星际争霸秘籍无限人口,魔兽争霸无限人口秘籍的代码?
人口上限和星际一样,打秘籍后不用造房子,但是最多只能造100人口(要突破这个数字,要圣骑士6级后杀死自己的兵,兵营里再造,然后复活!能到124人口)星际无限人口最多也只能到200啊!
你觉得你看过最好看10部电影是什么?
不管公论的电影艺术价值高下,我心目中最好看的电影就是我认为最经典的电影——下列排名分先后:第一经典电影:《星球大战》系列所有好莱坞电影里,《星球大战》系列是我看的最多遍、最喜欢的,现在也是最期待新片出来的,可谓我心目中最经典电影第一。第一看《星球大战》三部曲的时候,我被大大的震撼了,科幻、超能力、阴谋诡计、悲欢离合的爱恨情仇通通熔于一炉,看似很俗套,却大气磅礴,场面大,太空战斗的各种场景营造的非常引人遐想。《星球大战》电影是满足了我太空科幻的种种梦想。第二经典电影《哈利波特》系列不论称之为奇幻、还是魔法,《哈利波特》是最能满足一脑门子神奇幻想的电影,它的最叫人觉得出色、没有叫人失望的是,它最后两部在艺术水准上,各方面都超过了前面六部中的任何一部,画上了一个满意的经典的句号。《哈利波特》叫我百看不厌。第三经典电影《黑客帝国》三部曲论品质,《黑客帝国》胜过上面两部系列电影,如此出奇的幻想思维,如此近乎奇幻又不得不承认属于科幻范畴的场景构造,枪械、武功、格斗、超能力、网络概念、机械和人的矛盾冲突、高分酷炫的扮相服饰,《黑客帝国》简直美妙至极,其酷炫、其幻想之精湛,起码至今为止,空前绝后。第四经典电影《谍影重重》前三部曲超强特工人物设计的贴地气,剧情的完整、流畅以及高潮迭起、又复杂纠结,贴身徒手格斗的激烈残酷,马特达蒙的精湛表演,都使得这部电影无愧于“特工电影中的最佳”这一我设计的封号。第五经典电影《终结者》一、二。在描写人和机器之间的战争方面,这部电影大概是最好的,没有之一,剧情设计、情节演绎、人物刻划都非常精彩,演员表演都可谓一流,直到今天拿出来超炒冷饭,还是会被吸引住。尤其施瓦辛格扮演的T800,叫人印象深刻。第六经典电影《盗梦空间》剧情奇妙、场景重重叠叠,极具创意,演员的演技实力强大,小李子也是第一次叫人看到他帅的一面,其中城市建筑群的折叠、进入梦境的奇妙空间都叫人留下深刻印象。第七经典电影《阿凡达》迄今为止,将一个科幻电影的背景地放在一颗想象中的外星球上,且将其营造的如此美妙、奇特,起码《阿凡达》的创意可谓第一,剧情的构思、情节的演绎都可近乎完美。演员表演没有叫人眼前一亮,但都到位,没有丝毫破绽。第八经典电影《穆赫兰道》重重叠叠的可疑场景、重重叠叠的可疑情节、各方面的角色人物,却被导演用一种非常流畅的、缓缓道来的、略带点惊悚、更多现实主义场景的手法演绎出来,其中不断的叫你惊惧、疑虑,大伤脑筋,但总觉得可以看明白,总觉得并不高深莫测,我兴致勃勃的看了三遍,终于看明白了剧情。两个女主即劳拉哈灵演的丽塔、娜奥米沃茨演的贝蒂,都演技出色,将人物表演出了深度,颇具魅力,尤其娜奥米沃茨的演技发挥更是达到了奥斯卡级别。第九经典电影《低俗小说》一群黑帮分子,竟然被演绎的如此有血有肉,野蛮粗暴甚至残忍之余,又不乏有情有义、有礼有节,剧情似乎太复杂了,虽然前些年这部电影我看过好几遍,但现在叫我完整讲述出来,还是不能,有些情节其实我到现在还没有想通“为什么”。演员表演非常棒,乌玛瑟曼其实不是我喜欢的女演员,但却不能不承认她演的非常棒,约翰特拉沃尔塔也不是我喜欢的演员,但也得承认他起码在这部电影里表演的非常到位。电影中不时的会出现一个幽默的段子,非常有意思。和第十经典电影要么诺兰版《蝙蝠侠》,要么《教父》我有点耍赖,我把握不准这最后一个名额是给诺兰版的《蝙蝠侠》还是给《教父》,我认为两部系列电影都是经典。诺兰版的《蝙蝠侠》那种黑暗气氛、场景营造的非常棒,营造气氛和黑暗场景,似乎是克里斯托弗·诺兰的拿手好戏,而《教父》里把几个黑道头目刻划的非常深入、细微,剧情设计的完全不落俗套。两部电影都使用了最具演技实力的演员,前者主演克里斯迪贝尔,后者第一部主演马龙白兰度、第二第三部主演艾尔帕西诺,马龙白兰度不用说了,艾尔帕西诺和克里斯迪贝尔也都是奥斯卡级的实力演员,都把角色塑造的极具魅力,可谓经典角色,以致大本要演蝙蝠侠也无法叫人接受。
星际争霸2自定义怎么用秘籍?
