电神魔傀2,经典街机游戏中的画风分为日版和美版?
我们玩到的街机游戏中,无论是美版、日版、世界版还是亚洲版,区别就在于是否融入了每个国家的特色。除了语言不同,宣传的海报也是不不同的,有的甚至连故事背景都不同了,不过游戏中的人物和玩法一般是没有什么变化的。当然了,大部分游戏的原版都是日版,其他的版本或多或少都有一定的删减。
我们经常玩游戏时都会发现,同一款游戏的海报,美版和日版的画风有非常大的出入。甚至很多玩家看到这些海报都会怀疑这是一款游戏吗?
这主要还是因为每个地区的人审美观点是不同的。
你能分清楚下面那种是美版画风?哪一种是日版画风吗?
没错,看上去狂放粗炼的就是美版画风,人物的脸型也比较贴近欧美的审美。一般来说,美版的人物画风都是有肌肉的,而且人物的神态比较稳重老练。
而日版的画风则比较符合亚洲人的审美,人物都是以动漫画风为主,人物刻画细腻,女主的年龄一般都是看不出来的。
那么,街机游戏中的海报,你能一眼分辨出美版还是日版吗?
《街头霸王2》这两种画风哪一种才是你的最爱的?很多玩家一眼就看出了右边是森气楼大师的作品。
没错右边的就是日版画风,而左边的则是美版画风,看上去这两个画风完全沾不上边。
但是,不好意思,这两张都是森气楼大师的作品。为了迎合美版的口味,就连画风都能变,不愧是大师。
怒之铁拳这款游戏在日美发行的名字都是不一样的,虽然在国内被统称为《怒之铁拳》。
美版的名字叫:STREET OF RAGE
而日版的名字叫:BARE KNUCKLE
日版
在日版的海报中,我们竟然可以看到宣传画中出现了阿诺斯瓦辛格作为BOSS的表情。要是将图片放大的话,你甚至可以看到那个巨汉竟然是任达华扮演的。
在那几年,街机游戏中的宣传画都是如此,将明星的脸随意拿来改改就成为新的人物了。
美版
《快打旋风》快打旋风当年的火爆程度自然不用多说,因此衍生的各种海报也是比较多的。
日版的看上去比较细腻,将每个人物的表情全都刻画得非常到位,并用争锋相对的场面将全部人员放在了一起。而美版的看上去则比较狂野,着重体现出了几位主角的身姿,以及部分有人气的敌兵
快打旋风2,女主的颜值一直忽高忽低的,很多玩家都在怀疑源柳斋真希到底长得什么样子。
要知道游戏中的每个人物都会经历各种画风,而我们刚好遇到喜欢的画风,那我们就可以认定这个人物就是长成这样。
《变身忍者》大家能看出这两个宣传海报的画风有什么区别吗?
答案是,都是日版。
但是左边的明显倾向于美版化风,特别是将我们的女神布鲁内特居然画成这副样子。温柔的女神变成了彪悍的女汉子。不过在真实的战斗场景中,只有彪悍的女汉子才能活下来。
《暴力刑警》暴力刑警的海报看上去还是比较不错的,游戏是开发《铁钩船长》《忍者棒球》的公司打造的。游戏的美版和日版完全是两个游戏,操作和玩法都不一样。
对于玩家们来说,日版的才是完整版,拥有超必杀技能。而美版的甚至被删除了很多招式,导致连击过程看上去比较别扭。
《电神魔傀》怎么这两张海报的差别这么大?
因为这是街机版和SFC版的宣传海报,街机版的人物比较齐全。而SFC的人物仅仅只有三个。
不过画风完全可以看出,街机版的更倾向于美版,人物刻画不堪入目。倒是SFC版的人物看上去比较顺眼
其实每款游戏都是有多张海报的,不过流传到现在很多已经失传了,非常可惜。
不过即使如此,我们对街机游戏的爱永远也不会停止。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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电精2背景故事?
公元2079年,远东地区,出现了称作控制体联合国家的奇异国度。这个国家的统治者并非人类,而 是“神”和“恶魔”。都市的所有信息都集结于巨大的网络系统,并由一个叫做“控制体”的超级电脑控制,它就是这个国家的统治者。“控制体”的监视范围遍及都市的所有部位,任何细微的地方也不会漏过。这样,完美抑制犯罪的目标看起来已经达成。但是,近年开始出现了被称为“Ghost”的不能被“控制体”感知的人。政府为了对抗多发的Ghost犯罪,设立了特殊的警察机构“Ghost Chaser“。
游戏由来:电精是由街机【电神魔傀】移植到SFC上后,改名电精,后又从SFC上移植到街机,但是从SFC上移植到街机并未被Banpresto授权所以固又称之为盗版电精。
正统与盗版区别:电神魔魁是电精的前身,可选6人,发招繁琐。SFC电精可选3人,发招简化,保留了电神魔傀的超必杀。盗版街机电精可选3人,发招简化,无超必杀技。
游戏有续作:电神魔傀2 (与1代差距甚大)
电精魔鬼2角色介绍?
