逆战免费领取坐骑,你最难放下的网游有哪些?
1冒险岛
冒险岛就是我网游的初恋 偶然听到初中前后桌同学谈论这个游戏 就很感兴趣
虽然他们话语里对这款游戏嗤之以鼻 因为Q版的画风 说是小学生才玩的游戏
但是当我冲到电脑房(当时网吧还都是大人去的) 我一眼就迷上了。
冒险岛算是我网游启蒙游戏,所以当时还什么都不懂,初始属性随机,加点均分。。
等我一刀一刀砍到10级去转职才发现是有属性要求的,战士需要35点力量,而我只有30。
正当我绝望的时候,我发现因为我刚升级太兴奋了,忘了还有5点属性点没用。
所以,我还是堪堪成为了一个菜鸟战士,但是悲催结果可想而知。
后来听说法师8级就可以转职了,就又开始了菜鸟法师的旅程,可是法师的痛苦更甚。不过这次我有经验了,知道摇骰子选极品出生属性(花了半小时),法师要加智力。没有攻击力的痛苦持续到8级转职,学了1级魔法弹后,我感觉浑身充满了腻酿!随之而来的又是缺mp的痛苦,蓝药太贵。于是我只能在射手村训练场用魔法弹把蓝用光,然后站在草垛上切出去看火影等mp恢复这样一直重复。。。。
因为1级魔法双击的威力远远弱于1级魔法弹,为了省药钱加了魔法铠甲,也不知道魔力强化这技能有什么鬼用。。所以我的菜鸟法师的悲催结果也可想而知了。。
总之这个启蒙游戏的经验在其他大部分网游里通用,出色的画面,天马行空的想象力的场景,契合度极高的音乐,都让我无法自拔。后来因为辣鸡盛大“出色”的运营,外挂泛滥,大巨变之后花里胡哨的职业频出,我也离开了它,不过它还是像初恋一样深深刻在我的心里。
2 洛奇
如果说冒险岛是我的初恋,那洛奇就是我的女神。
洛奇是我从一本很古老的游戏杂志上了解到的,看到介绍我就觉得这肯定是一款好游戏。等我兴奋的冲到网吧(对 没错 我升级了),发现压根就没有,我只能自己下载。进游戏后,没错,我又陷进去了。。冒险岛之后我也玩过不少游戏,但所有的经验在这款游戏里完全不起作用。
这个游戏没有职业区分,战斗系统也完全不同,普攻克重击-重击克防御-防御克普攻击-反击又克重击和普攻-风车又克反击,还有一些魔法和弓箭技能,颠覆了传统的战法牧模式。当时的新手教程还不完善,而且属于出错的话被怪物挨到就死翘翘,我被怪殴得死去活来。但和冒险岛刷怪体验不同的是,洛奇里我沉迷于扣鸡蛋。。剪羊毛,每天做兼职。
没错,这个游戏简直无所不能,他的生活系统特别厉害,衣服要自己缝,打铁要自己敲,钓鱼要自己拽,料理要自己掌握调料的比例,作曲还要自己写谱子。。。天哪,这游戏还有演奏功能,没有基础知识的我只能在网上复制大神们编的曲,买好乐器就可以演奏了,后来甚至还有乐队。。。。游戏里有天气,时间,年龄,身材等概念,而且不是噱头,是真实对游戏产生影响的。比如下雨天采集很容易失败,时间影响到你的一些任务和兼职,年龄和身材会影响到你的属性和成长还有技能点。npc可以对话有隐藏任务和好感度还会让他们卖给你一些平时买不到的东西。在篝火旁边吃食物可以分享给同伴,肉吃多了会变胖,甚至当你吃到顶级料理时,会出现升天的动画(请脑补品尝小当家料理的食客的那种背景画面)。还有地下城这种副本的雏型,而且是对着女神像献出祭品这种很有仪式感的方式,地图随机,每个小队进的不一样,还有变身帕拉丁,精灵武器等等,这个游戏的特点多到一时半会我说不完。
洛奇和冒险岛好象是一个开发公司的,所以画面和音乐保持着极高的水准甚至更甚!每个村子甚至变态到每个npc都有专属的bgm,每个npc又仿佛是活的一样可以和你交流。画面现在看来有点落后,但是美术风格依然会让你感觉到温暖和美好。夕阳打在迪尔科内尔的麦田里,传来悠扬的琴声,你仿佛已经进入了那个世界。
洛奇给我的回忆太多了,在通往顿巴伦的路上,和一个妹子被熊殴打到不能自理,在篝火旁边吃面包边聊天。我们一群菜鸟被一个手持神之刃的大哥带去赛尔地下城仍然被哥不林血虐,只能蹲在墙角互相默默打绷带。我相信只要玩过洛奇一段时间的玩家,都会放不下它。同样由于世纪天成“出色”的服务器,还有现在越来越多学都学不过来的新技能和其他功能,感觉已经慢慢不是我记忆中的那个洛奇了。不过女神还是那个女神,等明年手游出来,爱琳,我会回来的!
