比较真实的战争游戏,游戏全面战争系列哪一作最适合新手玩家入坑?
全面战争系列的重点就在战争两个字上。不要提内政,也不要提外交,就是凑够了钱,集结起千千万万的大军,打得尸山血海,酣畅淋漓。就这一点来说,我推荐罗马全面战争。
罗马全面战争除了原版之外,还有两个dlc——《亚历山大》和《蛮族入侵》。这部作品也是全战系列真正打响自己品牌的作品。内政非常简洁,想要钱就造农田市场港口矿井,想要治安就造歌剧院神庙市政府,各种建筑提供的加成也很直接,就是加经验和攻击力。外交。。。。。好吧,这一作不存在外交,打就是了。
重点说一说战斗。罗马全战较之后面几作,有个特别好的地方,就是兵牌的介绍,简明扼要地阐述了各个兵种的优点缺点和历史渊源,看一遍你对怎么又这个兵种都能有个大概认识,比后来的尬吹风要好。
罗马全战的完成度很高,毕竟成名之作。各个时期兵种衔接紧密,既简洁又有用,没有花瓶,也没有废物。派系特色鲜明,各有各的可玩性。战斗顺畅舒服节奏快,没有像中世纪2那样的明显bug。dlc质量过硬,不逊原版。修改方便,可以方便地调整兵种和建筑属性,可以让自己喜爱的派系非常逆天,也可以增强弱势派系。不在意画质的话,可玩性可以说是历代之首。
兵种设置上,各家有各家的特色。罗马系步兵灵活凶悍,马略改革后全面强悍,骑兵步兵远程都是一流,罗马系的容错率非常高。三个派系里,红罗的将军蓝罗的兵,绿罗的票子数不清。
希腊系(迦太基也算在内吧)特色是枪阵,希腊城邦和迦太基还是古老的长矛方阵,防高攻弱。而继业者诸国都有着强大的长枪方阵,攻高防低,加上强大的冲击骑兵,其中马其顿有弓箭加成,冲击骑兵非常出色。塞琉古有着铁甲战象,铁甲骑兵,加上仿罗马军团的标牌步兵。埃及死人妖经济逆天,远程火力优异,还有强大的战车部队。
东方系三家的主要战斗力是弓骑兵,吧友们戏称弓骑海A上去,打开三倍速,出去溜达一圈,回来肯定赢了。东方系还有无坚不摧的铁甲骑兵,颜值与实力并存的高富帅。三家的铁骑各不相同,亚美尼亚的是铁甲弓骑兵,本都的铁骑副武器是剑不能破甲,帕提亚的铁骑最凶恶,长枪加钉头锤,冲锋近战双无敌。亚美尼亚有冒牌罗马军团,本都有仿马其顿方阵
蛮族各派系特色鲜明——日耳曼兵种全面,近战部队凶残异常。高卢神庙加成很高,有着最优秀的弓箭手。西班牙有着不逊于罗马人的优秀标牌步兵。达西亚的大镰刀战吼起来分分钟叫罗马人做人,而且远程很凶。而西徐亚人有着最强大的弓骑兵和轻骑兵。不列颠其实特别骚气,很多兵种听起来狂野酷炫,比如掷头者,用好了效率惊人,用不好就是送,特别考验心理素质和操作。努米底亚嘛,算了,你不会有兴趣的。
各个派系都有自己的鲜明特色,即使是最弱的派系,如西班牙和色雷斯之流,只要认真玩,照样能成就霸业。
这一作的时代设定是在无马镫的年代,战斗的主力还是重装步兵。如果你想稳扎稳打,打堂堂之阵的会战,这一作是最合适的。而且战斗节奏较快,胜负能很快分出来,部队阵型也比较紧密利索,不会像中世纪2和罗马2那样有一种黏黏糊糊拉不动的感觉。
两个dlc,强烈推荐《蛮族入侵》,质量甚至超过了原版。蛮族入侵的时代背景是日耳曼诸族大迁徙,哥特人,匈人,汪达尔人,法兰克人,撒克逊人,萨尔马提亚人,纷纷杀入罗马帝国境内。老大帝国风雨飘摇,分裂与叛乱如影随形。大厦将倾,你是想再踹上一脚,还是想力挽狂澜?
