三国格斗游戏,你觉得最经典的三国群英传是哪一个版本?
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说到三国群英传系列,从三国群英传1开始,到目前的三国群英传7,每个玩家心中喜欢的可能都不一样,因为每一代都有新元素的加入。多年来,这款游戏一直保持着很高的可玩性,让玩家欲罢不能
下面小编说说个人对三国群英传3的一些看法。
三国群英传3相比前两部来说,玩法上有比较大的调整,首先攻城不再是直接武将带兵对决,而是发起战争以后,需要玩家移动武将攻打敌将或者使用军师技等,增加一定的策略性
武将单挑,一般敌将和我方将领武力比较接近的话容易单挑,单挑赢以后可以学会敌将的一种必杀技,前提是己方武将不会该必杀技。
必杀技,相比前作多出来的技能,一般名将才会有必杀技,龙套很少会有。乱舞,挑斩,一击,生擒等必杀技十分强力,而且相当华丽
特殊事件,黄巾贼,猛兽,初期一般不好打,中期后期武将等级装备上去了比较容易,加强版可以选择将领出战,打赢得奖励。奖励物品看运气。
然后就要说的是三国群英传3里面的武将了,小编认为吕布在游戏里面确实生猛,不愧是演义中的第一猛男,开始游戏时,建议想方设法抓吕布,当然你可以选择直接成为吕布的老板或者让吕布自己当老板。
关羽张飞赵云马超典韦孙策太史慈等都是强力选手。然后就是想办法整一队或者两队猛男开始争战天下,当然也可以用龙套带兵争战,看玩家自己选择,玩法多样。
尤其是武将还可以看战绩,多少胜多少败,喜欢的武将就尽量提高胜场,虽然没什么用。特别提醒群英3里面的一些武将头像,看看像谁?
总得来说,三国群英传3可玩性比较高!
好吧!我承认,我就玩了1、2、3
三国是所有的历史阶段中被改变成电子游戏最多的?
三国从公元220年曹丕建立曹魏开始,到公元280年三家归晋结束,在这短短的六十年里,英雄辈出,风云迭起。抛开小说家的演义之言不谈,单单是正史中的故事,就如同一幅徐徐展开的波澜壮阔的画卷,其中,有诡谲莫名的权谋斗争,也有令人热血喷涌的战争场面,有鞠躬尽瘁,死而后已的千古佳话,也有铜雀赤壁的风流轶事。
当曹操冷冷的说出:宁可我负天下人,休教天下人负我,你会见识到什么叫腹黑与无耻,而当他手执樽酒,豪迈的吟唱出:对酒当歌,人生几何,你也会感受到一股喷薄而出的千古豪迈;当刘备面对荆州父老掩面哭泣,你会对这个大耳贼的虚伪感到厌烦,但当他在白帝城头,托孤丞相时,你也会由衷地感慨一句,英雄身死,大业成空!当二爷过五关斩六将,千里走单骑时,你仿佛也纵马长歌,举世无敌,而当他败走麦城,壮年突殒,你也不禁扼腕长叹,天不纵英雄也!
三国,是中国人心中的一个梦,现实生活往往为庸常所困,为生计所扰,每日奔波,习惯了唯唯诺诺,忍受了冰面冷眼,而当我们回到三国,回到那个隐藏在我们每个人心灵深处的梦中,现实的苟且暂且退却,人人都可以做一个挺枪纵马的赵子龙,人人都可以做一个羽扇纶巾,谈笑间樯橹灰飞烟灭的公瑾孔明。
纵使王图大业总是梦,是非成败转头空,纵使美人迟暮,英雄白头,纵使大江东去,纵使风流消散,总有一个永远沸腾着热血的三国,在我们心中。
有没有好玩的三国游戏推荐?
有关三国的游戏可以说是不计其数了,而其中的精品佳作,同样也是为数不少,下面棒棒堂就简单给大家推荐几个吧,一定有你喜欢的。
全面战争MOD全面战争系列可谓是战争游戏的扛鼎之作了,庞大的地图,有趣的内政,再加上壮观无比的战斗场面,简直不能再爽了,而以本系列为基础制作的三国MOD,则是同样的精品佳作。
丰富的兵种,多样的势力,优秀的剧情,庞大的战场,再加上气势恢宏的语音,可以说是三国游戏中当仁不让的神作,如果你喜欢三国,同时又喜欢大场面,那么这绝对是你的不二之选。
另外,世嘉即将推出正统的三国全站游戏,根据已经放出的演示来看,质量还是极为不错的,大家可以一起期待。
真三国无双系列作为著名的割草游戏,真三系列的品质也还是相当不错的,完美的人物刻画(特别是女性),流畅的打斗,华丽的武器,一定可以让你体会到以一当十的快感。
目前最新的真三八,规模是更上一层楼,将三国打造成了一个开放世界,虽然还有很多瑕疵,不过依然是非常难得的一次尝试。
三国志系列说到三国类游戏,三国志系列可以说是不得不提的一个存在了,超多的历史人物,复杂的内政外交,丰富的故事剧情,再加上超高的自由度,如果你喜欢策略类三国佳作的话,那么这绝对是你的最佳选择。
三国志13PK版,还增加了很多的新内容,无论你是想做乱世游侠,还是济世英雄,它都可以满足你,此外,单挑,舌战等有趣设定,也使得游戏可玩性大增,绝对值得一试。
三国群英传系列作为国产三国背景的神作系列,相信喜欢玩三国游戏的朋友应该都不会陌生,多样的武将,自由的排名布阵,刺激的即时战斗,同样不可多得的佳作。
本系列的战争场面做的还是不错的,丰富的技能设定,熟悉的兵种克制,虽然比不上全站系列,但也有着它的独到之处。
三国志汉末霸业这同样是一款国产三国背景佳作,古朴的画面,典雅的人像,有趣的内政任务系统,上千名登场武将,数十座历史名城,再加上随机的自然灾害,使得游戏乐趣十足,还是相当值得一玩的。
游戏采用了经典的回合制战斗,同时引入了天气,地形等系统,从而使得战斗变化无穷,此外,游戏还有着强大的MOD编辑以及联机功能,更是为它加分不少。
有没有类似于暗黑血统2这种类型的单机游戏推荐?
