2020年PUBG收入,想在网络上玩游戏赚点零花钱?
首先建议你根据自己喜欢的游戏类型确定自己赚钱的游戏,因为如果能一边玩自己喜欢的游戏一边赚钱,这种感觉肯定是很爽的
第一类游戏——大型网游这类游戏的选择可以登录5173看下,这是一个大型的网络游戏虚拟物品交易品台,你从中可以选择楚那些游戏的物品可以出售,进而选择自己喜欢的游戏,但是这种游戏耗费时间长,回报慢,或者你可以前期自己投入一部分资金,可以缩短周期
这类大型网游又可以细分为几种赚钱方法
第一技术型:这种你可以为现在比较火的几种游戏比如王者荣耀,LOL做代练,练级或代打排位提升段位(需要技术)可以获取一定的报酬
第二苦力型:这种方法比较枯燥比如地下城搬砖,剑灵搬砖都可以有一定的收入
第三商人型:比如比较火的大型网游中有职业商人,通过买卖游戏货币,装备获取利润,但是这种人需要前期投入资金和时间去积累信誉,而且需要有充足的市场判断
第二类游戏——网页游戏聚享游叫游戏试玩,天天钻叫游戏平台,能挂机的游戏都在这里,大同小异,这个赚钱方法需要2个基本条件,第一,支付宝账号要多。(支付宝用来提取现金,一般的试玩平台都是1万虚拟币兑换1块钱)第二,不能仅限于一家游戏试玩平台。比较靠谱的如聚享游、天天钻之类的都得同时挂机才能保证收入。
第二种方法:推广营销拉下线躺着赚钱
听到躺着赚钱,估计有人又要骂娘了,以为我是忽悠人的。我还真不是说大话,就如第一种赚钱方法一样,不动脑筋,不肯钻研的人每天只能赚几块钱,而我研究多开挂机就能月赚几千,这个推广下线也是这个道理。(解释一下推广拉下线赚钱原理:游戏试玩平台为了发展业务,推出的福利,通过你的推广链接注册的人就是你的下线,他们每赚10块钱,你就会提成4块钱,就是我前面说的挂机小号一定要成为自己大号下线的
当时的几款参战游戏如今都怎么样了?
我记得最早出手游的吃鸡游戏是,终结者2,还有荒野行动,小米枪战之类的,那时候我是玩终结者多一点,也是第一次玩这类的游戏,就介绍下以前出的几款吃鸡游戏。
第一个肯定要说一下荒野行动
现在的荒野行动已经非常火爆了,而且好评度也很高,不到一个月的时间玩家就破亿了,现在可以说是说有吃鸡游戏里面的第一名了。
第二个是终结者2
终结者2和荒野行动一样,终结者2这个游戏和荒野行动同时发布的,但是终结者2在国内并不怎么吃香,但是在国外还是很火的,大家可能不知道,在很多国家,终结者2是下载量榜单的第一名。
第三个是绝地求生
这是腾讯的一款游戏,热度也丝毫没有比荒野行动差到哪里去,看看腾讯和网易谁能先拿到第一。
第四个是光荣使命
光荣使命也是腾讯的游戏,这个游戏要发布的时候很多人都很期待,但是很快,游戏就没人玩了,一方面因为画面太差,一方面因为bug太多,但是这款游戏是腾讯的试水游戏。
第五个是荒岛特训
这个游戏也是腾讯的,腾讯还真是强大啊,荒岛特训是CF穿越火线中的一个模式,荒岛特训还是不怎么吃香,但是还说得过去。
第六个是小米枪战
小米枪战是小牧游戏出版,这个游戏画面还可以,游戏的优化也还行,但是在那么多吃鸡的游戏里面,还是被挤兑得有点难受。
在去年绝地求生是非常火爆的,现在觉得外挂满天飞啊,仅仅不到一年的时间,大多数吃鸡类手游都已经凉凉。
CF荒岛特训,光荣使命,这两款手游最为悲哀,被硬生生当成了炮灰给投放到市场上。