本作还加入了极具特色的游牧模式,对于蛮族,你摧毁他们的领地是没有用的,他们会再刷出几个满编的大军来。
由于马镫的出现,本作骑兵的肉搏能力大大加强了,只要避开长矛,骑兵能完虐步兵。这一点也非常符合历史。
由于游牧模式的存在,蛮族派系开局就可以拉出几只满编大军来,可以尽情享受烧杀劫掠的快乐,也可以仗着兵力优势凌辱各文明派系。各游牧派系可以开局就打骑兵大会战,铺天盖地的骑兵,遮天蔽日的箭矢,相当壮观。我曾用萨尔马提亚人开局游牧,和西进的匈人大军打得昏天黑地,刷出一溜的著名战场,非常痛快。
有什么游戏是目前能玩到的单机游戏?
单机游戏的分类很多,我推荐些我自己觉得比较好的游戏。
生存类游戏第一个推荐方舟生存进化,探索远古开放世界,通过获取生活必需品驯服恐龙活下去,也可以和朋友一起玩,还有有很多DLC可以玩还有各种mod,无论玩多久都不会厌的一款游戏(steam)
再推一个深海迷航,一人一船一世界,一场惊心动魄的海底冒险之旅,玩了之后就会发现一个新世界!太刺激了不剧透,因为剧情剧透就不好玩了,嘿嘿嘿(steam和wegame,第二部也已经制作的差不多了steam上有试玩)
经营类游戏推荐侏罗纪世界进化和史莱姆牧场,侏罗纪世界进化以电影《侏罗纪世界》为背景打造,自己建立一个侏罗纪公园,妈妈再也不用担心我眼馋别人家的恐龙了!要玩透它也是需要点时间的(steam);史莱姆牧场是我可喜欢的一款萌系游戏了,一个个软乎乎的史莱姆,关键的关键,这个牧场是靠便便来赚钱的,哈哈哈!一起来捡shi啊!(steam和wegame)
解谜类游戏强推疑案追声,一款国产的“用声音破案”的音频解谜游戏,在游戏中玩家将通过声音来探寻案发现场的真相,破解最终的秘密。永远不再怕被突然冒出的鬼影吓得心跳骤停,唯一的缺点是只能玩一次。(steam)
现在手游除了王者荣耀?
除了王者荣耀,还有很多好玩的游戏啊!不知道小伙伴知不知道THQ Nordic?一个命途多舛的游戏公司。下面我推荐的就是它发行的游戏。
THQ曾是北美第三大厂,从1994年的初出茅庐,到2012年的历经破产拍卖,再到被Nordic公司买下后,如今涅火重生的THQ Nordic,可谓是电子游戏行业里面最跌宕起伏的那一个了。无论如何,它的出品有不少的精良制作。一起来看看吧!
1、《义军》这是《这就是警察》系列的衍生游戏,其实就是把二代里的回合制战旗游戏单独拿出来搞了一款,但同样值得一玩。
游戏背景是讲镇上来了一位黑手党老大,杀人放火无恶不作,搞到民不聊生。这就需要玩家带领着一些杂牌警察队伍和一些有限的资源,去反抗恶势力。真正的斗智斗勇游戏。
2、《咒语力量3:灵魂收割》这是一款角色扮演策略游戏,背景是净教之战结束三年之后,诺坦德即将进入新纪元。游戏中有五个派系给玩家选择,分别是人族,兽人族,精灵族,矮人族和黑暗精灵族。
从画面上来看,制作还是很精致的,剧情也不错,整体呈黑暗风。种族和对应的技能也搭配得很合适。如果把游戏的打击感再强化一点就完美了。算是一款不错的游戏。
3、《撞车嘉年华》这是一款竞速毁灭类游戏,它不同于一般的赛车,游戏里有好几种玩法,喜欢赛车的就赛车,不喜欢的可以选撞车。
画质配音什么的体感很好,很真实!物理引擎也很牛掰。能让你感受到独特疯狂的赛车体验。而且车辆任选,什么旧车、破车、新车通通有自己的风格,给你最真实的体验。
4、《Elex》这是一款大型开放世界的角色扮演类游戏。这个全新的后世界末日的科幻世界里充满了自由和选择。
这游戏的剧情个人觉得做得还算不错,起码比很多快餐任务好多了,主线与支线都经过精心设计,能在过程中挖到不少宝,不仅有挑战性,还有成就感。如果你是科幻迷,或者RPG游戏爱好者,可以尝试这款游戏。
5、《泰坦之旅》最后强推《泰坦之旅》。尽管这是十几年前的游戏,但并不影响它的受欢迎程度。它的剧情糅合了世界史上人类伟大的神话,游戏的世界区域非常庞大,但时代一直在变化。简单的说就是玩家在扮演英雄拯救世界。
总的来说,游戏是好游戏,优秀的BGM和上古神话剧情。游戏里有多达36种职业供你选择,当选择一种技能专精时会赋予角色一个职业,随着在游戏中增加第二种技能专精。
以上游戏目前都在特惠期,感兴趣的小伙伴赶紧去steam上看看吧!
