三国杀2018强将,三国杀中的神诸葛和神赵云?
神诸葛——曾经的顶级保核辅助,如今沦为底层神将。神诸葛应当受到众人的青睐。然而因为他只有七张星牌,用完了以后就直接沦为白板。
神赵云——曾经的高达一号,如今成为“辅助的辅助”神赵是可攻可守的强将。不幸沦为戏子这个辅助的“辅助”,戏子也成为他甩不掉的包袱。
如何评价三国杀武将SP董白?
Ⅰ.武将介绍
董白——一个被塑造成魔法美少女的黑牌过滤器。
中平六年(189年)董卓当权时,遍封其宗族,其中孙女董白尚未及笄被封为渭阳君,在郿城东起坛。让董白乘坐青盖车,让在郿城的都尉、中郎将、刺史引导跟随他。等到了坛上,董卓命他哥哥的儿子董璜担任使者授于董白印绶。
初平三年(公元192年),董卓被诛,灭三族。董白死于此时,时年十八岁。
(三国杀董白角色形象)
董白是董卓的孙女,其实还是有一定的知名度的。毕竟她的爷爷也是汉末的一代大军阀。
其人在慢慢的历史长河之中并没有留下太多的历史背景。
所以想要设计这名角色还是···挺棘手的。
换句话说 人物比较空白 有点神秘感(黑猫??) 相对来说想要有契合历史的趣味性 还是比较难的。
Ⅱ.技能分析
董白(角色体力三勾玉)的技能。
【连诛】出牌阶段限一次,你可以展示并交给一名其他角色一张牌,若该牌为黑色,其选择一项:1.你摸两张牌;2.弃置两张牌。
【黠慧】锁定技,你的黑色牌不占用手牌上限;其他角色获得你的黑色牌时,其不能使用、打出、弃置这些牌直到其体力值减少为止。
董白作为标准的三血两技能女角色,一个锁定技一个回合内技能。
武将的定位根据上图和技能也能推断出来是 辅助和控制。
【连诛】是回合内技能 与二技【黠慧】有一定的联动和负联动··主要是因为【黠慧】作为锁定技,而且带有对自己和对敌方的两种效果,所以分析起来可能会比较特殊一些些。
【黠慧】作为一个结算比较特殊(麻烦)的锁定技,可圈可点····阿···真的有点奇怪欸。具体到下面再说吧。
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【连诛】出牌阶段限一次,你可以展示并交给一名其他角色一张牌,若该牌为黑色,其选择一项:1.你摸两张牌;2.弃置两张牌。
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关键词:
出牌阶段 限一次。
展示 交给。
颜色(花色)相关(黑色)。
牌(不限制牌所装备的区域和类型)
双重效果。
这个技能哪怕单独拿出来 也是不俗的。
在我看来 一技单独拿出来看其实算是半过牌 半拆迁半给牌的一个技能。多数情况都可以对敌友使用 偏向敌方。
但是为什么都是说半呢。
其实很明显 每一项单独拿出来拆分看。
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Part A,技能的特性。
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a.首先对敌友都可以使用。(没有限制使用的对象)(多数情况都可以对敌友使用 偏向敌方。)
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①.当是对友方使用的情况,可以相当于将一张黑色的牌或者红色的牌交给一名队友,尤其是Key牌。
对于那些手短的队友 可以给出进攻马或者武器,那些卡距离或者脆皮的队友可以给出防具和防御马。
还有比较重要的一个用处 就是将杀交给菜刀 强命队友。锦囊等等比比皆是。
但是要注意一个前提其不能使用、打出、弃置这些牌直到其体力值减少为止。(黑色)(红色情况不计入讨论范围)。
②.当是对敌方使用的情况,上面提到了其实绝大部分的情况是针对敌方使用的。
相对来说 将黑色的废牌交给对方角色,联合二技能。
对方在体力值减少之前,是不可以打出弃置使用这些牌的。
这个减少其实耐人寻味阿 哈哈哈,比较微妙 就是如果获得此牌的角色是一血,两血。那么可能会令对方 如鲠在喉 有苦说不出。
因为手牌上限对于绝大部分角色都是非常重要的。如果在体力减少后才可以使用废牌 那么在体力值减少前 相当于手牌上限恒定-x。
对于那些卖血(蓄爆)将可谓是恨之入骨阿。干扰对方蓄爆 存桃。例子比比皆是。
但是可谓是成也卖血 败也卖血。
