如何裁剪和平精英射击视频,第一次摸枪打靶有什么感觉?
谢邀!
第一次摸枪打靶,三十多年前了,但记忆深刻。因为记得有个新兵一枪竟射穿了我们新兵连长刘义清大盖帽,肯定也吓坏了我们的新兵连长刘义清。
那天,是一个下午,我们新兵连乘汽车营派的“解放”牌军用卡车到了洪水沟的一个野外临时靶场。临时靶场建在后面是一座海拔500米的土山脚下,这座土山形成了一个天然防止流弹飞出的天然屏障。山顶上飘着一面显眼的红色旗帜。临时靶场四周站着许多腰扎武装带、臂戴红色“执勤”袖标、手持红绿指挥旗的警戒哨兵。我们到达时老远就听到“呯、呯”的清脆枪响,心里也是激动不止。别的新兵连队已经在这儿实弹打靶射击了。
到了指定的打靶等待区,能看到前方打靶的战友卧姿射击。前方有二十个靶标,我们分为二十个组。感觉那靶标前是提前挖了一条深沟,有人在沟里换靶纸和给打靶人用竹杆上绑一红点指示击发的靶点,指示校正着偏差。
等到我时,我走向射位。听到:
“100米胸环靶——卧姿装子弹!”
我右腿向前跨出一步,右臂着地成卧姿。左侧蹲着的一位干部正在给一支“56式”冲锋枪的弹匣里替我压着子弹。我拿起他脚下的一支“56式”冲锋枪,同时接过干部给我装好子弹的弹匣装在了枪上。
同时开始瞄靶。当时记得那干部问我:“用标尺几?”
我说:“标尺3。”
我把标尺定在了标尺3。标尺3是对300米距离指那打那的标尺。因为听说老兵打仗时,都用标尺3。因为标尺3,在实战距敌100米左右时,只要瞄敌人腰迹武装带,基本打中的却是敌人胸膛或心脏,使敌人必死无疑。但瞄100米靶时,要瞄靶标的下沿线中间,射击就能中10环。我也就装了回老兵,进行了实践。
这时就听到有人大声口令说:“瞄准、射击!”
前二发体验射,就这样便打出了。因为我们的枪上装有检查镜,那干部看我前二发打的还行,没脱靶。只让我向上瞄点。实打五发时,第一枪感觉打的应是10环,但后四发要求打二个点射,每次点射二发。
这种“56”式冲锋枪,点射时发现上跳的历害,第一发能感觉到打的很准,但第二枪连发,感觉不到子弹飞到了那里。最后我在连里五发成绩是42环。算良好。现在感觉那“56”式冲锋枪,叫AK47突击步枪真对。因为它单发很准。特别设计的二道火击发,当你扣了第一道火,搂第二道火时无意识击发,极精准。但连发点射子弹上飘的太历害。
当年记得我们打完靶,靶区亮出红旗。靶区人员刚从靶沟下面出来准备换新靶纸时。竟“呯”的响了一枪,原来实弹打靶的一个新兵竟不会闭左眼。闭右眼瞄不了准,看对面靶区升上红旗时,想着自己以后可能再没机会打枪了,竟激动的放了一枪。那枪正好击中了靶区沟内刚伸头准备出来的连长刘义清的大盖帽。因为刘义清连长的干部帽上有一个红圈,特别显眼,但帽子却让子弹直接是穿了一个眼,把刘义清连长可吓坏了,赶快让靶沟内人员全部卧到,不然会出人命的。
然后刘义清通过沟内的手摇军用电话询问到底是怎么回事?这边回答了情况。刘义清连长估计在心里大骂:“狗日的,差点要了老子的命!”
这才只算一个打靶的一个插曲。另一个插曲更让人心惊。
我们打靶时,作为防流弹屏障的山头上的红旗旁边,突然出现爬着的三个老百姓的人头来,向我们靶场窥视。教导营长宋营长顺手拿了把打靶用“56”式冲锋枪。我们看到是一串子子弹从山下一直扫向了半山腰,那些子弹穿入土山,溅起一串的土尘,旁边的人看到都吓坏了,以为营长真是用冲锋枪扫射山顶上窥视我们的老百姓。有人问:“营长,你咋了?”
没想到营长的回答让我们也是吃惊不小:“我只是瞄的山下,结果一搂扳机,子弹不知道咋都跑山坡上了……”
看来营长是无意打山上的老百姓的,但却把一串子子弹真实的扫到了山顶,可把在山顶上窥视我们的三个老百姓吓得一缩头,然后就彻底再也看不到他们了……
(文中配图来自于网上剪切,与本问答无关,如有不适,联系作者立删)
防弹衣是如何抵挡子弹的射击的?
