pubg笑哭表情包,绝地求生为什么玩的人越来越少?
绝地求生这款游戏到现在也火了两三年了,虽然现在依然有不俗的热度,但是很明显和最巅峰的时候还有很大差距,可以说,从崛起到衰落,它只用了一年。
我从17年夏天开始玩这款游戏,可以说是有幸运见证了这款游戏的崛起,也见证了它的衰落。那么为什么这款游戏的人气急速下降呢?个人分析有以下的几个原因:
1.首先,这款游戏崛起源于他的新鲜感,而衰落也由于它的新鲜感的消退,我一开始迷上这款游戏的原因主要是新鲜的游戏模式和有趣的玩法,的确刺激紧张,相比和我相似的小伙伴并不少。但是时间久了,新鲜感肯定会流失。
2.相比于英雄联盟,CS:GO,这款游戏的竞技性和用户粘度并不高,新手缺乏游戏体验,也使得玩家很容易就放弃这款游戏。
3.糟糕的优化,时至今日,优化还是没有做好,加速器无疑给玩家增添了成本,而中低端配置依然难以畅玩,这也使得这款游戏难以像LOL,CS:GO那样的深入人心。
4:最后一点,也是最致命的一点,这个游戏的外挂实在太多,甚至有玩家直言,这款游戏的外挂种类和数量生平罕见,甚至说外挂毁掉了这款游戏也丝毫不为过。
这就是我的观点,小伙伴们有什么不同的看法,欢迎留言讨论,原创手打不易,您的点赞与关注是我最大的动力!cod16新模式好不好玩?
首先这个模式是绝地求生先推出的毋庸置疑,而在原来的COD中也从来没有出现过这种模式。如果非要对比的话给从这几个方面来比。
第一游戏模式
都属于吃鸡类游戏,PUBG更早推出,COD属于跟风。
第二游戏玩法
PUBG基本模式100人大地图吃鸡模式,自建房模式,僵尸模式,毒圈厮杀模式,但很可惜,这些模式除了吃鸡模式,其他模式都不是很火。(节日模式这里不提)
COD16除了150人吃鸡模式,还有夺金模式,虽然打战场的模式类型还很少,但COD16买了主体的玩家还可以去玩对战,夺旗,爆破等其他的COD传统模式,这样就别吃鸡的模式要多很多。
第三从内容来看
绝地求生的武器多种多样,大到头盔,小到衣服,在里面有多种多样的配饰,花样很多,头盔一二三级别,衣服可以从盒子里扒下来,枪械种类繁多。受伤后不能移动,手上的近战武器也很多,但实用性很差。瞄准镜和配件需要自己装配。这样体现了真实性,但也给玩家制造了麻烦。有时候可能在紧急情况下直接将配好的枪械丢失。绝地里的补给箱是系统随机投递,投递位置不一定,玩家都抢一个箱子。
COD16在枪械方面和物品方面就简化很多。没有头盔没有盔甲,有的只有陶瓷护甲,而且也不分等级,一人三个甲,本身还能携带5个甲片,多的不能在带。枪械全部都是不带瞄具的基础枪,当然好的枪械也可以通过开箱子获得。里面会有任务,不光是杀人跑圈吃鸡,还可以做任务赚钱,去买连杀奖励甚至是补给箱。也可以抢夺别人的补给箱子。而COD16补给箱中的武器就是玩家事先配置好的武器。这样使用起来更得心应手。而枪械方面吃鸡模式中样式不多(开箱子补给箱不算)。回血方式采用的是呼吸回血,只要不死就能回满血。这种方式让玩家不在为了找寻血包而苦恼,COD16中的物品栏是设定好的。里面包括各种枪械子弹,这样就不用担心子弹的问题,只要有这种子弹,换枪就好。
第四在从画质说一下
绝地求生开发了这种模式,后期也进行了地图和模型的优化和改进,但在攀爬,卧倒,等一系列的动作并不是很到位。包括近战攻击等等方面
COD方面无论是画质还是剧情都没的说,当然这种画质,在吃鸡模式中有所降低,也是因为地图太大,东西太多,画质略微的降低也是情有可原。但整体的跑步攀爬等动作都很流畅而且真实。包括枪械的声音。
第五在说一说视角方面
绝地求生有第一人称和第三人称视角
而COD只有第一人称视角,有很多玩过绝地求生第三人称视角,在玩第一人称视角会头晕,这都很正常。
第六说一说角色死亡
绝地求生,第一次被击倒是重伤,重伤只能被队友救活,而在重伤情况下没有及时救治,就会真正的死亡,也就成盒了,而且本场比赛中不会再次复活。
COD16在战场中被击倒也会出现重伤的情况,同样如果不救或者被补枪也会挂掉,但第一次挂掉,并不是真正意义的挂掉。
人物会被放到一个监狱中,在这个监狱中进行1V1的单独决斗,决斗胜利就能获得再次复活的机会,失败者就被淘汰。当然在单人模式中这样就算结束了。
