csgo在哪跳舞,疫情在家都玩啥游戏?
考虑到这次疫情期间不能出门,题主有了充足得时间消遣,我就不来推荐碎片时间得游戏了,而是推荐几个可以不知不觉之间吃掉大量时间得游戏吧,两个手游,两个端游。
《崩坏3》
现在各种类型得手游可谓层出不穷,但如果要问国内有那些不得不玩得手游大作,那我想《崩坏3》应该是一个绕不过去得话题,无论是画面质量、人物设计还是在剧情玩法上,这款游戏都做到了"极致",以至于到了2019年年末都没有任何ACT手游能够超越它。
游戏设定在被"崩坏"侵蚀的世界,而携带有"崩坏抗体"的女武神则是唯一一群刻意对抗崩坏的部队。游戏拥有庞大的世界观,天命与逆商两个组织的明争暗斗,各种上古传承的开启,以及崩坏律者的降临,绝对不会让你在游戏感到无聊。同时游戏还有大量的同人小说以及官方漫画,游戏玩累了看看漫画也不失乐趣。
《崩坏三》在游戏性方面可以说是网罗了ACT游戏中的各种主流玩法,除了基本的主线关卡外还有编年史、开放世界、无尽深渊一直到记忆战场等一系列副本可供玩家选择。其中最为出色的便是开放世界的玩法,目前开放了"八重村"以及"天命总部"两个开放世界。两个开放世界就共性而言都可以在地图内自由移动,并可以收集散落在各处的材料以及完成游戏中的任务来兑换商店中的素材、武器以及稀有圣痕,收集素材,兑换装备,肝起来也是元气满满啊。
《重装上阵》
如果不喜欢特别肝的游戏,那或许可以尝试一下网易在今年年出公测的《重装上阵》。这是一个一款自由度极高的沙盒游戏,背景被置于架空的星际科幻之下,玩家扮演的工程师,飞船坠毁于不知名的太空星球之中。在遍布残骸的星球之上搜寻资源,组装战车,并于其他流落至此的工程师战斗,夺取更多的生存资源努力存活下去。而游戏的核心玩法就是拼装。
拼装可以说是《重装上阵》里最亮眼的系统了,玩家可以通过不同的模块组件在一个核心上面假造自己的机甲。作为一大卖点,网易也在拼装系统里花费了大功夫,种类繁多的行动模块让人眼花缭乱,动力上有各种轮子、机械腿,武器模块不仅有枪有炮,还有钻头、电锯等等,此外更有隐形、护盾、雷达、推进器等辅助装置......多种多样的模块带来的是超乎寻常的自由度,即使不喜欢战斗,单单在里拼积木都能玩的不亦乐乎。
拼装结束之后就可以加入对战了。对战的模式分为四种,分别是“模块试炼”、“无限擂台”、“乱斗模式”、“风暴模式”、“占点模式”。但是我这里并不是很想介绍它得对战,因为就对战来说这种游戏可能大部分人都已经玩腻了。而《重装上阵》最吃时间的地方,还是它的拼装系统,尤其是在个人奇观里999负载的情况下,拼拼拆拆改改的,很快一下午就过去了。
《巫师3》
《巫师3》是一款PC平台的开放世界的动作角色扮演类游戏,玩家扮演猎魔人杰洛特,在中世纪风格浓郁的东欧大地上展开一场奇幻的冒险。
《巫师3》拥有广袤的开放世界,但当玩家漫步在这个世界的时候又一点也不会感到无聊,因为制作组用丰富的地图内容来对简单的赶路进行了补充。如果地图只是单纯的大,那么它只是一-个空壳,没有灵魂。但如果在这个地图上加入了丰富的互动元素,那就可以让这个木偶一般的世界活起来。
我们来看一下《巫师3》的地图元素有哪些——素材收集、强盗窝点、怪物巢穴、据点收复以及地图事件,其类型异常丰富。这样干巴巴的叙述可能说不清楚,那我来举个例子。当你在野外赶路时路过一个残破的小屋里,发现一地的尸体,而独生的孩子告知你他的亲人被谋害,哀求你陪同他前往报仇雪恨。此时面对几个凶狠的匪徒对你露出夺目的刀锋时,你是选择拔刀相助还是事不关己?其实此刻的选择已经不重要,因为设计师的目的并不是要你权衡利弊。当玩家已经被代入事件时,设计师的目的就已经达到了。地图元素已深深地使你融入到了游戏世界中。《巫师3》的世界充满了惊喜,说不定你在路上遇到的充满烟火气的农民,曾经也是一名威震八方的骑士那。
《命运2》
如果是喜欢射击游戏的话,那么我想2019年10月登录PC的《命运2》你一定不能错过,
这可能是本时代最好的射击游戏之一。《命运2》以恢弘宇宙为背景,将射击与MMO玩法结合在一起,给玩家带来了一场宛如太空歌剧般的享受。
有一说一,《命运2》可能是我目前见过的最完美的FPS和MMO结合体了。游戏主打PVE,组团下本自是不必多说,副本中怪物种类繁多,不同种类的怪物担当着不同的角色,狙击手、坦克、刺客、精英怪,分工比玩家还细。而更有趣的是,怪物们都还有着不同的阵营,在某些副本中这些怪物还会互相攻击。这时候玩家可以选择加入混战,或者趁乱潜入。虽然只是个AI设计上的细节,但极大增强了趣味性和代入感。
除了传统的射击突突突,《命运2》的副本中还包含了大量的解谜、跑酷、潜入要素。而游戏中的BOSS设计也是别具匠心,他们都有着自己独特的技能,而当BOSS血量削减到一定程度时会进入不同的攻击阶段。甚至部分BOSS还有自己的专属机制,如果无脑突突突的话是无法造成伤害的。这就需要玩家具有独特的洞察力,探索出关卡的打法。游戏不乏一些很有深度的副本,比如大型副本失落花园,绝对可以让你与好基友在欢声笑语中度过一个充实的下午。
希望我的回答能对题主有帮助,祝题主游戏愉快,也希望疫情快点过去吧。
TheShy反杀Cild哪个操作难度更大?