暗黑血统2其实集合了多个优秀游戏的精髓之处,要说跟它几乎一样的游戏,倒是很难说,不过只是类似的话可以参考以下几个
1.场景宏大,剧情史诗 战神 PS2-PS3上有好几部,每一部都是经典之作
2.战斗细腻、爽快,操作要求比较高 鬼泣 在PS2和PS3上有3部,PC平台有鬼泣4和即将出来的鬼泣5,强烈推荐鬼泣4!
3.动作解谜,各种跑酷和时间技能 波斯王子1-4 除了第一部其他都有PC版本,第二部略偏重动作打斗和暗黑剧情,其他几部各有亮点,有升级系统,操作感也非常不错
4.我能说一下暗黑血统一吗? 一代的系统和二不一样,不过其深刻的剧情和细致的人物刻画令人印象相当的深刻,也方便玩家可以详细透彻的理解四骑士和焦灼议会,天使和恶魔还有人间的宏大故事
如果你有PS3,我还额外强烈推荐一部游戏 神秘海域2-3,确实是神作值得一试
为什么好的三国题材游戏都是日本大厂的?
三国时代是国人心目中人气非常高的一个时代,我小时候最憧憬的时代就是三国,三国时代,是属于男人的浪漫。但是有一个不得不承认的尴尬事实,好的的三国题材游戏,大多是出自日本大厂。
提到三国游戏,有两个游戏就不得不提,《三国志》系列和《真三国无双》系列。虽然历代作品质量有起伏,但是总体的质量完全可以担得起“三国大作”四个字。
《三国志》是日本光荣株式会社推出的历史模拟类游戏系列,是一款完美融合了三国时代庞大的政治军事构架的SLG游戏,作为此类游戏的开山鼻祖,后面的同类型或者类似的三国游戏,都或多或少的受到其影响。
《真三国无双》的发行时间较之《三国志》就要晚很多了,第一代《三国无双》于1997年2月29日出现。这一代的《三国无双》是一款3D游戏,在当时,这款游戏要比同时期的其他游戏,技术上要高出很多。更可贵的是,游戏还采用了当时刚刚兴起的动作捕捉技术。
相较于日本单机游戏盛行的情况,国内的侧重点在于网游与手游,好的三国游戏,国内也是有很多的,例如《率土之滨》《胡莱三国2》《三国群英传》《三国志2017》等,都是很好的三国游戏,精致的画面,鲜活的人物,个性发展与团队协作,都做的非常好。
就拿网易的《率土之滨》来说吧,这就是一款不错的沙盒类三国策略手游。首先,它的游戏名没有用到三国这两个字,就证明其并不是为了蹭热度而做的这款游戏,而是这种游戏类型,最适合的还是三国。我是非常热爱三国的,但是因为工作的限制,没有太长的时间呆着电脑前,所以手游就变成了唯一的选择。这款游戏一上手,我就感觉非常的奇怪,大部分的手游都是走快餐化的路线,力求简单方便无脑,这是为了迎合当下,但是我们知道,真正好玩的游戏,尤其是这种题材的游戏,必然是需要一定的技术的,如果一款游戏毫无技术可言,那么必然是有着让你猛充钱的打算了。而《率土之滨》强调的是技术,这里的技术主要指的是武将与战法(类似于其他游戏的技能)的搭配,团队之间的合作。当我第一次与同盟的几百成员一起攻下国都洛阳的时候,那一刻,我深深体会到了,游戏中团队协作的快乐。
《胡莱三国》是由蓝色、紫色、橙色等颜色来区分品质的,吕布、关羽这些天生橙色的武将是很强,而其他的武将,也有机会通过道具升级成橙色,当一些天生并非橙色的武将升级成橙色时,并不比天生橙色的武将弱,这个类似“将相本无种,男儿当自强”的设动,是非常吸引人的。
《三国群英传》拥有较完整的剧情叙事,较好的cv配音,这种以故事将玩家带进游戏中的方式,虽已被用了无数次,但是效果依然是很好的。少见的竖屏玩法,精致的3D城内细节显示,都给玩家一种不一样的感觉,游戏中还加入了广播的功能,使玩家在征战天下的过程中,有美人相伴不再寂寞。
如果说最早的三国游戏,确实要承认日本三国游戏的地位,但长江后浪推前浪,拥有庞大三国爱好者的基数,拥有后来居上游戏开发水平的我们,三国手游的发展前景是一片大好。作为一名忠实的三国游戏爱好者,真心的希望三国手游越来越好。
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