steam喵娘,OVA在STEAM上人民币售价138元?
NEKOPARA 这个动画一开始就是靠众筹来筹集制作资金,制作的一部全年龄向的 OVA 动画作品,这部动画的众筹最后募集到的制作资金是 104 万美元,换算成日元的话就是将近 1.2 亿日元的制作资金,最后的 NEKOPARA OVA 动画的时长 1 个小时左右,其正片质量倒也对得起众多众筹者对这部作品的投资,而且有三位投了几万美元的土豪,在这部动画中让自己设计的猫娘角色出现。
这部 OVA 动画在 Steam 国区的售价是 138 元人民币,这已经比日区价格良心多了,日区售价 2980 日元,按照汇率算相当于 170 多人民币。如果按照一般的 OVA 动画光盘售价来讲, NEKOPARA 动画的售价是和大多数普通版 OVA 动画光盘价格持平。而之所以这次 NEKOPARA OVA 动画会让人觉得售价奇高,是因为原作游戏的售价很低性价比十分之高,目前 NEKOPARA 的四作游戏在 Steam 上购买仅需要 70 人民币,一部 OVA 相当于 8 部游戏的价格,这自然是让很多人包括游戏的忠实粉丝难以接受的。另外这个 OVA 动画实际上在剧情上没有太多的动画原创内容,基本上就是将 NEKOPARA Vol.1 游戏的剧情忠实的改成了动画,掏 138 购买观看的 OVA 动画多少会让玩家觉得亏。
NEKOPARA 游戏的一大成功要素就是低价格高质量的内容,虽然不是特别清楚 NEKOPARA 方面对这次动画的定价是基于什么标准制定,但肯定要考虑到盈利以及平均众筹金额等要素,这次的定价就像是对 NEKOPARA 玩家的一场「爱之考验」,到底是死忠真爱还是价格一高就选择网络上的免费资源,从这次的动画购买中就能看出来。
Nekopara?
某“史上最强第一人称射击游戏”的OVA动画终于宣布制作完成!请各位别喘气静候佳音!
每次屮猫出新消息的时候我总要凑个热闹,没错,很久以前就开始众筹的那个SAYORI屮猫OVA终于FINISHED了!而且时长是惊人的60分钟!
NEKOPARA是什么,想必这个年代已经不需要我多费口舌去介绍了。国人画师Sayori在很久之前的同人活动里就设计出了名贯千古的巧克力和香子兰这两位猫娘角色,直到近一段时间这两个角色才真正化身成GAL里的女主角。
她们从画中不可亵玩的圣猫娘,到终于可以亵玩一通的本子女主角,到现在终于拥有了一系列补完真正的完整背景和剧情的载体——GAL。
如今这部GAL已经出了VOL.0123共4部,无论是超良心的人设还是油腻腻萌爆爆的浓稠〇〇场景,都让玩家珍珍大〇起射爆不可避。
介于火爆的人气,在实现了游戏化梦想后,Sayori及NEKOPARA官方在去年也终于决定要做个动画。
经历过各种各样的波折后,在去年12月29日,nekopara这款著名FPS游戏终于宣布OVA动画的众筹正式开启。一开始目标为10万美元,OVA成品预定时长为20分钟以内,但达到目标后每当众筹金额再增加$100000,就增长十分钟,但最长不会超过60分钟,也就是$500000的金额就能达到最高时长了。
而各类众筹档位都有着不同程度的回馈,对我们穷人来说大概最多就贡献$15,然后到时候出了就能够从steam下载动画本篇了。不过,当时众筹的反馈有一项很神奇的内容……为了拿到这份回馈,需要你贡献$7000,然后Sayori会为你家的主子亲自画一副拟人形象,著作权也会转让给你。
这只是个开始,接下来如果一次性贡$9000的话,你的这个主子形象甚至可以到OVA中客串一下,你和猫的名字也会在STAFF表里用大字标出……然后到了$10000,不仅主子会出场,他们还会请专业的声优来为你的主子配音,STAFF里你和主子的名字也会有超大号字体标出。这就是仅限1人的最高壕档位了……
……
但玩家的热情远超你的想象。
据说,众筹开启的2小时内,10万美元的最初目标就已经达成了。
尽管只需五十万就能够享用到60分钟时长的完整作品,但众筹的最终结果却是翻倍超额完成,(原本是九十多万,但后来还短暂地再次开放了一下众筹)。平均下来几乎每人都贡献了一百美元。可喜可贺可喜可贺。
于是我们才看到了这篇文章开头的新闻:2017年11月20日,OVA制作终于完成。从众筹开始到今天四舍五入也差不多一年了,再过不久应该就是成品递交的时候了!真好啊!
其实这些东西对我来说都还好,因为我最在意的是其他的事情。就是这个——
“幼年时期的故事游戏化”
是的。各位。
我,
想见一见幼年时期的巧克力与香子兰。
别、别用奇怪的眼神看着我啊?当然是为了非常干净纯洁的目的才想看的!我只是,就只是想看看年幼时期她们的可爱程度而已!很严肃的!你看,不是说巧克力和香子兰年幼的时候非常怕生而且很有攻击性嘛??
