steam买不了柯南,流放者柯南正版联机方法?
联机方法:
开启STEAM平台
运行游戏目录里的那个ConanSandbox.exe开始游戏(类型选择PVP 和 ALL)
进入游戏后选择第一个在线游玩并选择非官方服务器
会在列表中查看到中文字的服务器
1、和小伙伴组队联机
进入游戏后,按ESC键会有部落选项,点击创建部落然后靠近小伙伴按E键互动邀请小伙伴进去你的部落。
2、交流
戏内附近玩家可以按T键进行语音交流
文字交流,有些玩家用中文输入法会奔溃游戏,楼主表示从没有(我用的搜狗输入法)
外国人做的游戏狄仁杰好评率高达93?
谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
荷兰作家高罗佩因为对中国文化着迷,挥手写就了著名的《大唐狄公案》,在海外风靡一时。受狄仁杰探案小说的影响, 加拿大开发商Nupixo Games制作了独立游戏《狄仁杰之锦蔷薇》,该作于5月2日在Steam开售,目前133条评价中93%为好评。
由外国人制作的中国题材游戏不在少数,比如Bioware制作的《翡翠帝国》,Lofty Sky制作的《书雁传奇》,育碧制作的《刺客信条编年史:中国》,无一例外都带有浓浓的欧美气息。
而《狄仁杰之锦蔷薇》则显得与众不同,如果不告诉你这是加拿大团队的作品,你很可能会把它当成一款国产游戏,可以看出他们对中国文化做了深入细致的考究。
《狄仁杰之锦蔷薇》是一款2D像素风探案解谜游戏,大唐天授二年,武则天即位,成为中国历史上唯一一位女皇帝。武则天即位后,朝野内外暗流涌动,无数阴谋围绕着这位女皇帝展开。而此时狄仁杰被任命为大理寺卿,即位后不久,一系列杀人惨案发生了,你必须查明真相……
《狄仁杰之锦蔷薇》一共有四个章节,讲述了四个命案,这些命案彼此串联,每一桩案件都指向一个叫做“锦蔷薇”的组织,而这四起命案最终勾勒出一幅完整的阴谋画卷。这些命案棘手惊悚:异国使臣被杀,少女被掏走心脏,武则天也有性命之虞,狄仁杰是带着数条性命与杀手赛跑。
狄仁杰游戏里就是柯南体质↑
《狄仁杰之锦蔷薇》用像素风还原了一个古色古香的古代社会,当你泛舟于湖上,静谧悠远的氛围让人心静如水,当你行走于市井之间,大唐盛世的气息也扑面而来。但像素风的缺点也很明显,人物是“没脸”的,狄仁杰有胡子还好点,那些女子NPC整个就是一张平脸,细思极恐。而且大唐以胖为美,偏胖的身躯配上一张没有五官的脸,美感全无。
游戏中的书法是另一大亮点,游戏标题、剧情中的信件、印章等等都是由焦作市书法家协会副主席许剑平手书,甚至不同信件还采用了不同的笔法和字体,十分讲究,对比英文版高下立判。
英文版↑
中文版↑
游戏主要玩法分为三部分:调查、解谜、断案。
调查是推理最重要的一环,游戏中的NPC是你获取线索的重要来源,但由于缺乏人物塑造,大部分NPC都充当着工具人的角色,套出线索后就把人忘的一干二净了。
游戏中的解谜部分较为传统,一来难度较低,只要仔细观察就能轻松解开谜题,另一方面解谜的玩法也不算有新意,如果你常玩解谜游戏,那这些谜题你很可能都见过,不过制作组把中国的围棋、八卦等元素融入进谜题里,玩起来还挺有亲切感。
在你彻底调查完毕后,游戏就会进入断案环节,你能从头到尾捋一遍案件发生的缘由,颇有《名侦探柯南》的感觉。
虽然《狄仁杰之锦蔷薇》的本地化非常考究,但仍然避免不了西方国家对中国的脸谱化认知,游戏中武则天的宫殿大柱鲜花缠绕,坐的也并非龙椅,看起来就像饭店里的长凳,与皇帝形象完全不符。而游戏中的武则天十分重视女权,甚至贴身武将都是女人,这也与历史上的武则天形象相悖。
古代宫殿可不是这个样子的↑
总而言之,可以看出制作组对“狄仁杰探案”有一个宏大的设想,但不到5个小时的游戏流程并不能支撑起这一格局,在通关的时候你能明显感到前期铺垫不足,转折突兀又意犹未尽。
小弟打死也要说:即便Nupixo已经把《狄仁杰之锦蔷薇》做的够中国范儿,但缺少了土生土长的文化熏陶,游戏玩起来总觉得差了点味道。不算惊艳,却也值得一玩,这就是小弟给出的评价。真心希望国内的独立游戏团队能做出一些优秀的古风游戏,向海外走一波文化输出。
吃鸡游戏有很多玩家开挂?
