wow 春天,哪些网游比较有良心呢?
良心网游,推荐传奇类
不只是网游,手游端游互通
公平点的游戏我知道的是传奇类的飞扬神途,是在对比了其他传奇类游戏之后
这款游戏的名字叫做飞扬神途,是一款1.76复古版的传奇游戏
现在要下载只能百度飞扬神途的名字进官网下载
现在大势所趋,很多传奇游戏都出了手游版,但是大多并不是很好
传奇不讲画面多精美,至少在传奇游戏中,是没有首充、活动、充值图标的。
现在的许多传奇手游,越来越商业化,与现在很多手游并没什么区别,变得就越来越圈钱,当然也有例外。
这一款1.76复古版本的传奇手游——飞扬神途。
与许多手游不同的是,这个游戏并不是单纯的手游,手机电脑互通,是一款手机也能玩的端游。
电脑端
手游端
界面干净,没有首充、活动界面,没有傻瓜一键式任务导航。完全是1.76的玩法,打怪完全靠手动。
升级全靠打怪,甚至地图里还有许多隐藏地图,说不定什么时候就会被惊喜的一脸。
小怪也有爆率
这个游戏的小怪也有几率爆出极品和小材料,对散人玩家很友好。
激情,现在的传奇游戏这么多人在线的已经很少了,不管是劫镖,打怪,还是阵营战,夺宝,玩家都是这么多
1.76版的传奇是最经典的一个版本,也是当时传奇在线人数最多的一个版本,现在的飞扬神途,也让我感受到了当年传奇的这种热情
只希望能有越来越多像飞扬神途这样的传奇手游出现,别再都是那种首冲vip什么的,那还是传奇吗
本文有1.76传奇游戏——飞扬神途玩家分享
如何评价艺术家弗朗西斯?
艺术品在很多人眼里分为“好看的”和“不好看的”。
而培根属于不好看的里面我最喜欢的艺术家之一。
很久以来我经常给大家介绍形式很美、很浪漫、很柔情的艺术作品,但弗朗西斯·培根(1909-1992),他作品里的粗犷、犀利、暴力、梦靥、扭曲、变形和模糊,很长打动我,他也因此成为二战后以来最出名、最值钱、最具争议的艺术家。
培根的早期作品是受毕加索和超现实主义的影响,所以可以看到很多毕加索和达利作品的影子,培根的早年生活还是挺坎坷的,因为自己的的同性恋身份,17岁就被赶出了家们,就在培根在伦敦、柏林、巴黎流浪,因为性取向被边缘化还有很少的家庭温暖在某种程度上影响了培根很“阴郁诡谲”的作品。
以磔刑图为基础的三幅人物习作
弗朗西斯培根和另一个20世纪非常著名的艺术家,也是大心理学家弗洛伊德的孙子卢西安.弗洛伊德成为亲密的朋友。
《1944年三联画》
接下来可以和大家聊聊培根的八卦,在他感情最深的同性伴侣乔治.戴尔死前,培根是个不折不扣的享乐主义者,经常和各种七七八八的朋友逛红灯区,但是在乔治死后。培根收到的打击很大,不再寻花问柳,最终和约翰·爱德华兹建立了人生最后一段恋人关系。
他为挚爱的伴侣乔治画的
肖像习作
人体习作
蜷伏的裸体习作
头像习作
一幅肖像画的习作
蓝色的男人Ⅶ
蓝色的男人Ⅵ
头像Ⅵ
根据委拉斯贵支《教皇英诺森十世》所作的习作
根据委拉斯贵支《教皇英诺森十世》所作的习作
根据委拉斯贵支《教皇英诺森十世》所作的习作
自画像
鲁西安·弗洛伊德的肖像
对乔治·戴尔肖像的三种研究
为自画像而作的三幅习作
狗
反射在镜子中的写作者
三联画,1972年8月
男子背部的三幅习作
为约翰·爱德华兹所作的习作
为约翰·爱德华兹肖像所作的习作
一个关于斗牛研究
镜子里的斗牛
受埃斯库罗斯《奥瑞斯提亚》启发而作的三联画
躺着的女人
我叫MT所有主题曲和片尾曲?