但如果在3人小队模式中就算在监狱中未能获胜,也并不代表你没有机会复活。只要队友有足够的钱就可以买活,从新进入战场,这样就减少了队友打完就退的情况。当然买活也是需要钱的还必须在补给商店才能买活,这样的玩法更新颖,但会拖慢一局游戏的时间。
第七在说一下游戏的节奏和打击感
综合来说两款游戏的节奏都不是很快,绝地是因为躲猫猫似的游击战术,很多人可能一局杀不了一个人,也有的人也就最后杀一个人吃鸡,这样的节奏实在太慢,容易睡着。
COD16的节奏因为队友复活的不确定性,而被拖慢,只要你的队友有钱,死多少次都能复活。
打击感绝地的打击感,就像子弹打中了橡皮人,没有任何的表情和感觉。
COD就更加真实,打击人物会在中枪或者被击杀的时候有配音,说白了就木偶系统做的更真实。而且枪枪如肉。
第八最后我在说一下反作弊
绝地的反作弊我想大家都清楚,外挂多的时候封都封不过来,这并不能说外挂系统不在工作。为外挂的更新速度是远远超过反外挂系统,但最近一段时间绝地的外挂少了很多,一方面是官方更加严格,一方面说明这款游戏人气在走低,这个是事实。
COD的反作弊系统采用的是APEX英雄的反作弊系统,大家若果知道APEX就知道它是另外一款很火的吃鸡游戏,仅仅一年时间就不在火了,原因很多但最主要的还是外挂的原因。而到现在APEX还是有外挂,只是没有原来那么多了而已,因为这款游戏已经不火了。
COD现在很火,而且大地图吃鸡还是免费,所以现在已经有外挂在里面出现,有的毫不掩饰。
其实这里并不能说那个游戏更加优秀,只是看大家更喜欢哪种模式的吃鸡,喜欢第三人称又不是节奏太快的游戏可以选择绝地求生,喜欢现代战争喜欢第一人称节奏感快的可以选怎COD16.,选择权利在玩家手中,我只是把游戏中的优缺点说了出来。
希望这个答案能让你满意,如果满意希望点个关注,给个赞
也希望官方给个优质答案。
韦神吐槽PGC全球赛分组?
万众期待的《绝地求生》PGC世界总决赛将与北京时间11月9日早上9点打响,PCL赛区四支出征队伍在3日统一集合出发,4AM老板韦神与蜜蜂仔先前度假从厦门出发,PCL军团已于昨日顺利抵达美国洛杉矶。选手在落脚点安顿调好时差后,会在官方安排下进行PGC赛前宣传片拍摄活动,拍摄结束后,32支队伍也会进入到蓝洞安排的PGC训练赛进行互相摸底,详细划分一下各队跳点情况。PGC大战一触即发,今天早上官方也公布了32支参赛队伍分组情况出炉,分组出炉后有队欢喜有队忧,4AM老板韦神就在微博吐槽起了PGC分组。
4AM韦神:坏了,扑街分组。韦神与VC老板娘蜜蜂仔抵达洛杉矶后发布微博保平安,蜜蜂仔大包小包提着两个行李箱,韦神一旁玩手机,如此贤内助去哪找?PGC全球赛分组出炉,IFTY、VC与Liquid等众多强队同分A组。4AM、QM与Liquid等队伍分在B组,韦神在分组情况出炉后,第一时间发布微博吐槽:坏了,这扑街分组,配上三个反向微笑表情。来看看是什么样的扑街分组让韦神吐槽。
4AM、QM与Liquid同组,IFTY、VC与大魔王FAZE同组PGC全球赛A组:AG、EnA、faze、red、G2、RJ、Gen.G、skt1、Ghost、ENVY、GEX、TS、Ifty、VC、Navi、VendettaPGC全球赛B组:AHQ、ENF、AFF、QM、ATH、SGD、CC、SS、DTN、TSM、4AM、Liquid、Genesis(原C9解散四人组)、the rumblers、Lazarus、wclick以上是PGC32支参赛队伍分组情况,小组赛将于北京时间9日早上9点打响,AB前八直接晋级24强,后八名掉入复活赛,复活赛前八进入24强,败者打道回府。
4AM、QM相爱相杀其实4AM和QM所在的B组整体实力是比A组要弱一些的,韦神应该也是随便吐槽一下。个人觉得4AM和QM的运气还是可以的,以他们的实力从B组杀出重围晋级下一轮应该不是难事,反到是身陷死亡之组A组的IFTY和VC要提起十二分精神来应对,毕竟A组都是猛男队伍。
有意思的是,4AM和QM同分一组又要上演抢车戏码了,PGC赛前垃圾话韦神就放话无风:全球赛上你要是再来抢车的话,我们就不客气了。我看了一下PGC各队跳点情况,4AM和QM的跳点不是很重,不会与太多队伍发生摩擦,可以说4AM和QM的分组是好签,加油吧。
32支队伍来自PUBG全球九大赛区,都是各自赛区佼佼者,实力不容小觑,不要小看任何一支队伍,世界赛无弱旅!