尤其是CG荒岛特训,当时更是请了一堆王者荣耀游戏知名主播来体验测试,并且邀请了邓紫棋来代言。
但最终呢?投入了这么多心血,但却并没有拯救CF手游。
荒岛特训模式更是成为了笑柄,张冠李戴,不伦不类。
小米枪战是由小米与西山居共同研发的游戏。
姑且先不谈论这款游戏如何,但局限性真的很大,首先小米和其他手机厂商都是竞争队友的身份,所以这款游戏在投入至各大应用市场时也是困难重重。
用户并不多,所以也丧失了与主流手游竞争的资本。
其实终结者2口碑还是非常不错,但前期与荒野行动内战过于严重,用户并未能迅速聚集。
而且在推广上也败给了荒野行动,虽然现如今还是拥有一些用户,但始终难以做大。
研发人员很有创意和想法,但老东家资源严重倾斜,所以至今也是不温不火。
在这些吃鸡手游中,荒野行动绝对算得上是一匹黑马,非常出众。
但在运营这块,该工作室继承了作死的惯性,非常喜欢做一些杀鸡取卵的事。
夸张的服饰,氪金色跑车逼走了很多玩家。
钱是赚到了一些,但口碑最终没了。
不过现在荒野行动也是属于开了弓的箭,已经没有回头路了......
其实吃鸡手游的市场还是非常不错,但很可惜,国内的大多数游戏厂商为了抢生意,推出了太多劣质产品。
在能够盈利时又疯狂的杀鸡取卵,所以也造就了如今吃鸡手游的尴尬地位。
听说目前刺激战场的口碑还是不错,但能走多远依旧是未知数。
4AM醒目单人灭队17战队并吃鸡?
简直太值了,醒目破釜沉舟、一战封神,风头盖过了所有战队!尽管伦敦赛已经落下帷幕,韩国队拿了冠军,但是此刻4AM是我们的无冕之王。醒目的这一波操作让他瞬间登顶热搜,下面我们来看下赛前赛后国外名人以及“那个男人”的反应吧。
决赛圈简析--置之死地而后生1.醒目作为队内独狼苟到了决赛圈,当时所有粉丝包括解说基本放弃希望,冠军战队也早已锁定在满编的17身上。谁知道醒目太过冷静,按照他赛后的说法:“我扔掉了背包和大部分物资,仅保留100发子弹和1颗手雷一颗闪光弹。”就这样紧贴着毒圈边顽强的爬了进来,求生欲极强。这里我不得不感叹下:毕竟是职业选手,心态真好!到了决赛有几个人敢扔掉自己大部分物资的,我想大多数人一定是想着冲出去多杀一个是一个吧!
2.接下来奇迹降临,17战队四人来到了一个小土坡后面,因为地形太小又被对面压着,只能四个人龟缩在一起。这时我们的醒目一步一步从后面向他们靠近,抛出一颗手雷,紧接着掏出M4扫射,随着一声爆炸,17战队四人团灭,全场沸腾!
3.奇迹远没有就此打住,在团灭17后醒目疯狂舔包捡雷,补射INC的倒地成员。此时局势从1v6变成1v2,又变成1v1。双方占据掩体不断试探,醒目的连续反杀得到了回报,最后一圈刷在了他这边,INC的独狼只能往他这边转移。在连续空爆手雷后,对面被炸的只剩一滴血迅速转到废弃汽车后面,醒目抓住机会追了上去,左探头一枪带走INC,绝地吃鸡,全场再次沸腾!
Twitter及国内玩家的反应赛后很多国内外观众被醒目圈粉,送出了自己的赞美。
“天呐,太惊艳了!这是pubg史上最精彩的一个镜头,足矣载入电竞史”;
“这是我在pubg看到的最棒的一场决赛圈”;
“电竞史上最为疯狂的一战,4am醒目你真是个狂战士”;
“太让人难以置信了,醒目让我知道了一个独狼究竟可以做出多大的影响”......
