空中合金弹头,能否推荐几款好玩的休闲类手游?
休闲好玩的手游还是很多的,下面棒棒堂就简单给大家推荐几款吧。
侠盗猎车手说到GTA系列,估计大家都不会陌生,就不再赘述了,无与伦比的自由度,超大的地图,紧张刺激的剧情,可以说是毋庸置疑的神作。
在这里。玩家们可以在庞大的都市里,抢劫车辆,任意驰骋,自由探索,也可以和警察来一场追逐枪战,更可以体验电影版的剧情,绝对休闲放松不二之选。
对决骑士这是一款由手游大场Gameloft 推出的精品对战手游,游戏中玩家们将化身为手持长矛的中世纪骑士,和其他玩家进行一对一的战斗。
本作画面精美,细节也是极为丰富,飞沙扬尘,断矛碎屑都得到了完美呈现,华丽的铠甲,雄壮的战马,几分钟的时间来一场激情碰撞,还是很欢乐的,强烈推荐。
战箭天下这是一款手机上难得一见的弓弩对战游戏,在这里,玩家们需要在奔腾的马背上将你的对手射于马下,赢得比赛的胜利。
游戏采用了动漫画风,这一点还是挺有趣的,而且,游戏每一局的对战时长极短,玩家们可以随时随地翻出手机玩上几局,此外,游戏还有着大量可供更换的武器装备,还是很耐玩的。
模拟人生作为模拟经营类的神作,模拟人生可谓大名鼎鼎了,虽然手游相对于PC而言,少了很多的内容,但依然是不可多得的佳作。
购买新房,装饰客厅,外出游玩,工作钓鱼,超高的自由度,丰富的玩法,可以给你一个最为拟真的世界,值得一试。
异次元通信这是一款相当另类的游戏,在这里玩家们不需要突突突,也不需要刷刷刷,你要做的就是和通讯应用另一边的女生对话,
跟随她的行动,了解她的故事,拟人的口吻,紧张的剧情,甚至可以让你以为她是你的一位真实朋友,还是很有乐趣的。
归家异途这是一款有趣的国产手游佳作,由于战乱导致家人分散,从而踏上了一条寻亲之路,多样的地形,不同的敌人,再加上不同的职业身份,使得可玩性还是很高的。
当然,除了以上几作以外,还有很多精品手游,例如皇室战争,部落冲突,战争艺术等等,也都是不错的手游,感兴趣的玩家可以尝试一下。
有哪些值得一玩的老游戏?
对于许多80后90后来说,游戏人生可以说是我们这一代人最好的写照,从小时候的小霸王GB,到之后的PC网吧等等,都是我们儿时或者是青年时期的回忆,今天小编就给大家来说4款经典游戏,知道的人都30岁起步了!
《魂斗罗》
作为经典的FC游戏,相信很多朋友都在小霸王上与朋友一起奋战其中,其经典的横版过关形式,也是一直延续到如今,依旧是很多游戏模仿的对象。
而其彩蛋形式出现的隐藏关卡更是让当时小编与小伙伴们玩得如痴如醉,至今也无法忘怀那欢乐的时光,据说现在《魂斗罗》手游也出来了,不知道还有没有当初的味道呢?
《口袋妖怪》
这款绝对经典的游戏,可以说是GB时代最成功的作品,从游戏到动画,一直到如今依旧是有新内容在更新。
其丰富的游戏玩法,再加其收集、对战与联机的玩法,绝对是当时朋友间茶余饭后的一大话题!就算到如今也依旧是凭借风靡全球,之前pokemon go游戏就可见一斑!
《热血传奇》
这款游戏可以说是很多人的第一款网络游戏,当初在新手村中杀怪练级的情景还历历在目,那些与兄弟们一起攻打沙巴克的日子还仿佛就在眼前,而我们都已经老了!
在前段时间,小编还听说《热血传奇》的手游已经出来了,不过成绩也不算很理想,毕竟很多玩家都30多岁了,没有了当初的冲劲啊!