随着吃鸡的火热,一个盗号与开挂吃鸡的黑产市场也随之应运而生,许多玩家的Steam账号都被盗了以后,拿去开挂吃鸡呢。
也许有些玩家不明白,为什么有些玩家玩游戏还要开挂呢?其实,在小编看来,开挂的人往往都是具有以下几种心态的。
自私与心理年龄低
在“御宅一族”兴起的同时,也诞生了很多极其自我中心,情商很低的玩家。经常不出门,缺乏社交的人,往往单方面认为整个地球围着自己转。
而在竞技游戏里,自己技术不如人或者运气不好,被打败了,往往会打击到这种“熊孩子”脆弱的玻璃心。
于是,开挂就成了他们经常干的事,毕竟,自私和心理年龄低的人,往往行事极其自我中心,不考虑他人看法,更不会在乎游戏环境。
既然技术不够在竞技游戏里当“主角”,那就干脆开挂体验一下全世界围着他转的感觉。
报复心与人格缺陷
正如同“网脑爽”的老梗一样,一些心智不健全,或者存在着人格缺陷的人,也同样拥有了玩游戏的机会。
例如,有些人就是天生喜欢享受报社的快感,或者干脆就是来游戏里发泄现实压力的,他们根本不在乎自己号被封,封了大不了去黑产里再买一个黑号,反正经济支撑得住这么干。
还有些人,则是根本忍受不了一点挫折和失败,任何常人看起来无所谓的事,都会让他们无明业火三丈,现实里他们或许会被诊断成狂躁或者躁郁,而游戏里,这些心智不健全的人,干出祸害游戏的事也一点都不奇怪。
主播为了人气和收入
《绝地求生》中的一种外挂,就是主播版的。这种外挂一边输出“正常”视频的串流,一边让主播在“里世界”里各种透视微自瞄无所不能。
而之所以这类外挂会诞生,原因就是主播需要人气和收入,然而并不是每个主播都有足够的技术,于是,歪门邪道黑产便应运而生了。
众所周知,如果主播技术强,会说话,讨人喜欢,那人气和打赏的收入可是超出我们想像的,而这一行的竞争之激烈,也让许多主播为了抢人气而不惜“另辟他路”。
这些人开挂就是为了生意,很清楚自己在开挂,但是能赚钱,祸害游戏又算得了啥呢?
这些就是开挂玩家的常见心态了。
黑马漫画公司怎么样?
黑马漫画公司是一家美国大型漫画公司,但是很多人说黑马是美国第三大漫画公司是不正确的,曾经黑马漫画一度高举美国漫画界第三位,但是如今早已辉煌不再,目前美国第三大漫画公司是IMAGE公司,而IDW公司也后来居上稳居第四位,黑马目前只能与爆炸工作室和炸药娱乐争夺美国第五大漫画公司。黑马漫画的作品与市场定位与漫威和DC相比有着很大的不同,黑马漫画更偏向于独立漫画公司。
下面小祸就来说一说黑漫画公司的前世今生已经作品与市场定位与漫威和DC的不同。
黑马漫画公司的前世今生黑马漫画公司本命(Dark Hores Comics)是由漫画书店老板迈克.理查森于1986年创立的,创立伊始其公司的创作理念就与漫威和DC这样的主流漫画公司有着极大的不同。
黑马公司虽然也想漫威和DC一样掌握着着众多的漫画和角色的版权,但也有众多创作者拥有版权的更注重艺术性的独立漫画作品。
同时黑马漫画也紧跟时代潮流,拿下了众多热门影视剧和游戏的漫画改编权,增加了大量的读者群。
正是凭借着这些原因,再加上DC漫画的提携黑马漫画公司迅速崛起,成为了美国第三大漫画公司。
但是所谓成也萧何败萧何,因为新的优秀独立漫画家的匮乏,以及在改编漫画方面的吃老本,导致原本因为题材多样性才崛起的黑马漫画在近年来被题材更加多样化的IMAGE公司以及新兴的以潮流IP为主的IDW公司所取代。
在2018年末黑马公司被上海世像文化传媒有限公司收购,成为了一家中资控股的美国漫画公司。
黑马漫画公司的超级英雄提到美国漫画公司就绕不开超级英雄这一话题,与漫威和DC一样黑马漫画也拥有着大量的超级英雄。最著名就是地狱男爵和他的超级英雄伙伴们,此外黑马公司还有变相怪杰、黑锤(Black Hammer)、蒸汽人(The Steam Man)、X先生(Mr.X)、索拉博士(Doctor Solar)等众多超级英雄。
(黑马漫画旗下最著名的超级英雄漫画《地狱男爵》)
(黑马漫画2旗下的超级英雄漫画《索拉博士》)
与漫威和DC两家公司以超级英雄漫画为主不同,黑马漫画的作品中超级英雄只占了很小的一部分,远远谈不上公司的支柱。