3D网络动画《我叫MT》的歌曲如下:
1、片头曲《我叫MT》是一首由松泽浩明/山田信夫谱曲,佚名填词,迷路魔兽演唱的歌曲。该歌曲收录在专辑《我叫MT动漫原声带》中,2010-01-03发行。
2、片头曲《WOW!春天》是一首由郑宇界谱曲,王晨宇填词,痞子野演唱的歌曲。该歌曲收录在专辑《我叫MT动漫原声带》中,发行于2010-01-03。
3、片尾曲《地狱咆哮的挽歌》是一首由皮埃尔·狄盖特谱曲,VariousArtists填词,迷路魔兽演唱的歌曲。该歌曲收录在专辑《我叫MT动漫原声带》中,发行于2010-01-03。
4、片尾曲《不安的前方》是一首由水獭谱曲,佚名填词,小树演唱的歌曲。该歌曲收录在专辑《我叫MT动漫原声带》中,发行于2010-01-03。
5、插曲《意外之外》是一首由YoshiakiDewa谱曲,咬咬填词,篱落素素演唱的歌曲。该歌曲收录在专辑《我叫MT动漫原声带》中,发行于2010-01-03。
6、插曲《又是下雨天》是一首由南拳妈妈谱曲,迷路填词,棉花囡囡演唱的歌曲。该歌曲收录在专辑《我叫MT动漫原声带》中,发行于2010-01-03。
日常生活短语?
日常生活的经典语句1
1、低头不一定全是软弱,有时是发力前的预备姿势。
2、西瓜+空调+睡觉+电脑+手机+WIFI+冷饮+一个爱你的人=一整个夏天。
3、一个人若是真心喜欢另一个人,因爱生怖,什么都会变得患得患失。——亦舒红尘
4、记住那些在你生命中留下一笔的人,那些在深夜里陪你聊天,那些默默陪在你身边,那些生病时在你左右,那些你难过时会想起的人。正是因为这些人的陪伴,你才变成了现在的你。好好珍惜身边的每一个人,一如珍惜你自己一样。即使你们终究会面对离别。
5、青春最美的不是梦,而是与你一起追梦的人。
6、在不同的人面前,自然流露出不同的那一面。想着,更值得的人生,其实很简单,无非是选择跟那些会激发你好的一面的人多一些在一起的时间,同时跟可能诱使你不够好的那一面的人减少见面或交集。人的心每一秒都在变,请记得选择一个令你终将为自己感到骄傲的方向,修为。——秋微
7、有时候,你给别人最简单的建议,却是自己最难做到的。
8、世界上没有一段弯路是白走的,好像那都是人生必须经历的,可能有时候弯子大一点,内心痛苦也会多一点。一个女人不一定要有很高的学历,她的心胸比较开阔,她不会拘泥于小的利益而会顾大的理,所以她的格局就会大一些,哪怕她生活在小村子也比一个大都市不明理的人格局要大。——杨澜
9、这世间许多事物皆因相信而存在,所以人们亲手捏出了泥菩萨,却选择坚定的去信仰它。
10、很多人都有“我特殊”心理,比如说明知道对方是个败类,总觉得“我特殊”,他一定会为我改变的。再比如说,明明知道他一定会做出伤害别人的事,也会想“我特殊”,他也许不会伤害我呢。最后,我特殊心理让女人遍体鳞伤,恍悟“原来我不特殊”。
11、爱一个人要适度,和爱人的距离也要适度。爱他在不远不近的距离,他便会对你不离不弃。
12、不争就是慈悲,不辩就是智慧,不闻就是清净,不看就是自在,不贪就是布施,断恶就是行善,改过就是忏悔,谦卑就是礼佛,守礼就是持戒,原谅就是解脱,知足就是放下,利人就是利己。——佛说
13、如果没有冬天,春天不会如此悦人;如果没有偶尔的不幸,幸运不会如此受人欢迎。
14、真爱的感觉,最开始应该是害怕:害怕他不喜欢,害怕他不接受,害怕他托词,害怕尴尬,害怕没话题说,害怕拥有因为害怕失去,一切小心翼翼……所有这些都是因为太爱,又不知如何去爱。
15、不会爱的人,是因为心里赶不走那个不可能的人。
16、让痛苦翻篇儿的好办法不是把它撕掉,而是赶紧开始写新的一页。当你主动地拥抱美好,就没有那么多时间搂着痛苦。当你没有那么多的时间和精力消耗在对痛苦无谓的反刍中,你才有力量面对那些痛苦。
17、也许你度过了很糟糕的一天,但这并不代表你会因此度过糟糕的一生。
18、人生由淡淡的悲伤和淡淡的幸福组成,在小小的期待、偶尔的兴奋和沉默的失望中度过每一天,然后带着一种想说却又说不出来的“懂”,作最后的转身离开。——龙应台
19、隔多年,仍然是那么喜欢最后的一句话:那个男孩,教会我成长,那个女孩,教会我爱。每个人都有一个一直守护他的天使。他们安静的出现在你的生命里,陪你度过一小段快乐的时光,然后不动声色的离开。
20、生活,一半是回忆,一半是继续。
日常生活的经典语句2
1、这句话仿佛是一束温暖的阳光直射我的心田,抚慰了我受伤的幼小的心灵。
2、站在柳丝轻拂的西湖边放眼远眺,只见湖的南北西三面是层层叠叠连绵起伏的山峦,一山绿,一山青,一山浓,一山淡,真像一幅优美的山水画。
3、远处的霓虹灯亮了,像一道亮丽的彩虹,像仙女飘舞的裙带,像一座七彩小桥,像一朵朵耀眼,绚丽的云。
4、雨后的草田野花竞放,像一块刚浸过水的花头巾,连露水儿都是五颜六色的了!
