摘要:“吃鸡”手游的背后是各大厂商的全力支持,而这场战争也因各大玩家的支持和平台而变得越来越激烈。 可以说是去年游戏行业最为激烈的一年。 的一场大战。
如果你现在去网吧,“吃鸡”的人已经超过了玩LOL的人了。
就在这两个月里,国外“吃鸡”游戏的热度飙升,而这种新玩法也成为了明年游戏行业的一匹“黑马”。 无论是PC端还是联通端,都出现了爆发式的下滑。
玩家们玩“鸡”的热情很高,各大厂商之间的“鸡”战也很激烈。 腾讯、网易、小米等游戏厂商人心惶惶。 《利刃出鞘》、《终结者2》、《小米枪战》、《CF手游-荒岛练兵》、《光荣使命》之间的战斗也进入白热化阶段,用户数据不断被曝光和记录不断被刷新。 甚至在12月12日,网易内部还发群短信赞扬两款《斗鸡》手游获奖。 《利刃出鞘》拥有超过1亿用户,《终结者2》拥有超过5200万用户。 临近年末,一场疯狂的吃鸡游戏已接连上演。
“吃鸡”浪潮势不可挡,正在害死全世界人民
以前,网吧里最受欢迎的游戏无疑是《英雄联盟》。 至少有一半的人在玩LOL。 但现在你去网吧,占有率最高的游戏逐渐被各种鸡鸡游戏所取代。 一些网游网吧还推出了专门为此定制的新利润分成政策。 甚至有人说,是吃鸡游戏让国外网吧行业“复活”了。
以往街头最火爆的黑客手游无疑是《王者荣耀》。 “要求集结”、“清理军线”等声音已不再陌生。 但现在仔细一看,很多玩家也在要求《利刃出鞘》。 转移。 从PC端蔓延到联通端,从“全民为王”到“全民吃鸡”,这波浪潮来得如此之快、如此猛烈!
疯狂“吃鸡”的不仅仅是中国玩家,世界其他地区的玩家也同样如此。 《荒野行动》国际版《Out》11月13日全球发行后,进入14个地区免费游戏排行榜TOP10。 《终结者2》的兄弟版本《》也表现得非常出色。 该游戏于11月14日在超过150个地区上线,随后在87个地区进入免费游戏前十,并在41个地区位居免费游戏榜首。 位居榜首,海外玩家对这款游戏的评价也非常高,尤其是在美国市场,这款游戏的评分达到了4.4分。
报道称,去年11月,网易的《利刃出鞘》和《终结者2:审判日》分别在全球iOS&Play下载榜上排名第二和第三。 与此同时,在iOS全球下载榜上,《利刃出鞘》也获得了第一名。也就是说,网易借助“吃鸡”在全球下载量TOP3中占据了两个席位。
全球玩家对于“吃鸡”有着同样的热情。 由《绝地求生》带动的这股浪潮不仅发生在国外,还风靡全球。 在海外,仅 iOS 平台就已经发布了 100 多款斗鸡手游,据分析师称,兄弟版《终结者 2》仅在澳大利亚市场就获得了超过 400 万用户。 目前牢牢占据日本iOS&Play免费榜第一的位置。
从市场机会来看,中国游戏厂商已经在海外多个地区的“吃鸡”市场中取得了领先优势。
目前的“吃鸡”手游大战主要围绕五款产品,网易的《利刃出鞘》《终结者2》,小米的《小米枪战》,腾讯的《CF手游-荒岛练兵》和《光荣使命》。
《荒野行动》目前注册用户超1亿,DAU超2000万;
《终结者2》全平台用户超过5200万,在海外多个地区表现出色;
《光荣使命》上线前就获得4000万预购;
腾讯《PUBG :全军出击》在陌陌游戏预订量达1334万;
腾讯《绝地求生》在陌陌游戏预约量达1336万。
掠食者之间的鸡战:丁磊VS马化腾VS雷军
《吃鸡》手游的背后是各大厂商的鼎力支持,而这场战争也因各大玩家的支持和平台而变得越来越激烈。 可以说是去年游戏界最激烈的一场战斗。 发生了一场大战。
丁磊站在《终结者2》海报上,贴出“谁给丁磊一枪”的标语。 他甚至还参加了自己的斗鸡手游的在线直播。 前不久周庄互联网大会前接受媒体密切关注的他专访时,也提到了自己的斗鸡游戏《荒野行动》。
马化腾也不遗余力地推广自己的手游。 马化腾多次力挺同学圈里的那些“吃鸡”游戏,称“好东西值得等待”、“谁能最后吃鸡”、“感受一下哪些是正宗的吃鸡游戏”、“谁为王”等字眼,无不显示出马化腾对“吃鸡”市场的重视。
魅族的雷军也非常努力,甚至亲自出席“小米枪战”发布会现场支持活动。 从各巨头的大力宣传中,我们可以看出各个公司内部“吃鸡”品类的重要性。 同时,各巨头的支持也给了球队更大的动力。
由于“吃鸡”,FPS游戏在中国联通实现了全面繁荣。 网易的《利刃出鞘》和《终结者2》进入市场较早,拥有良好的游戏体验,因此在前期就大规模席卷了用户。
“吃鸡”手游发展到今天,除了大厂之外的厂商成功的概率已经基本消除,因为从游戏本身来看,模仿一款既定的“吃鸡”并不是那么容易的事情。 -吃”手机游戏。 地图、人物、实时、效果、机制、bug、甚至操作都需要考虑。 没有扎实深厚的研发专业知识,很难推出成熟的产品。 此外,“吃鸡”市场的竞争不再局限于单一产品,而是包括对市场定位、目标用户、推广资源等的综合审视,任何厂商都很难与腾讯一家大公司相比。像网易这样的公司。 网易《利刃出鞘》和《终结者2》上线一个月用户数已突破1亿和5200万,其中《利刃出鞘》DAU为2000万; 而腾讯的两款正版PUBG手游也在与时间较量,24小时*7天,再加上夜班昼夜不停地工作。 与此同时,网易也在积极布局全球化,加速获取多个海外市场的用户群体。 与此同时,各种“吃鸡”电视比赛也在紧锣密鼓地准备之中。 “吃鸡”的同时,他们还不忘布局“吃鸡生态”。
事实上,《吃鸡》手游让国外游戏团队的制作水平提升了不少。 这场战斗将考验双方的开发实力、经验、管理水平、运营能力等。 过去,回合制MMO手游实现了垄断,此前在MOBA游戏市场上垄断的网易和腾讯,已经在这个新的品类中创造了足够的竞争力量。
网易和腾讯的这场大战,对于玩家来说是一件好事。 市场竞争将催生更加成熟、优秀的“吃鸡”手游。 但值得注意的是,在这场“战争”中,无论谁输谁赢,中国游戏厂商都获得了相当大的优势。 “中国速度”早已在全球鸡肉市场得到验证。
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