3魔兽世界
说完初恋和女神,该说到兄弟了。无兄弟,不魔兽。
不需要过多的介绍,画面和音乐都是顶级的,我发现我特别喜欢音乐好的游戏。
魔兽是我曾经玩的最投入的一款游戏,高中开始玩起,我问同学,圣骑士是一个什么样的职业?他告诉我,圣骑士就是会加血的战士(其实原话可能是,像战士一样穿板甲,但是是个奶)因为以前的经历告诉我,战士很强,但是需要人给他加血,那么战士会加血=“无敌”。
然而我又错了,刚开始还好,随着我等级慢慢提升,看着战士冲锋断筋英勇打击,我贼羡慕,然而我只能慢慢跑过去。看着法师冰霜新星暴风雪奥爆a死了一片,我贼羡慕,然而我只能一只一只的打。然后我郁闷的发现,我TM只能平砍!!你大爷的说好的无敌呢?。。还真有无敌12秒。。我能说什么,打得慢还要喝水,又舍不得重新玩,只有在40级他们砸锅卖铁凑钱买马,而我居然只花90银就学会召唤军马的时候,我才感觉到一丝安慰。
后来同学去当兵前,把他的战士借给我,我才发现,冲锋真他NN的爽!就算战场里被干得死去活来,但是爷就是要冲锋!男人就是要莽,释放灵魂后又是一条好汉!刚好这段时间进入大学,发现室友都是高中同学,魔兽走起!换了一个服务器,我毅然选择了战士,在刚到60的头一天,开放了燃烧的远征,我战士,室友一个牧师 一个盗贼 一个猎人,全是暗夜精灵(为了隐遁怕被守尸),齐活了。
我是pvp战场党,战歌被堵墓地不要怕,我复活冲锋上去就是一个大风车释放灵魂一气呵成,队友都对我打出了点点点。。。那个年代的dz有多贱玩的人都知道,dz室友经常在纳格兰惹事生非,然后惹来了一群BL围剿,身为兄弟的我们自然义不容辞帮忙,到后来两边叫人就变成了哈兰大团战,连续一段时间每天如此。。。激情四射。lr室友喜欢单刷做任务和日常搜集些坐骑和宝宝之类的。ms室友女暗夜白发无面纹人妖标配,自然受到工会的赏识,被拉着打团,连带着我们这群pvp和单刷爱好者也一起被工会招募farm去了,我们去的时候已经开到黑暗神庙和太阳井了。后来dz室友半途去也去当兵去了,我们的深夜也没有了激情,只能沉迷于副本了。工会长手特别黑,不知等了多少个cd,我才拿到我的奥伯莱恩,而且不知道是不是故意的,扣了我2倍的dkp,导致我离毕业差最后一件t6.5裤子被分给他的亲友团了,等我后来发现分扣错的时候,两三个cd也不出了。。我也无心再打了,后期都是碾压团,战场又充满了圣斗士和奥特曼,我就玩玩小号,日常钓鱼什么的。
转眼离开大学,室友们分道扬镳,当兵的都回来了,也有了自己的生活,各自成家。魔兽大灾变后也不复当年的模样,再也不能投入的进入艾泽拉斯了。月卡的出现又彻底断绝了我养老的念头,如果怀旧服开放,不知道当年的兄弟们还会不会回来再度征战,怀念艾泽拉斯。
逆战平民最强宠物?
速度之王——麋鹿 逆战中现如今有两个坐骑,一个是星云战车另一个则是麋鹿,为何说麋鹿是速度之王而星云战车不是呢?相信比较过的小伙伴都知道麋鹿的速度远比星云战车快,而原因就是麋鹿自带有一个“风神光环”,在你骑上麋鹿后风神光环就会自动发挥作用,不仅是你,并且你周边的小伙伴都会在速度方面所增益,并且在下麋鹿时风神光环还是会持续几秒才会消失,速度之王—
你玩过最坑钱的游戏是什么?