5、一座大佛矗立在山的中间,远远望去就像一座硕大纪念碑,雄伟壮观。
6、一艘银灰色的气垫船,像一匹纯种烈马,在金波粼粼的海面上飞掠而过。
7、一本好书就是一个好社会,它能够陶冶人的感情与气质,使人高尚。
8、夜幕四合,周围的群山,像高大的山神,像神秘的古堡,像沮丧的巨人,像一条连绵不断的地毯。
9、野花各处都是:杂样儿的,著名字的,没名字的,散在草丛里,像眼睛,像星星,还眨呀眨的。
10、雪象一片片鹅毛,纷纷扬扬飘落下来。
11、雪是诗人的泪,雪是天空的白嫁衣,雪是纯洁的美,雪是WOW的高级魔法暴风。
12、雪,是在为人们跳舞雪,是在为人们欢笑雪,是在为人们歌唱。
13、小河清澈见底,如同一条透明的蓝绸子,静静地躺在大地的怀抱里。
14、仙人掌是黄沙中的碧玉,是枯海中的岛屿,是荒漠上的英雄;它们给炽热如焚的沙漠,带来了生机,带来了繁荣,也带来了神秘的希望的色彩。
15、我像风筝一样,不能远走高飞,痛苦无奈像秋千一般,荡了出去又回来。
16、天空中出现了一道彩虹,宛如一座彩桥悬在上空
17、她又一次出现在我的眼前,她那雪,就如白玉,铺满了大地,让你感觉来到了天界。
18、神仙掌是黄沙中的`碧玉,是枯海中的岛屿,是荒原上的好汉;它们给火热如焚的戈壁,带来了活力,带来了昌盛,也带来了奥秘的希看的颜色。
19、神仙球花,像是一个长长的喇叭,正对着蓝天演奏着愉快的乐曲。
20、山坡上,大路边,村子口,榛树叶子全都红了,红得像一团团火,把人们的心也给燃烧起来了。
21、茸茸的绿草,随着地形的连绵起伏,直达天际,像是给大地铺上了一层层厚厚的绒毯。
22、秋天,就是一幅美丽的画,也可以说是一束永不凋谢的花,总之秋天是美丽的。
23、蒲公英的朵朵黄花开得壮丽绚丽——玲珑,柔嫩,好像是一些雏鸡,它们扑动着,欢笑着,显得那么密切心爱。
24、平静的湖面,犹如一面硕大的银镜。
25、那里的天空总是那么湛蓝透亮,好像用清水洗过的蓝宝石一样。
26、那稻子换上了富丽的金装,羞答答地低垂着头。微风吹拂,金涛滚滚。
27、那沉甸甸的稻谷,像一垄垄金黄的珍珠,真是喜煞人啊!
