逆战策划更换,哪些网游的官方活动导致你直接卸载游戏呢?
从上世纪末渡过千禧年以来,全世界随着网络以及电子产品的普及,在广大人们群众的迫切精神文化需求下,越来越多的游戏随之诞生,但随之新型游戏产业的问题也随之而来,因为前期游戏的大量投入,有些公司则开始大量收费,企图在短期内迅速回本,但往往适得其反,有些游戏公司则是策划不当,一手好牌生生打烂,不免让人扼腕叹息。
1. 《植物大战僵尸2》手游
从《宝石迷阵》到《祖玛》,PopCap一直是游戏界让人眼红的对象,在游戏圈风生水起,直到《植物大战僵尸》的出现,将其知名度推向了全世界。从2009年5月一经登陆AppStore成为有史以来最快获得100万美元收入的收费应用,并在2013年上线了《植物大战僵尸2》手游,不同于1代的只要购买游戏就可获得全部游戏内容,2代的氪金属性是最为人诟病的。游戏中设置了品种丰富数目繁多的收费道具,并且引诱玩家不停地付费解锁,并且在中国,额外增加游戏难度,提高付费商品的价格,当然最作死的地方就是拒绝腾讯的代理,最后因为中国区的氪金过重,加之大IP的盗版也层出不穷,也就慢慢凉了,对于平民玩家,氪金就是卸载游戏的第一动力。
2. 《穿越火线》
这是一款我从小学就开始接触的游戏,到现在偶尔去网吧还玩,但是电脑里的客户端早就卸载了。那时候因为家庭原因回了老家念书,大家都没有什么钱,一群低端贫困玩家,直到有一次转来一个新同学,也玩CF,也是我人生中第一次对氪金产生认识,当时出了一把武器叫火麒麟,888元软妹币让人望而却步,但是那位土豪同学直接就买了。其实到后来,CF这个游戏也不是单纯靠操作了,这种个月的英雄武器层出不穷,特效也是越做越好了,但是我身边玩的人也越来越少了,最后加上各种各样的抽奖,不免让人认为就是在圈钱了,今年过年的时候,五十开出来了一把火麒麟,但是已经没有当时那么快乐了,氪金属性爆棚,就删游戏了。
3. 《绝地求生》
蓝洞游戏公司在2015年才改名为蓝洞公司,在此之前叫做蓝洞工作室,在《PUBG》之前出过两款游戏《TERA》《恶魔契约》,并不为大多数玩家所熟知,简而言之就是一个小公司突然做出了火爆全球的大IP。但因为是小公司,所以资金,运营,游戏平衡,以及后期管理都不能和暴雪、育碧这种大公司相比。从游戏一开始,外挂就是这个游戏过不去的坎,目前《PUBG》官博是因为游戏问题道歉次数最多的官博,不是他们不想解决外挂问题,而是能力不足,甚至蓝洞官方想请外挂制作者来他们公司上班。外挂问题,是广大玩家一直在忍受的问题,只能让部分人心寒,该玩的还是会玩,直到他们近期上线了二战期间的日军装扮,对不起,我退游。
其实多数玩家退游都是因为无法获得良好的游戏体验或者因为学习工作等而退游,但是还是有时间就回去玩的。但是不管怎样我们都记得当初一起玩游戏的那群人,也记得游戏的快乐。
作者:巴尔小魔王
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反恐精英ol为什么很少人玩?
挂逼太多了,神器也太多了,再加上模仿csol的游戏也太多了,什么cf,逆战,全民枪战之类的,所以一但挂逼,炸房狗太多,人家都去玩别的了!反正我是不会换,csol才是王道
腾讯旗下两款游戏即将停止运营?
腾讯旗下两款游戏即将停止运营!看到玩家的补偿奖励,网友都笑了,你怎么看待?腾讯在中国可是很有名气的,旗下的游戏数不胜数,可以说国内的游戏一大半都被腾讯包揽了,而且腾讯公司一直是大家吐槽的对象,主要是因为腾讯家大业大,在中国的游戏圈里,有一种老大的感觉,国内只要出现火热的游戏,没有多长时间,腾讯旗下必须出现同类型的游戏,但是这么多游戏,热门游戏也就那几款,而腾讯旗下的游戏又很多,所以随着发展,总有一些游戏慢慢的停止运营。
最近,腾讯旗下的两款游戏宣布停止运营,分别是端游的《战地之王》,和手游的《QQ降龙》,这两款游戏分别会在今天的9月份正式关服,也就正式停止运营了,不过腾讯旗下那么多游戏,经常有停止运营的游戏,这两款游戏有什么不一样呢?网友为啥笑呢,
原来是因为这两款游戏停止运营的理由,特别的好玩,我看了都想笑,就别说是网友了,《战地之王》的公告里面是说因为代理协议到期才停止运营的,这个理由也没有毛病,毕竟这款游戏是从国外引进的,那么《QQ降龙》难道也是代理协议到期,这肯定不是停运的理由,估计是随便找了一个说法。
估计就是不想给玩家补偿,因为其他的理由说停运,肯定很多充值的玩家不太信服,很有可能还找腾讯索赔,一般游戏停运之后,都会把游戏里面所有的东西清空,并且给予一定的补偿,这两款游戏也是这样,停运之后按照玩家平时充值的金额,来进行补偿,可以兑换其他游戏的补偿礼包。
有趣的地方就在这里,这个补偿方案是需要玩家在规定的时间内进行参与,如果没有按照规定参与活动,就相当于自己放弃,就不能领取补偿奖励了,在公告里面来看,战地之王的补偿奖励还算不错,能够兑换大多数端游的礼包,但是这个QQ降龙就有些搞笑了,只可以兑换手游圣斗士星矢礼包,有一些强买强卖的感觉,而且这个游戏并不热门,你要说兑换成王者荣耀礼包也可以啊!
