pubg100美金活动,号称1分钟吃鸡荒野乱斗能否超越王者荣耀?
很高兴能够回答您的问题。
有腾讯和游族共同代理,《荒野乱斗》取得如今这般成绩是理所当然,我们应该思考的依然是一个老生常谈的问题,《荒野乱斗》能走多远?
来自芬兰赫尔辛基的游戏公司Supercell本身就是一个爆款制造机,《部落冲突》、《海岛奇兵》包括《皇室战争》,Supercell的每一款游戏产品都脍炙人口,而这些天席卷国内的《荒野乱斗》相比前作也是有过之而无不及。
玩家们应该对《荒野乱斗》的爆红见怪不怪了。一方面,这款在国内刚刚发行的游戏背景本就不俗,除了Supercell这个响当当的厂商以外,游族和腾讯的强强联合也注定了这款新作的不平凡。当然,另一方面在于,《荒野求生》在进入国内之前早已经过了国际游戏市场的锤炼。
《荒野乱斗》这款作品最早出现在2017年6月,当时Supercell在Youtube上直播宣布了这款游戏的诞生,一年之后,这款手游正式在除开中国以外的其他国际地区进行了公测,并且在2018年底正式发行。
当时的《荒野乱斗》其实已经具备了“网红”属性,18年的吃鸡还相当火爆,MOBA类的《英雄联盟》、《王者荣耀》、《DOTA2》也都备受热捧,这就奠定了《荒野乱斗》的高起点。据Sensor Tower的统计,《荒野乱斗》在海外市场发行半年后,全球总下载量便突破了1亿大关,这半年中,海外玩家们在这款游戏中的消费总额达到了2.75亿美元。虽然这一数字不及《皇室战争》的4.31亿美元,但是不要忘了,当时的《荒野乱斗》还没有进入中国市场。
6月9日,《荒野乱斗》在中国国内正式发行,上线仅一周,该游戏就在国内收获了约1750万美元的收入,远超当年《皇室战争》的940万美元。与此同时,中国游戏市场还共在一周的时间内贡献了约480万次下载量。
这样看来,《荒野乱斗》在火爆程度上无疑已经赶超了Supercell曾经的第一游戏《皇室战争》。
《荒野乱斗》的“网红”属性
其实,《荒野乱斗》能够一炮而红除了借助Supercell的名号,游戏内容本身也经得起推敲。正如上文所提到的,2018年这款作品诞生时正值吃鸡大火,与MOBA类的几款头部产品统一着游戏与电竞行业的江山,而Supercell的精明之处就在于用自己一如既往受欢迎的游戏风格为基础,在此之上将MOBA与吃鸡两种游戏玩法集中到了新作当中,这样一来,不管是哪一类游戏爱好者,Supercell都给了他们一个“爱上介款游戏”的理由。
而除了集合吃鸡与MOBA两种当红游戏玩法以外,《荒野乱斗》还具备PVP以及PVE两种游戏模式,有迎合了两种游戏玩家的不同喜好,可谓是麻雀虽小五脏俱全。
除此之外,《荒野乱斗》又一改传统MOBA类游戏“上手难度过高”的短板,只为游戏角色设置了两个攻击按键,最大程度地降低了玩家们的进入门槛。那么问题来了,极简的操作是否会降低游戏本身的内容深度?
这个问题的解决也体现了Supercell在制作重度游戏上的老道。在《荒野乱斗》游戏中,所有游戏角色都拥有不同的操作机制,虽然游戏上手难度不高,但是随着玩家水平的提升,游戏角色的细节操作要求也会更高,玩家之间的战术配合要求也会提高,这样的游戏内容也为玩家们提供了深入挖掘的体验。
另外,相比于《皇室战争》,新作的对局时长明显更短,显然Supercell想要以此来抓住手机用户碎片化的休闲娱乐时间,而这种游戏机制相比于《和平精英》、《王者荣耀》来那个款重度手游也更易吸引玩家。就如短视频为何能够前瞻大量的用户流量,正是因为类似“抖音”这样的软件专注了用户娱乐时间碎片化的特点。
到这里我们可以看出,《荒野乱斗》就像是一个集百家所长的“网红”产品。
而除了游戏内容本身的原因以外,正如上文所提到的,腾讯与游族两大代理商在国内对这款游戏的宣推也下足了功夫。类似PDD、小团团、大司马、周淑怡等众多明星游戏主播在《荒野乱斗》正式发行之后都在直播平台中组队游玩,另外还有大量各个游戏分区的“一哥一姐”在为游戏产品抽奖打广告。明星主播的亲身体验加上这些主播本身具备的体量,《荒野乱斗》同样是“站在巨人的肩膀上”起飞的。
