steam特工类,目前我们的科技水平创造电影头号玩家中所描绘的绿洲游戏有多远?
谢邀!
回答这个问题,首先我们要对《头号玩家》中的“绿洲”游戏的特色来一个归纳。
“绿洲”游戏的特色主要有:
1.多款游戏,有射击冒险赌博赛车等等类型,随意选择,任何游戏都可以赢得货币,通用于购买游戏中的道具;
2.游戏中使用的VR设备,主要由三个核心设备组成:
VR全视眼睛----游戏同步触觉可反馈紧身衣----全方位走路/跑步机
3.一个可容纳全球玩家同时在线的游戏服务器。
过于技术向的解答ACE也给不了,不过可以根据目前游戏界的水平进行一个粗略判断。
首先,现在游戏的大型平台的系统已经很接近游戏中的设定,比如STEAM,XBOX平台,PSP平台。都会给玩家一个社交点数,不论玩平台中的哪一款游戏,都可以积累成就点数。“绿洲”不过是在这些不同类型游戏之外设定了一个专门用于玩家“社交”的专属游戏世界。
从概念上去设计的话,其实并不难。
游戏服务器这一点ACE也不是特别了解,但要是需要容纳全球玩家同时在线,仅有一个区的话,负荷应该是相当大的,能满足这样条件的服务器目前应该是没有的。
如果要专门去设计制作,这个服务器本身因为要进行大量的运算,所以体积可能会非常大,相应的,也会非常消耗能源电力,有可能需要一个专门的发电站供应。
因此这个设备,技术上可能是可以实现的,但是一定需要非常非常多的资金搭建。
大家关心的重点来了!
这样的VR设备离我们还有多远?
其实目前的VR游戏产业正在飞速地蓬勃发展。那在游戏中大概能以什么样的效果呈现?
ACE就用玩过的两款游戏来举例吧!
目前的VR游戏设备中主要有两款让ACE非常着迷,可惜并没有闲钱购买TAT,ACE仅仅是在VR游戏的体验店,也就体验了个百来小时吧,不然,我肯定已经成为《头号玩家》中的主角废青了。
废话不多说,直接上图
第一款:HTC VIVE
这款设备上,ACE玩过两款游戏很不错,一款是类似CS的特工游戏《雇佣兵》。
游戏中玩家将扮演“双枪发哥”(只是感觉像),只有两把手枪,但可以通过在10平方的虚拟空间内,各种找掩体,躲子弹。
整个过程逼真紧张刺激,根据玩家的杀敌数和爆头率还有受伤程度记分。(像ACE这种高级玩家,当然全程在地板上。。)
另一款叫做《英雄萨姆:最后的希望》
玩家扮演英雄萨姆,降临异星大杀特杀,消灭一切外星物。这款作品。。。
真的可以算得上VR史诗之作,虽然采用类似“抢滩登陆”的视角进行,玩家移动空间有限,但是视觉上,可谓是无比震撼,玩家可以到各种场景,沙漠,神殿,外星军事基地,面对的敌人千奇百怪,一个比一个块头大。。。
最最最最最重要的是,这款游戏的武器系统算是非常XB的了。从光线枪到轨道炮,从电锯到连射火箭炮,让玩家体验到那种“一个人就是一个军队”的强烈游戏快感,神挡杀神,佛挡杀佛。
第二款:Virtuix Omni
这款设备的亮点,就是可以实现一边跑步一边在虚拟世界中向敌人开火,完美模拟游戏体验。
总之,这款设备虽然形式不错,但是真的跑起来玩,ACE个人感觉,玩家的粘性真的不太容易有。。。因为毕竟游戏的核心是娱乐休闲,不是健身啊。。。
所以,从硬件上看,趋势已经接近《头号玩家》了,无非就是视觉的优化,还有这个“跑步机”如何设计得更为科学两个问题。
如果各位知道摩尔定律的话,就一定知道,技术发展的速度有多么惊人。
指不定哪天,在不久的将来,这两款硬件就可以达到电影中的效果。
但是,且不说触觉可反馈紧身衣,就算仅仅是游戏同步操作的紧身衣,目前也是没有研发出来的。这一点,其实才是实现电影中游戏效果的真正核心所在,也是唯一能让虚拟世界和现实世界开战的理由。
ACE也不清楚,在电影之后,有没有游戏厂商在未来能做出这样的产品,毕竟,它要求的技术实在是,我们目前想象不到的。让我们一起期待它的问世!
