steam广东,太吾绘卷背后是否有营销行为?
过去一周,对于开发《太吾绘卷》3.5人的游戏业余开发团队来说未免也过刺激:从预设的2000小目标,到现在实现国产游戏在steam上的惊天逆转,首周30W份,实现畅销榜第一。
无疑,他们会在国产游戏发展史上留下光辉的一笔。
而作为一款超硬核的游戏,很多用户在看到网上把游戏吹爆,自己上手尝试之后表示——垃圾游戏,全是水军吹出来的。
我倒无意去和他们争个高低,因为从现实意义来说:《太吾绘卷》在网上爆火这事,不管是无心还是有意,都会成为今年营销届值得深思和复盘的一个内容。
《太吾绘卷》与《逆水寒》的热度对比
《太吾绘卷》在首发之后,首次被关注到是因为B站主播逆风笑和王老菊的直播和视频。
这话没错,但其实大V的力量能帮助产品的其实只是首次曝光。在我观察到的信息当中,《太吾绘卷》至少有三大极具传播力的爆点内容,才让它们在过去一周内不仅销量爆炸,用户关注度也极速增加。
第一点,就是代码谣言。
像我,就是被同事推荐它代码段子才关注到这款游戏。
“作者在游戏里写了几十万个IF语句”“整个游戏只有一个main”“所有数据表逻辑都在一个列里,有1W多行……”
这些信息在每个游戏类社区进行发酵,很多用户甚至都不太懂几十万个IF语句是什么概念(比如我),但还是会比网友的欢乐气氛所吸引到。
而神奇的是,这个游戏居然还能运行的不错,没有重大BUG,甚至在steam卖的还广受好评。这种冲突感一下子就出来了~发生在真实生活中的戏剧性事件,对于大多数闲得蛋疼的网友来说,是极具吸引力的。
这和山竹台风事件中,那个“我是一个没有感情的广东人”爆火话题是一个道理~
【当然现在很多都已经辟谣了,茄子大大虽然半路出家,代码质量不说高,但也没有网友说的那么不堪……】
第二点,就是这个团队本身的传奇特性。
讲道理,我是不太认为这样的一个团队有多少的营销费用,来推动这个事件的发酵。但是配合一下游戏媒体的采访还是可以的。
《太吾绘卷》几人接受机核采访
而通过这些媒体的报道,一个更有力量,更具生命力的故事就被呈现在网民面前——
3.5人的小团队,没有啥游戏制作的经验。但是!凭借着一腔对游戏的热爱,投身游戏制作的事业当中去,中间还有程序员跑路,主创人员自学编程从头开启的热血故事。
这些原本只可能发生在小说里的情节,怎么可能不让我们心潮澎湃?只要稍微带入他们的场景,都能感受到那种环境会给人的绝望,如果不是真心热爱,想要做出一款让自己满意的作品。这些人,怎么可能坚持的下去?
而现实销量的逆转,也实实在在地能给我们带来绝地爆发逆境翻盘的澎湃心情。这种热血的故事,让我看一千遍一万遍都不会腻。他们身上的传奇性,让用户对他们团队和这款游戏好感度拉满。想要去玩游戏,同时对游戏不足的地方也不至于过于苛求。
第三点,这款游戏实实在在给用户带来了惊喜。官方为其定位的“开放世界武侠模拟器”可以说是恰如其分的,我已经不知道看到多少个,从游戏当中衍生出的傻屌小说剧情了~
游戏好玩才是硬道理
茄子大大们将NPC也设置了人物关系,并且也和玩家一样有生老病死的时间流动,一下子就将这个世界盘活了起来。玩家根据里面复杂的甚至有些乱七八糟的人物关系自行脑补各类小故事,让这个世界变得更加有趣。
然后玩家开始给《太吾绘卷》取了诸多的别名:“太污秽卷”、“武侠小说生成器”,而这背后其实是游戏带动一批玩家进行了UGC产出,而每一个产出都是用户自发对游戏的推广。
而除此之外,还有其它的一些内容也起了一定的助力作用,比如关于游戏内的蛐蛐,这项参与难度不高的活动,成了很多玩家在这个超硬核游戏中一个归属地~联系到程度当中30%的代码都是蛐蛐的谣言,也产出了诸多关于蛐蛐的段子和内容~
总之,一个产品能调动玩家自行传播,是一件极其幸运的事情,也侧面说明游戏确实让这部分用户感到了喜爱。
我原本是想针对《太吾绘卷》做一个深度的复盘内容,分清各个重要节点的爆发过程。但在仅仅一周的时间迅速窜起,发现有些难以实现。
所以在这个过程中,是否有人在它的传播当中做了营销推动呢?