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有什么背景故事非常宏大的游戏?
那当然是热血传奇!
这片神秘的玛法大陆曾经是各种生物的家园。人类被迫在这片大陆上建立各种组织,以对抗具有各种神通力量的野兽和怪物。然而,没过多久,一个神秘的种族出现,大陆的势力分布发生了翻天覆地的变化,他们很快就成就了非凡的能力,在大陆上处于领先地位。
这个种族教会了人们使用火和其他能力来生存。在人类掌握了这些各种技能之后,这些长期生活在充满恐惧和威胁的环境中的人类开始建立文明。
在神秘种族的帮助下,人类开始了漫长的领土扩张和文明建立的过程。一个巨大的国家在其他种族沉睡时被创造出来。传说这个文明在当时已经拥有超乎我们想象的文明和能力,但后来在大爆炸中消失了。没有人知道这次大爆炸的细节,没有找到相关信息的痕迹,帮助人类的神秘种族也随着爆炸消失了。幸存的幸存者及其后代开始了文明社会的重建。他们甚至想建立一个和他们前任完全一样的文明社会,但很少有人记得那个时代,所以这个漫长的过程可能是一项艰巨的任务。问题是资源和知识的缺乏严重影响了这个文明的重建。从此,人类进入了一个漫长的发展阶段,在此期间逐渐形成了几个主要城市。那个时代的传说和神秘的种族很奇妙,但人类并没有放弃对过去的敬畏。他们代代传承了,留下了这个永恒的传说。
就在三国相对稳定的时候,不可思议的事情发生了。这就是尼尔和兽人种族的进化。与其他小型社会兽人不同,尼尔人创建了一个相当大的社区,并迅速发展了自己的技能,可以使用各种形式的工具。他们非常聪明,形成了清晰有序的社会等级制度。半兽人在技能、智力、社会组织等各方面都不如人类,但能产生非凡的能量。他们被自然边界隔离,直到人类使用侵略打破边界,最终爆发了重大冲突。
人们根据过去的记忆和经历来判断兽人,并认为它只是一个低级生物。但是兽人系统的大规模袭击给人类造成了致命和灾难性的失败。
人类自从第一次被打败后,之后在各个战场上都被打败过。于是,各个国家的君主停止了战斗,联合起来对抗兽人。最终,他们成功摆脱了尼尔人和兽人,收复了失地。然而,由于力量的巨大损失,人类在重建军队以抵抗新兽人的入侵之前失去了许多生命和财产。与此同时,兽人正在刻意策划一场入侵,以扩大他们的领土。
人类每年被尼尔人和兽人袭击数千次,损失惨重。但是,在没有内战的情况下,我们没有小心翼翼地保护和维护我们积累的所有资源和能源。然而,正是在与半兽人的战争中,人类才第一次注意到了这种资源的积累。与尼尔人相反,兽人生活在马尔法大陆以东,他们非常强大,以至于他们经常跨越国界屠杀许多无辜的人。在这种情况下,三国只好结盟,与兽人决战。战败后,兽人再次败北。
战争初期,人类因兽人的巨大而无限的力量而经历了许多失败。但随后人类发现了兽人的致命弱点。他们的智商非常低,他们凭直觉行事。这场庞大的种族依靠多种手段,残酷的战术获得了成功。联盟消灭了兽人聚集地,占领了主要基地,在边境地区建立了一个前哨站基地,彻底消灭了兽人和其他剩余的兽人。
人类士兵士气高涨,因为我觉得清理完兽人就可以回家了。然而,一场突如其来的地震袭击了马法大陆的东部,引起了混乱。