在黑马漫画公司爱情漫画、探险漫画、丧尸漫画等类型的漫画比例都不低于超级英雄漫画
黑马漫画公司的支柱漫画类型黑马漫画的作品中,能称为支柱的有两个类型一个是影视剧和游戏改编漫画,另一种是艺术性较大的独立漫画。改编漫画成功的吸引了很多泛漫画读者,而独立漫画则牢牢地抓紧了黑马漫画的核心读者。
在这一部分就说一下黑马公司的影视剧和游戏改编漫画。
黑马握有大量的优秀热门影视剧漫画改编权,其中最为重要的《异形》系列,黑马漫画的《异形》系列漫画极大的扩充和丰满了电影《异形》系列的世界观,是黑马漫画影视剧改编漫画中最成功的作品。
(《异形》漫画封面)
除了《异形》系列黑马还创作了《终结者》、《铁血战士》、《特警判官》、《阿凡达》、《机械战警》、《X档案》等众多优秀影视剧的改编漫画。
在拥有庞大市场的《星球大战》和《蛮王柯南》加入漫威之前,漫画改编权也在黑马手中。
(黑马漫画的《蛮王柯南》封面)
黑马公司还握有动画剧集《降世神通》和动画电影《超人总动员》等动画作品的漫画改编权。
(《降世神通》漫画封面)
除了热门影视剧以外黑马也握有很多优秀的电子游戏的漫画改编权,例如《光环》、《古墓丽影》、《植物大战僵尸》等。
(《古墓丽影》漫画封面)
(《光环》漫画封面)
黑马公司的改编漫画极为成功,甚至反哺了电影的创作,《异形》和《铁血战士》都是先有原创电影而后黑马漫画将之改变为漫画,但是电影《异形大战铁血战士》系列确是不折不扣的漫改电影,改编至黑马漫画的系列漫画《异形大战铁血战士》。
(漫画《异形大战铁血战士》)
黑马公司以影视剧和游戏改编漫画为支柱与漫威和DC完全不同,漫威和DC都少有改编漫画作品,《星球大战》之所以归入漫威旗下是因为漫威与《星球大战》的版权方卢卡斯影业公司同为迪士尼公司的子公司,二者本是一家人。
黑马漫画公司的艺术性上文提到了黑马公司的两大支柱除了改编漫画以外,另一个则是独立漫画。黑马漫画拥有大量作者拥有版权的独立漫画。
众所周知,美国著名漫画大师弗兰克.米勒为DC创作了《黑暗骑士归来》和《蝙蝠侠:第一年》是DC公司走向挖掘内涵和黑暗风格的开启者之一,同时他为漫威公司创作的《夜魔侠》使夜魔侠这个人气低迷面临砍刊的超级英雄重返一线超级英雄行列。
但是弗兰克.米勒的巅峰作品确是他在黑马漫画创作的《罪恶之城》和《斯巴达300》,这两部作品弗兰克.米勒都完全拥有版权,不像他为漫威和DC创作的作品版权都归公司所有。
(极具个人风格的漫画《罪恶之城》)
《罪恶之城》和《斯巴达300》都极具有个人风格,创作者可以随心所欲的创作而不受公司的限制,在思想性和内涵性方面远超主流漫画,在这一点上是远超漫威漫画,与DC公司的子公司眩晕漫画的作品可谓不相上下的。
(漫画《斯巴达300》)
除了弗兰克.米勒的《罪恶之城》和《斯巴达300》之外,黑马公司还有大量的独立漫画作品,如斯坦.酒井的《兔用心棒》、迈克尔.沙邦的《逃避现实者》等。
黑马漫画公司是日漫引进美国的主力军漫威和DC虽然与日本漫画界偶有合作,用日本漫画家创作过自己的作品,也与一些优秀的日本漫画作品进行过联动,却都没有引进过日本漫画作品,与漫威和DC不同,黑马漫画将很多优秀的日本漫画作品引进美国,为日漫进军美国市场做了很大贡献。
黑马漫画相继引进过“漫画之神”手冢治虫的《铁臂阿童木》、寺田克也的《大猿王》、大友洋克的《阿基拉》、池上辽一的《眼泪煞星》等优秀的日本漫画作品。
(黑马漫画引进的日本漫画《眼泪煞星》)
(黑马漫画引进的日本漫画《大猿王》)
关于引进日漫这一点上黑马漫画也与漫威和DC完全不同。
综上所述,黑马漫画创作过大量的优秀影视、游戏改编漫画,以及独立漫画,曾经有过辉煌的历史,成为美国第三大漫画公司,但是如今已经慢慢陨落,只能争夺美国第五大漫画公司的席位了。黑马与漫威和DC都不相同,不但主要依靠影视、游戏IP,还依靠众多的独立漫画。并且虽然黑马漫画也有众多超级英雄漫画但在超级英雄漫画在公司内部份额并不大,与爱情漫画、探险漫画、丧尸漫画等其他类型漫画份额相近。黑马漫画还引进过很多日本漫画这是漫威和DC都没有的。
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