卖血武将有更大的几率通过卖血来解除黠慧的负面状态。所以这一点要让使用者三思而后行了。
但是说白了 无脑使用也是可以的。
如果敌方选择 要么让董白摸牌 要么让自己弃牌 无论怎么样都是负收益。
但是选择权是在对方的手上。
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b.半过牌 半拆迁 半给牌。
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上面提到了【连诛】作为一个回合内比较强劲的技能 有两个效果。
第一个效果 是摸两张牌,第二个效果 是弃置两张牌。
①:让董白摸牌。(半过牌 半给牌)
友方绝大部分的情况下肯定是选择让董白摸两张牌。
情况一:摸牌。
所以在董白急需防御或者过牌的时候 可以综合场上情况 将牌交给友方(毕竟敌方存在自己弃牌的效果)。
基本上 可以等同于 一次回合内使用【无中生有】了。
对友方使用的话 交出一牌 摸两牌。稳稳的两收益。
但是考虑到其实二技的负面效果还有就是董白自身的收益(摸两牌)。其实收益其实是稳定在一 之上的。
((三国杀锦囊牌之一 无中生有。)
②:弃牌(几乎只在敌方的选择里出现)(半拆迁)
如果选择了弃掉两张牌 其实几乎是算二收益了。
因为要考虑到董白的黑牌带有潜在的一部分小收益(单纯的负面收益是黠慧带来的),而且弃置的牌是自己所选择的。所以如果对手牌要求不高的角色。或者手里废牌多 可以选择弃两张牌。
所以真正的单技能结算 让我们用另一种语言叙述。
对方弃置两张牌后,你交给对方一张牌。
其实可以相当于一到两张【过河拆桥】(因为是由对方自主选择)。这就是董白的拆迁属性。
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Part B 同类型技能比对。
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界限.反间:出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并将此牌交给一名其他角色。然后该角色选择一项:展示其手牌并弃置所有与此牌花色相同的牌,或是去一点体力。
(三国杀武将 界限周瑜)
共同点:
【连诛】回合内可以发动,使用装备牌或者手牌,可以对敌方使用,可以使用黑色手牌,多重效果,对方选择,对方需弃牌。
【反间】回合内可以发动,使用手牌,可以对敌方使用,可以使用黑色手牌,多重效果,对方选择,对方需弃牌。
不同点:
【连诛】可以使用装备牌,可以对友方使用,可以令自己摸牌,与二技能联动。
【反间】不能使用装备牌,多数情况不对友方使用,可以令对方失去体力,特定情况展示手牌。
说实话 整个连诛可以说是另一个版本的【反间】。
相似度非常高非常非常非常非常高。
【连诛】也可以传递狮子了。
但是又有细微的不同,可谓是细节决定成败阿。包括【连诛】带来的摸牌收益整体也和【英姿】有一定程度的相似。
这里其实就已经能看出了一点强度和特性,进一步分析。
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Part C 具体的发动频率
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总共八十张的黑色牌。
加之红色牌绝大部分为防御牌为主(桃闪),防御牌多数会存在手牌里。所以实际上发动的频率还有可能更高。
加之后期滚雪球一般带来的效应(额外手牌上限 额外过牌)
基本上每回合都可以发动一次。发动的频率相当可观。
Key牌(多数情况给队友发动)(只讨论黑牌)
基本:
杀 20+9=29
酒 2+2=4
锦囊:
过河拆桥 5
顺手牵羊 3
决斗 2
南蛮 3
无懈可击 4
兵 2
乐 2
装备:
武器 5
防具 6
马儿 3
总计 68 /80
多数情况下可以给敌方发动
基本:
杀 29
酒 4
锦囊:
过河 4
决斗 2
借刀杀人 2
铁索连环 6
闪电 1
武器:
装备(视情况而定)
武器 5
马儿 3
总计 56/80
除了部分的关键牌通常不会对敌方使用,如 顺手牵羊 防具 乐不思蜀兵粮寸断等。
(一切都要看牌局而定阿!!!!!!!)
