dnf背景故事大全,DNF的未来十年?
十年,何其长?弹指一挥间!
多少人预言DNF过不了十周岁生日?
我现在就用事实来告诉你:“DNF十周年生日已经倒计时10天了!”
当这一刻即将到来,就意味着DNF十年之约的到来,十年磨一剑,为的就是接下来的十年能更有力的挥剑!
DNF的未来十年,你有什么想象?人往高处走,游戏又何尝不是呢?DNF未来十年,我无尽畅想……
TOP10:提高基础强化水平
现在的游戏来讲,从08年到18年,游戏装备强化13都是一件困难的事情,以至于这从来都是土豪需要做的事情,基本和平民无关。如果能让装备强化13的难度降低该是一件多么美好的事情~~~
TOP9:降低装备毕业难度
玩了十年,我每次都是拖后一个版本才毕业,而且毕业的都是过时的装备,我都不知道我是靠什么才能继续坚持守护阿拉德。只希望未来的游戏能让玩家更快的毕业,这样才能让玩家更有动力和勇气去挑战更高难度的副本。
TOP8:减少氪金才能高战力的占比
我真的氪金不起了,但是现在不氪金就无法成就大佬光环,所以我希望在未来的游戏生活中,能少氪金,高战力,至少让我看着舒服点吧。
TOP7:新增比天空套更强大的时装体系
天空套已经用了十年了,属性一直没变过。希望游戏方能适度开发更强大的时装属性,虽然这可能会让老玩家感到不爽,但是可以通过老天空简单就能升级新天空的方式来消减勇士们的怨声。
TOP6:有更多受大家欢迎的游戏副本和模式
一个安徒恩,一个卢克,已经被现在的800万勇士打的千疮百孔了,之后还有超时空之战、魔兽副本,这还远远不够,我希望DNF能更多的开发出适合平民玩家去打的副本,毕竟土豪玩家都是少数的,要是每次的团本都太难,恐怕会失了不少勇士的心。
TOP5:提高服务器稳定性
每次打团都有队友掉线,然后就是炸团!这一连串反应导致的就是游戏时间的延长,而且都是垃圾时间,我希望DNF能把服务器的稳定性提高一些,至少能保证别动不动就炸频道吧。
TOP4:加强建设装备多元化体系
现在的装备多元化分布不高,大家都为了固定的装备而肝深渊,这不仅降低了游戏乐趣,还导致游戏僵硬化,无法吸收新鲜血液。所以我希望,DNF能把装备的多元化建设搞上去,让每个职业的玩家都能更多线路的搭配自己的装备。
TOP3:减少黑商操持物价
游戏里的黑商太多了,他们屯货、倒卖、压价,无一不通,十年来一直操持着游戏物品装备价格,这让很多玩家表示不满和吐槽。我只希望DNF能在接下来的日子里把大商的数量控制一下,至少别让玩家在拍卖买到的都是商人的材料和装备,让玩家有了自主权,游戏才能长久不衰。
TOP2:游戏客服更容易找到
游戏客服我就没找到过!只希望DNF能把找客服门槛降低一下,别只有心悦3才能有客服服务,毕竟充8万的玩家少的很,游戏也好、服务也罢,都要从大部分来操作,只为少数人服务是无法长久生存的。
TOP1:让赛丽亚房间多一个兄弟
十年了,我的赛丽亚房间里就两个活人,一个是赛丽亚,一个是我!每当我离开赛丽亚房间后,她都是孤零零的等着我,我希望以后的DNF能在赛丽亚房间里再造一个我,和美丽的赛丽亚女神说说话。
这就是我对DNF未来十年的畅想了,勇士们能否来个共鸣!
游戏人生777777:客官,别走嘛~喜欢就关注、点赞吧~^_^
DNF手游正式开测?