星际争霸2只能在单人游戏(剧情模式或者遭遇战挑战AI时)按下enter回车键,出现聊天窗口,然后输入以上作弊码,会出现相应效果。
秘籍:
注意:使用秘籍将使你无法在该场游戏中获得成就,除非你退出后再开始新游戏或载入没有输入秘籍的游戏进度。
单人战役官方秘籍
WhatIsBestInLife 立刻获胜
LetsJustBugOutAndCallItEven 立刻失败
TookTheRedPill 取消战争迷雾
Bunker55AliveInside 无限人口
TerribleTerribleDamage 开启无敌模式
SpectralTiger 增加5000晶矿
RealMenDrillDeep 增加5000气矿
WhoRunBartertown 增加5000晶矿+气矿
SoSayWeAll 取消科技的要求
IAmIronMan 立刻获得所有升级
CatFoodForPrawnGuns 开启快速建造和升级
HanShotFirst 取消技能冷却时间
TyuHasLeftTheGame 取消胜利条件,可以无限游戏下去
NeverGiveUpNeverSurrender 允许战败后继续游戏
ImADoctorNotARoachJim 开启单位快速治愈
MoreDotsMoreDots 取消所有单位和建筑费用
剧情模式秘籍
WhySoSerious 获得500万资金
LeaveYourSleep 解锁所有剧情任务(可以选择任意任务)
EyeOfSauron 解锁所有剧情影片(必须在任务场景之外使用-如在海伯利昂号中使用)
StayClassy MarSara解锁所有UNN新闻播报
HoradricCube 解锁所有获得研究科技
自定义地图秘籍
Jaynestown 获得5000 Terrazine资源
地球人口可以一直增长下去吗?
地球的大自然正在做,大扫除。用瘟疫,火灾,地震,风灾,旱灾,水灾,海啸,蝗灾,最后就是兵灾。
英雄联盟无限火力模式为什么不能永久开放呢?
2000年左右吧,红警和星际争霸在兴盛了一段时间后,开始出现一些超级版本,无限人口,无限资源,原子弹CD只要5秒,刚开始大家都玩着很爽,后来发现越来越没意思。
2006年大航海时代OL在一个国庆节搞了一个7天3倍经验,无论是技能还是等级,全部3倍,那7天所有人跟疯了一样的练级,看似运营效果很好,但是国庆后,很多人开始慢慢退出了这个游戏。
为什么?
无论是无限火力还是克隆模式,都是配菜,偶尔为之,无伤本体,但长期开放会破坏原本的游戏平衡,缩短游戏寿命,对于玩家来说,口味重了再回去喝汤,嘴里就没味了。
由俭入奢易,由奢入俭难。连续玩一个月无限火力模式,你肯定会觉得没劲,因为竞技性太差,来回来去就那么几个英雄几个套路。但是突然让你回去玩300秒CD的闪现,你根本就不想玩了。
长期开放的必须是竞技强度高的模式,这样才能培养稳定的玩家竞技群体,以保持电竞发展方向的正常。
顺便一提,极地大乱斗模式之所以能在特殊模式当中被保留下来是因为这个地图具有较高的竞技性。这肯定是经过平衡测试人员的验证的,不然这个模式肯定早早就会被取消。
伴随近几年的电竞发展,【英雄联盟】这款游戏已经成为了全球大型网络游戏之一。涉及方面囊括电脑外设,手办,主播,赛事,综艺等等,【英雄联盟】已经渗透到了生活的每个方面。小编依稀记得有月饼,KFC什么的。历经7年时间,很多老玩家显然已经玩够了脱坑了,再加“吃鸡”类游戏的崛起,英雄联盟的玩家已经丧失不少了。
在一成不变的5V5召唤师峡谷的地图上,拳头公司做了不少模式上的改变来吸引新老玩家,包括飞升模式,大乱斗,六杀模式,克隆模式,魄罗乱斗,猩红系列以及前不久的过载模式等等,效果显然都不太明显。但是有一款模式从被研发出来之后就收到了广大LOL玩家的追捧,它就是无限火力模式。最原始的无限火力模式是不需要禁用英雄的,没有任何限制,进去就秒选琴女,牛头,EZ,流浪等英雄,强的一逼,不过由于这类英雄过于强势,于是有了禁用了的选项。
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