游戏人生网游,有没有那种别人不知道却很厉害的游戏?
我理解的只要是好玩的,知名度低的游戏都属于这一类。本人玩别的游戏不多,只热衷于策略类游戏,因此只能推荐这方面的了。今天跟大家分享几个国内的策略手游。
说起策略手游,大家肯定能提出一堆来,不过今天说的这几个不一定有多少人知道,但并不不能说明其质量就不好,尤其第一款刚上线的。
一、《军令如山》全新SLG攻城类三国手游这款也是今天首推的,才开服几天的,游戏环境很好。这个游戏的亮点很多,从画面到内容无一不精彩,知名度地可能是刚出来还没怎么宣传吧,感觉会火。
武将系统
三国手游《军令如山》的武将也是采用星级品阶,最好的是五星将,和率土之滨类似,不过这里的武将星是唯一的。武将的进阶和拆解、武技搭配和率土之滨非常相似,这里不多说了。
不一样的是军令如山里面增加了装备,这个装备和我们常见的卡牌游戏里的完全不一样。这里面装备有两个地方获取,打野扫荡爆出来,这个看脸了,不管平民大佬大家都一样,还有就是工坊去打造,这个就是养成了,材料也是打野出的。所以这个设置还是比较平衡的。
世界攻城
没有攻城战的三国不是好三国,攻城战是一个三国游戏必不可少的。《军令如山》的世界地图模式是类似于《三国志10》和单机版《三国群英传》的。不过这次军令如山带来的还是有所创新的,每个城池都有几个城门,只要我们打开其中一个,让这个城与己方城池的道路联通即为占领。
攻城战也是很有特点的,可以叫阵点名让对方某位将军出战。大家可能要问这不是开玩笑,一般游戏攻城进去后是不受控制的,玩家只能旁观,真不是开玩笑,《军令如山》里的攻城战,部队是受玩家操纵的,可以360度活动,也可以选择驻守原地待命。这就可以实现双方众人观战,主将单挑的局面了。
还有很多这里不一一细说,有兴趣的可以去试试了。
二、萌系战略手游《萌军天下》这个游戏可以简单叫做休闲版率土之滨了,大体玩法相似,但细节处理上休闲了很多,现在里面的玩家也大多数有率土经历,都是肝伤坏了来这里疗养的。
世界采用十三州的模式,田字格地块,最大区别是我们出征不需要铺路这个繁琐的操作了。萌军天下采用的是地图迷雾,所以只要能看到的地方我们就可以出征过去,同盟好友有地图信息共享,方便了很多。
武将也是搭配玩法,每个武将两个自带技能,一个装配技能,技能依旧是指挥计和主动计和被动计。
3、王者级休闲微氪卡牌《骁将三国》《骁将三国》属于原画级产品,画面非常精致,在卡牌策略游戏里面属于一流了。战斗采用即时对冲模式的,不是传统回合式的,同时小屏实时显示各个武将的伤害数据。
卡牌游戏玩的是副本和养成,这方面做的也很好。养成可以说是全面的,几乎找不到哪个东西是不可以养成的,包括顶级的武将和道具。如果你玩的时候还没有,那说明级别还不够,随着级别升高很多高级物品也会加入到养成兑换的行列。
4、《志霸三国》这个也是一个卡牌我游戏,这个游戏只说一点吧。
战斗很特别,完全是RPG的感觉,空间感很好。武将可以全方位活动,高度实现手动操作,当然也没有放弃自动选项,否则就太伤手了……
数字人生讲的是什么?
《数字人生》是指在数字时代中,人们的生活、工作和社交方式全面数字化的现象。数字时代的到来带来了大量的数字化技术和数字化产品,数字技术已经融入到我们的日常生活中,我们的个人信息、消费行为、社交活动等都在数字世界中产生和储存。数字人生不仅改变了人们的生活方式,也给了商业、文化、政治和教育等领域带来了巨大的影响。
数字人生提供了更加高效、便利的生活方式和工作方式,人们可以通过数字化技术和平台实现快速的信息交流、工作协作和社交活动。同时,数字人生也带来了一些问题,比如个人隐私泄露、信息泛滥、网络欺凌等等。数字人生需要我们不断地进行思考,如何在数字化时代中保护自己的隐私和数据安全,如何更加有效地利用数字化技术提高生活和工作效率,如何在数字化时代中维护我们的社会价值观和道德信仰等等。
你是如何看待网络游戏的?
