游戏王单机中文版,游戏王决斗链接海马懒人卡组搭配?
首先,海马濑人的卡组,必不可少的特色卡牌就是以青眼白龙为核心的龙族卡牌。搭配其他快速召唤青眼白龙的卡牌,能够让卡组发挥最强的实力。
正义的伙伴 海马人能够快速从手牌召唤青眼白龙,这张牌和青眼白龙是卡组必备牌之二。海马人建议下1-2张,青眼白龙必下3张。
呼龙笛是海马濑人卡组中一张十分优秀的魔法卡。在场上有龙之支配者的时候,发动这张卡可以从手牌特殊召唤最多2只龙族
亚中是什么意思?
亚洲中文版,虽然这么说其实只是盗版的一种,类似猪猪目前官方发售过的正版游戏王卡只有早期的青眼白龙黑魔导,以及今年台版的卡盒而已
游戏王中你觉得最变态的卡牌有哪些?
想必,熟悉《游戏王》的小伙伴都知道,尽管卡牌决斗是一场公平的游戏竞技,但事实上,卡牌也有强弱之分。诸如三星以下的怪兽卡,不但攻击力低,而且防御力也非常低,甚至还没有任何怪兽效果,几乎算得上废卡,被玩家抛弃。至于强势的卡,则包括:欧贝利斯克的巨神兵、天空龙和翼神龙等等。除了这些卡之外,还有一些“变态”的卡牌,堪称龙傲天,比如说:
强欲之壶在卡牌决斗中,卡牌的数量往往是决定竞技胜利与否的关键。而强欲之壶作为能够增添己方两张手牌的魔法卡,堪称逆天。凭借着强欲之壶,我们能够拓展手牌数量,一方面有利于整体战斗的布局,而另一方面则能够尽快抽到想要的卡牌,对敌方展开攻击。当然,哥布林暴发户虽然也拥有抽卡效果,但只能抽取一张卡,还让对方回复1000分,实在不划算。
神圣防护罩-反射镜力
神圣防护罩是一张陷阱卡,能够在敌方攻击时,破坏敌方场上所有攻击状态的怪兽卡。如果在敌方没有防御状态的怪兽以及陷阱卡做准备的情况下,敌方很可能造成自己的攻击怪兽统统死掉,从而瞬间改变战斗的局势。除了神圣防护罩之外,诸如魔法筒、六芒星之咒缚、城壁等陷阱卡,也非常让人头疼。魔法筒能够将己方所受伤害统统转移给敌人,而六芒星之咒缚能够束缚敌方攻击自己的怪兽,城壁则能够增强防御怪兽500点防御值,让对方的怪兽吃瘪。
神鹰的羽毛扫神鹰的羽毛扫也被称作“妖鸟的羽毛扫”,其效果是破坏对方场上所有的魔法、陷阱卡,能够起到强大的清场作用。如果我方傻乎乎地埋伏多张陷阱卡,而被对方使用“妖鸟的羽毛扫”瞬间清场的话,其中的悲伤不言而喻。而正是因为“妖鸟的羽毛扫”的强大清场效果,使得这张卡已经变成了禁卡,不得在游戏决斗中使用。
死者苏生死者苏生能够将己方墓地的一只怪兽特殊召唤,而我们既可以召唤一只低级怪兽做祭品,也可以召唤一只高级怪兽为翻盘做准备。事实上,在卡牌决斗中,乙方场上是否有怪兽尤为重要。如果没有怪兽,则只能白白等待对方的攻击,还不得不失去召唤高级怪兽的可能性。而死者苏生作为特殊召唤的卡牌,就如同“呼龙笛”等卡牌一样“恶心”。
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游戏王卡进入连锁和不进入连锁分别是什么意思?
连锁是游戏王基本规则。连锁分为入连锁阶段和连锁处理阶段。当有几张卡同时发生效果时(不论怪兽魔法陷阱)就进入入连锁过程,后发动的卡接在先发动的卡后面排序下来。
当然满足条件时可以不断接着翻卡发效果连下去。
等到入连锁结束也就是没有卡可以连锁了进入连锁处理过程。
这时就算满足条件也不能插进其他可以入连锁的卡了,即你已经过了连锁的契机。
处理连锁时顺序正好和入连锁反过来的。也就是后发制人。但是记住:召唤怪兽成功时发效果对手发陷阱出现连锁,入连锁处理效果时视为已经过了召唤契机,这样的话召唤成功发动的怪兽效果就自然而然由于过了契机无效了。另:进入伤害计算流程时只能使用加减攻击力的效果连锁,在计算伤害后的时候只能发动反击陷阱其他连锁不能发动。
即反击陷阱拥有最大的连锁速度,只要满足条件就可以发动。
而其他的连锁过了怪兽攻击宣言进入战斗伤害计算只能用加减攻击力的卡和反击陷阱,过了战斗伤害计算进入怪兽破坏结果处理时只能使用反击陷阱了。
游戏王时点是什么意思?
1.伤害步骤开始时:
伤害步骤开始的时点。能发动记载着“伤害步骤时XXX”或“不进行伤害计算XXX”的卡的效果(举例:“欧尼斯特”“正义盟军灾亡虫”,“一刀两断侍”),以及改变怪物攻击力·守备力的快速效果(举例:“突进”“收缩”)。里侧表示的怪物被攻击的话,在这个时点未翻开。
2.伤害计算前:
伤害计算进行前的时点。里侧表示的怪物被攻击的话,在这个时点翻开(反转时发动的效果暂时不发动、等待伤害计算)。能发动记载着“伤害步骤时XXX”的卡的效果(举例:“小钻头”“光道武僧艾琳”“欧尼斯特”),也是一般的改变怪物攻击力·守备力的快速效果能发动的最后时点(举例:“突进”“收缩”)。
3.伤害计算时:
比较攻击力·守备力、受到伤害的时点。能在这个时点发动的卡很少,主要是记载着“伤害计算时XXX”的卡的效果(举例:“栗子球”“注射天使莉莉”“武神器-羽羽斩”“禁忌的圣典”)。(欧尼斯特之类不再能在这个时点发动。)
4.伤害计算后:
处理进行战斗触发的各种效果的时点。能发动记载着“受到伤害时XXX”“进行了战斗时XXX”的卡的效果(举例:“冥府的使者格斯”“削魂的死灵”“异次元的女战士”)。伤害计算前翻开的里侧表示的怪物持有的反转时发动的效果也在此时发动(举例:“光道猎犬雷光”)。(战斗破坏确定的怪物,在这个时点仍然视为存在于场上,其效果能被“技能抽取”等无效。)
5.伤害步骤终了时:
根据伤害计算的结果、把战斗破坏确定的怪物送去墓地的时点。能发动记载着“战斗破坏时XXX”的效果(举例:“巨大老鼠”“朱罗纪瓜巴龙”)。那之后决定是进入战斗步骤还是进入结束步骤。
结束步骤:
宣言战斗阶段结束的步骤。
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