①只出来了4个老牌职业,鬼剑士、格斗家、神枪手和魔法师。还原度很高,模型不仅端游一样,画面上看起来更精致了②商城直接可以合天空,出来的应该是韩服的第一套天空,模型感觉要比端游的更精致好看一些,价钱也比端游便宜的多,600多就可以合一套天空
③因为是60版本,所以老地图都有,包括最经典的悬空城,真是熟悉的感觉熟悉的背景音乐。
④不知道是不是内测的原因,爆率好高,很多粉装备,王者之星、梵风衣之类的都有掉落。⑤进去直接跟着主线任务走就行,一会就能升到20级,而且也有装备强化系统,感觉比端游的几率高
⑥商城里东西应有尽有,感觉要忍不住氪金呢
很多小伙伴今天肝完端游,又接着肝手游,大家注意身体啊
推荐一下有什么好玩的游戏?
要说好玩的游戏,小球球倒是有几个,不算特别热门但非常好玩的单机游戏。
正当防卫3这个游戏听名字倒是很有正义感,“正当防卫”嘛,但是真正玩起来,你就会发现,这哪里是什么“正当防卫”,这分明就是“防卫过当”。
整个游戏就是举头望明月,低头炸故乡,说好听点叫自由破坏,直白一点那就是《虐杀原形》高高级版。
在这个游戏里,你有着一个神奇的勾爪,他能把你带向各种神奇的地方,比如勾到飞机上上天,或者勾到火车上当风筝。
勾爪的作用还远远不止于此,还有着更多神奇的作用,例如你可以把两个油罐给拉在一起碰撞,可以瞬间产生巨大的爆发力,小球球就经常用这一招对着迎面而来的火车来一发小惊喜。
这款游戏怎么说来着,其实要说大作可能也说不上,但是解压能力那是一流的,在玩起来的时候心情很容易放松,游戏不论是任务还是其他方面,全都是摧毁,所以在看到《正当防卫》这个名字再实际玩这款游戏的时候,就有一种浓浓的反差萌的感觉。
人类一败涂地这款游戏记住,一定要几个小伙伴一起来玩,你就会发现,没错,男人的快乐就是这么简单。
游戏的脑回路超级大,而且非常中二搞笑,小球球记得我曾经用投石车去砸城墙,结果一个小伙伴也爬上了投石车,然后,我一拉开关,就看到我的小伙伴在空中自由飞翔,朝着城墙砸了过去。
而这样的事在这个游戏里时有发生,这款游戏有着非常鬼畜的物理判断机制,在和朋友一起玩的时候,你永远想不到会被怎么恶搞。
这两款游戏都是小球球非常喜欢玩的游戏,而且也的确很值得一玩,喜欢的朋友不妨尝试一下,相信不会后悔的。
DNF中谁知道撒勒的故事?
撒勒的全名名为撒勒·玛雅,是一名女格斗家,也是一名女武神,一直以来她一直认为,格斗术是需要技巧的,男人的战斗只重视力量,忽视技能,所以格斗家总是女的,这是解释对比男格斗家的,但是在这有个问题从侧面反映了dnf后几年的制作水平下降了,女格斗家的故事背景中的师父是男人。这个男人已经伴随dnf很久了。同时风震也为男人,最开始的版本并虽然职业有女格斗家,但是男格斗家已经存在了。所以给这个性别强行做了限定是不太靠谱的。
还有一段就是说撒勒和风震的比赛,由于那时候还是公主的嗉喃·哈斯卡同时身为第一念气高手,虚祖兴盛气功师,当风震也是其中一员,比赛中风震使用出了自己引以为豪的念气罩的时候,撒勒的寸拳已经到了风震的面前(Ps:我看到之前说的是寸拳,但是我怀疑是强拳),这是风震战意一下就崩溃了,招架了几下就输掉了比赛,从此重新修行体术,开发出了风拳流之前大家以为是猫猫拳,但是我现在来看应该是风雷引和风雷啸,这两个作为男气功二觉重要的技能,首先是男气功,符合风震的设定,其次是既然是大师创造的技能应该就不是小技能,所以我是这样认为的。
看你这个问题已经很多年了,但是我既然看到了就回答一下,虽然我知道你肯定不会再回来选择最佳答案了
DNF2013年圣诞节赫顿玛尔街道的背景音乐?
11月末期更新的音乐。
carol_town.ogg
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