那些躲过这突如其来的地势变化之灾的人,因为无法翻越群山而不知所措。相反,大多数人被岩石和泥土压碎而死。很快他们就接受了命运的安排,选择了重建新城。幸运的是,可以使用新材料和工具轻松建造新城市。许多妇女留在了军队强大的哈赫纳。随着孩子们长大,他们重新专注于与兽人作战。战争期间。这些新生代将首都命名为“海滩”。
20多年来,他们完成了村庄和首都的建设,恢复了和平与安宁,新的问题出现了。被人类放逐到偏远地区的沃玛蟒蛇和兽人再次出现。
幸运的是,它们并没有对人类构成严重威胁,它们只是偶尔以分散的方式向不同方向发起攻击。但可怕的是,人类开始在人类无法到达的地方被隐藏的兽人屠杀。从那以后,120年里,四代人进行了漫长而艰苦的战斗,以抵御暴民。然而,由于它的生育能力,兽人的影响力越来越大,逐渐改变了它的防御姿态,采取了咄咄逼人的态度。感受到来自环境的威胁和恐惧,人们意识到他们无法独自保护自己。于是他们决定向旧王国寻求帮助。把山的每一个角落都找遍了,才发现沃玛洞里有一条隧道通往山的另一边。能求救,便冲了进去,兴高采烈地传来消息,但传来消息的人都在街上,因为山洞里有这么多强大的野兽。死了,但他们的时间并没有因为威胁而失败兽人数量增加。
人类已经开始呼唤英雄翻山越岭。与此同时,许多年轻的男孩自愿完成这项出色的工作。这项工作关系到海滩城人民的命运。英雄必须依靠自己的能力和勇气去他们还没有去过的地方。六名男女即将翻开马尔法英雄历史的新篇章。但没有人知道这条不可逆转的道路将是什么,这场冒险的结局将是什么。
为何以一当十当百的战争神剧会被人喷虚假?
事实上,太过夸张的游戏,玩家们也会觉得不真实的。
比如无论从多高的高度跳楼,只要有稻草垛就不会死的“信仰之跃”《刺客信条》,就尝尝被玩家吐槽太不真实。
相对来讲,玩家对于战争游戏真实与否的判断确实更加宽容,这也和玩家在游戏中需要亲身操控有关,所谓的以一敌百,一人灭队,并不是百试百灵的零难度操作,而是有失败和风险的可能,这看上去就更加可信。
而反观电影,电影剧情中,主角往往是一发子弹都不会中,敌人都和弱智一般,每次攻击都给足了主角闪转腾挪的冗余。这种桥段一次两次还好,多了实在让人忍不住吐槽:“喂,主角你不用躲的,反正你有主角光环啊!”
回到战争游戏,之所以一些战争游戏,被玩家们推崇真实,也是因为游戏制作商非常的用心,在战斗和地形细节上尽力的还原了真实场景,比如《骑马与砍杀》中,对于马战和近身战斗的表现,就比较真实(当然不是完全真实)。
在《骑马与砍杀》中,最好的步战武器永远是单手锤+盾组合(额,其实不同意见还是有很多的),钝击,脚踢,还有昨晚动作的后摇,让人觉得好像真的是回到了中世纪,在和对手面对面的生死搏斗,反观像《三国无双》那样纯粹割草的游戏,几乎不会给人真实的战斗感,只有武将挥舞长枪,打出一道道剑气的奇怪场景。
最后,电影中,观众不用做什么事,只要看就好了,而游戏里,要达成一人灭百的壮举,确实需要玩家实实在在的操控人物,躲避攻击,用最大的努力去杀敌建功才行,这种参与感自然会让玩家觉得游戏比电影更真实。
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