发动的几率可谓是相当无敌客观了。毕竟半个牌堆都是黑牌。
只要不要像女皇一样红就好啦。
单技能总结。
【连诛】是一个收益较大技能,但是主要作用是对手牌数量少的敌人形成压制,对于交给敌人时,由于这时敌人弃置的两张手牌时由他选择,所以尽量的落井下石,对手牌数量越少的敌人用越好,此时联动发动的“黠慧”也是颇有奇效。在交给自己人时,要根据情况再三思量,毕竟“黠慧”是一个锁定技,处理不当会造成负收益。但是对于某些情况,比如董卓在场,董白可以适量交给他黑桃牌,董卓的高血量高手牌上限保证了负收益最小化,而崩坏存在,能让“黠慧”的效果突然失效,并且发动“酒池”转化黑桃牌为“酒”使用。再举个例子,祖茂,在董白交给他黑色非基本牌时,他可以在回合结束发动“绝地”,将这些牌置于其武将牌上,从而转化为正收益。
【黠慧】锁定技,你的黑色牌不占用手牌上限;其他角色获得你的黑色牌时,其不能使用、打出、弃置这些牌直到其体力值减少为止。
关键词:
黑色牌。
手牌上限。
获得。
不能使用打出弃置(黑色)牌。
体力值减少解除负面效果。
双重效果。
损人利己。
累赘 个人不是很喜欢的设计方案(划掉)
这个技能关键词 很多 大家最好拆成两部分来看。
黑色牌不占用手牌上限。
对方不能打出使用弃置你给的黑色牌直到体力减少为止。
——
Part A,技能的特性。
——
a.额外的手牌上限。
有点类似于【克己】和【腹鳞】,这一点后面会进一步提到。
额外的手牌上限 这一点可是了不得的 还是黑牌。换句说 你的手牌上限加80 也不足为过。
或者说 你只需要弃掉红牌就好了(可以留三张红牌)对于董白来说 只要首要考虑红牌就好。
但是黑色牌更多时候是作为进攻 或者主动使用为主。董白作为一个更适合慢节奏作战的武将,可以采用蓄爆的方式,用【连诛】对目标角色进行干扰,然后必要时候该出手时就出手。
屯太多的黑牌对于防御来说 有一定的帮助 但是不是特别明显。
加之【连诛】的使用会过度消耗黑牌(虽然会有额外的过牌 但是还是存在着不稳定性)。
但是 成也【连诛】败也【连诛】。
连诛带来的额外过牌可以配合董白的额外手牌上限存牌。
存下来的黑牌可以用于下回合的连诛。
嗯 不错不错。
b.强制性占用他人手牌。
对方不能打出使用弃置你给的黑色牌直到体力减少为止。
这简直是要了蓄爆系列的命根子阿。
首先 如果不讨论体力减少。对方不能打出 使用 弃置 你给的黑色牌。
那放在对方手里能做什么呢?通常情况下 对方获得了你的牌 什么都不能做。
但是可以被别人获得 弃置 或者拼点 作为标记使用 等等等等。
通俗点来说 对方获得你的黑色牌 对方偷鸡不成蚀把米 手牌上限还-1了。
喵喵喵???
针对群体主要有卖血 吃手牌 还有蓄爆系列。
卖血的代表。
郭嘉:阿 不能存桃子和防御牌了 好心痛。
司马:阿 我的判定牌 阿。
夏侯:福生于清俭,德生于卑退。
吃手牌代表。
陆逊:连营怎么是灰的?
孙权:屯个蛋蛋牌。
诸葛:掰掰。
蓄爆代表:
沮授:????
王基:????