28、明净的湖水晃动着绿岛和白云的倒影,仿佛仙境一般
29、梦像一片雪花,在空中飘舞,想抓住他,他已经融化了。
30、美妙的小雪花呀,像只只空灵飘逸的玉蝴蝶,扇动着薄翼,初降人间。
31、路旁的旷野里山坡上,野菊花金黄金黄的,像星星装点蓝天一样,装饰着宽广的田野。
32、芦苇着花了,芦花飘飘,白白的,软软的,像一簇簇轻盈的羽毛,在风中摇荡。
33、河滨浅水处刚绽叶的芦苇飒啦啦摇响,与西风缱绻絮语,像是低吟着一首昏黄的情诗。
34、过了一会儿,雾渐渐淡了些,好像给大自然披上了一层薄薄的婚纱。
35、过了几天,神仙球上的花骨朵显露两瓣洁白的花瓣,像要挣开蛋壳的小鸟,非常引人喜欢。
36、孤山东边的白堤和西南的苏堤,就像两条绿色的绸带,轻柔地飘浮在碧水之上。
37、港湾里闪耀的灯光,像五颜六色的焰火溅落人间。
38、道旁的草地上长着一簇簇蒲公英,伞形的小白花球,随风散落。
39、岸边的华灯倒映在湖中,宛如无数的银蛇在游动。
40、岸边的华灯倒映在湖中,宛如颗颗宝石缀在湖面之上。
41、有人说初中生活是烦闷的,也有人说初中生活是痛苦的,还有人说初中生活是难熬的。
42、有的同学的初中生活在快乐中开始,有的同学的初中生活在痛苦中开始,有的同学的初中生活在仓促中开始。然而,我的初中生活是在懵懂中开始的。
43、初中生活像一首诗,初读平淡无奇,实则姿态万千;初中生活像一幅画,略看素雅平常,实则蕴藏着最真诚的感动;初中生活像一杯没有加糖的苦咖啡,初品带着淡淡的苦涩,实则有浓郁的清香。
44、初中生活中,我又结识了不少新朋友,有的有大江东去式的豪放;有的有绵绵小雨式的多愁善感;有的有阳光式的灿烂??
45、清风吹拂我的面颊,于是我仰望天空;知识灌溉我的心灵,于是我崇拜星空;老师关心我的初中生活,于是我快乐成长。
46、再回首,是一串充满酸甜苦辣的昨天:昨天,有我们在课堂上的争论;昨天,有我们在球场上的奔跑;昨天,有我们在考场上的奋斗;昨天,有我们在烛光中的歌唱。
47、初中生活就像一片海洋,初中生活中的小故事就是一朵朵波澜壮阔的浪花;初中生活就像一片孤舟,在行驶的路上多了朋友的陪伴才不会孤单;初中生活就像一个五味瓶,装满了酸甜苦辣咸;初中生活就像一只风筝,在蓝天上自由翱翔!
48、初中生活,如诗如歌,让人回味无穷;初中生活,如花似玉,让人爱意心生;初中生活,如花似锦,让人心花怒放。
49、如果说人生是一首优美的乐曲,那么初中生活则是其中不可或缺的音符。如果说人生是一望无际的大海,那么初中生活则是一个骤然翻起的浪花。如果说人生是一片湛蓝的天空,那么初中生活则是一朵漂浮的淡淡的云。
50、初中生活是一杯酒,散发着迷人的醇香;初中生活是一本书,蕴涵着深刻的哲理;初中生活是一首歌,奏着高低不一的音符。初中生活是一首诗,充满着“大江东去浪淘尽”的豪情。
买任天堂switch还是ps4?
PS4还是Switch?看完这篇你就知道怎么选了!
Switch和PS4在产品定位上实际划分的人群是不太一样的。所以从游戏阵容、功能设计、产品性能上都很不一样。不存在哪个好或者哪个不好,更多的是需要清楚自己喜欢哪种类型的游戏。是哪种类型的玩家。
用户定位首先来看一下这张图表。显示的是截止到2017年Q2季度到2018年Q4季度NS在北美地区面向人群的分段。可以看到在2017年时,25-34岁这一人群占了大多数。这部分人群可以说是任天堂的忠实粉丝,而到了2018年年底,18-24岁这一分段和35-44岁这一分段急剧上升,并成为了主流。
说明了什么问题呢?在用户定位上,NS对于在校学生群体以及有小孩的年轻家庭群体的用户更有吸引力。
这张图是两波用户在NS在平台上的游戏消费。可以看到核心用户的消费能力惊人,而非核心用户的年消费在100美元-250美元这个范围,甚至有三成用户消费小于100美金(几乎不买游戏)。这也是符合目前对NS的评价的,NS上和Wii一样聚集了大批非核心玩家,而这些玩家消费能力和购买游戏的意愿不足。反过来讲,除了第一方大作,第三方想要在NS这个平台上撬动销量还是很难。基于销量和平台性能的局限性,第三方的游戏在NS平台上的前景仍然不会太好。
相比之下,PS4除了核心玩家之外,其实主体用户年龄层应该实在25-34这一段里面的(索尼用户信息保护的好,网上没有详细的用户数据分析)。和NS正好形成了互补。NS更注重线下社交(学校、家庭等线下社交场景),而PS4则更注重个人沉浸体验。
所以,在做选择之前,可以自己判断一下属于以下哪类人群?