下定决心写这个回答其实我内心很纠结 作为一个已经 27的“老年人” 其实离游戏 玩家这个词越来越远 家庭和生活的重担压的直不起来 喊不出我就要玩游戏 我是无拘无束的 造成这样的结果 源头在于十五六岁的是无拘无束 乃至疯狂的玩游戏 但是真正的病因不是玩游戏而是年少时玩游戏忘却了学习 你能想象一个全校前十落到年级中游到班级末尾的悲剧 不残酷的那不是结局 本来有机会上大学的(别管它当时是几本) 最后只能暗落落的去一个大专 默默玩了三年游戏 还是一事无成 错了这些都是借口 我说的学习不单指书本知识 假如我说假如 高中对动漫的兴趣让我学好画画 结局可能不一样 也许我在动漫或者游戏公司做美术 假如我说假如 大学学好编程 结局可能不一样 也许我正跟一堆志同道合的狐朋狗友开发着太污绘卷
假如我说假如 其实没有假如 所以回到问题 如果你是一个学生党不管你几岁 学习才能让你更加强大 你不能因为想玩游戏而放弃学业 应该为了游戏更加努力
我最喜欢的一个哔站主播相信大家也听过伟大的太阳骑士王老菊(怕上火暴王老菊)他还有许多成功的游戏玩家告诉我们游戏不是只有负面的
现实的社会把游戏会让人颓废的帽子扣的死死的 单其实是那些颓废的人把游戏给熏丑了
你要证明的不是游戏让你退步 而是 人不会因为游戏变的脆弱
当然做为我们这种咸鱼来说 玩个游戏图个乐 已经是极佳 别太过奢求 别太过卑微
运动和玩网络游戏哪个更加缓解压力?
游戏跟运动对比的话,我个人觉得运动可能会更加适合缓解压力!
作为一名资深的游戏玩家,告诉你,游戏可以缓解压力,但如果要跟运动比起来,还是运动更容易缓解压力!!首先运动不单单锻炼了自己的身体,在跑步或者做运动的时候也可以去思考一些工作上的一些内容,运动完后身体得到了锻炼但是也消耗了体力,中途运动所思考的事物也消耗了脑力,所以可以算得上是精神、身体双方面的消耗,然后去洗一个舒舒服服的热水澡,往床上一躺,整个身心都会得到放松,然后在床上看看视频玩玩手机非常容易入睡,这样也是一个非常好的生活作息!
反观玩游戏是如何放松呢?玩游戏其实是一个非常消耗脑力的事情,也需要很强的注意力才能玩好一款游戏,例如我在玩英雄联盟的时候,旁边有人打岔分散我的注意力是非常容易造成我的死亡!!更别说如果是在玩最近非常火的全战三国这种策略类游戏更是废脑子!!而且最关键的玩游戏一用心,时间就会过的非常快,下班吃完饭到家玩一下游戏可能一看时间发现居然是凌晨一两点了...熬夜简直是日常,不到两三点不上床睡觉!甚至有些时候还起不到放松的效果,例如玩英雄联盟被坑的连跪了一晚上,别说放松了,晚上可能气的睡不着觉!!
所以无论是从身体健康上来说,还是从放松程度上来说我个人都是觉得运动比游戏要好上很多的!!!不多说了,我要去跟曹操一起打天下了!!你们呢?
电脑单机游戏有什么好的推荐?
谢谢邀请。
作为一个老玩家,游戏人生是必不可少的。
本人不想受各种游戏剧情的限制,所以比较喜欢自由度极高的游戏。例如上古卷轴、我的世界等。
以下我介绍2款游戏,看看大家喜欢不:《饥荒》其中分为普通版、巨人版、海难版等。
这是一款角色扮演,第三人视角的发展生存类游戏。自由度极高,和我的世界有得一拼,受到广大游戏玩家喜爱。
故事背景是一个叫威尔逊的人,沦落在荒岛上。然后开启荒岛的生活。
你要从0到1,从捡木头,开始研究生火、制作武器、解决食物,最后开发解密地下世界等等。过上更好的生活。
初期,还是围绕寻找食物以及躲避、猎杀动物为食。
中后期,就可以逐渐发展,并过上更好的生活。去探索更多的世界。
总的来说,这是一款自由度极高的游戏。可玩性也极高。我个人比较喜欢海难版的,因为可以做装甲船大炮,好嗨哟。
支持正版可以在STEAM购买。
《海岛大亨》也是自由度极高的发展类游戏。我个人也特别喜欢。
故事背景:你是一个被选举出来的总统,你就在这个岛上统治一切。
从蛮荒的荒岛,开发出来高楼大厦。主要以建筑类发展为主。
这期间,会产生开发经费,需要如何去获取。
开发到一定程度,会有经济危机、人们的言论、环境污染等,这时候需要玩家自己来选择、控制。
总统的表现,会引发各种的问题出现。
比如总统盲目扩建,资金周转不过来,会出现财务危机,发不出工资,就会出现叛乱。
比如住房问题没有妥善解决,也会出现叛军。
(图中为大力发展科技化农业为主的玩法)
游戏中有很多玩法,玩家可以根据自己的喜好发展。
其中有主要靠出口农产品、出口木材及家具、挖矿及钢材、旅游类等玩法,获取资金。
我个人比较喜欢旅游类玩法,经济效果好。不受外交经济影响,基本属于内销。
以上为本人喜爱的游戏,如若喜欢请支持正版。
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