防弹衣无论是现实中还是警匪电影中,出场率都是非常高的,甚至对于普通大众来说,一个不穿防弹衣的特种警察,那么肯定是不专业,因为我们都知道无论是常规战斗还是反恐作战,防弹衣都是最基础的装备,甚至一些特种部队士兵,在执行任务之前,也会按照惯例整理好防弹衣。
那么防弹衣在现实中是如何防弹的,防弹衣到底能抵挡住什么型号的子弹呢?今天我们就来聊一聊这个话题。
首先防弹衣分为很多种,第一种是软质防弹衣,这种防弹衣一般都是以尼龙材质或合成纤维为主,这种软质防弹衣的防弹原理是在受到子弹的冲击之后,高性能的纤维材料会在受到弹丸的冲击之后,会将冲击力进行转移并拉伸,将冲击力的冲击点进行区域性扩散,别看只是用合成纤维制成的防弹衣,但是吸收小口径子弹的能力还是不错的,但面对大口径子弹或射击初速较大的子弹,这种软质防弹衣还是没有办法抵御的,所以一般装备软质防弹衣的同时,还需要在内部加装防弹板,这样就可以加上一层硬质防弹衣的特质。
而硬质防弹衣或者叫复合防弹衣,这种硬质防弹衣相较于软质防弹衣的优势在于,防弹衣内部第一道防线就加装了金属、陶瓷、高性能符合材料结合的防弹板,这种材质的防弹衣的优势在于被子弹击中之后,防弹板会出现龟裂的情况,从而弱化子弹的大部分力道,而子弹在被弱化大部分能量之后,才会进入到下一层的软质防弹材料,从而有效吸收子弹的剩余能量,也就是说第一道防御是为了削弱力道,而第二道防御则是吸收能量,这样可以更好的减轻子弹的威力,但代价也是的,就是在重量上比较重,而且面对手榴弹或炸弹爆炸这种高度危险的情况是无法抵御的。
除了软质防弹衣和硬质防弹衣以外,特殊情况下还有重型防弹衣,但这种防弹衣一般只限于拆除炸弹这类的高危行动,也就是我们经常看拆弹专家穿着的防弹服,这种防弹衣的制作工艺更加繁琐,同时内部的填充也更加的厚实,目前世界上较为有名的拆弹服以加拿大的EOD-8以及EOD-9最为出名,拆弹专家的拆弹服重达40公斤,面料采用的是高强度纤维图层,其强度是钢铁的5倍,还可以防火烧。这种防弹衣的最大好处在于可以抵御冲击波对人体的伤害,而且对于二次投掷冲击的伤害也会减少。
说完了软、硬、重型防弹衣之后,我们再来看看防弹衣到底是怎么抵御子弹的。
首先需要说明的是,电影里演的防弹衣能够抵挡狙击步枪子弹,纯属是在误导观众,其实像软、硬防弹衣,也只能抵挡住手枪、轻型冲锋枪或流弹的冲击,像突击步枪或狙击步枪的子弹,根本无法抵挡,而且就算有那种能挡住狙击步枪的防弹衣,那你在执行任务期间,也没有办法穿,因为太重了,这对于现代战争而言基本是没有意义的,况且真要是有狙击步枪的话,人家直接就瞄准你的头了,何必专挑穿重型防弹衣士兵的身体打呢?在现代战争中,防弹衣的最大作用与头盔差不多,都是为了防御流弹进入体内,而不是真正的可以防御子弹,所以子弹在击中防弹衣之后,首先它的作用是为了能够消耗子弹的动能,并让子弹发生断裂,从而形成反作用力。
虽然子弹的动能被消耗掉了,但对于内脏以及肋骨的伤害还是有的,甚至还发生过直接发生内脏震碎的情况发生,但如果对方是用突击步枪对你的身体扫射的话,除非你穿的是重型防弹衣,不然子弹就算没有把你击穿,也会把你的五脏六腑全部震碎,所以电影里演的那些在突击步枪扫射之后还能活下来的,基本上都是扯淡,而像那种手表挡住子弹的情况更是扯淡,所以看看图一乐就行了,千万不好相信电影里的桥段。
最后要说的是,防弹衣其实与防弹头盔一样被人误解,大家都以为这两样东西都是专门用来防弹的,但其实从发明之初,这两样东西都只是为了防止流弹,而并非是子弹,这一点还是需要注意的。
有哪些美国科幻片场面非常震撼的?
