cod16其他音效太吵,cod17设置参数?
配置
CPU: i7 6700k 显卡:GTX1060
内存:16G 操作系统:win7 64位
具体设置

注意!阴影品质可以不用开高但是体积光源一定要开中不然阴影(光阴)会有非常粗糙的“狗牙”

锯齿根据显卡提高 一般中就可以了每个档位有3-6帧的差距
画面效果
看似画面设置得非常低实际并没有我们想象的那么糟糕游戏本身要求较高,我们现在拿光阴非常复杂的“迈阿密”举列子

地面反射和光阴清晰度很高


路灯下的效果也非常好
正版游戏和破解游戏有什么区别?
这就不得不提到当年买单机游戏光碟玩家的血泪史了!
首先小编必须表明立场:请大家支持正版,维护游戏市场健康长远发展。
在九十年代中后期,电脑游戏渐渐开始兴起,大街上也相继出现了卖游戏光盘的铺面。那时候的碟片都很便宜,几块十块就能买到(最初是软盘可以装小游戏,但是只能去电脑房找老板帮忙)VCD类型的光盘,储存的内存非常有限,有的稍微大型一点的游戏都需要两三张碟片,甚至其中的部分过场动画还被删了,玩的时候总觉得哪里不对,剧情进展莫名其妙。
(安装的时候提示99%,然后弹出一个英文弹窗表示安装失败,多少玩家遇到过?)
这就是初期玩家们玩盗版游戏(破解)的感觉,游戏的体验都是非常差的,甚至有的连音乐都没有。不知道有多少玩家都是在网络发展起来之后才知道,原来《暗黑破坏神2》每个章节都有过场动画,原来《仙剑奇侠传》结局这么凄美,原来《仙剑奇侠传3》还有这么多过场动画,原来《星际争霸》还有结局.....没错,这就是我们当年玩破解游戏的体验。
不过在DVD光盘流行的年代,储存容量大了不少,很多比较大的游戏都可以一张碟片就能装下。但是碟片买了以后才发现,玛德劳资的光驱是远古时期的VCD,装不了游戏。于是自己也留了一个心思,买光碟的时候一定要买VCD的。
那时候游戏种类非常繁多,玩家们几乎将所有能买到的游戏都要体验一次,当然了那些打擦边球的游戏也是各位绅士必备的。这类游戏要是过场动画删了,估计玩家想死的心都有了吧!
另外,我们当年在街机游戏厅玩到的游戏也几乎都是破解的。因此我们当年玩到的游戏街机游戏和现在模拟器上面的多少有些出入,主要还是破解商在游戏中加入了一些秘籍和其他元素,让游戏更加好玩。这样的话当玩家玩正版的时候就会发现,怎么感觉有点不同。
像是当年我们在游戏厅玩到的《三国志》,而在模拟器上面玩的时候就会发现有世界版、亚洲版和日版,而我们玩到的是亚洲版,日版是《吞食天地》,世界版是英文。音效和音乐也完全不同了,这时候我们才知道当年在游戏厅玩到的《三国志》使用的是《吞食天地》初代的音乐,以及《快打旋风》中的音效。而《三剑圣》的版本也是不同的,有的有月光,有的没有月光,有的还带月光斩,有的不但有月光还有飞刃。而当年我们在游戏厅玩的一般都是出场带三只火种的。
另外像是《惩罚者》的摇人、《快打旋风3》的鞭尸这类在游戏厅可以实现的设定,在模拟器上面是实现不了的。可以这么理解,游戏厅中的游戏和模拟器上面的游戏完全是不同的两种感觉
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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2016年国产科幻电影爵迹?
说实话,觉得还不错,拍摄的手法有生涩的地方,但也有闪光点,该表达的东西都表达出来了,该讲的故事也讲清楚了。特效很棒,世界观很庞大特别,充满了天马行空的想象力。
爵迹3D全CG动画是国内此类先驱,做的真的不比国外差,场景规模恢弘,打斗画面精彩,而其音效也是花了功夫的。作品整体华丽大气,带着一些哥特风格的元素。