喜欢ACE解答的小伙伴,可以点赞,或者来一波关注!当然,也可以指出不足之处。
来一起探讨关于电影音乐游戏动漫的各种有趣话题,谢谢!
有哪些策略对战类游戏推荐?
谢邀。策略游戏如今有很多细致的分类,从题主罗列的类型来看,实际《三国志11》和《帝国时代》系列不是一个类型,前者属战棋类,后者属即时战略类。不过你喜欢可以建设基地打仗的这种,真实度还要高,我可以推荐给你以下几款作品。
第一款《全面战争:罗马2》说到全战系列,从以前的玩不起来到现在的人尽皆知,技术革新带给它越来越强的竞争力。如今CA开发的最新作品已经是《全面战争:三国》了,但介于3月7日还没到,所以给题主推荐下过去的产品。枫叔觉得全战系列都不错,但画质和内容都很好的则还得往近了说,罗马2看名字你也知道,它有过前作,而续作在画质上的提升,比前作要优秀很多。整个罗马2呈现给玩家的世界版图非常庞大,你可以在占领城市进行建筑升级(相比建筑部分要简单一些),然后指挥大规模的军事战斗。游戏在指令界面是大战略的上帝视角,在战争模式下可以进入3D即时操作阶段,因此第一次玩的人肯定会被震撼到。
第二款《全面战争:拿破仑》依然是全战系列的一代作品,在整个全战系列里,《全面战争:帝国》是唯一介入热兵器的一代作品,而《全面战争:拿破仑》是“帝国”的独立资料片,它在保留原有热兵器设定的基础上,还对原“帝国”版本内出现的BUG做了修正,游戏进行了优化,因此看推荐,你会发现推荐《全面战争:拿破仑》的人更多。这个游戏里,因为可以用步枪和火炮了,战争模式和冷兵器题材完全不同,甚至借助地形可以打出以少胜多的战役,冷兵器时代那种杀敌一万自损八千的事情不再有了,因此单独拿出来推荐给喜欢热兵器的玩家。
第三个推荐《文明5》或《文明6》这个放到一起说吧,文明系列很多玩家都听说过,是一款很不错的策略回合制游戏,游戏相对来说,城市建设和发展占比更多一些,然后军事方面的体验相对要小,因为它都是战棋类的一个车代表一个军队,代入感没有全战那么强,但是该作本身就是外交,文明取胜比较占主要手段的产品,因此对喜欢一目了然,不用来回切视角的玩家来说,它是个不错的选择。《文明5》和《文明6》相比,我个人倾向于推荐新人《文明5》,6代一个是刚出没多久,折扣没5代高。另一个则是有僧侣和宗教系统了,有时候AI满屏幕来传教士特别头大,不过可玩性二者相当,可以根据需求自行决定购买哪一代。
第四个推荐《钢铁雄狮2》看上去很陌生的一款即时战略作品,steam上英文名为《Steel Division 2》,目前要买的话只能买到1代,因为新作要在4月4号上线。推荐这款作品的原因,是因为现在像《英雄连》这样的作品太少了,很多即时战略玩家都很青睐《英雄连》,但介于该作2代的变化,以及其他即时战略游戏出的频率很低,即将到来的《钢铁雄狮2》成了新作中的不二之选。该系列和英雄连一样,可以支持3D视角的近距离缩进,让你观察更细致的战场环境,甚至单兵内容。而整体玩法上,也是需要考虑基地建设,以及军队指挥的。2代最大卖点是技术突破,支持指挥千人的战斗规模,未来即时战略真是要从连级单位,到师级规模发展了哦。
第五个推荐《Wargame: Red Dragon》枫叔有一次给大家推荐游戏,没提这款,有人还专门留言补充了,这次不能拉下了。该游戏就是很多即时战略玩家口中的“红龙”,该游戏拥有四大剧情,也有类似英雄连的遭遇战模式,故事发生在朝鲜半岛和中苏东北边境,还有香港和日本,所以剧情都是虚构的,主角你会猜到了,中国的强大军队哦……以前有人说这是黑中国的一个游戏,但后来玩了才发现,steam里明明没说有中文,但这游戏居然选中国是中文配音哦。游戏是卡组模式加即时战略操作,多人对战很有意思,所以这游戏口碑一直不错,就是比较小众而已。
好了,策略类的游戏就推荐到这里,枫叔没提大战略产品,那种画面代入感稍微差点,但如果能够忍受,专注大战略的话也可以试试《欧陆风云》系列。
失忆症游戏哪一年出的?
