pubg南美加速,pubg国际服怎么换服务器?
答,pubg国际服换服务器的方法如下
1.进入刺激战场国际服主界面,点击页面左边的房间图标。
2.进入房间开黑界面,可以看到已选的服务器是南美服务器,点击服务器的下拉框。
3.页面弹出所有地区的服务器,选择网络较好地区的服务器,示例:切换到欧美服务器。这里是房间开黑的服务器切换方法。
4.返回到游戏主界面,点击左边的选择模式。
5.页面跳转,点击左上角的服务器选项下拉框。
6.点击下拉框之后,页面弹出所有地区的服务器,选择任意服务器,选择好之后,服务器就切换成功了。这里的服务器切换,就是普通的组队模式。
绝地求生PEL联赛结束?
昨天欧洲的PEL联赛终于打完了,伴随着4强名额的产生,参加FGS的24支队伍也终于凑齐。最终ENCE以稳妥的运营和良好的执行力夺得了冠军,而第二名是欧洲一直以来的强队Liquid,第三名是NIP,第四名Win。而G2这支队伍实在是可惜,最终以两分的差距名落第五。
ENCE战队与OMG打法相似首先,欧洲和亚洲的绝地求生有着各自很鲜明的特色,亚洲队伍很依赖运营,而欧洲队伍则喜欢打架。那么ENCE这支队伍能够在欧洲众多神仙队里脱颖而出,以496的成绩拿下第一名,就是因为他们有两项很强的能力:
1、慢进圈,懂运营
2、执行力强
结合ENCE在比赛中的表现,让很多人都想起了另一只东方的强队,那就是我们的OMG战队,他们的打法与OMG很相似,在前期避战运营,进入决赛圈就开始疯狂的收割。这些是他们能够获得高分的保障,就算是去掉圈运成分,ENCE也能够获得较好的成绩,进前四应该是没问题。而ENCE队内的rustanmar拿下100个击杀分,简直是战神级别。
FAZE再次掉队,未能入选世界级大赛FAZE在此次PEL里一直比较“莽”,在前面的比赛里经常迷失,打出的成绩不怎么理想。最终在积分榜排名第七。而最让人感到可惜的是最终比赛日的前一天,FAZE疯狂追分到第五名,挺近前四的希望还是蛮大的,可是事与愿违。这次的失利让很多人联想到PGI他们在预选赛的遭遇,FAZE同样未能晋级决赛,他们再次与世界级比赛擦肩而过。
24支队伍齐聚伦敦,决出新的世界第一随着欧洲最后四个名额以及日本联赛的一个名额产生,参加FGS的24个队伍终于凑齐。此次伦敦的FGS比赛集齐了北美,南美,亚洲,欧洲,大洋洲各个实力超强的队伍,他们都是经过层层激烈的选拔和竞争产生出来的。这24支队伍将在伦敦角逐出新的世界第一,在上一次PGI里,是我们中国的队伍OMG获得了FPP项目的第一。那么这次谁会成为新的世界第一,就让我们拭目以待吧。
你认为谁会夺得伦敦赛的冠军,欢迎在评论区留言讨论。
pubg含金量最高的赛事?
PUBG外围联赛和PUBG Global Championship(简称PGC)是PUBG含金量最高的赛事之一。
PUBG外围联赛是一系列世界各地的地区性比赛,包括亚洲、欧洲、北美和南美等地区。每个地区的外围联赛都拥有自己的奖池和资格赛。
而PGC是一年一度的PUBG全球总决赛,由PUBG公司主办。该赛事奖池通常超过200万美元,并邀请了世界各地最优秀的PUBG职业战队参赛。该赛事旨在将世界各地的顶尖PUBG玩家聚集在一起,展示他们的技能和策略,并决出最终冠军。
绝地求生sli结束faze冠军4am第八?