冠军:DOTA 提名原因:不光我钱坑的多,我还要让你血亏一波
Dota2,又名“饰品2”虽然是一款“免费游戏”但是独特的饰品掉落以及各类活动出的特殊饰品,也成为人们津津乐道的点,特别是游戏初期之时,除了CDK兑换/商城/以及联赛饰品,玩游戏所掉落的几乎不足千分之一,所以导致价格非常之高,下面就讲讲dota2是怎么坑人的吧~
No.1 信使
代表之作,黄金roshan,铂金roushan,来源自12年-13年的万圣节活动,当时价格在10W+而当前你只需五六千即可购买一个当年10w的信使!心不心动!想不想买啊!
血亏之亏中亏,TI3独角兽!那么问题来了,为什么这个信使要叫血亏之亏中亏呢,因为本来这个饰品是以CDK的形式放出,且是当年的TI3活动,可想而知,基本属于绝版好货了,最高时期7500,价格稳定并且属于交易圈的“硬通货”,可后续在某年的活动中.. 又放出了大量的CDK,价格瞬间崩盘。记得当时我有个朋友在掉到500的时候问我,还会不会掉,不会他买了?我说不会了,毕竟以前7500,差不多到底了,然后就掉到了75…
绝版“色”,说起这个绝版色那可就得好好说了,dota2的箱子会随机开出各种不同的信使,而有一些信使不同于普通信使,为什么呢? 因为他们的颜色方案不一样,属于独一无二的,仅此一只,而且加上了绝版前缀!当然绝版色也有好看的颜色与不好看的颜色,但是据我说知,从前圈子里面有一只“粉狗”的传说,这只粉狗的颜色为最纯最正的粉色,当年据说被人60W拿走,如今身在何处已然不得而知了
NO.2饰品
第一套上天饰品,拍拍高山套行者套!这款商品最初在商城出售,售价14美刀.可是因为侵犯印第安人的原因,上架不到几小时就被下架,据说存世量仅有300套,最贵时也是五位数!可是在特效饰品渐渐多的今天,毫无特点的高山套也逐渐贬值,当前均价2000左右。
信仰加成,英雄传世!众所周知,dota2每年皆会举办一年一度的大小比赛不计其数,玩家可以通过观看比赛获得掉落的饰品,包括一血、杀鸡、连杀、暴走等,皆会掉落独一无二的包含赛事纪录的饰品,拿上所喜爱选手的TI夺冠暴走记录饰品,那可是能吹一辈子的,所以此类饰品价格无法估量,全靠自身喜爱程度,当初我有一个朋友特别喜欢zsmj,可马甲哥后面退役了,所以重金收了甲哥的一个英雄传世,收购价格3K+,只能说此类饰品虽其貌不扬,但因为独特的寓意,使得价格颇高!
青睐之光,如图所示,TI3正赛开赛前,有一个每周战队竞争,持续了六周,每周根据人气和实力由粉丝投票选出一个队伍和一名选手。这个活动还可以在小绿本上看到,一共三十六件青睐,因传世量极低以及独特的青睐之光前缀,导致价格普遍在1-3W左右.
BUG饰品,来源于游戏BUG,使得可以将信使的特效打在装备之上,使得英雄也可以附加上特效,此类饰品不看重品质,仅看重特效效果如何,从几千到上万不等;
四大纯正,官方硬通货!四大纯正指的是游戏DOTA2中四件极其稀有的饰品,前缀为纯正。这四件饰品是官方在一次手办活动中捆绑出售的,现今已经绝版,据说每个饰品的全球存世量为500左右,因为稀有而导致流通在市场的价格变得非常昂贵,初期价格在2000左右,现如今稳定5k.
只能说dota2作为一款竞技类游戏,为了坑玩家的钱真的是煞费苦心了呀。
被腾讯毁掉的游戏都有哪些?