《魔域》
相信很多人都与小编一样,在第一次接触到《魔域》时,就深深地被他魔幻背景与其丰富的游戏玩法所吸引,尤其是幻兽系统,当时有一只牛逼的幻兽跟着打怪是多么人的梦想啊!
不过据小编了解,在10月的时候《魔域手游》已经全平台上线了,不仅是完美复刻了多种经典玩法与经典设定,最重要的是幻兽系统的完美复刻,以后就能够在手机端也同样能够体验到游戏的乐趣。
而且还有《魔域手游》相比起《魔域》,不仅是画面更加精美细腻,同时开放的新职业新地图新BOSS,绝对是让无数老玩家感到惊喜啊!
这四款游戏绝对是游戏史上的经典,虽然有一些比不上如今的网游新作,但是他们在粉丝的心中绝对是无可替代的!
合金弹头载具的炸弹和特殊攻击到底有多大威力?
在《合金弹头》后期作品中出现了大量创新的载具。这些载具的性能、炸弹和使用方法都不同,非常适用于当前场景中,并且可以在BOSS战中发挥极大的作用。
载具的普通攻击威力和H弹并没有什么区别,但是炸弹的威力却有很大的区别,而且对于场景中的敌兵可以发挥出奇效。目前已知最厉害的载具炸弹就是《合金弹头5》中出现的“Augensterm”,整个场景中的所有敌兵和机器可以直接实现秒杀。遗憾的是这个载具并不能离开这个场景,也不能见到BOSS,因此无法测试真正的威力。
另外《合金弹头3》中出现的钻土机和《合金弹头4》中出现的铲车,对当前场景中的生物也可以实现快速击杀。遗憾的是并不能用来对付BOSS,无法测试威力
那么,其他载具的炸弹威力到底如何呢?是不是都不一样呢?首先试试《合金弹头X》中的SV-001加强版和飞机的炸弹威力。首先先用手枪来测试敌方载具的血量,然后就可以测试炸弹的威力了。
我们拿敌方的“高射炮”载具来先尝试一下。每次换武器的时候都重新读档,保证让“高射炮”载具保持满血状态再进行打击。
试验的结果是:
手枪子弹:25发
SV-001加强版:2发炸弹
飞机:三发炸弹
其实在这里已经可以看出,两款载具的炸弹威力是不同的。为了得到更加精确的数据,小编再用BOSS来尝试一下炸弹的威力。
测试的结果非常明显,双人模式如果要歼灭BOSS,手枪子弹需要550发、飞机炸弹需要55发、而坦克炸弹需要28发。
也就是说,飞机炸弹的威力相当于10颗手枪子弹、而坦克炸弹的威力相当于20颗手枪子弹(坦克消灭BOSS需要的炸弹其实应该是27.5颗炸弹)
接下来我们再来尝试一下,《合金弹头X》2关BOSS场景的载具:SVX-15D Slugnoid
这个载具在很多场景中都是出现过的,炸弹的形态和SV-001非常相似,不过是往下面发射的。在《合金弹头3》第一关中出现时发射的炮弹是“I”弹的加强版。那么载具炸弹的威力是不是也和SV-001一样呢?
双人模式下,我们使用手枪子弹500发击杀了BOSS。而如果是使用载具炸弹的话需要50发。也就是说,炸弹的威力仅仅是10发手枪子弹。
那它的炸弹威力就太低了,只有SV-001载具的一半。
《合金弹头5》一关场景中,玩家仍然可以选择使用SV-001和SVW-001。玩家也只有选择SV-001才可以见到BOSS
SVW-001是SV-001的升级版,拥有完全不同的近战能力和移动能力,发射的炸弹是一样的
一关的BOSS只要掌握了技巧也是比较简单的,不过当年很多玩家都被BOSS挤爆了载具而亡。
击败BOSS的话需要载具炸弹25发、手枪子弹500发。在这里也就看得出来,载具炸弹威力是20颗手枪子弹。
在《合金弹头四》中,敌兵的载具也可以为我们所用。发射出来的炸弹威力非常舒适,一般的坦克和飞机都是两三下就打死了。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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合金弹头觉醒10?
1.