削弱对方防御 蓄爆。
强化自己防御。
但是要注意,因为是锁定技,所以出现类似大师这种角色,很有可能被反套路。
但是·····这样一个很严重的情况就出现了····不就又是个OL专属技能了吗····而且还属于跨回合记忆。董白的黑色手牌被其他角色获得 直到获得这张牌的角色体力值减少 才会取消负面效果。这里可能大家不是很理解,我大概解释一下。
场上鲁肃董白刘备刘协 四个角色。
董白回合,交给刘备一张黑牌【顺手牵羊】,刘备无法使用打出弃置。
刘协回合,刘协顺走了刘备的【顺手牵羊】,但是因为这张【顺手牵羊】因为被施加了魔法(黑牌始终存在【黠慧】效果 直到获得黑牌的角色体力值减少)。刘协也无法使用打出弃置。于是刘协用技能将所有牌(包括这张【顺手牵羊】)交给了刘备。
刘备回合,此时的【顺手牵羊】还是不能打出弃置使用。
大师回合,将刘备和刘协手牌交换(刘协又获得【顺手牵羊】),此时依旧无法打出使用弃置【顺手牵羊】。此时刘协受到伤害,【顺手牵羊】解除【黠慧】的效果,可以打出弃置使用。
如果是面杀 还要记住牌的花色 点数。
在OL上如果遇到董白 高手的大脑CPU估计又要烧起来了。说实话 特别不喜欢这类型的设计太累赘了 而且还有叠加的效果。
······
请允许我给董白附上一个称号 黑牌过滤器。
而且这个技能潜在的麻烦特别特别特别多。
说几个情况:
顺手牵羊对任意一名角色使用都有潜在风险(黠慧效果始终存在)。
场上有刘备 曹睿 可以用技能免疫董白的负面效果(交给一名角色。)。
法正:实例诠释一个人的战斗(法正很容易被坑【眩惑】)。
技能是很强 但是也很无脑 结算也很复杂。
不仅仅是累赘的问题 带来的是整个体系的改变 使得董白后期的手牌如果出现大幅度传递的情况 会使得局面陷入混乱。
举个反面例子。
陈琳获得董白黑牌,钟会又用顺手牵羊获得了陈琳的董白的黑牌。(其他玩家不知道)
这个时候刘备顺手钟会黑牌。(其他玩家不知道)
刘备仁德。(其他玩家不知道)
猜猜看 黑牌到底在哪里。
设计的很无趣···强行联动···太无趣了···
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Part B 同类型技能比对。
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【腹鳞】锁定技,弃牌阶段内,你于此回合内获得的牌不计入你的手牌数。
【鸡肋】当你受到伤害后,你可以声明一种类别的手牌,本回合伤害来源不能使用、打出或弃置你声明的此类手牌。
分别对应第一效果和第二效果。
黑色牌不占用手牌上限。【腹鳞】
对方不能打出使用弃置你给的黑色牌直到体力减少为止。【鸡肋】
比【腹鳞】稳定,这一点上面已经具体的分析过了。
至于【鸡肋】其实一直来说都是一个确实很鸡肋 也很繁琐的技能。在线下需要靠展示手牌来检索是否存在该类型的手牌 强度会有所增加。
比【鸡肋】强一些,强在是发动稳定 不依靠卖血,而且是超长待机 无敌持久。
其实技能就这样 又繁琐又无趣还有点无脑强的属性。
个人认为不是个好设计。
让我们再来看一眼 黑色的牌到底可以帮助董白大小姐多少。
最后 官方的单技能总结。
