暴雪网易终止合作对魔兽的影响,发现网易更新了用户协议?
暴雪推出的《魔兽世界:怀旧服》一经面世,就在网游圈子里面掀起了一股怀旧热潮。其热度之高,甚至几度导致暴雪在全球的服务器宕机。玩家蜂拥而进的情况,也导致了暴雪的魔兽服务器排队成为了玩家的日常。
对于魔兽世界怀旧服的排队日常,虽然玩家们都已经习以为常,但心底还是有所埋怨的。只能如同像囧王者这样的老玩家来说,我们缺的不是月卡的钱,我们缺的是玩魔兽的时间,排队这事儿大大的损害了我们玩游戏的时间。虽然暴雪这边已经连续两次开启了7天免费优惠,但我们玩家们失去的时间,怎么能是区区7天免费能补得回来了?玩家们只能抱着聊胜于无的心态,来看待此事了。
暴雪更新了用户条款,不同意就无法登陆在得到免费七天游戏的消息后,3月18日登陆暴雪战网的玩家们,相信都发现了一点。那就是暴雪在战网登陆的时候,更新了用户协议,不点同意是无法登陆战网进入游戏的。囧王者和绝大多数玩家一样,对于这种普适性的协议一般都是直接拉到最后,点选“同意”“继续”的。但是这一次囧王者工会的朋友提醒我去看一看具体的条款,说其中高亮标识的一些细节有点东西。因此我只能开另外一个战网账号,专门去看了一看高亮标识的具体条款。
更改条款一:暴雪战网中,如果出现排队,服务器卡顿等问题,运营方不为此承担责任其中第一个高亮标识的增补条款就是:以后暴雪和网易作为运营方,将不会对于服务器的排队,拥挤,卡顿和突发事件造成的损失承担任何责任。其实这就是一个为以后大型错误做的法律条文上的补漏,万一以后因为上述原因出现了暴雪和网易不可承受的损失的时候,这一条就刚好适用。其实这一条对于普通玩家来说,并不会造成任何实际损失。这只是暴雪和网易对于不可承受损失的最后一步棋罢了,像补偿免费天数等这都是小打小闹,暴雪和网易该赔还是会赔的。普通玩家不必在意和介怀。
更改条款二:游戏内的损失,运营方概不负责另外一条和玩家们有关系的补充条款就是:除非法律方面有规定,否则运营方对玩家在游戏内遭受的损失,概不负责。这一条说穿了,就是由于互联网活动的特殊性,技术不可避免的局限性,暴雪和网易不保证游戏中不存在任何漏洞。如果玩家因为游戏内的游戏漏洞所遭受的损失,运营方不承担任何责任。坦率地说,这一条就蛮有意思了,也就是说如果玩家因为游戏中的漏洞而遭受损失的话,暴雪和网易将不任何责任。怎么说呢,囧王者觉得这一条也是暴雪和网易未雨绸缪,列出来也是为了有一条后路吧。小问题该赔,会赔的。
其他条款:充值不退,在游戏期录制的游戏视频,版权归暴雪和网易“充值不退,在游戏期录制的游戏视频,版权归暴雪和网易”,呵呵,这些条款,暴雪你真的不是在抄腾讯吗?这一条对于普通玩家来说,也是没啥约束力,对于各大直播平台和游戏主播来说,有点麻烦了,版权问题,你们懂的。
这也是囧王者第一次这么仔细的研究暴雪战网的用户条例。我最近果然是是闲得没事干。坦率地说,任何一款游戏的用户条例,对于普通玩家来说基本上都是霸王条款。我个人觉得没啥好研究的,反正我们普通玩家在怎么研究也玩不过游戏公司的律师团队的。对于这种情况,囧王者的建议就是,天下乌鸦一般黑,除非我们不想玩这个游戏了,不然该点同意的,还是得点。你们觉得呢?魔兽世界玩家被封号?
看这个题目应该是一个主观答辩题目,那么这个题目就要从两个方面来说
什么情况属于合理?如果通过恶性BUG,外挂以及一切非游戏主张得方式扰乱游戏得行为,对于做出惩罚性措施来说,这是合理。
既然是惩罚,自然而然需要你付出
个人认为那些情况下封号消耗点卡是合理得:
使用外挂
利用恶性BUG
工作室扰乱社区环境
任何恶意损害个人或游戏的行为
因为对于这类型做出的惩罚性措施,我觉得是应该的什么情况下属于不合理?如果因为游戏本身机制设计漏洞,良性BUG导致游戏主体机制被利用而做出的警告性措施来说,这就是不合理。
既然是警告,也就是说本来是自己设计漏洞或者未被检测到的BUG导致的玩家利用游戏机制获取利益的行为,那么通过警告和速度修复漏洞才是真正该做的,而不是秋后算账,坐等你们赚够了,然后进行惩罚性措施
非要举例说明的话,就拿这次摸锅事件来说,既然是你机制问题导致的玩家利用游戏机制进行获取合剂,那么我认为,这个锅,玩家不该背
我付费玩游戏,而不是付费玩测试游戏,三天小修,五天大修,你利用一个未完成品来赚取玩家的血汗钱本身就有不妥之处
漏洞出现大概有近两天时间,而你却不第一时间进行修复,导致两天时间被利用获取利益,那么这个问题在于你的懒惰,而不是我的贪婪
在进行摸锅时,曾经有玩家通过游戏GM问询,得到的回答时不限制,那么我们普通玩家最常接触的官方人员可能就是游戏GM,那么GM如此回答,过后你却进行惩罚性措施,那么请问,以后再出现问题我们应该问谁?还是出现问题就给你官方发邮件咨询?
