象一下,当这个游戏中,英雄的外观,特效等被拿走时,你的电脑上仅仅会是一个个小圆点代表的英雄模型,而攻击,技能也只是一条条指令,打出的伤害是由公式计算出来的。LOL其实也是一个数学上的博弈。
言归正传,在团战中,你的输出伤害取决于你的攻击力,攻速,暴击率,而减少你输出的敌方属性是生命值,护甲。在面对多坦克阵容时,你需要破败,破甲弓。而在面对脆皮多的阵容,幽梦,饮魔刀,幕刃将是你的首选。在对面使用蒙多,吸血鬼,乌鸦的高回复英雄,请尽快掏出死刑宣告。这其实是比较简单的针对出装,希望大家打的时候多想那么一点点就可以了,而不是千篇一律的死板出装。
另外,对于水银弯刀/饮血剑,破败/无尽,黑切/破甲弓这三组装备,我的建议是,当你的队伍水平参差不齐,团战相当混乱时,选择这三组的前者;如果你的团队衔接较好,配合紧密,你选择三组装备的后者。当你的团队一片混乱时,水银弯刀的解控,破败的减速(主动效果),黑切的血量都会尽可能地保全自己,而且提供了一定的吸血/攻速/破甲。而你的团队配合好的时候,使用饮血/无尽/破甲弓将会极大地提升你自己的输出。简而言之,队伍越跳越要完蛋时,选择这种保命且多属性的装备,队伍越稳越要赢时,选择属性较为纯粹,能最大化自身输出的装备。
英雄的选择方面,在队伍没有四保一打算的话,请尽量少选择VN大嘴 寒冰 老鼠(少选,不是说不选,你玩的自信或者对面很笨重的话可以选)而在和朋友组排或开黑时,选择这种ADC将会是一个明智之举。路人局,推荐选择EZ,奥巴马,小炮,女警等具有一定位移的英雄。越是有位移的英雄,就可以越不依赖队友,在路人局里面尽量少指望队友。
存活时间的长短,一方面取决于你的出装,另一方面取决于你能躲多少技能。我在我之前的一篇回答中讲过
我更推荐大家出女妖(如对面有石头人这种强力的团控)水银系带/弯刀(对面有宝石女坦等稳定的单体控制)血手(对面劫 泰隆 瑞文 亚索这种AD刺客或者是进攻方式偏向与刺客的战士) 复活甲(对面会突然把你秒了但你的队友可以守住你)这四种防御装。活下来才有输出,老是说等我出完破甲弓/饮血再出防御装。。。等你出好了,对面把你杀得钱都够他们一人一件了吧。。。
岀保命装备不丢人,是为了让你更好地输出
而团战时想要少吃技能,你要站住一个好位置,不要与队伍脱节,更不要站前面。站在后排距离AP不远的地方最好,如果两个C位站一起的话,就等着一起吃一堆AOE技能上天吧。一点技能不吃的可能性不大,你要注意的是不要吃控制技能,和伤害极高的大招。如布隆R,石头人R,猴子R等。打团战之前,想清楚对方的关键技能,一个人也就一个两个而已,你真正要躲的就是这些了。你需要想清楚对方怎么搞你,你才有希望躲掉。只有事先在心里预演过对方攻击你的方式,你才会在对方做出举动时有合理的应对。当然你出了保命装,同时选了一个有位移的ADC,那你的输出的容错率会大大提升。如果你的判断能力极差,反应也不快,你可以先躲一下,等对方控制都交了再上去打。
在这里,我要向大家补充一个知识:技能计算距离为 敌方模型中心至我方模型中心 普攻计算距离为敌方模型边缘至我方模型边缘,普攻计算距离为敌方模型边缘至我方模型边缘。所以技能实际范围应该是技能标注范围减去两个英雄半径,相当于一个英雄的直径(150码)。比如,兰博Q范围600码,实际上只有射程大于450码的英雄他都烧不了的。还有诺手的E,540码确实只相当于390码的ADC射程,你作为ADC不要怕被勾,勇敢地上去输出吧(要是兰博Q能烧到艾希我真的会笑死然后去上分)
另外,打团的时候切勿死板的打离你最近的人,打谁要考虑考虑的。比如一个石头人大招被你躲了,你的射程里面有石头人和诺手,你应该打谁?石头人大招已经没了,他的QWE技能对你的威胁并不是相当大,而且他出了大量坦克装备你们不一定打得动。而诺手如果不管的话,一旦叠到五层,对你们团队将是毁灭性的打击。所以,打团不要只打最近的人,你应该打你的射程范围附近(哪怕就是走几步)对你们团队威胁最大的人。
最后一点是视野,不要以为作为ADC就可以不管视野了。视野永远是越多越好。对线期,下路草丛眼最好由ADC负责,这样可以使辅助腾出眼位放在对方野区。另外,我建议最好买一个真眼。蓝色方放在红BUFF后的草丛,红色方可以放塔附近的三角草丛。
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