技能“黠慧”的效果很像“克己”,董白是一个三血武将,回合外没有添头的防御技,很容易被击破。“黠慧”的效果弥补了少量的防御缺陷,黑色牌中虽然不包括“闪”,但是当你留有几张黑色“酒”“杀”“无懈可击”时,就增强了防御一些输出型锦囊的能力,并且其中的黑桃牌在出牌阶段又可以用来发动“连诛”。但是“黠慧”奇效不仅仅如此,当你留有一些关键KEY牌时,如“南蛮入侵”“铁锁连环”等,你可以在敌方大面积残血的情况下一击制胜,甚至扭转战局。而对于某些能够干扰手牌,获得你的牌敌人来说,获得你的黑色牌时,其不能使用、打出、弃置这些牌直到其体力值减少为止。这就是一件很头疼的事情。少数的获得会占用自己的手牌空间,相当于变相的手牌减X。而对于某些能够窃走你手牌的敌人而言,比如鲁肃,一旦缔盟,如果有大量的黑色牌很可能就是负收益。导致其队友无法留取防御牌在手中,可能间接导致队友阵亡。
Ⅲ.组合搭配
【连诛】搭配:
说实话 连诛可以先给队友关键牌 然后再Aoe 卖血队友有奇效。正所谓 先给你一颗糖 再打你一巴掌让你吃下去。
可以【连诛】和吃装备的武将。
比如香香 小灵通 给一张牌 然后弃掉装备一波大收益。
由于【连诛】比较消耗黑牌。
所以像给牌系的能够补充董白黑牌的也是不错的选择。
还有类似黄盖这种可以自动掉血,或者可以无视负面效果的武将,上述已经提到。
盖子爷:自动掉血。
董卓:自动掉血。
关羽:当作拼点牌使用或者打出。
【黠慧】搭配:
给牌系,不多说,一切尽在不言中。
值得一提的是,董白本身收益高 没有添头技,嘲讽较高。队友可以选择高嘲讽武将 来比比看谁嘲讽更高。
哪怕有配合 也不一定是好组合。
再强调一遍,玩董白无趣 基本都是董白自己单兵作战。
Ⅳ.定位倾向(身份适配)
主公:2/5
四血 没有防御技能 嘲讽高 反贼一波推很容易结束战斗。
忠臣:3/5
拉嘲讽 破坏反贼手牌结构 看另一个忠臣。
反贼:4/5
不知道为什么一直会想到小虎····阿···扯回来 无视距离参与集火 干扰主忠联动 可以给Key牌。
内奸:2/5
嘲讽过高 但是有额外的手牌上限 不容易掌握局势 很容易出现一边倒的情况。
良好配合忠臣:刘备,刘禅。
刘备局:回合外的黑牌增加董白的回合外防御,董白可以将黑牌给刘备 配合仁德把黑牌给敌方。
刘禅局:额外的出牌阶段 对于回合内强将董白还是特别吃香的。
负面配合忠臣:曹操,袁术,曹丕,孙策,董卓。
张角局:虽然有势力优势,但是张角自带负面嘲讽。
袁绍局:放箭的无差别攻击,董白扑街。
曹操 曹丕 孙策:负面嘲讽。
良好发挥反贼:孙权,张角,孙策,曹操一干卖血将。
干扰孙权蓄爆,或者忠臣,但是孙权本身作为集火目标,很容易掉血线,但是拆迁和摸牌同样令孙权不好受。
张角,妨碍存牌 拆迁。
孙策,妨碍苟延残喘的觉醒存桃。
卖血,同理(但是是把双刃剑。)(更多适用于那些负嘲讽主公)
不建议的反贼:董卓
董卓局:给董卓牌 董卓自己掉血 DONT CARE负面效果。但是可以针对忠臣使用,比较吃位置。
Ⅴ.特殊情况&回答问题
特殊情况太多了···
顺手就是一个大BUG。
回答一下问题 评价 怎么评价。
插画风格挺不错的 人设也真的很赞呢。董白 无趣的强将。纸老虎 怕速推。
适合无限拉长战线。嗯 就是那种 打的越久越让对手怀疑人生。
但是可能开局第一轮就成为炮灰的角色。
技能二繁琐到炸裂·····实体玩家发出阵阵哀鸣 然而作为线上玩家的我也不是特别喜欢无脑强将。
作为张让之后又一名作为宝箱奖励兑换可获得的角色,说实话,个人不是很喜欢这种获得武将的渠道。方差过大。(没钱的借口。)
说白了 就是一个变相的界周瑜。
请不要忘记我给董白起的小称号 黑牌过滤器。
“我将让全场的黑牌都无法使用。”
题外话:技能 设计 的 真的 辣鸡。
更新一下:
刚刚玩了几把欢乐二二 遇到过董白,和预想的八九不离十,董白在快节奏的局势之下无法迅速建立起优势,因此会比拉长战线 也就是 持久战的时候逊色很多。