看到这种做法,我觉得这个补偿方案果然很“腾讯”,你们觉得呢?
什么游戏比较好玩一些?
少侠,你这个问题问的好!且听老夫来为你指点迷津!
PS:在各位看官往下看之前,可否动一下你可爱的招手,轻轻戳一下老夫的肉体,单击一下关注?(嘤~好羞涩呀ฅฅ*)
说实话,玩了这么多年游戏,老夫发现一件事,那就是只有能长期保持热度的拥有大量玩家的游戏才是真正好玩的游戏。那些所谓的小众冷门的游戏,偶尔玩玩还行,长期下去肯定会感觉无趣,毕竟大众的眼睛是雪亮的,经过无数人论证实践后,确定可玩性高,有趣耐玩的游戏才是真正的好游戏。
之所以这么硕是因为一个好游戏必须要有大量的玩家群体支持才行,这样创作团队才会又资金去维护运营这款游戏,这个游戏才有价值。只有不断的维护更新,才能保证游戏环境,保证玩家游戏体验。
下面给大家推荐五款游戏,绝对的好玩且耐玩,不论争议如何大,依旧能维持多年的热度:
一、英雄联盟
经典的MOBA类游戏,这么多年过去了依旧火热,依旧耐玩。出色的运营团队保障了游戏的平衡性,能给玩家最好的游戏体验。
二、绝地求生
抛去外挂问题不谈,这款游戏绝对在游戏历史上就下了浓重的一笔。开阔的地图,开放性的玩法,完全打开了电子竞技未来世界的大门。你可以不喜欢,但是你不能没玩过。
三、穿越火线
老油条了,多年前国内王者游戏,给腾讯带来巨大利润的一款射击类游戏,虽然现在神器满天飞,但是也不能否认这款游戏超高的可玩性。毕竟不是那个游戏都带枪战模式、丧尸模式等等乱七八糟一大堆玩法的,最重要的玩家多,不愁找不到人玩。
四、堡垒之夜
后起之秀,比绝地求生更加开放。如果说绝地求生是写实的,那么堡垒之夜就是科幻的,玩法多样,游戏开放,让你乐趣无穷!
五、地下城与勇士
经典的老ip,估计再过十年依旧不凉,玩家基数大,而且都是很多年的老玩家,永远有一批忠实的粉丝,唯一缺点就是太氪金。当然了,你也可以选择不氪金,不过那就非常需要技术了,不过有技术不氪金也白搭,就能娱乐娱乐了。
好了,老夫就说到这里。江湖虽远,有缘再会!告辞了,少侠。么么哒!
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为什么腾讯的网络游戏玩的人这么多?
从腾讯的竞争对手就看得出来吧,首先网易,2D时代,基本一直在吃梦幻西游大话西游的老本,而且变得越来越坑钱,双重收费,比一些不要点卡的游戏还费钱,我身边玩梦幻大话的太多了,最后都被坑走了。3D时代,天谕跟天刀两个月内相继公测,结果被吊打,逆水寒想挽回颜面,又不停的跳票回炉不敢见人。现在只能紧抱暴雪爸爸大腿保持二哥的地位。盛大,更是作死的不行,一个游戏比一个游戏圈钱圈的厉害,完全一点不把玩家体验放眼里,只要能圈钱,什么都行,最基本的服务器都不舍得搞好的,一言不合就回档,他妈的网游回档我还是第一次见,副本白刷了出了好装备也没了,谁还会玩下去。现在搞的公司半死不活,总部大楼都卖了。蜗牛的游戏没怎么玩过,就玩了一款九阴真经,画质要比剑三好,刚出时觉得耳目一新,但是小公司的缺点就是功利性太强,万事围绕着一个钱,有些事也是因为没钱而做不好,好游戏让越做越渣,也是醉了。腾讯现在只能说是瘸子里挑将军,勉强比其他几个公司好一点,最火的lol是收购来的,剑灵已死,天刀也就画质值得一提,战争雷霆被坦克世界吊打,为了对抗最近大火的守望先锋,出了一个枪火游侠,还没公测,不知道这次能否抄袭成功呢?还有一个优势就是腾讯多少还知道顾虑下玩家体验,最近在玩天刀,虽然坑钱,但是能看到策划不算瞎,有时群众呼声还能考虑下,这点还是能肯定的。
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