经常组织Home趴或者邀请好友线下聚会的;有固定游戏玩伴愿意一起游玩的;生活空间里有孩子或者同年龄玩伴的;注重分享式游戏体验的 ---- 这类人群选择NS更合适独处时间较长的;喜欢一个人独自游玩的;游戏种类涉猎比较广泛的;注重沉浸式游戏体验的 ---- 这类人群选择PS4更合适功能设计NS在功能设计上采用了掌机、主机结合的方式。这大大扩展了玩游戏的使用场景,但从另一方面来说,也使其本身的硬件性能大大降低了。任天堂第一方游戏以卡通可爱风格为主,主要注重游戏本身的娱乐性和交互性,故而性能问题不大,但是其他强调沉浸感和氛围感的第三方游戏在NS平台上就各种难受了。这也是为什么NS平台上鲜有第三方大作登陆,即使登陆,整体品质也差强人意的原因了。
相比之下,PS4定位就是主机。使用场景就是客厅、卧室或者书房(接显示屏或者电视)。如果是Pro的话,也能接入4K高清电视。性能上基本能满足各类第三方大作的开发需求。所以PS4平台上各类大作几乎不会缺席。SONY的第一方大作相比任天堂,会更强调沉浸感和故事性。《战神》《最后的生还者》系列都是能凸显本世代最佳画质和沉浸体验的佳作。
所以,在做选择之前,可以自己判断一下自己更偏好哪一种游戏方式?
喜欢各种新奇有趣的游戏设计;对画面要求不高但希望游戏有创意;希望能有新奇的交互体验 ---- 这类人群选择NS更合适看重故事和剧情;对画面有要求,希望足够有真实感;对声光影营造的氛围有需求;希望能有各种探索的体验 ---- 这类人群选择PS4更合适游戏阵容两家的游戏阵容因为用户人群定位的不同,设备性能的不同,也呈现出了极大的差异性。这里就不一一介绍了,相信网上对两家一方大作各种各样的介绍了。
以超级马里奥为代表的卡通画风。
NS:《塞尔达传说:荒野之息》《马里奥奥德赛》《马里奥赛车》《精灵宝可梦》《喷射战士》《牧场物语》《马里奥网球》《任天堂明星大乱斗》《路易吉鬼屋》《马里奥制造》《异度之刃》等等,数量很多,可以看到第一方阵容很强大,类型主要是平台冒险、RPG、解密、平台跳跃和多人游玩为主。但第三方游戏却不太够看,知名的只有《巫师》《文明》《FIFA》《NBA》《上古卷轴》这些,都算是2-5年前的作品了(NBA和FIFA只能算是年货,每代差异很小)。以最后的生还者为代表的写实画风。
PS4:《最后的生还者》《最后的生还者II》《战神》《神秘海域4》《神秘海域:失落的遗产》《血源诅咒》《瑞奇与叮当》《底特律》《地平线:零之曙光》《旺达与巨像》《宇宙机器人》《漫威蜘蛛侠》《对马之魂》《往日不再》《女神异闻录》《如龙》等等,数量也很多,类型主要是动作冒险、ARPG为主,风格也更成人化、写实化。当然,PS4还有更多优秀的第三方游戏,诸如《只狼》《荒野大镖客》《刺客信条》《使命召唤》《街霸》《生化危机》《怪物猎人》《黑暗之魂》《GTA》《FIFA》《NBA2K》等知名系列,这也大大丰富了游戏库。网络服务如今NS平台的网络服务不太稳定,且数字商店的付费方式对国内玩家也不太友好。不过相信未来腾讯的运营会大大改善这个问题。
PS4现在网络还算稳定,偶尔有连不上的可能,但基本下载和联机在亚洲区还算不错。且港服用支付宝结算也是很方便。
总结其实PS4和NS并不是非此即皮的对立项,在预算充足的情况下,PS4和NS其实是很好的互补。几乎可以囊括市面上99%的优质游戏。所以,回过头了,看看自己属于哪种人群定位,喜欢哪种游戏方式,对平台的哪款作品最感兴趣?
这样心里应该自然就有答案了吧?
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