谢不邀
腾讯运营得好的游戏就很好,很出名。但是也有不少游戏,是到了腾讯手上之后就由于种种原因被搞砸了,逐渐暗淡或者直接死掉的游戏。接下来我就给大家介绍一下,腾讯搞砸了的游戏。
1.《使命召唤OL》
其实这游戏刚刚开始的时候,还是相当不错的。既保持了一定的COD系列原本的游戏风格,也能够在网游与单机之间找到一定的平衡点。当时官方承诺的是游戏里的道具实行“双轨制”,简单来说就是RMB能买的,游戏币也能买。确实,内测的时候的确如此。但是到了后来,这游戏公测之后,就开始变味了。“双轨制”成了笑话,乌鸦工作室和策划不断的更改游戏里的道具,增加氪金元素,整个游戏越改越怪。愣是把这个游戏搞成了一个进化版的“CF”。结果就是老玩家弃坑,又因为这游戏本来门槛就高,新人也越来越少。现在的热度,已经完全不如之前了。
2.《神之浩劫》
有一说一,《神之浩劫》这游戏的质量还是很高的。而且游戏模式也很有意思,第一人称的MOBA类游戏。这游戏在国外还是挺火的。后来腾讯代理了国服,也没有做什么太大的改动。而腾讯搞砸这个游戏的原因,就是因为腾讯什么都不做。不宣传,不推广。游戏里各种BUG也是很长时间才得以修复,简单来说就是“无为而治”。关于腾讯为什么这样做,比较主流的说法就是,腾讯为了防止这款游戏进入国内,影响LOL的势力。索性直接买下这款游戏的代理权,然后将它雪藏。现在《神之浩劫》的国服已经停服。这款游戏可以说彻底烂在了腾讯手上。
3.《怪物猎人OL》
这个游戏现在来说已经算是凉了半截了。当初腾讯千里迢迢跑带日本,去找卡普空拿到了授权。然后回来开始自己鼓捣,其实有传闻说这游戏刚刚开始研发时,卡普空是有派技术支援来腾讯帮忙策划的。但是后来看到腾讯已经打算把这个游戏打造成一个氪金游戏了。卡普空索性就不提供技术支援了。所以才有了,这游戏内测时像模像样,公测后立马摇身一变成为氪金游戏的情况。现在这游戏的玩家,也都是一群老猎人了,新手非常少。而且最近卡普空推出了《怪物猎人:世界》,这下对于《怪物猎人OL》来说无异于一记重锤。不过无所谓了,反正这个游戏对于腾讯来说,已经相当于一个弃子了。
4.战地之王
这游戏的国服,是韩服之外的第二个服务器。可以看得出来,开发商Redduck对于国服还是相当重视的。但是很遗憾,腾讯并不这么想,腾讯的目的很明显,就是想靠这个游戏捞一波钱,至于这游戏的体验怎么样,能够活多久。腾讯根本不关心。AVA内测时候还好,游戏里还算平衡。到了公测之后,开始火了。然后,腾讯就又开始了,推出各种氪金道具,各种改数据,改枪械。以至于游戏里外挂横行,而腾讯对外挂的惩罚也非常鸡肋,封个3天,7天,15天,还可以申诉。甚至有些开了挂的,去申诉还能得到A点补偿.....AVA现在已经彻底被腾讯打入冷宫,如果不是老玩家,甚至不会有人还记得有这么个游戏。
5.斗战神
"白骨夫人之后再无斗战神",这个游戏是我觉得最可惜的游戏。这个游戏的早期构架搞的非常好。作为一款国内自主设计的游戏。这个游戏在我看来真的很优秀,但是出于很多技术上和公司体量上的原因,有很多东西制作方没有办法在游戏里实现。后来腾讯插手了这款游戏之后,游戏的内容就开始变了。氪金,氪金,还是氪金。所有的一切都在向圈钱看起,再也没有之前那样优秀的剧情了。这个游戏的人气流失,也越来越快。曾经的主创也都已离职。斗战神,现在也已经为冷宫一员,腾讯的弃子。
腾讯捧红的游戏,大火特火,光彩夺目。然而又有多少人,能够看到那些被腾讯代理后,一步一步走向没落的游戏。
被腾讯搞砸的游戏,并不止这几个。欢迎各位大佬在评论区补充。
我是蛇皮鲁,各位读者老爷们,给个赞点个关注吧~\(≧▽≦)/~
逆战坐骑怎么卡飞天?
逆战坐骑卡飞天的方法如下:首先,选择一个平坦的场地,使坐骑可以沿着一条直线奔跑。
接着,通过在坐骑奔跑时按照一定的顺序快速点击键盘上的方向键和跳跃键,可以使坐骑在空中连续跳跃,并逐渐升高,最终达到飞天的效果。在实践中,这需要一定的技巧和练习,需要注意控制好时机和节奏。同时,为了保证安全,建议选择测试服进行练习。
还没有评论,来说两句吧...