steam 单机排行,steam下的单机游戏在steam卸载后能玩吗?
可以,但是依然还是要登录steam的,如果游戏是有保存进度的,两个人只能一个人玩,然而进度还是会更新的。
steam平台和wegame对比如何?
近日,WeGame国际版本WeGame X的正式上线,可支持繁体、简体以及英文界面,并且目前已经上线了包括《中国式家长》在内的十余款游戏。而同时还标注了将与Deep Silver、Larian Studios以及Hello Games达成相关合作的信息,也引发了外界的众多关注。
其实早在去年的CJ上,腾讯就曾表示将推出国际版以打开海外市场。不管是当时或者是现在,WeGame的一举一动也都极容易让玩家朋友联想到另一个游戏分发平台:Steam。
实际上,WeGame和Steam之间明枪暗箭的竞争早已开始。今年年初爆火的国产游戏《隐形守护者》开发商,最终就是倒向了WeGame,在其平台上率先更新了最后一章大结局。虽然此举被Steam玩家狂喷,但是铺天盖地的差评并未能妨碍更多的开发商拒绝自己的游戏被Steam享受“独占”甚至“首发”。
就在近日《无主之地3》PC版的限时独占资格,也被Steam的竞争对手Epic商城拿走。这一行为迅速激怒了大量Steam的忠实玩家,许多人跑到Steam上将《无主之地》系列前两作打出差评。如果不是Steam日前刚好在尝试新的评分标准机制,说不定《无主之地》系列的评分,也会与其他遭受“差评轰炸”的游戏一样,陷入评分“泥石流”。
一波未平一波又起,近日来自4Chan的消息表示,《荒野大镖客2》或将在4月22日宣布登陆PC平台,并由Epic商店永久独占,而游戏则将在今年7月9日正式发售。显然,这也肯定不是Steam玩家乐意看到的消息。
面对热门游戏被其他平台独占,玩家可以用差评宣泄情绪,但作为平台的运营方,则需要更加警觉这些现象背后的危机。
对于很多玩家来说,接触Steam的契机无非是被平台丰富的游戏储备,以及动不动“限时优惠”、“季节性折扣”的价格优势所打动。在Steam公布的2018年全球用户数据中显示,在累计注册用户数量这一项目中,美国、中国、俄罗斯、巴西排名靠前,而除了第一大区美国之外,其他被提到的国家在游戏圈内则均靠近“低价区”。举例来说,去年大火的《绝地求生》,面向国内售价98元,而美国的售价则达到30美元,折合人民币200元左右。
也正是考虑到用户构成,Steam在价格优惠上格外“偏心”消费者,不断推出各种优惠以刺激更大面积消费者的购买欲望。在这种环境下,消费者低价买到了心仪的游戏,平台收获了玩家的忠诚,似乎只有游戏的开发商/发行商背负起了利润下滑,甚至血本无归的风险。
在此背景下,Steam去年12月更新的《Steam分销协议》,则又进一步得罪了中小开发商/发行商。原本三七分的分成规则已经让独立开发者有所抱怨,而平台更新的分成规则则改为:游戏的销售额1000万美元以内,3:7分;超过1000万美元,分成比例为2.5:7.5;突破5000万美元的销售额,变成2:8分。简单来说,就是游戏销量越好平台让利更多,开发商/发行商赚的越多。
但我们换个角度来看,这一变化也意味着那些没有足够营销预算的独立开发者、还在摸索中的中小开发者,将被进一步拉大与大厂之间的劣势。“Valve的意思是在他们的平台上,独立开发者没多大价值”,在公布新的分成规则后,立刻有游戏开发者犀利地指出,“现在Epic看上去像个好人”。
开发者的不满进一步体现在平台游戏增速上,从大数据来看,2018年Steam平台的发行游戏数、新增发行商数的增速都开始下滑。而往年Steam的新增发行商、新发行游戏,以及新发行付费游戏数的复合年均增长率,则约有50%,但在2018年的增长则只达到了27%。从具体的案例来看,失去育碧新作独占,R星透露出转阵营的态度,也让Steam显得四面楚歌。
而现在WeGame X的问世,或将有能力曲线解救“中国锁区”等问题,让平台有更多机会与3A大作达成合作,同时凭借国内架设服务器等优势,啃动Steam平台上名为“中国玩家”的蛋糕,成为Steam新的威胁。
试想,如果有一天Steam上不再拥有最新最火的游戏,而其他的游戏分发平台或者“独占”及“首发”比它多,或者服务器优化做得比它好,那么今日为V社摇旗呐喊的玩家,又有多少还会坚守这样一个平台呢?
