lol寡妇重做,西游记中猪八戒走后高翠兰结局如何?
在神话小说《西游记》中,猪八戒是取经团队中唯一一位拥有过家室的成员,堪称唐僧三位徒弟中最接地气的一位。他前后共有两任妻子:第一任妻子是卵二姐,乃福陵山云栈洞人氏。不到一年时间,卵二姐蹊跷过世,一应家产都留给了猪八戒。第二任妻子是高翠兰,乃乌斯藏国高老庄人氏,高太公第三个女儿。两人做了三年夫妻之后,猪八戒加入取经团队,与唐僧、孙悟空等人前往西天大雷音寺拜佛取经。此后,尽管猪八戒时不时就嚷嚷要散伙回高老庄,但并没有真正实现过。那么,一直让猪八戒心心念念的高翠兰在猪八戒走后过的怎样呢?她的最终结局又是什么?这篇文章将告诉你答案。
两段倒插门的婚姻猪八戒的两段婚姻有一个共同点,即都是倒插门。倒插门是一种入赘婚姻,指两人成婚之后男方到女方居住并落户。古代社会中,受封建男尊女卑思想影响,绝大多数男人都不喜欢采用倒插门的方式找老婆。猪八戒的前身乃天蓬元帅,堂堂的天庭海军总司令,为何会对倒插门这种结婚方式情有独钟,甚至还一口气入赘了两家?不少人将原因归结为猪八戒好吃懒做、坐享其成,我认为这种观点并不成立。刚入赘高家时,猪八戒表现得非常勤勉,每天早出晚归外出劳作。可以说,高太公家之所以家境殷实、米面不愁,至少有一半功劳要记在猪八戒身上,怎么能说他好吃懒做呢?
读过《西游记》的朋友都会有这样一个强烈的感受:整个西天取经活动貌似都是上级事先安排好的,包括取经团队的组建、路线的设置、妖怪的甄选等等。没错,事实就是如此。如来为了达到推广佛经、扩大地盘的目的,委派观音对整个取经项目进行了安排。猪八戒作为取经团队核心成员,当然也是观音一手策划并安排的。因调戏嫦娥被玉帝贬下凡间之后,猪八戒成了自由身。为了避免他到处乱跑,顺利和唐僧会合,观音亲自安排两位美女招赘猪八戒,也就是卵二姐和高翠兰。这样八戒就能入住女方家里,从而时刻处在既定的取经路线之上,方便师徒相认。这才是猪八戒两次婚姻都是倒插门的真实原因。
高翠兰的真实身份既然是观音菩萨亲自安排,那么高翠兰肯定不是普通人家的女子,一定是某位天神下凡。事实上,原著中曾多次暗示高翠兰的身份不一般。原著第十八回,高太公向孙悟空介绍女婿猪八戒所犯的种种“罪行”时说道:
又把那翠兰小女关在后宅子里,一发半年也不曾见面,更不知死活如何。因此知他是个妖怪,要请个法师与他去退,去退。
按照高太公的话,高家人至少已经有大半年没见过女儿了,翠兰的身体状况、精神状态高家人也是一概不知。而从后文来看,高小姐这半年的生活品质并不差。那么问题来了,高翠兰被猪八戒囚禁期间的衣、食是怎么解决的?显然,这种照顾人的细活儿,像猪八戒这种人干一天两天可以,要让他干半年肯定是不现实。唯一一种可能就是高翠兰本身就是神仙,可以自行解决衣、食问题。