850万科普1.如上图所示,之前4AM队员孤存擅自离队,并被爆料年薪工资850万还不满足,因而闹出了后面的那一系列不愉快。有不少粉丝担心“孤存事件”对4AM伦敦赛影响很大,丢失了一个850万战力,还在网上被舆论攻击...
2.好在醒目用自己的实力向所有人证明:没有孤存,我们一样可以走的更远!
3.目前表现来看,无论是态度、实力还是商业价值,醒目早已不是孤存的850万可以比较的。
4.孤存最近在直播时提到4am吃鸡:他们吃鸡不用“感谢我”,这是一个好消息,无论对我还是4am,我也没有阴阳怪气冷嘲热讽,真的觉得是个好消息!相互过得好是件不错的事情,毕竟好过网友说因为我的离开,乘机搞乱战队心态,甩锅给我”比赛已经结束,醒目用操作向大众证明了自己:值得那离开的850万,4AM is back!
和平精英被腾讯改回端游版本?
有幸接到邀请,回答这个问题
能为腾讯开启“印钞机”的吃鸡游戏“接班人”终于来了。
腾讯新版“吃鸡”游戏《和平精英》iOS版正式开启公测。
此前已有消息传出,《和平精英》将取代老版爆款“吃鸡”游戏《绝地求生:刺激战场》,但除了名字的变化,玩家们对游戏内容的变化几乎一无所知。
这是一场井然有序的“交接”,5月8日,《刺激战场》即宣布测试正式结束,原本属于《刺激战场》的移动客户端在更新完成后,名字也改为了《和平精英》,同时,游戏名称前还被加上了长长的定语,“为向守卫国家领空的蓝天勇士致敬,特邀请空军招飞局协助指导”。
老玩家们发现,《和平精英》和《刺激战场》几乎有着同样的内核,玩法设定和UI观感上基本一样。不一样的是,此前,玩家们在游戏中“真实地”拼杀,以求“吃鸡”(即个人或战队取得最后的胜利),现在,玩家则是在参与一场代号为“和平精英”的反恐军事竞赛体验活动。以往的“大逃杀”、“死亡”等元素不再出现,对手被淘汰后甚至会向开枪的玩家挥手道别。
为什么腾讯要耗费这么大的精力研发一款在玩法和界面上都与《绝地 求生 :刺激战场》极其相似的游戏?
此前,《刺激战场》虽然成为了继《王者荣耀》后的又一爆款游戏,但因没拿到版号而迟迟不能变现。
终于,去年11月就注册了商标的《和平精英》在一个月前拿到了版号,业内人士透露, 这已经是腾讯光子工作室在近一年时间内多次修改后的结果。虽然,这样的改动让老玩家们哭笑不得,但对于腾讯来说,《和平精英》终于能让“吃鸡”游戏变现了。昨天,腾讯股票逆市上扬,最多上涨近4%,最终上涨1.05%。低谷状态的游戏业务终于迎来了解药。
老版吃鸡游戏挥手告别,“大逃杀”变“反恐体验”
经过改版后的《和平精英》,从多个细节都显示出这版“吃鸡”颠覆了枪战游戏的特点,变得更像一个军事演习,将残酷和暴力的表现程度大大降低。就像名称从“刺激”向“和平”的转变。
为了让整个游戏的世界观更符合规定,腾讯将游戏的故事背景设置成“全拟真反恐军事竞赛体验活动”,且采用淘汰制替换原本最终胜利吃鸡的结果。此外,《和平精英》还规定年满16岁的用户才可获得登陆授权。
相较老版的吃鸡游戏《刺激战场》,《和平精英》具体的变化主要来自两方面。
一是减少“暴力”呈现效果。比如“死亡”,在玩家击败对手后,对手不再是化作一缕绿烟,取而代之的是交出放着装备的箱子,友好的挥挥手告别,原本的拼杀场景变得颇有喜感,仿佛对方并不是你的敌人,而是两个惺惺相惜的战友在告别。