熬夜看完比赛,一肚子话要说,借此帖了。每个人对胜利看法不同,我认为中国队都打出风采,这就是一种胜利。但客观来说以后要想在比赛中有一席之地FPP是重点训练核心,毕竟擅长FPP的欧美各大战队每天都还在高强度训练,想赶超短时间不现实。这四天真心是视觉盛宴,狭小的纯粹视野让比赛有了意思,所谓狭路相逢勇者胜,而视野的掌握既是资源和大局的掌握。以下点评免不了主观,如有出入欢迎理性探讨。
4AM IFTY GOL一起说了既然4AM拿了中国最好成绩(第八名),那就先来说说,熬夜看比赛的玩家和观众都知道4AM从正式赛开始就没进入状态,而且卡毒边在FPP模式下真不占便宜,再加上击杀分6分/每人使得所有卡毒边队伍注定总分不高,还有就是占据有利地形的重要,包括后来的2+2赌圈都是很多战队在用的。
随着心态和气势上的转变,4AM开始打出了风采,包括不再打野抢占LG的G港,几次与LG的冲突虽不占上风,但初次的围剿LG、ALUKA一串3和灭掉了第一天四连鸡的Liquid都让观看比赛的玩家连连叫好,随后的二连鸡则证明了中国队实力并不差,只是FPP的短板问题。
其实并不是亚洲队伍想卡毒边,击杀分那么高谁不想以战止战,只不过面对欧美所有亚洲队伍或多或少会心生畏惧,这是客观存在的,而让所有人知道了我们与顶尖战队的差距这不是一件丢脸的事,这个问题不需要逃避,正视它。(包括某些外挂主播误导我们的一切,你再强其他99人也不是弱智)
我想赛前很多玩家看好IFTY(第十四名)的表现,毕竟A+大哥他们有FPS底子,韩国线下邀请赛又完成“带妹吃鸡”的壮举,但在此次SLI杯上没发挥出很亮眼的表现,我想A+大哥的心态有些不好这是直接导致成绩的最要原因,毕竟当初起点那么高。FPS游戏的上限很高,年龄上的差距则非常明显,在战术上IFTY一开始的3+1看起来效果不错,可以有效侦察敌方信息并保证队伍完整性,但就是这一点导致了多次主力流失,大哥的探路和殿后有种照顾孩子的感觉,之后改成TKKUN来做侦察兵、抢占VEGA的机场、前期圈占领中心这些就是最后的求变,但对枪和临场执行反应确实是我们输了,输得心服口服。
GOL(第十六名)的表现被玩家称“反向吃鸡”,虽然我个人并不是“报喜不报忧”的那种,但客观来说GOL多次调整战术思路也是实实在在的想打出成绩,前期的路线让他们感觉是无头苍蝇乱撞,第一场早早巷战交火就验证了这一点,最后一天机场圈直播方式的堵桥打法非常不明智,前有狼后有虎,这不是鱼塘,是职业赛事。FPP要“偷”的前提就是自己“露破绽”,而这些顶尖战队的反应和预估真的强,GOL迅速被灭在掩体内心疼阿。。。。可见GOL全队对FPP缺乏训练,毕竟是一支临时组成的队伍。
泰国MITH和韩国ENTUS A一起说了水城之王、丛林之王,我赛前有嘲笑过MITH(第十名)在宣传片说的那句话:“他们每天训练4小时”。因为欧美都是高强度训练10小时的,在这里真的要对自己不尊重的战队说声道歉,最终排名第十,但是两次吃鸡和击杀分480则证明他们相比韩国ENTUS A(第七名)的294击杀分更果敢,是一支非常值得尊重的队伍,“敢打敢拼”这四个字很多队伍并未做到,他们才打职业两个月。
韩国ENTUS A(第七名)这支队伍在此次表现很一般,294的击杀分与卡都边绕圈圈就注定了是来“混”的,但从结果来说又不能不佩服,第七名在我国4AM之前。虽然没有过多的精彩镜头,不过“表现平平”又不能说是一句贬义的话。
南美LG 北美C9、Ghost、Team soloMid、Tempo全队巴西成员LG(15名),这只战队给我印象非常深,因为他们和4AM在此次比赛中是宿敌,多次交火,有来有回中确实明显占优。最早LG在G港分出两人去拿空投被4AM夺下G港资源就是开端。随后再次相遇还是在G港,4AM面对击倒两人优势果断冲锋,4打2变成了1打3(吃毒交火),最后导致4AM灭队,这支队伍很像是“平头哥”咬上了就不撒嘴。最后那次机场圈,桥外林区又碰到4AM,在4AM先手的情况下再次吃毒围剿了4AM,可谓凶悍。在路线选择上很像FaZe,总是能交火,也许是有意为之,但却没有像FaZe那样冷静,所以每次中期早早OUT,真是拼命三郎。
C9(第四名)这支队伍其实运气不好,但抛开运气就得说说路线选择和进圈时机了,存在很大问题。第一场正式赛前中期都非常稳定,但面对决赛圈开车进了敌人包围圈就过分了,明知道洼地绝对有人,而且不止一支队伍,路线也是各大战队的靶子,被Liquid灭队这一连串的蝴蝶效应导致了他与Liquid的最后比赛成绩。
Ghost(第十三名)开局非常散,喜欢在地图最北侧搜集资源,导致进圈会遇到各种尴尬,Liquid在Y城多次狙击,占圈上来说不固定,中期圈又非常喜欢2+1+1,他的外围有LG与4AM,右侧有Liquid、南方又是C9和IFTY,光是这样说就为他们捏把汗,干脆不要视野中期抱团也许生存的更久一些。
