斩魂之dnf1.3,未来谁主导中国游戏的产业?
坦率来讲,我认为网易在MMO上的积淀还是有优势的,MMO这个东西需要团队的积淀,程序的,策划的,关卡的,项目经理的,甚至测试流程上,我觉得网易的可怕在于他是真正稳定的一个结构,不会轻易出现断层。
真正做MMO 靠砸钱找2个牛逼项目的大哥策划解决不了什么问题。其他东西跟不上依然是似是而非。
至少在回合游戏这个品类上,网易目前依然是如日中天,后人难望其项背,但是我不看好网易在其他细分品类上的发力,原因很简单,以MMO的不变应万变的心态和数值为主的打法去做其他品类,斩魂,英三,龙剑,突击,莫不如此,老家伙看起来似乎硬起来了,没多久就软了。
至于招人,作为学渣,我不赞同网易的神奇的精英化战略,但是鹅厂也在做类似的事情,大家只是五十步笑百步。说的好像鹅厂招策划不是要211985港大清华中大一样。时代过去了,徐波那种客服到主策的逆袭就只能是个旧时代的梦了。老人也不会标榜所谓热爱游戏就是唯一标准,做成熟的产品,只有情怀是不够的,从学校里带出的知识越多,成为一个更好的策划,好程序,好PM的概率也就越大。只是可能会错过很多徐波萝卜兄弟这样的远古传奇,外面大把的公司标榜自己有热情,热爱游戏,什么人都要,当然他们中的绝大多数也死的也足够惨。
一个号称自己热爱游戏到死,但是连一份基本的配置表,基本的设计文档都写得乱七八遭,做个东西程序返工N次的热爱者和一个情绪低落准时下班没事瞎逼逼,但是有基本职业素养,撸表快的一B,文档格式中正,思路清晰,写好程序就开工的工作者,你又会选谁。
网易对自己在设计师培养上功底很自信,这点我认同,即使已经离职3年,偶尔还会翻翻要来数值策划PPT,结合自己的工作经验,还会有方法论上的共鸣。
我觉得网易现在牛逼的原因是:在这个手游浪潮开始的时间里所有人都盯着这个曾经的游戏巨头,时刻想要革了他的命,这个看起来慢悠悠的巨头在页游时代被周围的几家小兄弟虎视眈眈,无数员工出门抱着箱子左转入职某9。三年过去了,某9已经陷入了泥潭,广州大部分所谓当年的新锐游戏企业无不战战兢兢地拼命想要赶上手游这波浪潮最后一波大浪,唯恐差一步就明日而亡。却发现当年似乎不行了的猪厂反而借着产品站在了风口上,所以三十年河东,三十年河西,我相信当年某9挥舞着钞票挖走大批猪厂员工得时候,绝对没有想过看起来江河日下的猪厂不但没有被革命掉,反而在这个渠道为王的时代凭借产品站稳了脚。而那些之前信誓旦旦网易已老的公司,很多在这个手游时代已经有点力不从心。
想翻盘要有命活,闷头赚大钱比赔钱赚吆喝要理智得多。
也不要随便嘲笑老家伙,他们老并不代表他们就不能一波把你带走,炉石,乱斗,梦幻,这一年下来你发现你跑的飞快,可是后面这个老家伙一点都没被拉远,还看起来近了一点,也没怎么出汗,这个时候纵使你标榜自己是未来,你不感到恐惧吗?