我个人认为是没有!首先是没有找到一个精准的传播节点,符合自然传播的规律,其次各类内容的内在关联性虽然很强,但都是用户的进行的提炼。官方主打的核心内容,并没有得到突出展现。
它能被人们广泛讨论且喜爱——主要是因为他们的团队够传奇,游戏够有趣。
市场再一次向我们证明了:你用心做,玩家不仅会买单,还会帮你吹爆!返回搜狐,查看更多
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当然有,不过既然题主提出了这个问题,想必也是对游戏不大了解的人。既然如此,向你推荐的游戏就暂且限定在手机游戏和PC两大平台吧,毕竟你会更容易接触到它们一些。
首先手机游戏平台,我们给你选出了2款游戏,分别是《狂野飙车8:极速凌云》和《极品飞车:无限狂飙》——
《狂野飙车8:极速凌云》是GameLoft出品的游戏,虽然对其他同类型作品的模仿痕迹有些明显,但游戏本身还是比较出色的。这款游戏的优点是画面非常绚丽,鼓励玩家破坏其他车辆的玩法非常刺激,速度感非常棒。但缺点也同样比较明显,想要拿到更好的车辆有时候只能靠氪金来解决,不过它对零氪玩家也算比较友好,不冲钱也可以玩得很嗨。
《极品飞车:无限狂飙》是EA出品的一款游戏,它的画面同样非常棒,而且漂移的手感很舒服,上手很简单。但同样因为是一款“免费游戏”,不氪金依旧有些难玩。喜欢(被)警车追逐的紧张刺激,《极品飞车》肯定是不二之选。
在PC平台可以选择的游戏就非常多了,不过你需要先下载一个Steam平台,方便购买游戏。这部分的推荐游戏比较多,就不一一对游戏做出详细介绍了——
《极品飞车》系列、《尘埃》系列、《欧洲卡车模拟》系列、《火箭联盟》,虽然有些游戏和真车的操作体验越来越不搭边,但是玩得开心就好。对了,如果你还想在开车的同时干点其他坏事,《GTA》系列其实也可以勉强说是一款“3D开车游戏”。
最后想和题主说的是,如果真是喜欢类似题材的作品,那就不妨在PC平台(电脑上)买几款单机游戏安心玩。不要怕花这几十块钱,和“免费”相比,一次性付费永远是最划算的选择。
你一个月最低消费大概是多少?
疫情这两个月我们每个月的花销是1000元,2月份1000 3月份1100。当然这只是吃喝的钱,不包括水电物业其他那些费用,因为那些费用都已经交了。
我们一家三口夫妻二人,女儿7岁。我们家人饭量普遍比较小,做四杯米的话吃两顿。想节省其实也不难,首先一定要自己在家做饭,并且不要去超市买菜,副食品那些去附近比较大的农贸市场。就这一点,能节约不少开支。其他方面就是不要在面子上花钱。就是说不要买什么名牌衣服啊之类的。我们基本上是从来不接受别人的邀请,出去吃饭也从来不请别人去吃饭,人情应酬方面也是节约了一大笔开支。
很多人对这方面可能感觉没法接受,人怎么可能没有朋友呢,其实等你到了40多岁,你就会发现身边的人能称得上朋友的人真的不多,大多数都是吃吃喝喝玩乐的朋友而已,不信你现在打开你的通讯录,借5万块钱,看看有几个朋友能借给你的。最终还是家人才是会一直和你在一起的。
不在面子上花钱,说着容易,其实做起来挺难的,涉及到方方面面。我自己几乎是常年不买一件衣服的。身上穿的衣服平均年龄有十年了,我老婆也不太喜欢打扮,一年买衣服化妆品五六百块钱而已。我们给孩子买的衣服基本上也都是简单朴素为主,不会给他买那些太贵的品牌衣服。孩子零食是不断的,水果也一样。加上老婆孩子基本上不吃牛羊肉。所以我们吃的方面开支也很小,主要还是要有一些生活方面的经验技巧吧。比如说排骨当中其实最好吃的那部分是扇子骨。价格不贵肉是最嫩的,比精排的肉都要好。
水果也就是吃应季的水果,香蕉,苹果梨之类的,不会吃那些什么车厘子热带水果。太贵,加上孩子也不爱吃。
其他也没怎么细算过,我们家有一台二手房车每年出去,4个月左右的时间是出去旅行的,包括养车旅行,家里全部开销在内,我们一年的开销是5万元,就是平均一个月4000。包括全部的费用。这其中有孩子的幼儿园的费用,还有我和老婆有的时候我们经常玩游戏充个值,或者我买一些喜欢的,电子配件之类的,这些一年下来花销也有五六千了。
这个花销其实算不得高,每个月4000的生活费,但是同等的花销,我们的生活质量我们敢说算是最好的,吃的东西都是我们自己做的,我自己做一次水煮鱼的成本也不过就是不到25元,我们一家人能吃两顿。
赚钱不容易,年轻人都讲究享受生活,活在当下。这一点是无可厚非的,但是切记不要超前消费,花呗借呗尽量不要用。年轻的时候尽量还是多吃一点苦,多存些钱,这样岁数大了才能有充足的时间条件享受生活。不要等到年纪大了还必须要出去打工挣钱赚生活费,那样就比较辛苦了。
教育培训行业如何创业?