除了直播们的“带货”以外,《荒野乱斗》也登上了抖音等短视频平台进行买量推广。而上文提到的一些明星主播也在自己的短视频账号中持续发布着相关的游戏内容,明星主播+广告投放,《荒野乱斗》已经把如今效果最佳的宣推渠道都用上了。在这样的资源扶持下,不说Supercel,任何一款游戏恐怕都能火上一段时间。
不过话又说回来了,虽然如今国内的游戏版号审核非常严格,但是国内游戏市场从未缺少过“爆款”,比如去年的自走棋、APEX英雄,今年的逃离塔科夫、半条命、盗贼之海等,样样都轰动一时,不过现如今,几乎没有一款能够维持热度。这让我们不禁思考,《荒野求生》在一炮走红之后,是否未来也会落得一个不温不火的尴尬境地。
猜想:《荒野乱斗》的未来
荒野乱斗是否会“昙花一现”,其实答案已经呼之欲出了,上文提到过,《荒野乱斗》其实在未登陆国内以前,在海外市场已经运行的一年半的时间,到目前为止,这款游戏仍然具备极高的认可度。举个例子,当《荒野乱斗》在国内发行一周、国内贡献了480万下载量的同时,这一周之内,海外市场也贡献了近200万的下载量。很明显,这款游戏在国外仍然后劲十足。
值得注意的是,《荒野乱斗》的电竞化也已经具备了一定的基础。随着中国市场的加入,BSC全球总决赛覆盖的赛区也变为5个,分别是北美、拉美、欧洲、中国以及亚太赛区。而且就在国服上线之初,国内的《荒野乱斗》电竞赛事也几乎同步开始。
更重要的是,《荒野乱斗》的电竞赛事并没有参与门槛,无论是职业队伍还是草根玩家,都可以直接在游戏内参与,这种开放性的电竞赛事对游戏产品的影响十分明显,能够极大程度地提升玩家们的黏性,保证玩家群体的活跃度。
游戏内容具备一定的深度加上趋于成熟的全球化电竞赛事体系,这样看来,《荒野乱斗》在短时间内保证“开局天胡”的势头并不是难事,再加上这款游戏在海外一年半的发行时间中仍然保持着可观的增长率,它能走多远也许已经是一个“伪命题”了。
刺激战场国内1分钱都赚不到?
谢谢邀请~
曾经红极一时的《绝地求生》,目前热度已大不如前。加上近期《Apex英雄》的出现,《绝地求生》的情况更加不容乐观。
不过,在移动端,蓝洞和腾讯联合推出的《绝地求生:刺激战场》依然保持着不错的热度。不仅在国内吃鸡手游市场中独霸一方,如今在海外也取得了相当不错的收入。
近日,Sensor Tower公布了今年1月份国产手游在海外市场的收入榜,《PUBG:Mobile》(《刺激战场》国际服)打破了《荒野行动》《王国纪元》长达一年的王者统治,首次登顶该榜单。
这次一月份《PUBG:Mobile》收入大涨,应该是得益于1月18日开启的第五赛季Royale Pass。新赛季开启后,游戏次日便以380万美元刷新了单日海外流水纪录,而且当周的海外流水达到1400万美元,比原峰值1280万美元提高了10%。
“Royale Pass”是《PUBG:Mobile》去年6月上线的一大内购系统,它与《绝地求生》PC版本中的“活动通行证”(Event Pass),以及另一款大逃杀游戏《堡垒之夜》的战场通行证(Battle Pass)相似,玩家可以付费解锁,完成指定任务后获取专属装饰道具或挑战特殊任务。
现在来看,这个系统扮演了至关重要的吸金角色,游戏收入直线上升。而推出这一模式之前,游戏在海外市场的周平均收入仅为110万美元。
据统计,1月份《PUBG:Mobile》的收入主要来自美国、日本、以及土耳其,分别在总收入中占比22%、14%与8%。
由于《刺激战场》在国内并没有获得版号,也就无法上线付费系统,因此尽管在国内拥有海量用户,也无法获得实质性的收入。
如果这款游戏能在国内正式运营的话,腾讯想必能赚得可不止这一点。
看电竞比赛也要收费了?