求射击类单机游戏能升级能打装备的那种?
steam:黑魂3,巫师3,辐射4,上古卷轴5,尼尔,刺客信条起源(这个强烈推荐)
ps4:怪物猎人世界,血源诅咒,旺达与巨像和女神异闻录5可能不怎么算打怪升级,但都是好游戏ns:这个我还没有QAQ,奥德赛、荒野之息、马里奥与疯兔
steam里的游戏能不上网玩单机么?
steam里的游戏能不上网玩单机。steam上面的单机游戏可以离线玩,steam有个离线模式,开起来你就可以无需联网登录steam。
steam离线模式就是用户无需联网即可登录steam运行游戏,而steam上有些单机游戏无需联网即可游玩,或许用户网络有时候不给力,所以这个离线模式就可以让用户快速进入steam运行游戏。
steam上有什么好玩的2D横版游戏?
为了不让这款8年前的神作就这样无人问津,我又要推荐一次《UnEpic》。
近些年确实出来很多优秀的横版游戏,比如空洞骑士,死亡细胞等等,但这些游戏的内容深度真的比不上这款小众的《UnEpic》。
远在2011年的时候,单机游戏的环境还不太好,D版横行,所以这游戏的利润不咋地,作者做出这款游戏的很长一段时间内只能勉强糊口。因为当时民间汉化乱取名字的原因,这款游戏的中文名很长一段时间被翻译成了“厕所穿越记”,导致UnEpic的档次一下这被拉得很低,可以说被中文名坑炸了。
UnEpic本身就是个组合词,epic是史诗,这个游戏名大概是想表达,这游戏讲的是一个普通人的故事,正因为这种设定,UnEpic的代入感非常强。你玩着玩着就会真的把主角当自己。
即使这款2D像素游戏不靠画面取胜,这200多M体积的游戏,一样可以让人又身临其境的感觉。下面这些是游戏里的画面,我做成了动图,大家感受下。
穿越到神秘古堡无情的恐怖怪物巨型BOSS你想要的RPG元素他都有闪光点200多个房间等待着被探索;7个完全不同的BOSS,巨型蠕虫,美杜莎,龙,宇宙脑魔,神经眼球即使像素级画面也有极强的视觉冲击;70多个咒语法术可以学习,完爆某些大型RPG的技能树;100多个不同的武器可以选择,每种武器都有克制关系,枪、斧、弓、锤、刀、剑等等等,完美还原经典RPG元素。暗藏2000多个梗,资深玩家听了会心一笑,我敢打包票只要你是玩家,你一定会笑;所有元素都可以改善,RPG该有的东西,他都有,麻雀虽小,五脏俱全;任务驱动,主线支线一个不少,支线重复度非常低,不向奥德赛这种,支线做着做着都感觉似曾相识,支线的奖励也很不错。药剂,卷轴,魔法戒指,橙色传奇装备甚至史前神器,你向往的RPG元素都会如约而至;宠物系统,没错200多M的游戏,可以包括十种能力各不相同的宠物,没有一个是可有可无的;成就系统,8年前成就系统就做的非常完善,当然是强迫症的噩梦;晚上的游戏轨迹统计体系,你在游戏里做了什么都会体现在最终报表里;多重结局,每个结局千差万别,但却都如此美好;隐藏宝物可能就藏在你每天路过的房顶上;如果,我夸的还不够,没事,还有几千人同样在夸这个游戏。
如果大家有缘看到了这篇文章,麻烦标红一下右下角的大拇指,让更多人能看到,这种神作,值得我们花这个时间。
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