那么,高翠兰到底是谁呢?书中有三条线索。第一条线索就是高翠兰的长相。原著第十八回写了高翠兰的外貌打扮:
云鬓乱堆无掠,玉容未洗尘淄。一片兰心依旧,十分娇态倾颓。樱唇全无气血,腰肢屈屈偎偎。愁蹙蹙,蛾眉淡,瘦怯怯,语声低。
高翠兰这种愁眉、高冷的气质与广寒宫中的嫦娥非常契合。我们都知道,嫦娥是因为偷了后羿的仙药才奔向月宫的。到了月宫之后才发现那里异常荒凉、孤独,因此整日愁眉不展,脸色也变得更白了。
第二条线索是卵二姐的身份。在《西游记》几大早期版本中,包括世德堂本、李评本以及《西游证道书》《西游真诠》《西游原旨》,卵二姐均写作“卯二姐”,直到建国以后出版的《西游记》才写作卵二姐。可见,卯二姐的称呼更符合原作者意图。十二地支中,卯对应的是兔,卯二姐实际上是玉兔下凡。自己的宠物不在身边,嫦娥当然更孤单了,于是不久之后自己也跟着下凡了,并且就住在卯二姐不远的地方。
第三条线索来自猪八戒对高翠兰的称呼。一直以来,猪八戒对高翠兰都是以“姐姐”相称的,例如孙悟空假扮高翠兰调戏猪八戒,八戒是一口一个姐姐的称呼。而整部《西游记》中,另外一个被猪八戒称为姐姐的人只有嫦娥。第九十五回,嫦娥随太阴星君下界收伏玉兔精,猪八戒凡心不改,和她攀谈了起来。原著写道:
猪八戒动了欲心,忍不住,跳在空中,把霓裳仙子抱住道:“姐姐,我与你是旧相识,我和你耍子去也。”
八戒的一句“旧相识”,点出了高翠兰的真实身份就是嫦娥。两人足足做了三年夫妻,当然是老熟人了!
高翠兰的结局分析通过以上分析,我们知道高翠兰其实就是广寒宫里的嫦娥。那么,一旦猪八戒拜唐僧为师,高翠兰的任务就完成了。因此,她会在不久之后再次回到月宫中,并为接下来安排玉兔精下界做准备。在整个西天取经项目中,嫦娥作出了非常大的贡献,特别是在猪八戒问题上,嫦娥还牺牲了自己的名誉,导致三界之内几乎所有仙佛都知道自己被猪八戒调戏了。取经结束之后,作为项目总策划人的玉皇大帝和如来佛祖,想必会对嫦娥给予一定程度的补偿:一方面,嫦娥将进入月宫后备干部名单,成为太阴星君的接班人。另一方面,考虑到猪八戒和嫦娥之间的深厚感情,说不定玉帝还会破例让他们成为长久夫妻。
当然,对于高翠兰的身份,猪八戒是心知肚明的。西天路上每次遇到困难,猪八戒都是第一时间想到回高老庄。这是因为,生活在高老庄的那位高小姐其实就是八戒一直以来都心心念念的嫦娥!自始至终,猪八戒心里都只有嫦娥一人。
关注传统文化,解读经典名著,我是三夢遊水,欢迎与我交流讨论,一起成长~
如何评价英雄联盟重做后的「末日使者」技能设定?