游戏中不同的角色都有自己的属性和技能,玩家需要选择适合自己的角色,掌握其技能和战斗方式。在本关中,比较适合的角色是克拉克、斯拉特和雷诺,因为本关需要冲锋陷阵,近身作战,克拉克作为一个高血量的近战角色,可以在近距离创造巨大的伤害,承受更多的攻击。斯拉特利能够通过强大的远程攻击和防御来控制战局。雷诺能够通过高机动性和远程攻击能力来对付空中的敌人。
2.
同时要选择合理的作战方式,与队友协作,让一个角色重点防守,取消敌人对关键点的攻击,而其他队员要及时作战,消灭队伍中的其他敌人。成功防守关键点可以将游戏推向胜利。
3.
最后选择合适的装备通过关卡已经是板上钉钉的事了。多用途瞄准镜是必备的装备,可以帮助玩家更准确地瞄准敌人。这是在本关取得胜利的重要装备之一。另外火箭筒是最常用的武器之一,可以对大量的敌人造成范围性伤害,并可以在击退敌人后使其容易受到攻击。这样就可以通过合金弹头觉醒10-10。
你们那边一块钱最多能买几个币?
游戏厅在每个时代的价格都是不同的,小编接触过最早的就是一元钱三个。
最初的一块五毛那是非常值钱的,那时候的一毛钱可以买一个麻花、或者一只冰棍、一把瓜子。2毛钱可以吃一两米线。90年代初期的游戏厅靠卖游戏币的确可以挣钱,毕竟那时候钱也值钱,而后期因为行业的竞争,绝大部分的游戏厅都是一元钱四个,这种价格一只持续了七八年,而在这期间通货膨胀也是比较快的。因此一元四个币,前期可以赚钱,但是后期就算是赚赚人气了。
记得九十年代最初的那些年,我们玩到的游戏机大部分都是难度比较高的,而且人物的生命一般都是两条,期间没有奖命,就连《恐龙快打》《三国志》都没有设置奖命,就算玩家两百万也没有奖命,而《魂斗罗》《雷电》《鲛鲛鲛》这类的射击游戏是三条命,期间可以奖命。后期很多游戏厅的难度降下来了,《三国志》三十万奖命、《恐龙快打》五十万一百万奖命、《惩罚者》180万奖命。
渐渐的出现了大量带有博彩类的游戏,早期的赛马机、水果机、老虎机、麻将都是比较流行的。不过每个地方使用的游戏机都是不同的,小地方一般就是摆两台水果机和一堆麻将机。这时候街机游戏还是一元钱四个,不过已经不是游戏厅的收益来源了,培养人气而已。
到了九十年代末期,一些游戏厅就开始乱来了,因为此时的越来越多的老玩家离开了,而新玩家们技术又跟不上,于是游戏厅将难度调低,很多游戏出场就自带好几条命。像是《三国志》出场三条命、《合金弹头》六条命、《拳皇》系列只有十周年还有人玩。此时的游戏币也很不值钱了,一元钱6个,甚至10个。似乎这已经是游戏厅老板们最后的挣扎了。在学生上学的时候,游戏厅中全都是玩麻将游戏的,不过空出来的位置很多。
记得刚刚退伍时去游戏厅玩,一元钱买了六个币,玩《合金弹头1》时发现居然有6条命,结果一条命就玩到了最后一关,旁边围了一群小孩,他们似乎没有见过这款游戏的通关。
街机时代末期,几乎所有的街机游戏都倒闭了,撑不下去了。但是过了几年,却出现了另一种“电玩城”,里面摆放了各种博彩类的游戏机,却没有一台街机游戏。游戏币全都是现金交易的,老顾客都是可以退钱的。那些第一次来的玩家就算赢了游戏币也不会退币。不过这类电玩城也没有支撑多少年就倒闭了。
会不会出现打穿航母导弹却没有爆炸的情况?