CG技术本身有局限,所以人物打斗动作和真人相比差距还是有。和魔兽和阿凡达就别比了,不是一个类型和水准的片子,投入差别甚大。故事本身不错,拍出来如果不是这些演员,估计才会得到鼓励。纯CG电影拍到这个水平,全球范围上也选不出几个了。选的都是有争议的演员尤其是几位女主,无一例外都是争议颇多。看到片尾几十位制作人员一色的中国名字还挺感动的,故事是听明白了而且接受了这个世界观之后莫名还挺期待第二部的。
但是用游戏的即时演算和电影CG相比较,本身已经照顾到国内三维动画的起步问题。如果说拿量子破碎或者神海4这种新引擎和建模技术的作品当对手显得还不够公平的话,那么爵迹某些场景的纹理已经败给了COD4:即便那是一代经典FPS,却也是九年前的作品了。
爵迹吸引人的从来都不是那些大战的章节,而是点点滴滴,一环扣着一环,穿插着无数的回忆,在回忆中解谜。但是爵迹电影拍得也很好,剧情丰满,在非常有限的时间里完美地描述了所有人物的性格和立场。
但是郭敬明的年少轻傲,到底是付出了代价。跟大家所吐槽的一样,特效很感人,剧情也很感人。作为真人CG电影,爵迹令人诟病的是粗糙的人物建模和僵硬的动作。
人物动作的不协调和失重感伴随着整场电影。而皮肤材质和毛发更显然无法比肩当下的3A大作。
cod17内存多大?
COD17需要的内存为80GB以上。因为随着游戏画面、音效、剧情等的发展,游戏对内存的要求也越来越高,COD17作为一款画面、音效等方面非常惊艳的游戏,所需要的内存也是非常大的。同时,游戏内不断推出更新,也需要持续的内存空间来更新和存储游戏数据。需要注意的是,这里所说的80GB以上只是游戏空间的大小,个人电脑的内存大小也需要满足这个要求,否则可能会导致游戏运行卡顿或者无法运行的情况。
你们都知道哪些比较好的手机射击类游戏?
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手机上的射击游戏还是相当多的,大作也有不少,至于最好玩的是哪一款,相信每个朋友都会有不同的答案,那么我就简单介绍两个我心中的神作吧。
现代战争系列
说到手机上的射击游戏,现代战争可以说是不得不提的经典系列了,作为Gameloft的代表作之一,早已成为了无数玩家心中永恒的神作。
个人认为本系列最优秀的还要数现代战争4了,作为一款2012推出的手游,其画面和游戏性在当今看来也是相当不错的。
游戏一开始,玩家们就可以体验到诺曼底登陆般的史诗战役,冒着枪林弹雨在战场上勇往直前,
当然了,一些先进的武器还是必要的,各种高精度突击步枪,冲锋枪,狙击枪应有尽有,甚至还可以呼叫空中支援,导弹打击以及无人机,总而言之,惊险刺激,一定会让你血脉贲张。
游戏的音效和画面也还不错,虽然如今看来已经略显不足,不过,游戏凭借其良好的游戏性可以说完美的弥补了这一点,绝对是不可不玩的手机FPS大作。
目前,游戏已经出了五部以及一个尖峰对决,不过第五部需要全程联网,多人模式也变得有些氪金,建议还是先玩一玩最经典的第四部吧。
暗影之枪传奇
这是最近新出的一款FPS手机大作,可以说带给了玩们家全新的射击体验。
游戏的画质相当惊艳,无论是人物细节还是环境光影都达到了移动平台的极致,能够和本作媲美的手游可以说是屈指可数了。
除了优秀的画面以外,游戏的射击体验同样不错,单机模式里你将会经历重重关卡,最终拯救人类,领略单机射击的魅力,而作为主打的多人模式,更是可以让你热血沸腾。
拟真的射击反馈,真实的血液效果,再加上数百种独特武器装备,可以带给你最刺激的战争体验,另外,玩家们还可以通过收集护甲片来建立自己的盔甲套装,从而让自己变得更为强大。
作为一款射击游戏,本作实在无可挑剔,不过,对于国人来说,想要玩到这款游戏还是有些困难,
因为游戏虽然自带中文,不过还需要谷歌三件套以及科学上网,这不得不说是一个莫大的遗憾,但瑕不掩瑜,游戏的品质还是毋庸置疑的,感兴趣的朋友可以关注一下。
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