哈喽小伙伴们大家好我是渡渡鸟解说很荣幸回答这个问题
看了技能架构先说整体评价属于中等偏上的水平。这来自本次的改动字面上看起来背后的逻辑有关照打野末日玩家或者说用末日打输出位的玩家,或许最终的实际表现不会面面俱到,但这个技能改动思路让我看到了一些诚意,所以我给到中等偏上的评价。
稻草人重做技能演示:群体恐惧、饰品自动升级真眼
被动技能:无害稻草人
费德提克的饰品眼会变成雕像,外形与费德提克相同,与正常守卫眼一样提供视野
敌人靠近雕像时,雕像会随机模仿普攻或群鸦风暴(R 技能)的动作,之后自毁
费德提克最多持有2个雕像,冷却时间随等级降低,持续时间随等级成长
6级后,放置雕像时,还会暴露周围的守卫眼,持续6秒
被动技能己方视觉效果
被动技能敌方视觉效果
简单讲,被动技能将「饰品」(也就是系统默认的 4 号键位)替换了,效果趋近于真眼,但是真眼效果有时间限制,也就是 6 秒可反眼。6 秒后即趋近「假眼」效果,但也要比假眼弱,因为变成了雕像所以敌方不需要反眼能力就可见,通过目前已放出的视频演示看,只能承受一次普攻/技能伤害便会摧毁,甚至即便没遭到攻击也会自毁。因为被动技能的存在,目测末日的饰品无法更换。
这是一个比较有意思的改动,新被动技能赋予末日的饰品同时具备侦查守卫/扫描/甚至分身能力。虽然各自的效果都属于弱化版可是综合能力强,全联盟独一份,这也将是《英雄联盟》第一个把视野玩法刻进技能说明里的英雄了。
小龙团战视野布防
大龙视野布防
请把上图中的假眼替换为新末日的雕像,当新末日具备两个「雕像」时,他可以一个人承担两个人甚至三个人的视野工作。雕像在放置时可以承担真眼效果,排眼帮助队伍推进,六秒过后雕像具备普通假眼职能,起防范作用,此时你的队伍已经推进到下一个点位了,而下一个点位你还可以用同样的方式推进,直到用光雕像,在最后一站立下真眼,这一路,都是敌方的视野真空区域,在实际价值上能充当多了两个真眼/两个假眼,战术意义可见一斑。
单从视野方面新末日就已经基本锁定职业赛场地位,Rank 高分局也绝不会少见。同时,新末日的饰品不光承担视野方面的作用,它本身是个「雕像」前面提到具备分身能力。
这个分身看起来效果有点弱,其实情有可原,可以说《英雄联盟》的分身类技能做的都不怎么样,设计师也有难处,做的太逼真就不平衡,做的不逼真没卵用,平衡点难找。这个分身效果目前来看,只能说是可能会偶尔出奇效,因为从演示视频来看,区分是不是雕像的代价很低,一个普攻/技能就能测试出来。但是测试对象是皇子,我很好奇,如果是隔墙插眼/蓝色饰品远程看到了,敌方看起来会是什么效果?有没有血条?如果没有血条,那就真的挺鸡肋的。
Q 技能:恐惧
被动:
脱战状态下或者处于敌人视野外时,费德提克的技能若造成了伤害,还会恐惧目标
主动:
恐惧目标,并造成相当于目标当前生命值百分比的魔法伤害
如果目标近期被恐惧过,则不会再次恐惧,而是造成双倍伤害
这是末日本次改动中最核心的部分,末日是《英雄联盟》唯一一个具备远程瞬发恐惧效果的英雄,至少在这次改动前他是。重点是远程和瞬发,新末日的恐惧可以看到虽然弹道速度还算较快,也应该依旧是锁定技能,可终归不是瞬发了,这给到敌方一定的反制空间。新增细分效果很有意思,恐惧变成了被动效果,末日的 W/E/R 都有机会触发恐惧效果。
实战演示
皇子直接被恐惧,某种程度上原版 Q 技能(瞬发恐惧)被移植到了 R 技能上,本次的演示视频很糟糕,因为它没有说明如果我大招跳到了五个人,是不是五个人都会被我瞬发恐惧到!这是一个非常「恐怖」的事情了!