谢谢邀请!
大家好,我是角胡大叔,我来回答这个问题!
现在市场里,教育行业已经基本形成规模,大大小小的各种教育机构已经占据市场。竞争日益激烈,其中以小初高补习、考研考公、托福雅思留学培训方面比较兴旺,其次是各种职业培训和兴趣班等等。教育行业近些年来一直是朝着分割蛋糕的趋势发展,在各自的领域内都慢慢形成巨头分割,还有无数的小而散的零星组织。
教育行业赚钱吗?答案是肯定的!相对于其他产业,教育行业成本相对低一些,主要是两个方面的竞争,一是优秀的老师,二是生源。财大气粗的巨头,会不惜重金吸纳优秀的老师,慢慢形成自己独特的经营理念和特色,名师对于生源的吸引力自然就大,所以收取的费用也不会低!机构就相当于是平台,和老师合作分成。小而散的组织则是在小范围内,以各所学校为辐射点分散,靠自己的方式来吸引生源,费用方面也相对的低一些。总体来说,整个行业,成本并不高,收费的标准也不是统一的,根据不同的老师的名气可能收费的标准会不一样。好比说学音乐的你花个一两万可以跟着科班出身的钢琴老师学习,但是同样的费用你是无法请到名师上课的。
现在的教育行业,基本已经形成一套发展模式,就是销售加业绩,机构相当于是平台,平台聘用老师,然后销售拉学生,各自按照提成算收入。大叔之前在广州工作的时候,在石牌桥某中学附近发现一幢写字楼十楼以下全部都是教育培训机构。经过时经常看到很多的年轻男女拿着传单在宣传拉学生。
想要在教育行业创业,单枪匹马是比较困难的,除非你拥有雄厚的资金以及庞大的师资教育资源。不然很难在现在已经基本形成格局的教育行业中赢得一丝机会。大叔大学时候认识有一位朋友,是自己本学院毕业的研究生学长,他搞的副业也是教育行业。首先是在中学附近和别人一起合伙开了一家琴行,搞音乐培训,两年后又开了一家分店。然后拉上自己本学院的研究生学弟和学院的教授讲师,开始搞补习班,慢慢的把音乐培训的生源也消化到补习班上,很多家长也愿意把孩子送到他们那儿补习,毕竟硕士、研究生在读和教授还是很值得信赖的。搞了两年多,补习班规模一直没有形成,只有琴行搞的越来越有声色。还上了本市的电视台。补习班依然在开,只是碍于他自己本身在学校当讲师,又跟教授开始搞碳纤乐器研发,所以估计精力也很难分到补习班这一块。
到现在,除了琴行越来越壮大,补习班都是相当于是琴行延伸出来的一个小部分。也是围绕在学校附近的一个不起眼的零星小角色。
大叔大学快毕业时候,突然想要考一个营养师。然后就上网查找机构,就知道了中公教育和中和教育,发现他们上课基本是网课,就是你报名了,交了费之后,让你自己在网上进行学习,他们的网站上每个课程都有一整套的教学视频,是不同的老师进行录课然后形成一整套的教学视频,临近考试会进行答疑和模拟考试,根据报班费用的不同还可以和老师进行线上一对一或者一对多进行答疑。而且他们的机构几乎在全国所有的一二线城市都有分校。这种也是教育培训!
教育行业其实细分是有很多的,如果想要在教育行业创业,大叔觉得,要自己先有策划,定好具体的方向,再进行决定。教育行业,最关键的地方就是师资和生源,如果这两方面太缺乏的话,是很难在教育行业立足的。竞争太过激烈,没见成果,学生可能转身就去了别的机构,你就只能跟毛爷爷说拜拜了。
(图片均来源于网络)
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有关广州博物馆的英语作文?
During a long vacation, I usually like to go to see the exhibits in one of a great many museums. Such as the art museum, the history museum, the museum of natural history, and the museum of science and technology. Many wonderful things are cared for in museums. There are paintings, potteries, sculptures, costumes, swords, ancient animal bones and plants, stuffed animals, antique steam locomotives, and many others. It is always a good review of history to visit those museums.
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