不接受以账号归暴雪所有论调的诋毁性反驳,不接受以我是玩家我最大论调的反驳以上仅以个人观点出发,接受各位进行合理性讨论
暴雪游戏现在的游戏环境如何?
大家好,今天X博士不给大家安利新版本了,咱们来理性分析一波。
2017年已经结束了。今天,X博士想带大家一起来从“努力”这个角度,回顾一下暴雪游戏的2017年。让我们来看看,哪款暴雪游戏在2017年最勤奋,哪一款游戏又“一事无成”。
第一名:《风暴英雄》——一年出15个英雄,其他MOBA你们比得上吗?
X博士认为,在2017年里最努力的暴雪游戏是《风暴英雄》。和游戏本身的人气无关,风暴在2017年的更新不仅频繁,而且对游戏体验也有很大改善。
↑一年推出15个新英雄,每个月都有新英雄可以玩↑
首先,在更新频率上,《风暴英雄》碾压了其他主流MOBA。在2017年,《风暴英雄》更新足足15个英雄,平均下来一个月1个还多。要知道隔壁的LOL一年才更新了两个英雄,而DOTA2在2017年只上线了俩新英雄。
而且,风暴上线的这一批新英雄都算是很有特色,其中还有一批像源氏和卢西奥这样的“非ban必选”的强势英雄。
《风暴英雄》2.0版本加入了开箱玩法,为游戏增添了养成元素。而且和其他“坑钱”的“开箱子”不同,在风暴里每次升级都能拿到免费箱子,开出英雄和稀有皮肤的几率也很大。
第二名:《魔兽世界》——劳模“蛋哥”再次便当 你还忍心黑WOW吗?
在2017年顺利推出了7.0版本,还挖下了8.0的“大坑”的《魔兽世界》,可以排的上年度第二努力的暴雪游戏。虽然大家对于7.0版本的评价褒贬不一,但《魔兽世界》的努力我们还是有目共睹。
↑7.0一上来就把瓦王“献祭”了↑
7.0的剧情设计就可以说很上心。在7.0中,《魔兽世界》几乎把压箱底的设定全部拿了出来:泰坦,燃烧军团还有守护者纷纷出镜。虽然被一些玩家质疑剧情无厘头,但基本的诚意还是有的。
↑神器也是WOW的一次尝试↑
至于游戏设定上,在7.0中,为了引入新人,《魔兽世界》添加了诸如神器、大秘境、世界任务和橙装这样的系统,并且在之后的更新中不断对这些新事物进行调整(比如神器点数和橙装的获得)。
即使有一些老玩家质疑7.0让WOW失去了一些核心玩法,但《魔兽世界》为了变革做出的努力也不应被否认。
第三名:《炉石传说》——听说你们觉得游戏无聊?45个Boss够不够玩啊
2017年,《炉石传说》依旧在按部就班地进行一年三次的大更新,不过这一年里,炉石的每一次更新都很有分量。至于努力的成果,有功有过,功大于过,给个第三没问题。
今年炉石推出的两个PVE玩法,无论是冰封王座的9职业挑战巫妖王还是狗头人的地下城探险都受到了玩家的欢迎:从内容容量(地下城的45个Boss)到细节设计(巫妖王与九职业的不同对话)都能看出炉石在PVE设计上确实是花了功夫的。
不过在PVP上,炉石的努力成效却一般:虽然很努力地设计了诸如三大家族和任务这样的新机制,但是年内几个扩展系列的天梯环境都曾因为这些设计出过问题(X博士代表各位控制玩家点X任务贼和青玉德)。
第四名:《守望先锋》——“暴雪乐园”即将上线,做暴雪文化的集大成者
2017年的《守望先锋》可以说是“低开高走”:上半年的更新“混吃等死”,结果到了下半年突然像打了鸡血一样。综合全年表现,可以给个殿军。
在下半年的“暴雪嘉年华”上,OW公布了新地图“暴雪世界”。据网易内部的“舅舅党”告诉X博士,各位守望玩家期待的新地图“暴雪世界”很快就能上线了。
作为一个“占点+推车”的混合玩法地图,和上半年推出的玩法单一而且平衡稀烂的月球相比,高下立判。
在年末公布的新活动“雪国仙境”也是完全的原创新内容,和之前炒冷饭的“国王行动”、“运动会”一对比,谁更用心不言而喻。
第五名:《星际争霸》系列——出个重制版辛苦了 所以为啥不出国服?