尤其是前期,【黠慧】的潜在收益无法很明显的表现出来,只能依赖【连诛】带来的过牌或者拆迁效益进行防御和集火。
所以 遇到董白其实不用虚的 该弃牌就弃牌。
——
做作业 阿早大笨蛋。
——
上面关于涉及到手牌颜色的技能分析可以看一下这里:
怎么玩好界限突破·周瑜? - 一饭的回答 - 知乎
求教该技能收益如何计算? - 一饭的回答 - 知乎
在三国杀武将设计中,如何权衡游戏性和契合度的关系? - 一饭的回答 - 知乎
董白没那么可怕的原因是脆皮 可怕的原因是一旦拉长战线 奠定基础 翻盘很难。
有滚雪球的效果。
(源自内心对黑牌的恐惧。)
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评论区里面有很多人提到一个组合 就是大师加董白的能力。
说实话 我觉得大家有点过度理想化了。在这里统一回复一下。
所谓大师董白的套路就是,董白一手黑给对手,对手不能用。
理论上来说是可行的,但是为什么说理论上呢。
董白的手牌不是透明化的。很多情况下董白也可能存在防御牌用不出去的情况,而且黑牌数量未知,很多人可能会问,如果超出手牌上限董白没弃牌,那不就代表有黑牌了吗。阿 确实是这样,但是董白如果为3,手牌大于等于4的时候 肯定有黑牌,但是这个时候还给对手,牌差····能赚多少呢。董白也可以把红牌交出去···但是这个比较消耗自身的利益 不是太可取。
对手的手牌未知,这一点要看将面,在对手手牌未知的情况下,通常不可能存在高质量手牌,例如装备 防具 等等,当然如果你要说首回合的话,那样首回合也得满足两个条件,董白已经出牌(董白不出牌会导致高质量牌无法提前使用)(对手没出牌)。大师本身就看位置,再来一个也看位置的董白。很容易闹乌龙。
董白本身需要进行屯牌防御,如果降低了手牌质量和手牌数量,带来的潜在风险很大。
董白本身可以利用自己的技能带来收益,这一点我就不用特别分析了···如果说一技能带给董白的收益是1 二技能带给董白的收益是n,那么董白就是那个n配合上大师大概就是2*n,如果此时董白手牌数量比对手高。而且对手已经出过牌了,那么带来的很有可能就是2*-1。而且这里要考虑到一点,董白的手牌数很容易比对手高,除非对手是高过牌那一类,但是如果对手是高过牌的那一类武将,其实功劳不在于董白 而在于鲁肃。也就是说,队友鲁肃,对手高过牌,无论自己是不是董白,鲁肃都不是特别在意。
刚刚提到 董白手牌数很容易比对手高。是因为【连诛】的选择权在对手手上,对手大可以让董白摸两张牌,如果你说每回合都是摸到锦囊,那你是欧气董白,我这里只讨论通常情况下的摸两牌概率。董白对手牌的使用能力不高,很多情况下出了每回合的固定输出和一张黑牌,手牌数相对都是恒定的。这个时候自己本身如果手牌数下不去,大师换的话就有更多的顾虑。
对手将面,这一点非常非常重要,很多人都把董白的对手当作四血白了。
如果董白手牌数比对手低的话,确实可以换,但是大家也别想太神了。因为这不是董白的功劳,任何一个手牌利用能力比董白高的角色,都可以和大师带来更多的收益。
换了手牌无法参与集火,如果参与集火,那么【黠慧】带来的效果全都没有····。
董白作为一个慢节奏武将,大师作为一个更偏向快节奏的武将。相性本来就不是最佳。
如果按照各位的道理,董白手牌比对手低,那换来换去肯定会有额外的收益。我只是觉得大家有点太吹捧董白大师了,董白大师的关键点并不在董白 而在于大师,但是比董白配合大师武将太多了。
大家不要过度理想化了 脑杀谁都会。一切请以实战为基准。
最后 我不是说董白大师不强,而是董白大师的能力并没有大家吹嘘的那么可怕。
三国杀限时秒杀武将顺序?