另一方面是增加了“信号机制”。《刺激战场》中经典的“毒气圈”被改为信号接收区。游戏在“血量”下方增设了“信号值”。如果脱离信号圈,也就是原来需要“跑毒”的区域,信号就会不断减少,与以前不同的是,玩家不会直接减少血量,但承受的伤害会更重。
在4月22日重启版号申请后,《刺激战场》一直未在列,外界猜测,《刺激战场》中的某些设定可能并不符合规定。
4月22日起,受理国产及进口游戏审批的工作重新开启。新的版号申请注意事项显示游戏申请有了新变化,其中,要求打斗系统任何颜色液体都不能出现,包括绿色血液,尸体需尽快消失等。
《和平精英》最早出现在4月10日公布的第12批版号中,曾经也被外界普遍认为是腾讯对吃鸡游戏进行商业变现的替代品。
在游戏数据方面,同样是用微信登录,《和平精英》与《刺激战场》的人物等级、好友、服饰、金币、历史战绩等均有保留,但一部分服装需要用充钱后的代币购买。同时燃财经(ID:rancaijing)发现,在《刺激战场》时期加过的非微信好友,依然存在在《和平精英》的好友列表里。
“吃鸡”游戏终能变现
对于腾讯来说,为了拿到版号开启吃鸡游戏的商业化,花大力气修改老版的《刺激战场》是值得的。
2017年下半年,在海外很火的“吃鸡”游戏进入国内,各大游戏厂商纷纷跟进了“吃鸡”热潮。2017年10月,小米和网易先后推出了类似游戏。《小米枪战》于10月18日开启“实战训练”模式首次内测。仅仅内测11天激活码发放量就已超过150万,单日活跃玩家人数超过100万。10月28日,网易旗下的《荒野行动》也开启安卓内测。
PC版《绝地求生》掀起“吃鸡”热潮
2017年11月,腾讯与PUBG达成合作,开发两款“吃鸡”正版手游《绝地求生:全民出击》和《绝地求生:刺激战场》。
从去年3月开始,广电总局关于游戏版号的审批工作开始暂停。由于2018年的游戏政策,《绝地求生:刺激战场》未能拿到版号,一直处于体验服测试状态。没有版号,就意味着没有充值入口。
《和平精英》最早出现于4月10日公布的第十二批版号中,其成为腾讯自游戏审批恢复后第八款获得版号的新产品。
腾讯用拿到版号可以商业变现、向玩家收费的《和平精英》替代没有版号、一直处于测试期的《刺激战场》,也就是说,腾讯旗下的吃鸡游戏终于可以进行商业变现了。比如,通过用户可以购买皮肤和装备等形式为游戏花钱。
一组数据可以帮助普通人理解玩家们的付费意愿。
SuperData统计的2018年付费游戏收入排行榜,排名第一的就是《绝地求生:大逃杀》,也就是《绝地求生:刺激战场》的国际服。其在2018年一年的收入达到了10.28亿美元,约合人民币70亿元。
依照艾瑞最新数据来看,2019年第一季度,付费用户在整个中国电竞移动用户中,占比高达78.5%。
一位资深游戏用户对燃财经表示,近几年也涌现出很多云玩家。所谓云玩家,就是这些人可能并不是游戏重度用户,但他们愿意花“巨资”只为收藏某些游戏的限定装备或服装。
在游戏领域天然吸金的特性,加上“吃鸡”类游戏的吸粉力,在《刺激战场》时期就有业内人士表示,腾讯推出付费入口是早晚的事。目前,在大厅界面的右侧可以清楚地看到“首充”按钮,获得版号后,《和平精英》很快就开启了氪金模式。
易观分析师廖旭华向燃财经预测,由于“战斗通行证”天然适合吃鸡类游戏,所以腾讯后期也有可能加入“战斗通行证”模式。通行证可以简单理解为VIP的变现方式,付费用户可以直接买通行证进行等级解锁等。他提到,这才是游戏领域真正的吸金大杀器。