2017年的《星际争霸》系列在更新上可以说是“不痛不痒”:既没有出奇的勤奋,也没有大胆的创新。总之,“打卡上班”的星际也就只能排个第五。
↑是强心针,但不是救命稻草↑
先说高清重制的星际1,虽然大家也都清楚这是炒一波冷饭卖一波情怀,但是明明都有中文配音和简中文字,结果你不给咱出国服是几个意思咯?
↑战争宝箱的皮肤设计倒是很有诚意↑
再说说星际2的更新。在2017年,星际大部分的精力都放在了更新合作模式和战争宝箱上。但是相信很多玩家和X博士一样都对这些东西没什么印象。或许本年度星际2的最大“更新”大概就是免费了吧……
第六名:《暗黑破坏神》系列——这群人把青春献给了排名第二的那个游戏
凉凉。本文结束。#滑稽
好吧说正经的。在2017年,暗黑3最大的更新就是死灵法师的扩展包,但是说实话,X博士觉得这个扩展包买80多块,暗黑3你亏不亏心?死灵的职业创意和大部分技能设计都继承于暗黑2,有些技能还被大幅整合简化,炒冷饭还要克扣,是不是过分了点???
↑结果进了国服,死灵的召唤和鲜血技能还被和谐了↑
在万众期待的暴雪嘉年华上,《暗黑破坏神3》既没有公布资料片,也没有公布高清重制暗黑2,更没有公布手游。展区小得可怜不说,甚至还在一开始发布了“并没有新内容”的公告……到底是制作组太懒,还是暗黑已经被抛弃了?
↑祝可怜的暗黑系列21岁生日快乐↑
不过X博士觉得这也怪不了暗黑3,毕竟设计师都被抓去做魔兽了……哎,连设计师都被挖走了,难道我们只能给21岁的暗黑系列唱一首《凉凉》了吗?
魔兽世界的衰败?
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哎,同类型的问题看到好多了,什么魔兽是不是要关服了、魔兽为啥不火了、魔兽是不是在走下坡路、魔兽能不能再火起来~~~
讲真,在很久以前,零几年的时候,魔兽世界真的是赚钱赚钱手抽筋的,九城在最困难的时候就是靠着魔兽世界才能站稳脚跟的,以至于后来网易接手,也是费劲周折的。从网易接手魔兽后,一开始还是蛮好的。但是,一个游戏能不能活下去可不是游戏公司说的算,最重要的还是要靠玩家。
魔兽世界的老玩家都是70/80/90后,往好了说,也正是以小瑀哥为首的80后撑死了魔兽世界的一片天。十多年的风风雨雨、起起落落。我们见证了魔兽的辉煌和衰落。这3中间有很多原因,如标题所问,是网易接手后魔兽衰败了吗?小瑀哥认为有部分原因,也是最主要的原因就是:该出月卡的时候不出,该留点卡的时候不留!!!
这是作为8090玩家大幅减少的本质原因,我们老大不小了,已经结婚生子,上有老下有小,只想作为休闲玩家挺一挺魔兽,在游戏中回忆往昔。可是事与愿违,强制推出月卡,取消点卡,造成了起码80%休闲玩家的AFK,这个锅,网易还是要背的~
除了月卡问题,金团和快餐代练三大问题也是间接促进魔兽的衰败,这属于不可控因素。毕竟现在的社会就是一个快节奏的社会,像魔兽这种需要慢慢品的游戏已经落伍了。再加上暴雪一直在吃老本,好的天赋树抛弃了,不好的神器系统上线了,一个由星际争霸团队操刀的魔兽还是原汁原味的魔兽吗?
综上,衰败是必然的,现在当务之急就是延缓衰败的速度,希望暴雪能用心做好游戏、网易能用心做好代理吧,言尽于此了。来自一个十几年魔兽老玩家的肺腑之言。
欢迎关注小瑀哥讲游戏,小瑀哥:一个只用风趣幽默的文笔解答游戏世界的所以问题的大朋友如魔兽世界的是腾讯?
魔兽的金币会比现在的掉率减少百分之五十,坐骑必须要有饲料才可以骑,而饲料只能在官方购买,到时候会有百分之八十的人放弃坐骑,不论去哪里都是坐大鸟,例如奥格瑞玛坐飞机到雷霆崖最少要一百金币左右如果坐的远更贵,比如从藏宝海湾做飞机到东,西瘟疫之地,最少要五百金以上!
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