天使,刃零,P型机器人,异形兽,肌肉男,魔傀,胧天明
你见过最精彩的开场画面是哪些游戏里的?
几乎所有的街机游戏都是有开场动画的。
格斗游戏一般都是激情昂扬音乐,加上斗志满满的人物造型。而清版过关则是以介绍故事背景和角色性能为主。
当年在游戏厅中一般小型游戏厅的老板为了节约用电,没人关的时候都是关系,而稍微大型一点的游戏厅就算没人玩的时候游戏机都是开启状态。而此时我们就能看到各种的开场画面。要知道,开场画面中预示了街机游戏中的剧情,玩家想要知道整个故事背景的话就必须配合过场动画和结局。那时候的我们虽然不懂洋文,但是多玩几次之后对剧情大概都能猜到了。
当年没有人玩的时候,很多小伙伴就会趴在一些游戏机上面看看开场动画,因为其中还会出现人物的排名。像是《真侍魂》《三国战纪》《傲剑狂刀》《合金弹头》《西游释厄传》....这些游戏中排行榜就算关机重启也会保留下来,因此这也成为玩家们闲时的乐趣了。
而很多格斗游戏中的开场画面都是比较吸引人的,其中《魂之利刃》《战国之刃》《电神魔傀II》之类的游戏中总会出现一些让小伙伴呼吸急促热血沸腾的画面。这也是玩家们最喜欢趴机的目标。不过更多的小伙伴比较单纯,会不好意思看。
今天,小编就带大家回忆一下当年在游戏厅见过的部分开场画面吧!
拳皇系列拳皇的开场动画都是做得非常深入人心的,不知道大家对那个版本的开场画面最有感觉?
不过当年在游戏厅大部分玩家见到最多的应该就是拳皇97和拳皇98,这两款游戏的开场画面那是比较燃的。给人一种热血激昂的感觉。
而我们也注意到了,开场画面中主要宣传的人物是主角队、京八乐、大蛇队和97特别队
《恐龙快打》游戏的开场画面就是恐龙发狂到处危害人类,而麦斯和小黄帽找到汉娜反应情况。
说明是偷猎者造成了恐龙的大规模恐慌,才出现的踩踏事件。然后小白杰克马上表示不能放过这群家伙。
开场画面仅仅是做了一个引导,而真正的剧情需要我们在游戏中一点一点的发掘出来,直到打败五关BOSS才出现
《斗神光辉》当年多少玩家就是因为看了这个开场动画而选择玩这款游戏的?
背景中一个邪恶的独眼龙,正对着一个妙龄少女虎视眈眈。
温柔青春的旗袍少女眼看着就要被这个独眼龙糟蹋了,这时候我们的铁腿四少年出现了。然后在一关全军覆没。
《战国之刃》这是当年小伙伴们最喜欢趴机的游戏吧!
具体原因都是比较懂的,司淳大师的画风在绅士界都是有口碑的。
开场花名中公主将飞苍石散播出去,寻找可以对抗饭纲的勇师。飞苍石的主要功能是飞行。
《侍魂》侍魂系列的开场画面做的比较好的应该是侍魂2 和侍魂3,不过侍魂1 是比较有感觉的。
那时候霸王丸还是一个没有名气的战士,不过在开场画面中已经暂露头角、出来之后就将灯塔一刀斩断。而这一刀的意义就已经体现出了侍魂二字
《天外魔境真传》这款游戏中重点打造的人气角色就是“瓦塔诺”,不过对于玩家们来说每个人物都是主角。因为只要会下下+按键出招,那你就是人生赢家啊!
游戏是没有故事背景的,也没有什么剧情介绍,就是直接开干。
《电神魔傀II》游戏中有两位女性角色,而且两人都是比较大的福利,黑骑士硕大的欧派让玩家们欣喜若狂,而天使飞行时露出的白花花的大腿更显性感。
当年这款游戏是重点趴机对象啊!
《傲剑狂刀》开场画面就是龙吟风和断手之后的诸葛雄对决的场面。
不过特写虽然比较多,但是并没有将激烈的打斗场面衬托出来。
《三国志》估计开场画面是玩家们最熟悉的吧!
不过遗憾的而是游戏开场中出现的董卓并没有出现,出场的时候已经死亡。而游戏开场对世界观进行了介绍,以及未来动向预测。
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绝世唐门叶夕水的魂技?
1. 绝世唐门叶夕水拥有多种魂技。2. 叶夕水作为绝世唐门的一员,拥有高超的魂技技巧。她的魂技主要以水属性为主,包括但不限于水龙吟、水幕天华、冰雪封魂等。这些魂技具有强大的攻击力和控制力,能够在战斗中发挥重要作用。3. 叶夕水的魂技不仅仅局限于水属性,她还可以通过魂环的不同组合和魂力的灵活运用,发挥出更加强大的力量。此外,作为绝世唐门的一员,她还可以通过继承唐门的传统和秘术,不断探索和创造新的魂技,使自己的实力不断提升。
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