同时,因为恐惧变成了 Q 技能被动效果,Q 技能的主动效果改为对恐惧目标施放会直接将伤害翻倍触发,不再追加恐惧效果,简单讲设计师的用意是想让末日的控制保持在一个合理可控的时间范围内,并且给予伤害上的补足。这是给把末日当做输出定位的玩家的增强。
W 技能:丰收之魇
吸收所有周围敌人的灵魂,持续造成魔法伤害,并基于伤害治疗费德提克自身
最后一次伤害和治疗量会基于敌方单位的已损失生命值
如果该技能提前结束或者没有目标可以吸取,返还部分冷却时间
W 技能依旧保留末日释放后无法移动的效果,新增了两个设定,一个是变成 AOE 技能范围内对多个敌方单位造成吸血效果,还有一个是对输出型末日玩家的补偿,最后一跳的伤害会基于目标已损失生命值,这是个小爆发。同时因为 Q 技能被动的存在,W 技能也有触发群体恐惧的可能,但是在实战中的适配性可能并不高,能够用到的场景我们是可以通过假设就能得到的:比如在无视野的草丛用 W 技能先手触发恐惧效果,以及打野时可以依靠脱离战斗状态触发恐惧效果,所以追求用 W 技能对敌方英雄触发恐惧掣肘之处还挺多的。
综合看,这个技能更多的是照顾中单末日玩家和打野末日玩家,分别提升二者的清线速度和刷野速度,存粹的增强。
E 技能:骇惧收割
对半月形区域内的敌人造成魔法伤害并减速
在区域中心的敌人还会被沉默
原版的弹弹乐彻底消失,改为扇形 AOE 减速,区域中心要如何理解?从视频演示来看,是在末日的技能范围中心,那么还有一个疑问,区域中心有多大?这将直接影响到该技能是否能造成群体沉默,这个问题有待更详细的数据来进行说明。
单纯从技能设定的思路来看,是让末日的 E 技能变得更加稳定。想必熟悉末日的玩家会知道,他的 E 技能一向是「雨露均沾」式弹跳,如果是一波兵或者是 F6 它会每一个都弹一下,除非用 W 技能来做引导。这一次的改动是让 E 技能不再需要配合 W 技能就能独立完成最佳释放状态。当然,技能范围是绝对的削弱,在远距离消耗上末日这次彻底没有话语权了。技能效果我们可以理解为「外圈减速,内圈沉默」,功能型上则是见仁见智,这个减速比如 Gank 追击时确实会比沉默更好用。
前不久在大招效果曝光时我聊过老末日的问题,末日是绝对的峡谷老古董英雄,我经历过中单玩法、打野玩法、辅助玩法,这是得益于宽泛的技能设定所赐。瞬发控制、持续吸血、群体沉默、AOE 伤害大招,甚至大招还带有一丝刺客的味道,2011 年的中单环境都是憨憨法师,中单末日到六级草丛阴一波几乎没有杀不掉的英雄。可是 2020 年了,英雄机动性越来越强,爆发越来越高,末日的换血换不动,清兵又一直是问题,所以中单末日绝迹了。已现在的眼光看待如今的 W 技能吸血也太过时了。所以这也是为什么看了本次更新后我评价末日的改动设计师明显有在关照多个位置的末日玩家。
Q 技能被动让恐惧效果具备更多样化的触发可能,这适用于任何一种末日玩法;
Q 技能主动可以选择补充恐惧效果也可以选择在被恐惧目标身上直接追加双倍伤害,这是给输出末日玩家的补偿;W 技能赋予末日更高的清线能力/刷野效率,这也是给单线末日提供帮助。
我们可以简单对比一下,被动技能我在之前就吐槽过,实质上现在末日的被动就是个「锦上不一定添花」的效果。
而这个新的被动直接让末日升格为战术型英雄,主玩末日的玩家应该有感受,末日在团战期需要不断找寻敌方的视野空白和整体运营步调失误,来让自己跳出合格的大招不至于空掉,如果你找到一个完美的跳大时机和地点甚至可以跳到敌方后排的脸上,这也是我前面说的末日是带有一丝刺客味道的。如此看来,新的被动更易于末日创造敌方的视野盲区,间接带来更优渥的跳大环境,同时还能为团队做贡献,我认为比那个「小碎步」好的不止两个档次。
Q 技能如果不算增添了弹道效果,是纯粹将技能强度提升了四个档次,为什么是四个档次?因为原版 Q 技能是单体,而现在的 Q 技能是有可能利用 W、E、R 触发对五个敌方英雄恐惧效果的。
E 技能削弱了远程消耗能力,这点对于末日影响最大的应该是极地大乱斗,同时提一嘴,末日的被动应该也会在极地大乱斗里被废掉... T1 秒变下水道,心疼... 在召唤师峡谷里影响较大的是辅助位,远程消耗手段彻底丧失了。但补偿的是中距离控制手段增多,输出方式增多,至于各自占的比重就见仁见智了。
W 技能纯粹增强,而且提升甚至是四个档次以上,为什么这个是四个档次以上了?因为新版 W 技能不光能至多吸五个英雄,它最理想化的输出环境下,五个人如果都不走,最后一跳还比原来多了个爆发的(当然,这只是理想化,说说罢了)。
所以我要如何评价末日使者的新技能设定?