Tempo(第五)是三次鸡还是四次忘了(抱歉),美国队很喜欢西部荒野,他们开局也是非常散,但荒凉的西部注定队伍不多,前期资源和交通工具又可以很丰富,基本在第一个赌圈没出现就可以进圈(圈在中心附近时)。前两天表现没有之后好,不过击杀一直处于中流水平,对视野的渴望不输Liquid,但每次跟FaZe和VITA的我个人感觉是主战派,而且只要是高点就必须拿下。
Team soloMid(第九)相比那些顶尖队伍,关注它就少了,所以还不太多去发言了,他们队员zanpah总榜击杀第二,我事后看了榜单才知道的。。。查了下资料发现从第二日、第三日就已经占据第二名,有时间真要好好研究下它们,这里有大神了解可以详细介绍一下。
独联体VEGA、AVANGAR大洋洲AthleticoVEGA(第十一名)这支队伍感觉比较“柔”,长期跳机场让人误认为非常“刚”实则打法非常迂回,击杀分312,还有第四日IFTY选择跳机场求战都不难看出他们的思路就是保名次。
AVANGAR(第六名)就有些刚柔并济了,每次都能活到决赛圈,在十六支队伍里来说真的强,强在指挥和执行力。面对中后期都是四人满队的情况下,他们总是打出个好名次,相比其他战队来说,决赛圈临场反应很出色,早期他们是跳G港北区的,LG则是南区,当然4AM如果要G港,三支队伍前期都会作出避让,没人愿意落地开打。。。我印象里他们非常爱占房区。
大洋洲唯一队伍Athletico(第十二名),ATH拿了P城那么好的资源早早送给各大战队是我认为的。。。。。。随着毒圈改变,他们的每个动作都很尴尬。
终于来到欧洲三强了Faze、Liquid、VITA这三支队伍我从开赛前和比赛中就大篇幅重点提过,所以这次我就简化了,昨天熬夜看比赛,今天码字又太多。
FaZe(冠军),FaZe多次的逆天改命看到了他们的实力,引战意味的进圈,非常有侵略性,临场执行力尤其是在决赛圈更能体现战队实力。漂亮的反攻楼跳窗的那一刻我就真的爱上他们了,让我们在绝地求生中看到了现实中正规部队那种高效执行力的场景。
引用之前回答的点评:FaZe“人面兽心” 团队执行力上是敢死队 战术上是特种部队。
LIiquid(液体第二)第一二天的四连鸡简直前所未有,虽然后期都在“吃老本”,但我想问题是在多次的机场圈上,毕竟对于Y城队伍来说迁移真的是很大问题,FaZe可以在电厂轻松登陆,液体就尴尬了很多。重点提一下选手jeemzz,此次不夸张的说一战封神,从第一天开始就占据击杀榜单,比赛结束领先第二名人头11个(52总人头数),最后决赛日放出前三天的数据,他的爆头次数就高达28,击倒40+这是多恐怖。
再次引用之前回答点评:液体这队伍强在地形掌握和局势判断层面,今天再加一句jeemzz也功不可没。
VITA也是老牌战队,这支法国队伍相比FaZe的霸道和液体的掌握大局来说掩盖了部分光芒,其实他们的击杀和FaZe一模一样,他们在中期就往往碰到FaZe,能活到最后吃掉小队说明是多么睿智的一支队伍。赛前并没有评价他们,我是说:“他们在FPS赛事中很抢眼,这次可以在绝地求生中看到。”终于看到了,综合实力强、稳定的发挥是这支队伍最普通又是最亮眼的地方。
一家之言还请包涵,之前我说过FPP会慢慢成为主流,因为FPS游戏在慢慢回暖(国内),希望不要被打脸,以后请多一些这种赛事!
@游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注 谢谢!
steam上的绝地求生有没有国服呢?
当前还没有Steam上对中国的国服,仅有亚服、欧服、美服、澳服、东南亚服、日韩服、南美服。并且腾讯已经在11月22日正式宣布了代理绝地求生,那么国服很可能不会在steam上线,最大的可能是会在WeGame上线。
而对于很多已经花费了98软妹币的玩家来说,最关心的问题是这游戏如果让腾讯代理会不会免费,并且已经有很多人抽到了裙子、衬衫、黄外套等极品服饰,如果腾讯要让绝地求生国服免费使用Q号进行登入的话,那对于拥有这些饰品的中国玩家针对市场价格做出的变动可能影响很大,已经出现了大批的甩卖情况。
所以黑酱我个人认为,国服被免费的情况占有百分之九十的概率,而国服的时装将仅此被用于腾讯内部虚拟交易消化,直接独立分化出国服,不和亚服等其他服务器冲突!形成中国局域服务器的性质,而steam上的国际服务器依然需要购买,那么腾讯势必会推出专用对绝地求生的加速器来满足它的盈利性。
不过按照中国普通玩家的性质,普遍对版权的意识不太好,如果腾讯对绝地求生设出了国服那么大多数经常租号的玩家,都会去使用免费的国服绝地求生,好处就是减缓了绝地求生外服务器的压力,不好的事情就是国服的一些服饰可能在交易上没有steam来的那么直接,要么就可能是直接用点券购买这些服饰,性质和国服LOL一样!
不过我们也可以期待一下腾讯最近期的调整,WeGame似乎正在模仿Steam的路线,所以可能国服内的时装也可以直接进行软妹币的交易!国服的上线时间预计应该是年底,或者2018年的过年后,腾讯虽然搭理该游戏,但是需要一段时间对服务器的搭建和做一些推广的策略,所以你可以耐性等到,国服这免费的绝地求生!
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