诚然鹅厂凭借微信排山倒海君临天下的气势站上这一波游戏的浪尖。但成为领先者和作为追赶者是不一样的,靠渠道刷刷刷推推推并不能永远保证你就永远坐在王座上,因为谁也不知道下一个风口来的时候是不是你还能站上去。盛大,网易统治中国游戏的时候,谁会想到能代理华夏这种奇葩产品的公司有一天会成为真正的大腿。说不定明天阿里找到突破点砸开渠道,成为下一个游戏巨头,谁敢说自己就一定已经是万世王朝。
真正做出好产品比什么都重要。
不过说实话,尊重和价值挺重要的,尤其是对员工,一边是全论坛为了班车咸猪手,为了无良拉面商人围堵饭店在发出声音。另一边为了外星人争论引发的一场退群整风运动,如果有的选,我更尊敬我现在东家的价值观,包括交到的朋友,自己能看到的视野。在网易接触到了不少跪舔和形式主义,只能说大家都是林子大了什么鸟都有,但是明显猪厂的林子里树少鸟不少。
还有就是信任,鹅厂1个月该开的权限都开了天天晚上看经分看脚本看配置表看设计文档,2个月开始跟着加班,3个月开始习惯每天早上看下自己游戏的实时数据,再对比下自己的工作内容。数据不好的时候互相打打趣,这一点上希望网易的现在童鞋来现身说法,我之前和朋友扯淡听说是你们不能随时看到游戏的实时经分数据。不知现在如何?如果真的还是如此,那么我觉得在这块....你懂的
瞎逼逼了这么多只是想表示,所谓牛逼,是看时代的,你的时候到了,就该你牛逼了,在牛逼的时候也悠着点,没有什么国王是永恒的。
DNF剑魂需要加独立吗?
dnf 剑魂作为一个百分比伤害的职业可以不需要附魔加独立的宝珠或者镶嵌加独立的徽章,但是武器还是需要锻造的,因为武器锻造增加异常伤害,而剑魂在dnf中作为一个武器大师的存在,在装备太刀时会有一部分伤害来源于出血异常伤害,装备光剑时,也有一部分伤害来源于感电伤害。
拓展内容
dnf 剑魂 提升
剑魂是DNF中人口基数很多的职业,以其帅气的身形和华丽的技能吸引了太多玩家关注,但是很多新手玩家并不是清楚剑魂的物理攻击面板,今天这就给大家分享一下剑魂物理攻击重要性。
一、面板物攻
面板,对于白手来说,指的是人物属性栏中物理攻击,是由多个属性经过一定运算得出的结果。
面板物攻与面板独立不同之处在于,面板物攻的数值是已经受力量加成过的数据,而独立技能的力量加成效果并不直接体现在面板上。
以下计算暂不考虑无视:
站街面板物攻=基础物攻*(力量÷250+1)*(1+武器精通)
站街面板独立=基础独立*(1+武器精通)
实际上最后的伤害加成效果是一样的:
面板物攻*其他加成*技能百分比=伤害
面板独立*(力量÷250+1)*其他加成*技能百分比=伤害
有些属性对于面板的提升是在进图之后才有效果的:
进图面板物攻=(装备基础物攻+武器强化物攻+BUFF物攻)*(1+百分比物攻)*【(基础力量+BUFF力量)*(1+百分比力量)÷250+1】*(1+武器精通)*光之兵刃*(1+斗神+神影手+宠物技能)
如果是剑宗这种有多个武器精通的职业,各个武器精通效果互相乘算,所以武器精通这种被动可以直接看成是与破极,人剑,斩魂,斩钢,还有其他职业的加技能攻击力的BUFF一样的BUFF,区别就是是否加面板。
二、属性分类
如果把DNF中的增加伤害的属性分为加面板物攻和不加面板物攻两种,那么
不加面板物攻的属性:
1.属强&减抗
2.黄字&黄追
3.暴伤&暴追
4.白字&属性白字
5.技能攻击力
6.最终伤害(所有攻击力)
7.技能等级
8.固定减防
9.百分比减防
10.百分比无视防御
11.其他各种直接加技能攻击力的BUFF
加面板物攻的属性:
1.力量
2.百分比力量
3.物攻
4.百分比物攻
5.无视
6.各种武器精通&光之兵刃
7.斗神&神影手&宠物技能
三、面板属性总结
1.不考虑无视的情况下,面板提升的百分之多少,伤害就提升百分之多少
2.如果按照4000力量,1500物攻,300属强,万世恍惚三神荒古的搭配,卢克环境下,可以看作1000无视=150基础物攻=4000非无视面板物攻。
3.提升面板一定会提升伤害,但是高面板不一定高伤害。何况不同武器基础物攻有高有低,对应的武器精通效果也不同
4.如果把武器精通看作技能攻击力,那么武器精通增加的面板其实没卵用。
5.影响吃奶率的主要是基础物攻和基础力量,吃奶率和有没有武器精通没关系。
DNF这条咸鱼还有机会翻身吗?