这也是为什么我只给了它中等偏上的评语,因为这个英雄我太了解了,我 S2 1800 分就是靠它打上去的,在以往末日能出现在版本更新列表都是被削弱的那一位,如今突然来这么一套技能效果翻好几倍式的增强,我第一时间觉得兴奋,第二时间就是忧心,它相比于原版末日有了更多的控制手段,而且数量级也在提升,按照《英雄联盟》设计师的思路这种英雄就不能具备特别强的输出手段,可是如今看来他的输出手段和控制一样,也是在翻番的增强。再联想到本次只有技能介绍而没有详细数值,我保守估计他的技能数据会很难看。甚至有一定概率成为阿卡丽这种「失败」的重做,只能通过不断的削弱来降低英雄强度,直到下一次重做。
英雄联盟哪位女性最漂亮?
在掌柜的眼里英雄联盟里最美的女英雄莫过于
阿狸小姐姐
这个英雄掌柜的玩不太好但依然觉得她长得非常好看~特别是KDA皮肤的附属头像也忒!好!看!啦!你看这魅惑的小眼神,心形耳坠和项链,对你爱爱爱不玩的~当然掌柜的觉得阿狸小姐姐的头像都非常好看,星之守护者系列的阿狸头像也是魅力十足!
最近要出kda至臻阿狸了!!!老婆最美!
第二名当属女枪妹砸啦!
也是掌柜的的心头好。是因为泳池派对的小比基尼和海派花边帽超级性感迷人有魅力,掌柜的根本把持不住的要晕啦。终极皮肤一出就嚷嚷着让店里跑堂的给我买买买~
第三名要颁给娑娜啦~
这是掌柜的接触LOL玩的最多的女英雄,毕竟有波有颜还有内涵的软妹在联盟里还不算太多,而且琴女妹妹每件衣服都很!好!看!掌柜的每次都控制不住剁手的欲望给仙女大波妹买皮肤!
第四名掌柜的觉得风女配拥有姓名!
虽然原画在很多朋友眼里没有那么美,但拳头给迦娜妹妹出的衣服让喜欢她的客官欲罢不能。任何仙女级别的衣服迦娜妹妹都有,从星之守护者到仙侠系列,还有之前的寒冰女皇和风暴女神,在拳头眼里迦娜妹妹就是个活神仙呐!
第五名掌柜的投卡沙一票~
作为虚空家族里唯一一个人性形态的妹砸,卡沙相貌出众,算是虚空家族全家的希望啦,再加上拳头对卡沙的厚爱,一产出就拥有了KDA至臻系列的皮肤:小伙伴们天天打游戏不氪根本得不到的系列。加上KDA的头像,大伙们是不是都动了歹念,想剁手了呢~
这就是掌柜的眼里的一二三四五名~有不同意见的小伙伴们也可以给掌柜的留言哦!
LOL八年来他们一直被叫外号?