操作难度的话:
1:双劫之战
毫无疑问,faker面对当时世界第一中单,世界第一劫的岳伦同学,可以说技能,平a全躲了。
请仔细看慢动作,除了岳伦开r落地瞬间a了一下外,所有技能全打空,两次普攻没a出来。
2,theshy丝血青钢影反杀螳螂。
青钢影的操作顺序:
r起手,a出去的一瞬间开金身,紧接着闪现走墙卡视野(这个细节很重要),再瞬间e墙控住螳螂。
螳螂除了追击时闪w之外再也没能碰到青钢影一下,这不止是刀尖上跳舞,更是极限手速加冷静大脑才能完全做到。不得不提的是:螳螂w闪只需要a一下就完全可以击杀青钢影,请问各位同学:在别人闪现瞬间,在0.35秒内你能用鼠标成功锁定敌方英雄吗?这个操作不去打csgo可惜了,被lol耽误的lol大鸟。
3,亚索反杀瑞兹。
这个亚索秀的核心两点:躲了瑞兹两个q其他技能全吃;敢上去杀几近满血瑞兹。
比起上述两位来看,这枚亚索并非被迫天秀,而是本身就有杀瑞兹的计划,也就是说:比起被迫临时操作极限天秀反杀,这个亚索谈不上反杀。
绝地求生等吃鸡游戏开局前为什么要等一分钟?
在去年,有一款游戏火了,他以非常恐怖的速度迅速霸占了整个游戏界的眼球,全世界都在关注这个新游戏,没错,这就是绝地求生。绝地求生在去年火爆了全球,不过由于外挂问题和后续更新内容不足等问题,玩家流失率高的离谱。虽然现在还有人在玩,但人数确实已经不如以前了。
绝地求生现在为了挽回口碑,对游戏进行了大刀阔斧的修改,相信老玩家都知道这游戏早期版本和现在版本变化实在是太大。不过绝地求生有一个东西从头到尾都没有改过,而且大家都无视了这个地方,这个从来没改过的东西就是游戏开始前的一分钟,这个一分钟到底是用来干嘛的?
很多人都对这个起飞前一分钟表示漠不关心,不过一旦被问起来就又什么都不知道,那么这一分钟到底是干嘛的呢?首先肯定不是练枪,绝地求生不存在所谓的热身,如果蓝洞想设置热身系统,不就会只放几把枪,而且真正的比赛也不可能指望这一分钟能有多大改变。
其实这个一分钟系统的真正用处是有两点,第一个就是网络载入。每个人的网络是不一样的,有些人的网速快,有些人的网速慢,这能直接影响到游戏的体验,如果不等人,可能有些人连进来后就直接在强制跳伞地点成盒子了。
其次就是地图预加载,绝地求生不是提前加载,而是即时加载。由于绝地求生是沙盒类游戏,场景是相当的大,一口气加载如果没SSD恐怕没个几分钟是不可能加载完,所以这一分钟其实是给地图预加载。
也就是先加载一个大概,一个轮廓,等你真的到了那个区域,在进行完全加载,这样能降低游戏的卡顿和等待时间。所以等待一分钟并没有想象中的那么神秘,只是单纯的技术瓶颈做出的妥协而已。
csgo跳舞自己能看见吗?
可以看见
在CSGO游戏中,玩家想要角色跳舞,可以进入社区服,输入指令“!dance”就可以跳舞了。另外,拥有内测资格或者达到SVIP的玩家,角色也是可以跳舞的。最后,红字角色自带跳舞动作,可以听到角色声音和舞蹈姿势。
5e跳舞怎么设置?
在CSGO游戏中,玩家想要角色跳舞,可以进入社区服,输入指令“!dance”就可以跳舞了。另外,拥有内测资格或者达到SVIP的玩家,角色也是可以跳舞的。最后,红字角色自带跳舞动作,可以听到角色声音和舞蹈姿势。
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