近几年来电竞行业的发展可以说是突飞猛进的,每一年都有很多大型电竞赛事在如火如荼的举办着,而这些赛事也吸引了相当一大批的游戏玩家来观看。目前这些赛事也都是以直播的形式向大家展现,当然也都是免费的,只要是在比赛期间,大家便都可以在各大直播平台里看到这些比赛直播。
但是如今,“免费看直播”这一现象可能就被打破了。大家都知道,如今直播行业处于洗牌中,那些小的直播平台都已经陆续倒闭了,而现在还能够活下来并且比较有名的也就是斗鱼、虎牙以及企鹅这三家了。不过要说到最大的直播平台,还是要数斗鱼。而引起大家争议的就是这一次的Dota2梦幻联赛了。因为本次比赛斗鱼获得了独家转播权,也就是说只有在斗鱼平台里大家才能收看到这次的Dota2梦幻联赛,其他的几个平台则不允许进行转播。
而斗鱼作为这次比赛的独家版权直播平台,如今却做了一件令所有玩家都意想不到的事情,那就是斗鱼在前几日宣布观看这次Dota2梦幻联赛斯德哥尔摩Major要办卡,不然只能试看5分钟。那么这办卡是什么意思呢?在斗鱼里,办卡需要6鱼翅,也就是6块钱。因此大家要想观看这次的Dota2梦幻联赛,就必须付费6元钱才可以。而这样的举动,也引起了所有玩家们的强烈谴责及抵触,觉得斗鱼的吃相实在是太难看了。
而随后,斗鱼官方也对这次的事情做出了声明,称观看这次的Dota2梦幻联赛并不存在强制付费的概念,所有观众均可照常在斗鱼直播平台里免费观看这次的直播。而这次所推出的6元梦幻联赛礼包是为了让大家有一个更规范、更专业的观赛体验,因此才出了这样的一个活动。
不过,不少网友对斗鱼官方的这一说法并不满意,甚至还直接质问起了官方,称在最开始明明就是试看5分钟,必须要办卡才能观看剩余的比赛,现在却删掉了“试看5分钟”的说明,还当没有说过,大家也都指责斗鱼如今这种打脸的行为简直太搞笑了。
其实,我个人认为,大家生气的点不是在于这6块钱,而是斗鱼的这种行为让所有人感觉不舒服。现在随着熊猫TV的倒闭,如今还有名气的直播平台用一根手指头就能数的过来,而斗鱼也似乎是在仗着自己在直播界的地位、人气和赛事独家转播权,准备依靠各种赛事来大赚一笔了。毕竟对于斗鱼来说,现在能看直播的平台就一家,你不看,就不看,反正有人会愿意花钱来看。
不过,也有一些支持斗鱼这种做法的网友,称斗鱼这次肯定花了很多的钱(据说是150万美元)来买了Dota2梦幻联赛斯德哥尔摩Major的独家版权,因此向大家收费也是合情合理的事情,毕竟斗鱼也不是慈善公司,也是要赚钱的,如果不赚钱最后很有可能会落的跟熊猫TV一样的下场。而中国人是习惯了各种免费东西,没有一点版权意识,因此这次斗鱼在推出6元办卡看Dota2梦幻联赛后便引起了众多网友们的抵制。
至于这件事到底谁对谁错,这里我就不好评价了,因为感觉会被喷,但是我个人其实也理解斗鱼的这一做法,毕竟自己花了这么多的钱去购买独家版权,肯定是想要赚钱的,如果花这么多的钱去让大家免费观看,网友是获利了,但是站在公司的立场上却是亏本了,这对于公司来说肯定是百害而无一利的。只能说,这一次斗鱼所尝试的新型商业模式太突然,玩家们根本不能接受这样的行为,所以斗鱼也只能无奈妥协了。
绝地求生需要充值5美元才能解封?
永久封禁就是永久封禁,代表这个帐号废了,所有人只要点开你的资料页面就能看出来你曾经作弊并且被封了,这会导致没有人会愿意加你好友和你交易。所谓的5美元,是指充值5美元/30人民币后可以解锁和其他人进行交易,以及使用市场的功能,已经被封了就不需要充值了。
绝地求生PGL秋季赛震撼来袭?
哈喽,大家好,我是火柴。
先给大家带来参加PGL秋季赛队伍的名单,参加的中国队伍为4AM、OMG、VG、蛇队,这四支战队足以代表国内绝地求生的最高水平了。但是再看下外国战队,更是豪门云集啊。痱子,李逵,C9,Knights这些强队赫然在列,小编只能感叹一句,一个弱队都没有,全是怪物战队啊!这场比赛于10月11号—14号在罗马尼亚的布加勒斯正式打响,但是由于目前国内正在进行PCPI的积分赛,主力战队脱不开身,只能由每个战队的二队去参赛。每天进行八场比赛,第一场最后一场均为表演赛,当中六场为正赛,比赛强度还是挺大的。
说实话,如果中国参赛的战队都是由丰富比赛经验的老队员组成的话,胜负还尚未可知。但是主力核心都在国内打积分赛,虽然每个战队也有核心人物领队,但是差距仍旧摆在这里。希望这些战队不要太有负担,发挥出自己的正常水平就好了。但是也希望这些战队能超常发挥,冲进前八就好了!
目前OMG,蛇队,VG都已经出发前往罗马尼亚了,但是4AM截止到发文之时还没有出发的消息,等4AM出发的通告出来之后,小编也会第一时间发到文章下面评论区里的。
十万美金花落谁家?谁能夺得最后的胜利呢?让我们拭目以待吧!最后也希望出国比赛的战队能为国争光,中国战队加油!
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