如果你是奔着冠军去的,那么你就要做好打败所有战队的准备,PCL赛区干就完事了!
如何看待PGC分组情况?你觉得PCL赛区能集体晋级24强吗?绝地求生曾经有哪些逆天bug?
战队选手吐槽绝地求生bug影响游戏体验,大量常见bug迟迟不修复?
大家好这里是吃鸡游戏君。绝地求生玩的久的鸡友都知道这个游戏的bug多,蓝洞几乎每次更新都要修复bug,而最近这个游戏的bug让职业战队选手再次站出来吐槽....
前TSM战队选手,现Twitch主播Viss发推抱怨近来越来越多的bug已经影响到了自己的游戏体验,要求蓝洞方面尽快修复。
推特原文如下:
译文:
“我仍然喜欢PUBG,但我觉得自己需要休息一段时间了。我们在过去的一年中为这款游戏付出了无数精力,但服务器不断出现的bug越来越严重的影响到我了。我不想等到自己厌倦PUBG的那一天的到来,所以我会暂时休息一周,打打堡垒之夜。”
这条推特还引来了部分职业选手的回应,Liquid战队的Jeemzz就表示自己“也有相同的感受”。
游戏君在看到这条消息之后,也甚是觉得感同身受,想起前段时间某猫Pll比赛都出现大批无敌BUG....
——当时ag战队倒了两个,扶一个起不来,扶另一个起不来,又换人扶,怎么都扶不起来,感觉他们绝望了。wic战队的二狗倒地不掉血,爬了都快半个地图了。
大型比赛出现ppt模式真是不忍直视,弹幕还有很多人在刷:二狗我们会记住你的..好好的一个职业比赛给搞成了搞笑视频,先笑一会再哭吧哈哈哈哈
但是话说回来,游戏有bug或者bug多不是很大的问题,问题是有很多常见bug迟迟不改回来,所以就导致bug越来越多
说到常见bug,你想到了什么?
首先开车的bug就一直在啊:不知道大家有没有遇到过这种,开个三蹦子刚上个坡。就翻在地下。再也无法离开载具...
小车的bug也有好几个月了:车子开的好好的突然不动,然后插进栅栏,一队人马整整齐齐...
还有一个元祖bug(虽然游戏君不知道是不是因为自己网卡),但是玩这游戏这么久真的遇到不少次,不管在网吧还是在家里:在上飞机的时候,自己无法控制不能跳伞,到终点才能下飞机
那种被强行发配低保区的感觉...
然而网上的鸡友说,只要你在素质广场老实点就好了..
还有一个门槛莫名其妙被摔死,平地摔体验过没?这个真的很影响游戏体验
于这个类似的还有卡在角落里跳不出来,最后被队友就地正法,或者卡进去直接倒,队友扶不起来...
最后,幽灵bug了解一下
你还遇到过哪些bug一直没有解决的?欢迎评论区讨论
最后,就像主播Viss说的一样“我仍然喜欢PUBG、但服务器不断出现的bug越来越严重的影响到我了。我不想等到自己厌倦PUBG的那一天的到来”
这些话应该也是看着推文的你们的新声吧,还是希望蓝洞加把劲,别让绝地求生因为这些bug凉凉。
什么游戏最无聊?
这个问题不就是在招黑吗?
目前公认最无聊的就是迷你世界了,理由:抄袭不承认,编故事反诬陷MC。
无聊游戏:Pallo 游戏规则:将每个泡泡都分解到最小,就能过关。
无聊理由:看第一眼就觉得这游戏开发者不简单。设计师要多无聊才能设计出这款游戏。
无聊游戏:我的世界 游戏规则:玩家探索、采矿等创造建筑物,很繁琐。
无聊理由:有位玩家想看MC的尽头“Far land” 在哪里,花费三年时间还是没走完,这人是多无聊!
无聊游戏:魔兽世界 游戏规则:做任务,刷副本,打怪升级。
无聊理由:有玩家在盆地的河流中心一个地方,挥杆16000多次。
无聊游戏:英雄联盟 游戏规则:5V5竞技,推掉地方水晶即获胜。
无聊理由:有玩家为了试试狗头的Q技能和小法的Q技能能刷多高,刷了一天一夜。
无聊游戏:绝地求生 游戏规则:可单排、多人组排,活到最后就是胜利。
无聊理由:外挂太多,玩家无心吃鸡,于是就开始演绎事业。其实能出的游戏没有无聊的。无聊的只是玩家。
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