腾讯游戏收入迎来解药
此前,游戏收入被公认为是腾讯的现金牛。腾讯在公布游戏收入时,用了两个数据,一个是网络游戏收入,一个是手游和端游的收入。过去三年间,游戏在腾讯收入占比一直在下降。
2016年Q1,腾讯网络游戏收入170.85亿元,在总收入中占比53%。单这一项业务就为腾讯贡献了超过一半的营收。2016年Q2,这个比例降至48%,随后各季度逐渐降低。2018年Q4,这个数据是29%,为历史最低。
以手游+端游的收入统计口径来看,游戏收入占比也从2017年Q1的54%,降至2018年Q4的36%。
2017年是腾讯游戏大放异彩的一年。因为手机游戏《王者荣耀》的火爆,给腾讯在2017年带来了巨额营收。2017年腾讯四个季度游戏营收同比增速平均在35%以上,但从2018年Q1开始急转直下,在Q3首次出现同比负增长,Q4依然未能摆脱颓势。
将游戏业务拆分来看,PC端游戏收入在近三个季度都是负增长,分别为同比降低5%、15%和13%,手游增速已经从2017年的50%以上,降至2018年的20%以下。
这一定程度上被认为是受游戏版号政策的影响。因为版号暂停发放,腾讯大火的《绝地求生:刺激战场》迟迟不能商业化变现。
有分析认为,随着《和平精英》的到来,腾讯游戏的营收也许会大幅度提升。
据研究机构蓝莲花判断,新上的《和平精英》早期或释放大量玩家充值需求,保守估计首月月流水或破15亿元,年化流水有望超100亿人民币。
另据华泰金融预计,腾讯第二季度的游戏和广告业务将有可能加速。考虑到“吃鸡”游戏的巨大商业化潜能,该行将其今明两年年手游收入预测均上调,并相应地将目标价上调0.7%至438港元。
被要求7000元把电脑买回家?
我们知道如今DNF的外挂检测系统可谓越来越严格了,即使玩家不开挂,正常搬砖都有可能被系统制裁,弄个几天的套餐更是常事,尤其是对飞机团的惩罚力度更为严格,居然出现了连坐制度,一人坐飞机全队制裁。现在网吧也开启防外挂模式了,只要开挂就让你买电脑,这是怎么回事呢?
最近有位玩家居遇到了这种情况,在网吧开挂的时候,电脑屏幕突然出现了一条信息,上面写着你开的外挂已经被拦截,如果再次使用的话,需要出7000块钱买电脑。看来如今在DNF游戏中已经产生了一种全民反外挂狂潮了,系统检测外挂、普通玩家举报外挂、如今连网吧也遏制外挂了,可见现在外挂成了过街老鼠,人人喊打了。如果这位玩家强行启动外挂,真可能被网管索赔7000元现金。
对于这件事小编的看法是这样的,这位玩家开挂的行为是不对,影响了游戏内的平衡,对他惩罚只需举报处理就可以了。网管完全可以提醒它,如果因此就让这位玩家买了这台电脑,就有点强买强卖的感觉了,甚至有的网吧居然拿这种方式来卖电脑,实在是让人费解,你这样经营网吧,还会有人来你店里玩吗?早晚也得倒闭了。
其实这个新闻已经不是一件新鲜的事情,记得前些日子,有的个网吧也采用这种方式来惩罚开外挂的玩家,只不过玩的游戏是不同的,这个网吧惩罚的时候DNF的开挂行为,而那个网吧惩罚的是绝地求生的开挂行为。不过这条信息真的是有威慑力,看到之后,预计开挂的人会减少许多,不过如果真的开挂了,网管能要到卖电脑的钱吗?请广大网友补充一下。
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