根据之前的故事所言,她们是来到这个家很久以后,才慢慢被主人公和家人们的温暖所打动,最后才终于软化冰冷的心,真正地融入这个家。
所以说,我就是想看看她们又是幼女又非常怕生的那段时期的样子嘛!你、你也想看的吧?想看看主人公们努力感化怕生冷漠萝莉的那段过程啊?想摸摸她们的柔顺头发啊?想玩玩她们的抖动耳朵啊?想捏捏她们的毛茸茸尾巴啊?想测量她们的体重和血型啊?想知道她们的三围(健康意义上)啊?想知道她们如何快速成长到今天的地步的啊?这很正常吧?人之常情嘛?
我们(玩家)身为她们衣食父母,关注关注女儿的成长没有什么不对的吧?这个目的没什么不妥的吧?一点不妥都没有吧?况且,1血已经明确了是成长后才拿的了,所以我一开始就知道肯定会是全年龄作品,我明白的啊!所以没有任何问题!
……啊,忘了提了,OVA据说也是全年龄的。
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另外就是一件小事。Sayori之前还发推说了这样一件事。
我们都知道Nekopara里的猫娘成长速度很快,从捡回来的幼女成长到亭亭玉立的少女只过了非常短的时间。但一直不知道,她们长这么快该不会再过不久就会变成老太婆吧?当然其实不会,她们的设定应该是“成长虽然快但寿命和人类一样长,而且相貌从成长后就不会变”。这时候,Sayori吐槽道:“最近才注意到这设定不是和《兰斯》里的卡拉族一模一样嘛!”
还是没听懂她在说什么的请就此打住吧嘻嘻,接触兰斯并非对每个人来说都是好事。祝您生活愉快!
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文/菜包
王者荣耀购买皮肤有什么好处呢?
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注《王者荣耀》目前为止正式服已经推出了96位英雄,在这96位英雄中除了SNK橘右京、不知火舞和娜可露露没有专属皮肤以外,其余的93位英雄都或多或少的拥有一到多款专属皮肤,目前皮肤总数已经达到了两百多款,而且这个数字还在持续增长。
在这众多的英雄皮肤中,有的可以免费获得,有的一元、六元就能买到,但是有的却需要88元、168元甚至是288元。像全息碎影这样的荣耀典藏更是高达上千元。那么购买皮肤到底有什么好处呢?梧桐大致总结了四点:
其一:增加少量英雄属性
根据英雄定位的不同,英雄的每款皮肤都有自己的属性加成,战士、刺客、射手增加10点攻击力,坦克、辅助增加120最大生命值,法师增加10点法术攻击,虽然属性很少,但是也相当于2-3个五级铭文的属性,聊胜于无吧。
其二:增强英雄操作手感
英雄手感是一个非常玄学的东西,有些玩家认为部分皮肤可以增强英雄的操作手感,使技能衔接更加流畅,技能打击感更强,其中韩信的街头霸王就是最典型的代表,一名资深的韩信玩家绝不会去选略显笨重的白龙吟,而是选择更加轻盈、飘逸的街头霸王。
其三:增加英雄攻击距离
这一点其实并没有被官方证明,因为如果皮肤可以增加英雄的攻击距离的话,肯定是会破坏游戏平衡的,但是在实战中,这又是不可否认的事实。比如大家都知道无限飓风号和夏侯惇就是完全不同的两位英雄,而达摩的黄金狮子座二技能拳风也比普通皮肤要远那么一丢丢,甚至连赵云的引擎之心在释放大招时都能穿透普通皮肤无法穿越的障碍。
其四:满足玩家虚荣心理
《王者荣耀》毕竟是一款游戏,而游戏就离不开充值,充值就有等级之分,而最直观的方式除了V8以外,就是拥有那些价格昂贵的稀有皮肤,玩家购买皮肤除了前面三点原因以外,最大的原因还是虚荣心作祟,虽然梧桐也买了不少的稀有皮肤,但是也只是为了满足自己的虚荣心而已。
所以说购买英雄皮肤大致有四点原因,其中前三点都是直接作用到游戏中,可以变相的影响排位赛的胜率,而第四项主要是为了满足玩家的虚荣心,不过话说回来,玩家往游戏里充钱, 目的是为了让账号更加强大,其根本目的不也就是虚荣心作祟吗?
本期话题:你目前拥有的价格最高,稀有度最高的皮肤是哪款?
一开始有个养猫的游戏是什么游戏?
《猫娘乐园》是NEKOWORKs制作的恋爱冒险电脑游戏。作品以与人类拥有相近容貌与寿命的“人型猫娘”作为宠物存在的世界为舞台,讲述了离开历史悠久的日式点心老店老家开蛋糕店“LaSoleil”的主人公和他饲养的猫娘之间的故事。
游戏于2014年12月起在Steam发行全年龄版,支持日语、繁体中文、英语。游戏还在日本发行成人版,普通版能通过付费外部补丁追加成人内容。作品另移植至PlayStation4和任天堂Switch平台,收录了新开场曲与新开场影片、新插图、新剧本,重新录制了全部语音,追加了简体中文。
steam游戏安装不可用?
1、看看是否防火墙阻止,暂时关闭或卸载防火墙。
2、在steam设置--下载中,切换国内其它下载节点。
3、清理steam下载缓存:在Steam 客户端左上角的菜单,选择“Steam”--“设置”--“下载”--“清除下载缓存”--确定,重启一下steam客户端。
4、在steam--库--绝地求生上单击右键--测试,选择无,不选择任何测试活动。
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