这款游戏是2015年的
1. 失忆症ios是一款需要时间和耐心的游戏,需要玩家花费一定的时间来进行游戏。2. 失忆症ios的玩法是通过观察图片和文字,记住它们的位置和内容,然后在一定时间内尽可能多地找出相同的图片和文字,因此需要一定的时间来进行观察和记忆。3. 如果想要更好地玩失忆症ios,可以多加练习,提高自己的观察和记忆能力,同时也可以通过玩其他的记忆类游戏来提高自己的记忆能力。
你都玩什么游戏?
Desnity 2:命运2
为什么不是命运1?因为井盖是圆的。不为部落,也不为联盟。就为了听那个噶点嗯 当 …guardian down
游戏画面好到爆,毕竟是那个用脑做CG,用手做特效,用脚做游戏的暴雪公司产品。不是贬低他们,这TM可是世界大厂(好游戏,好产量),3A级别的(守望先锋,炉石,暗黑破坏神,魔兽,星际争霸,前期和现在在做使命召唤)。
这款游戏延续了暴雪一贯作风:老子先写个剧情做个电影出来,等收获了一波好评---预售,接着慢慢做电影(顺手把游戏也捎带着做了)。所以暴雪游戏永远不完美,永远在优化(这里想到国内鹅厂,一阵恶心袭来)。
游戏是FPS的(First Persion Shoots),第一人称视角游戏。所以吃鸡玩家对视觉上可能有点挑刺了要。但在游戏多机制,高输出以及出色的游戏引擎加持下。上手(瘾)之后会大改观的。
因为这类沙盒游戏在国内不太流行(没啥人玩),导致连个国服都没有,我们挺懊恼的。
但是这款游戏不圈钱,良心制作。玩过的还没有差评。最多是因为网速不好老是掉线会掀桌子骂街。
最后给大家个通知:2019/09/18 命运2已经搬家到Steam。玩家可以免费领取了。部分DLC和季票的话,真心说,又不贵,你半件神器可能就Ok了。
最后跟大家分享下我们的喜悦:
https://www.bungie.net/能不能登得上去就不清楚了。反正为了游戏是要做的。ok拜拉
耐玩的解密游戏有什么?
《皮克与他的花》是一款小小的解密类独立游戏。每个人都拥有属于他自己的一朵“花”。这朵花可以是你的梦想,或者是其它什么东西。也许它们还没有开放,也许它们早已经被你遗弃在某个角落。希望这款小小的独立游戏能够帮助你寻找到那些早已被遗忘的东西,传递给你满满的正能量,让你再次鼓起勇气,重新出发。
画面(90%):画面清新治愈,Q版的画面让人爱不释手。
音乐(85%):轻松的背景音乐让人在游戏的过程中放松自我。
玩法(80%):通过点击屏幕上的各种物品来解开谜题,推进游戏进程。
《皮克与他的花》是一款治愈类型的解谜游戏,无论是其轻松的BGM还是Q版可爱的画风,都能够体现这一点。
故事从一个头上开花的石头人“皮克”开始,皮克是一个小小的石头人,他在海岸边的灯塔旁安静地熟睡着。一次偶然的大雨,让皮克的头上绽放开了一朵梦想之花。你要跟随皮克探索这个世界的各个角落,无论是在山谷、丛林、洞穴还是外太空,帮助皮克守护这朵极其珍贵的花。
玩家需要依次通过开端—>突破—>方向—>探索—>勇气—>毅力—>坚持自我—>乐观—>思考—>自信这十个关卡来帮助皮克找寻奇迹之坛。
游戏的玩法也很简单,通过点击或者拖动屏幕上的各种物品来解开谜题,推进游戏进程。很多你意想不到的地方都可以点击或者移动来进行解谜。
游戏的解谜要素是天马行空且清新脱俗的。免去了常见的解谜设置,加入了许多异想天开,由作者脑洞大开而产生的解谜成分。也因为这样,经常会卡关,提示确实有点少。
总而言之,皮克与他的花,是一次寻找奇迹的冒险,也是一场捕获希望的旅行。这不单是皮克与他的花的逐梦之程,亦是每位玩家的探索之旅。惟有手握那十条箴言,才能“不忘初心,方得始终”。
皮克与他的花历经风雨,跋山涉水的找到了他们的归属之地,你呢?
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