有多少玩家按过任务管理器去结束DNF.china.、Tensafe。等等进程去重启DNF,因为他一打开就自动结束;有多少玩家在阿拉德大陆匆忙地走着,突然无缘无故游戏消失;有多少玩家在同时挤着54、55异界频道导致一些人无故掉线?....。.
自TX运行DNF以来已有4年之久,为什么一些基本的登录、掉线、BUG问题就层出不穷?频道消失、游戏自动结束,我想百万玩家99%全有过!而如今游戏登录消失问题仍然存在,我们不禁想问了,TX到底有没有技术?我不得不说网易在这方面做得比TX强多了。网易新推的游戏斩魂从来没有过掉线登录BUG的问题,而且3D技术的美感确实引人入胜。所谓长江后浪推前浪,有模仿就有超越。网易在技术方面做的比TX好,而网易在游戏质量画面美感又或许超越了韩国DNF。如此,我真的担心DNF还能走多远。
再来说说DNF游戏本身的问题,就是职业的不平衡!就说刷图,某些固伤职业逆天存在,某些百分比职业只能望洋兴叹。平民剑魂和红眼根本就是天壤之别!难道说某职业玩的人多就一定要把他弄得最强?身为鬼剑中防御最低的鬼泣没有得到他最强的输出力,却被鬼剑中最高防御的瞎子踩在脚下。拥有最强远程输出的大枪居然又是枪里面防御最高的。
如果说100玩家里面有80万都玩红眼,爱玩红眼。别的20万坚持其他职业,那么我可以肯定地说,就目前红眼的太强力而不和谐,这20万万家必定对红眼是咬牙切齿!也就是说红眼不和谐,DNF可能失去20%的玩家。如此这游戏就成了地下城与红眼了,不知道还有什么意思!红眼和谐,哪怕就一点点都不可以吗?
再说说坑爹的强化,砸了多少人的钱?究其原因还不就是百分比职业的刷图不给力吗?因为唯有一把高强才能跟那些不需要投入太多的固伤职业比。为什么就不能和谐一点呢?红眼的瞬间爆发还不够强吗?红眼的进图力量加成还不够高吗?红眼的回血还不够给力吗?
这些问题不坚决,小子我大言不惭,DNF也不会运行多久了,首当其冲便是万恶的TX的破技术!
拥有斩魄刀的综漫小说?
《死神:我用DNF分身做幕后大佬》作者:裴骄大姥爷 字数:155.1万
简介:死神同人追寻波动之力,与黑暗为伴,修炼雷电波动,我是‘天帝’磨练血气之力,与疯狂为伍,化身血魔弑天,我是‘魔神’……穿越到死神世界之中,带着dnf鬼剑士的模板,既然死神有王,灭却师有王,那我就化身虚之王!阿修罗,狂战士,鬼泣,剑魂,剑影,黑暗武士,流浪武士,契魔者,驭剑士,暗殿骑士,所有的人都是我!我是远古的使徒,是迷妄之塔中的死神,是绝望之塔的虚之王,我是……太初!本书马甲流,幕后流,虽然剧情线开始在两千年前,但会快速过渡到剧情
《死神之搅弄风云》作者:白眼权 字数:139.8万
简介:穿越死神世界,成为总队长养子,尸魂界中注定会留下蝶冢宏江的名字。蓝染:“你说我内心阴暗,所以手持镜花水月,那你呢?”宏江:“怕死……”
《死神之这个系统有点怪》作者:姬一袄 字数:114.9万
简介:他是死神女性协会荣誉理事长。他是西流魂街38区万事屋老板,上到杀虚,下到寻人跟踪,无所不接。女性九折,女性死神八折,女性席官七折,女性副队长六折,女性队长……一律半价!……“卯之花烈好感度+1,获得1500经验值。”段木:“这么多!?”