首先说结论,主流的反舰导弹根本不具备很强的穿甲能力,因此也不会出现打穿航母舰体,导弹却不爆炸的情况,如果真正想打穿航母,除非用尾稳穿甲弹和传说中的MOP钻地弹,否则也休想得逞!除了具备穿甲能力外,要控制导弹爆炸还必须引信的配合,如果不是长延时或者智能引信,除非引信失效,不然也不会出现导弹不爆炸的情况。
(航母甲板切割形成的大洞)
首先从反舰导弹的能力来分析,现代反舰导弹主要装备两种弹头,一种是高爆弹头,弹头采用普通的钢制外壳,内部填充大量高爆炸药,与其匹配的是触发引信或者近炸引信,所以高爆弹头一般是在即将接触航母或者接触航母战斗的瞬间爆炸,这种爆炸因为发生在航母舰体外部,主要作用就是通过爆炸后产生的杀伤破片对航母各种电子设备和雷达天线以及暴露人员进行杀伤,这种弹头很明显不具备穿透甚至普通的穿甲能力,对航母舰体也形成不了大的伤害。(飞鱼反舰导弹高爆弹头结构)
(近炸引信工作过程)
而反舰导弹的另一种主流杀伤部则为穿爆弹(也叫半穿甲弹),穿爆弹弹头最前端通常为高硬度的钝头型钨钴合金钢,在弹壳内也装填有数量不少的高爆炸药。在反舰弹头在末端以数倍超音速撞击至航母舰体后,坚硬的钝头型穿甲头借助弹体巨大的动能会瞬间穿透并撕裂舰体,这时弹头内的延时引信启动,当弹头乃至于弹体整个插入航母舰体之内后,延时引信就会瞬间引爆弹头。(右边为半穿甲弹,披帽美隐藏了钝头型半穿甲弹头)
这种内爆所产生的强烈冲击波会严重破坏船体结构,即使是万吨大驱也挨不了几发重型反舰穿爆弹头的攻击。前苏联的日炙重型反舰导弹所采用的半穿甲弹头重量为300千克,内部装药将近150千克,兼具穿透与爆破伤害于一身,一发即可击沉4000吨级驱逐舰,5发就可以打沉尼米兹航母,因此也被称之为航母杀手!(反舰导弹半穿甲弹头攻击后的军舰)
那么穿爆弹头如此凶悍,能不能做到打穿航母而不爆炸呢?很显然不行!从起爆方式看,半穿甲弹所使用的是短延时引信,在弹头或者弹体嵌入航母后就会立即引爆,根本等不及导弹完全穿透航母舰体。而从穿甲弹的能力分析,钝头穿甲弹的效能十分有限,通常只有不到200毫米穿深,而航母内部有几千道水密舱门和数十层甲板,厚度叠加最低也在500毫米以上,仅仅凭借半穿甲弹头的能力能进去三四层已经属于极其幸运。因此半穿甲弹即使成为哑弹,那也只会倒在航母内部的某个舱室内,而不可能完全穿透航母整个舰体结构。(航母内部纷繁复杂的结构)
如果真正想要疯狂的钻透整个航母舰体,无非只能选择两种弹药,一种就是坦克用尾翼稳定脱壳穿甲弹,另一种则是闻名遐迩的钻地弹。目前最强的尾稳穿甲弹的穿深达到1000毫米以上,比航母所有甲板层加起来都要厚,因此如果只是要穿透航母,这丝毫不成问题,然而尾稳穿甲弹全部是金属实心弹,所以也就不存在爆炸一说,因此直接pass。(尾翼稳定脱壳穿甲弹)
真正能够做到穿透而不爆炸的目前来看只有传说中的钻地弹,美军最强的MOP钻地弹头采用高强度的镍钴钢合金制成,可以穿透加固混凝土工事60米,虽然航母全身都是钢板,但是每层钢板厚度不过几十毫米,MOP钻地弹以其13.6吨的体重借助其460米/秒的1.5马赫下落速度绝对可以将所有航母甲板洞穿!(MOP大型钻地弹)
MOP炸弹另一个杀手锏则是弹头上使用的美军最新型的智能引信,它可以自由设置在什么时间爆炸以及在穿透了多少层甲板后爆炸,如果将时间调得太晚或者层数过多,MOP炸弹就很可能打穿航母在海水中爆炸!(MOP钻地弹炸出的大坑)
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