按以下顺序:
许攸:平民第一将,上限高,有防御有爆发,全模式通用强将(现在地主不太行)
骆统:全模式都不错,下限高 ,上限不高(没有AK情况下),值得买而且操作简单。星徐晃:很不错的辅助,给牌加上大闭月,个人认为秒杀将里面性价比最高的之一,推荐买。
李傕:优缺点都很明显,在白板和猛男之间徘徊,基本上第一轮决定了上限除非仙术摸牌,所以基本上只适合斗地主当地主和22前置位动。
界魏延,现在他最强的是国战,基本上22就是一轮机会,军八乏力勉强能秒一个。
界曹仁,属于时代的眼泪了,现在节奏过快翻面一轮影响很大,但是强度还是有的,不是太建议买。
界蔡文姬,局限太大,能恶心对手但是本身属于不被杀就是白板,非常不建议买。
张秀,优缺点都太明显,就是一轮武将,勉强当反贼 ,斗地主农民也还不错,典型的爽将,爽完会很虚。
三国杀移动版元宝怎么用划算?
三国杀移动版元宝用秒杀将的消费方式最划算。
秒杀将是最推荐的消费方式,大家可以等到小活动的时候,凑消费宝珠保底,秒杀武将真的明码标记,比盒子武将靠谱多了。
性价比之王的秒杀武将是星徐晃,需要6666元宝,是全模式强将,第二位就是许攸和骆统,这两个武将战斗力非常强悍,武将品质也是史诗武将,但是价格比较贵一点,建议大家攒够30000元宝,凑一个3宝珠的消费回馈,这样性价比最高,剩下的秒杀武将根据自己的喜好,想要点灯的话可以入手,不然的话还是优先以上三个武将。
三国杀强将台词?
一、曹操
【奸雄】Ⅰ宁教我负天下人,休教天下人负我!Ⅱ吾好梦中杀人。
【护驾】Ⅰ来人,护驾!Ⅱ魏将何在?
【阵亡】霸业未成,未成啊!
二、司马懿
【反馈】Ⅰ下次注意点!Ⅱ出来混,早晚要还的!
【鬼才】Ⅰ天命?哈哈哈哈!Ⅱ吾乃天命之子!
【阵亡】 难道真是天命难违?
三、夏侯惇
【刚烈】Ⅰ鼠辈,竟然伤我!Ⅱ以彼之道,还施彼身!
【阵亡】 两,两边都看不见了……
四、张辽
【突袭】Ⅰ没想到吧?Ⅱ拿来吧
【阵亡】 真的没想到。
五、许褚
【裸衣】Ⅰ谁来与我大战三百回合!Ⅱ脱!
【阵亡】 冷,好冷啊。
六、郭嘉
【天妒】Ⅰ也好。Ⅱ罢了。
【遗计】Ⅰ就这样吧。Ⅱ啊。
【阵亡】 咳咳……
七、甄姬
【洛神】Ⅰ髣髴兮若轻云之蔽月。Ⅱ飘飖兮若流风之回雪。
【倾国】Ⅰ凌波微步,罗袜生尘。Ⅱ体迅飞凫,飘忽若神。
【阵亡】 悼良会之永绝兮,哀一逝而异乡。刘备
【仁德】Ⅰ惟贤惟德,能服于人。Ⅱ以德服人。
【激将】Ⅰ蜀将何在?Ⅱ尔等敢应战否?
【阵亡】 这就是桃园吗?
八、关羽
【武圣】Ⅰ看尔乃插标卖首。Ⅱ关羽在此,尔等受死。
【阵亡】 什么?此地名叫麦城?
九、张飞
【咆哮】Ⅰ啊!Ⅱ燕人张飞在此!
【阵亡】 实在是杀不动了……
十、诸葛亮
【观星】Ⅰ观今夜天象,知天下大事。Ⅱ知天易,逆天难。
【空城】
【阵亡】 将星陨落,天命难违……
十一、赵云
【龙胆】Ⅰ能进能退,乃真正法器!Ⅱ吾乃常山赵子龙也。
【阵亡】 这,就是失败的滋味吗?
十二、马超
【铁骑】Ⅰ全军突击!Ⅱ马蹄声
【阵亡】(马蹄声远去)
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