《死神里的疾风剑豪》作者:枪挑柏里 字数:99万
简介:是谁让卯之花烈赞叹不已?是谁让碎峰咬牙切齿?又是谁达成对所有护庭十三队的女队长,席官达成表白宣言?“没错,就是我。”白石获得亚索传承,真实伤害至臻,黑夜使者、神龙尊者……不同的皮肤具有不同能力。
《死神之我又没长眼珠子》作者:夙愿天堂 字数:45.5万
简介:虚圈之王:蓝染,是什么给了你我看到了你斩魂刀的错觉?我又没长眼珠子
《死神之千年血战》作者:王刃西索 字数:68.9万
简介:“发胶师蓝染,曾经是我的好哥们,但最后我把他踹了,因为他的梦想是连自己都干掉!”“至于干瘪大叔友哈巴赫,我曾经友好访问过他家,但他居然因为这事,最后跟我闹掰了!”坐在某个摄像机前的林升,面露回忆地说道。在他的身边,还围绕着几个绝色靓丽的身影。“是吗,那您在另一个世界的经历还真是丰富!”一旁的记者,擦了擦额头上的汗水,随后陪笑着问道:“想必在最后的决战中,林升先生您一定是最大赢家咯!”面对这个问题,林升却摇了摇头,并露出了一个复杂的表情,“不,在最后一战中我输了……”
早就说要黄了但是玩家仍然很多?
下面小莫将会把回忆还给大家,让大家体验曾经的点点滴滴,或许许多兄弟姐妹觉得十年前我们不该拯救一个叫做赛丽亚的女孩,因为她将我们带去入了如今无尽的深渊。
希望大家对小莫的认真以及努力点一个关系和赞。谢谢。
1.如今dnf玩的不仅仅是游戏,而是情怀!时间带走了我们的青春,许多兄弟姐妹或许想回忆却发现物是人非,曾经的点点滴滴随时间变成了回忆。小莫玩了9.5年,也曾弃坑过,当不知道玩什么的时候在看到有兄弟玩dnf的时候,默默的开机,坐到旁边说嘿兄弟你也玩DNF呀,我也玩。
2.曾经进入界面的时候听着风一样的勇士循环曲
选择角色是这样的
3.当年1级从拯救赛丽亚出来的时候,出来在艾尔文防线,我们遇到最亲切的一位叔叔林纳斯铁匠叔叔
4.我们接了任务,带着生锈的武器打着哥布林,等五六级的时候,我们告别了林纳斯叔叔,第一次进入城里看到以下的一幕顿时感觉,我们真的有种从农村搬进城市的感觉。,进来就看到好多做生意的大佬。
还要穿着一身白板的装备去见大哥5.曾经的阿拉德版图是这样的
6.五六级的时候我们去格兰之森流浪,当时一堆人在拉客,说带僵尸1500一位,包车3000,收各种紫色装备和粉装,当时小莫只是萌新,有些下紧张,弱弱的去刷任务图。
6.1当16级开通隐藏图才知道僵尸是什么!
6.2让小莫最深刻的几张图有烈焰格拉卡,勇士飞起来,还会飞球下来,打人还痛,想想就心酸。
6.3当出现僵尸图的时候我才知道为什么有这么多人愿意带僵尸,也有那么多人愿意花钱请人带僵尸。因为僵尸图经验多,别的自己又是总是打不过,1500金币勒紧裤腰带,看到金币几十,上百,把一些不用的白装卖出去,还是能凑一点点钱的,当时药水是真的舍不得吃,也没那么多药水吃,没血了没蓝的时候只能看命运硬币了,一半生,一半死。
7.当我们从格兰之森达到18级转职后,我们将面临去西海岸的抉择。
7.1曾经的天空之城是一座塔里面住着龙人,人偶,黄金石巨人,还有那只放点的,自己光之城主和悬空城的2只大眼。当时等待刷图的地方,各种带人大佬是这样喊的,快来看看,带悬空城3000一位,包车6000,骗子死妈啦!
7.2曾经一幕幕在我眼前浮现,而今我却只留了一张六字真言的图片,或许我对曾经电线一直念不忘吧!
8.当我们从悬空城出来,打到了26级,我们去了天帷脊椎,里面满满的搞笑回忆!
是否记得神殿外围2只传教士,树精丛林的树精,监狱的母夜叉,还有第一脊椎的小章鱼,第二脊椎的大章鱼,以及隐藏图里面的天帷禁地。
8.1还记得夏明河畔的那两只搞基的夜叉吗?