美国十大科幻片
1、盗梦空间
评分:9.3
盗梦空间作为一部经典的烧脑科幻电影,在豆瓣评分9分的科幻电影中也被提到过,讲述的是一个能够创造梦境的人,带领着自己的小组成员潜入别人的梦境盗取秘密的故事。
2、星际穿越
评分:9.2
星际穿越作为一部与宇宙有关的科幻片,讲述的是一伙科学家在已知的虫洞理论基础上,展开一系列的探索宇宙空间的活动,与精美的电影画面相比,剧情一般。
3、楚门的世界
评分:9.2
该部电影的男主角每一天都好似活在被人的目光之中,作为一个平凡又普通的人,当他意识到一切都是在镜头的画面,电影的最后非常的让人震撼。
4、黑客帝国
评分:8.9
黑客帝国算是科幻片中比较早期的经典作品,主要讲述的是在男主角们深处在一个虚拟的网络世界,通过一个黑客的组织,开始踏上了拯救世界的道路……
5、头号玩家
评分:评分8.7
头号玩家是近年上映的,作为斯皮尔伯格的又一部精彩作品,电影画面特效非常的炸裂,主要讲述的是五人组成的小队在虚拟的世界与大资本家对抗的故事。
6、蝴蝶效应
评分:8.7
蝴蝶效应讲述的是一个关于记忆的故事,男主脑海中经常会浮现出许多的杂乱场景,源于一个不好的童年,后来他通过将意识放进不同时期的自己身上,希望能使现状改变,结果却失控了。
7、阿凡达
评分:8.6
阿凡达作为詹姆斯卡梅隆的经典作品之一,讲述的是一个神秘星球的故事,人类由于对贪念,看中了阿凡达所在地盘的矿产,男主作为一个伤残退役的老兵,最后成为阿凡达中的一员,踏上了保护阿凡达家园的道路。
8、源代码
评分:8.4
一个拥有高科技的科幻片,开头就是男主角莫名其妙进入了一个未知的场景,其后不断的变换场景,目的是为了能够找到恐怖分子……每次的场景变换都非常的短暂,充满危险。
9、复仇者联盟
评分:8.1
漫威宇宙里面唯一能一次性见到众多英雄结合的一部电影,每一集都承接上一季的梗,接上一季的坑,主要就是讲英雄打败反派保护世界的故事。这几部都不错,硬要说有没有超越阿凡达的科幻电影那只有仁者见仁,智者见智了。。。。。
战争雷霆中哪几架日系飞机适合Bz战术?
零32(口碑貌似一直不错)特色在于裁剪翼加强滚转,无疑为其本就不错的机动性锦上添花。个人觉得它是最为好用的零战(52乙没研发出来但是估计即便出来以后可能还是持这个观点)。个人的常用战术是开局10度左右爬升(虽说零战不宜BZ但是还是要攒高度),到2500米左右认真观察一下战场态势:
1.大多交战发生在低空。这时确认一下中高空队友是否有足够能力解决中高空敌人(解决不了拖住纠缠也行),若能,平飞攒一波速浅俯冲压下去加入混战(俯冲切勿过快),零32的格斗能力强悍,只要SA得当优异的机动性可以保障自己的生存和攻击敌人的效率。中高空队友处于劣势则往返爬升去支援他们。这版本零32相当可以,5000左右海拔平飞破400,6000左右也还有300+,衰减并不十分严重。面对一票高空机时有一战之力。
2.低空与中高空敌人人数相差无几。这时看个人心情,上下随意。。。不过战斗的话还是要遵循零战一向的特性来进行。
3.大多交战发生在中高空。这种局十分少见,但是遇到了就要做最坏的打算。比你能量充沛的多的敌机完全可以使用俯冲攻击一击脱离攒速再俯冲这样的套路(放风筝)逼迫你进行高过载机动规避进而损失能量,你击杀敌人的希望几乎完全在于敌人自信心过度膨胀(失了智)和你长时间狗斗(狗斗也要小心喷火)。逆风局就要看队友配合和自己技术能力了。
武器方面的话,现在的零32两枪两炮中机炮不再是992而是991了,由于991蜜汁糟糕的弹道个人建议枪炮分开射击:小水枪负责骚扰磨人,击杀个人觉得就不要想了。机炮切截面,体感991火花次数正常。弹链方面机枪推荐通用或默认,机炮用默认或对地也都挺好。即便两者毁伤威力均欠佳,但在狗斗中窗口数量不会特别少,只要射术不错击杀似乎不是很难(混个助攻也不错)。
个人感觉,日系机炮貌似不大适合大偏转角追射,判断敌人的飞行轨迹在其必经之路上预先洒下弹幕效果可能更佳。
零22的话据说历史上是发现32的劣处后把翼尖弄回来了,英文界面里叫A6M3 mod22似乎也可以证明这一点。
个人觉得打法上约等于零32,只是机动方面滚转就少做一些而其他机动上多费些脑筋。此外零22机炮是992,弹道比991好上一些,瞄准射击难度似乎也略有下降,不过还是建议枪炮分开射击(个人习惯吧),水平够了似乎可以试试垂直交汇?
说说飞燕乙,玩的不多记得不大清楚。。。乙型是Ho-5机炮和Ho-103机枪(好像名字是这个吧)混搭。备弹量相当良心,机炮居然有500发,500发!虽然毁伤还是不大靠谱的感觉。。飞燕乙的定位比较尴尬,TB能力不及零战,专门BZ又不如其它系的能量机,因此个人玩法把它当做中低空BZ机用,机枪骚扰加机炮泼人套路,格斗的时候拼综合机动吧。。
对雷电11很有好感,爬升一级棒!武备相比之前零战更加给力!中高速指向性甚佳!雷电11很需要高度,因此试试看推迟进场攒高度?高空出力不虚的雷电完全没问题!
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