朋友,对咱们国内玩家来说,LOL里英雄名字的起名本就没几个是按照我们东方的起名习惯来的(赵信除外吧)
咱们中国人讲话有平上去入四种读音,且每个文字都有相对固定的含义,这是我们这个五千年文明古国所积攒下来的文化底蕴。中国的文字和语言是很讲理的文字,很多字即使拆分开来每个部分也都有各自的意思,而这些是外国的语言基本不具备的特征,就像你把26个英语字母一个一个看一遍,除了个别单个的字母会让你联想到某些品牌标志外还有别得什么意义么。所以作为中国人,对咱么自己的文化还是要有充足的自信心和自豪感的。
LOL里英雄的名字在我们国服大部分是音译过来的,跟一般外国人的名字没什么两样。熟悉LOL的朋友和一些背景故事联盟宇宙发烧友自然对英雄的名字和背景设定之类的如数家珍,不过对于大部分的普通玩家来说,有些非热门英雄即使是只叫他们名字的一部分也都还是缺少记忆点,所以我们会习惯性地以他/她的嘴明显的特征来给他们加个更好记的外号。
如提问者所贴的铸星龙王名字叫奥瑞利安·索尔,因为又长又没有太明显可记忆的别的点,所以渐渐的“龙王”就完全成了索尔的代名词了。
相似的以名字或头衔的一部分取名的英雄有不少,如邪恶小法师维迦,大家通常的叫法就是“小法”或者“小法师”,蛮族之王泰达米尔通常的叫法就是“蛮王”或者“蛮子”,河流之王塔姆·肯奇,通常也就简称为“塔姆”,诸如此类有不少,相信常玩的玩家都很熟悉;
蛮子
“蛤蟆”塔姆
小法师维迦
另外一些嘛就是以英雄模型的外貌形象或者最显著的特征来命名,这也是应用得最广的,最为大家熟知的,即使是在官方的解说中基本也都是用这些简称或外号,因为放便。类似的例子就多了,如我们刚刚所讲的河流之王塔姆·肯奇,因为外形是只肥胖的蛤蟆,所以也就常被叫做“蛤蟆”;还有虚空掠夺者卡兹克又被称为“螳螂”;荒漠屠夫雷克顿被称之为“鳄鱼”;铁凯冥魂莫德凯撒称为“铁男”;狂野女猎手奈德丽一直被称为“豹女”;熟悉的盲僧李青被称为“瞎子”;沙漠皇帝阿兹尔称为“黄鸡”;潮汐海灵菲兹,大家更熟悉的明显是他的外号“小鱼人”,诸如此类其实很多。
“豹女”奈德丽
荒漠屠夫雷克顿
虚空掠夺者“卡兹克”
LOL国服开服至今,已经有了众多的粉丝用户和拥趸,在我们国服,外号是咱们特有的一种文化,也是大家融入游戏世界中的一种表现,挺好的我觉得
(以上关于英雄联盟英雄的图片皆系来自LOL官方英雄原画,仅此借用,非商业用途)
你感觉哪个大区名字最好听呢?
峡谷之巅:有种傲视群雄、睥睨天下的居高临下之感,“会当凌绝顶,一览众山小”。
德玛西亚:当喊出“德玛西亚”时,就不由自主地会想起盖伦、赵信、皇子、拉克丝、薇恩、龙女、加里奥等这些英雄,“为正义而战!德玛西亚万岁! ”,德玛西亚如今已成为英雄联盟LOL的代名词。
均衡教派:维护万物平衡,规则与混乱、光明与黑暗,万物必须和谐共存,这才是宇宙的真理。用凯南的话说就是“均衡存乎万物之间”。
黑色玫瑰:黑色代表神秘,玫瑰代表爱情,黑色玫瑰就是带有神秘色彩的爱情了,那么,你在黑色玫瑰找到了自己的爱情吗?
战争学院:绝对中立,严禁纷争,也许这才是所有战争的归途和意义吧。战争是为了平息战争,战争终会平息,和平终会到来。
恕瑞玛:“恕瑞玛,你们的皇帝回来了”,每次登上恕瑞玛大区,都有种皇帝登基的感觉。
祖安:“欢迎来到祖安”,欢迎欢迎,热烈欢迎。
暗影岛:“见识下暗影岛之力吧”,那就见识见识吧。
那么,如果是你,你觉得LOL中哪个大区名字最好听呢?
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