8.2又可曾记得天帷脊椎花费疲劳最多的图,也是最长的最难打的图,第二脊椎。
9.其实到了30级开始,我们陆陆续续的接触了PK,每天PL就156点走舍不得买黑钻,无所事事的我们从一个PK菜鸟变成PK高手,同时PK场里欢乐多。
9.1向拿枪的大佬低头
9.2 对不起我不是故意非礼你的,只是手滑
9.3 我是真的爱你,嫁给我吧!9.4做人要低调
9. 何必为了妹子争个你死我活,阿弥陀佛早登极乐。10.当我们从天帷脊椎游历完毕,33级我们去了雪山去欺负一个叫做冰心少年的兄弟,33-36我们刷冰心。一刷就是一天,冰心只要2点疲劳就能刷一次,经验还可观。
离开冰心以后我们将进入一个暗无天日地方,暗黑城哪里是我们的噩梦,是被虐的开始
40多级的时候我们会刷雪山的兽人和寒冰虎,但是大多数还是刷暗黑城里面的图。
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10.1栖息之地和蜘蛛洞穴只是黑暗的开始,因为这2个图一起组队还是能过的。
10.2邪龙确实我们一群39级-42级升级的噩梦兄弟,曾经看我们老师PK场至尊实力,一个人42级漫游单挑白图邪龙,整个网吧都看他操作,而我们组队打白图都被虐无数遍。
9.3 在左蹭又蹭经验好不容易到了41级,又是一个痛苦的回忆,被那三只断手的巨人虐的死去活来的。
9.4 当我们45级的时候是否有人记得当时不讲道理的影罗刹,一个技能秒天秒地秒我们,顿时泪奔。
9.5好不容易熬到了48级中午觉醒了,王的遗迹,即使满级打都有压力何况是我们这些48级的,我们只能默默的上黑车,1.5万一位去王的遗迹航线。
刷塔,和刷王的遗迹做觉醒是一个必不可少的任务图。
9.6暗黑城不仅有黑暗,同时哪里也有浪漫。
我记得我们50级的时候主要刷老鼠和无头骑士,56级的冰龙,每天蹭经验一点点到60级
10,后面我们50多级开始入驻远古图,当时是通过灵魂晶体换票去刷远古图的。为了泰拉石武器,不知道付出多少钱和精力,以及时间。
为了刷一套60级版本最巅峰的首饰,可以说一件虫王图任务首饰,需要一个月,而当时魔剑阿波菲斯卖出过一千块钱一把的天价,有价无市。而流光星陨刀的价格是300一把?
11.当我们70级的版本的时候我们刷着根特,异界地下城也出来了,为了一件勇者装备,往往就是一件一个月,齐了勇者,又出来真假猪这些远古图,那时候有一套远古装的假猪套是真的流弊。各种求膜拜。
11.1你们是否看到方面的灿烂灵魂和史诗,放心不是你带的。
86版本的策划拯救了地下城,因为出来了一个20人安图恩副本,让单机的我们重新又一起回归地下城,一起合作打副本,而荒古武器一做就是一两年。那时的安图恩简直是噩梦,所以各种安图打发层出不穷,削防装,削削装,吞噬魔不吃球,毒王靠异常伤害打吞噬魔。然后一阶段舰炮队伍,震颤队伍,以及晴天队伍。砍腿90级版本大家装备很强的时候才没有舰炮队伍的,86版本也是满满的回忆。
12.90级版本,开了卢克,小莫在刚开卢克的时候单挑过卢克每日,发现哪简直就是噩梦。当时一张卢克暗卡2亿拍卖行被秒拍。
直到卢克副本出来,达不到要求的时候,进入没人要,达到要求的时候缺发现,卢克频道进不去,频道没增加钱,小莫跨五的每次打卢克那天5点50起床打开电脑,准备卢克,经常出现黑屏,这也就算了6点03分,全频道爆满,一挤线往往是三个小时以上,掉线就不要想进来了,小莫最久6个小时进不去,那时可以看到到处喇叭骂人,即使进入可以看到很多暗影9的瞎子在里面站街就是不出来堵住卢克频道,想着我不能打,你们也别想进来。直到晚上凌晨一点半爆满才变成拥挤。
如今地下城越来越快餐化,各种送送送。买买买,版本更新越来越快,荒古寂即将烂大街,海博伦9月份也将会不要魔岩石升级,只要光之根源就行,魔兽版本出来后,估计我们下一个阶段是95或者100级吧!或许B套那时只是过渡装,甚至被淘汰,又会是一个新的开始,地下城10年不黄主要原因是86策划出的安图恩模式,以及各种拖版本。
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