EA今年带给玩家最好的游戏,毫无疑问是《星球大战绝地:陨落的武士团》,而带来的最轰动的新闻,想必就是带着它回到了Steam平台,回到了G胖的怀抱。要知道这两家的关系,早在八年前就闹掰了。
EA与V社在早些年的时候,还是比较融洽的合作关系,EA甚至算是最早支持V社旗下Steam平台的发行商,对早期的Steam有着非常大的帮助。而这种融洽的关系在2011年宣告结束,EA随即推出了自己的游戏社交平台,也就是今天的“烂橘子”。
回顾当年的“分手事件”,很多人都有一个疑问,究竟谁是事件中的那个“渣男”?对此“公说公有理,婆说婆有理”,今天就让我们来一探究竟。
对于这件事,有一件事是肯定的,EA的离开一定是蓄谋已久的。不然“烂橘子”平台也不会在退出Steam后就无缝衔接的出现。EA打造自己平台的想法一定早就在计划之中,不过他需要给离开找一个借口,为了不背负“渣男”的名头。
这个借口就是《龙腾世纪2》的DLC事件。当时V社有着规定“所有Steam平台上销售的游戏附带的DLC,也都需要通过Steam平台销售”,但是《龙腾世纪2》的DLC却是EA自己发售的,此举违反了V社的规定,于是Steam直接下架了《龙腾世纪2》。
当时EA自家的平台还未成熟,所以对此没有做出强烈反应,但是这件事直接导致了两家的信任危机。这期间EA尝试过将《爱丽丝:疯狂回归》上架除了Steam之外的多家平台,不过这次试水带来的销量惨淡。
后来在EA的大作《战地3》发售前,V社曾试图给EA台阶下,但是EA拒绝了。后来EA凭借《战地3》优秀的质量和出色的销量,一鼓作气脱离Steam,将自家的Origin平台一炮打响。
自此两家陷入了非常尴尬的境地,但还未决裂。直到一年后,EA决绝地为这段关系补了一刀。EA十分看好Steam的潜力和未来,于是尝试用10亿美金收购V社,对此G胖不仅拒绝,还狠狠嘲讽了EA一顿,一来二去两家彻底决裂。
后来的事大家都知道了,Steam混得风生水起,是全球最大的PC游戏平台,而EA家的Origin混成了“烂橘子”。有关EA的消息在大多数情况下,也是以负面居多,EA旗下游戏的评价也直接影响了平台的发展。
不管是之前的自立门户,还是如今重回Steam,EA想要的一直都是争取更多的利益。而八年的尝试让EA想通了一个道理,若是想要追求更高的利益,那与Steam的复合就是迟早的事。
果然,在商场上,没用永远的敌人,只有永恒的利益。不过对于玩家来说,他们的复合意味着以后,玩家可以在稳定的平台上玩到更多的游戏,这是百利而无一害的事。当年孰是孰非并不重要,毕竟浪子回头金不换嘛。
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