1995年儿童节,东京玩具展。
台湾万代公司展出了一款新推出的功能强大的游戏机:()。
芯片和内存可扩展至14M,性能强劲。 最重要的是,这款游戏机搭载了Mac7简化版系统。
没错,就是苹果的Mac。
这是苹果迄今为止发布的唯一一款游戏机。 这款游戏机的开发负责人是当时还在苹果工作的李开复。
当时,游戏机市场由任天堂、索尼、世嘉主导。 虽然拥有主流表现,但距离建立游戏内容和开发者生态还差得很远,最终逃脱了失败的命运。
从上市到下架,销量不到5万台。
相比之下,任天堂发布的《BOY》——这款在任天堂游戏机历史上作为“耻辱”而存在的头戴式游戏机,首批出货量为 70 万台,发布两周后就卖出了 14 万台。
BOY看起来有点像VR墨镜,虽然上图是这样的:
败局之后,苹果再也没有在游戏行业有过大动作。 后来乔布斯回来后,甚至砍掉了PC等与主营业务无关的东西。
十多年来,苹果几乎与游戏无关。
直到联通互联网普及,联通设备性能爆发式提升,手机游戏逐渐成为主流。 以往只能在游戏机或PC上才能获得的游戏体验,在手机上也能体验到。 苹果公司迎来了新的机遇。
自从《愤怒的小鸟》、《水果忍者》等游戏流行以来,苹果手机上的游戏体验仍然比其他安卓手机要好。
逐渐成为更多游戏开发商的主要阵地,苹果围绕软硬件结合的游戏布局也逐渐清晰。
优秀的手机游戏硬件
2012年,我买了一台iPad 4,一开始觉得它是一个新颖的设备,可以看电视剧、电视剧。 后来彻底沦为“方便面工具”,至今仍被废弃。
2018年,我买了一台11英寸的iPad Pro,这两年使用频率非常高。
其实并不是因为生产力有什么提升,而是在iPad Pro上玩游戏实在是太好玩了。
iPad之所以能成为游戏主机,主要得益于今年联通游戏的快速下滑,而构建了强大的游戏生态系统。
过去几年,由于年龄增长、工作繁忙、朋友失踪等因素,CS、DOTA等PC游戏逐渐淡出80后、90后的生活。
取而代之的是随时可以玩、节奏更快的《和平精英》和《王者荣耀》。 在这类手游中,苹果手机的体验绝对是尖子生。
经常看《王者荣耀》直播的玩家会发现,已经是2021年了,很多主播用的机器还是两年前发布的8Plus。
一方面,这类游戏对iOS进行了极大的适配和优化,玩游戏的感觉非常好; 另一方面,直播的音质也优于普通安卓手机。
至于为什么是8Plus,主要是因为全面屏对于专业玩家来说操作起来比较别扭。 另外,即使该机是两年前发布的,性能依然强大,但据说散热更好。
不仅仅是手机,iPad系列也成为移动游戏设备的主力军。
在《和平精英》的直播中,不少主播也选择iPad Pro作为主要设备。 它性能优良,屏幕大,观看清晰,多指操作空间充裕。
B站站长为《和平精英》演示iPad十指操作
这就是苹果产品成为移动游戏时代主流游戏设备的原因。
事实上,仅仅玩手机游戏是不够的。 苹果三年的布局可见其对游戏的野心。
iOS13和推出时,减少了连接摇杆的功能。 用户可以使用PS4/等摇杆连接手机或iPad,像掌机一样玩手机游戏。
用摇杆玩手机游戏其实是其他厂商很多年前就已经做过的事情了。 这并不新鲜,但苹果的做法有所不同。
在推出iOS13和的同时,苹果推出了官方在线电子游戏订阅平台Apple。 一些支持操纵杆的游戏专门针对操纵杆操作进行了优化,而不是简单的热键映射。
随着苹果的推动,很多第三方厂商也逐渐适配了摇杆模式,这也间接导致了优质手游内容登录的需求。
优质游戏内容
提到“手机游戏”,您的印象是什么? 我相信大多数人的印象应该是:休闲、快节奏、网络游戏、免费(至少免费内购)。
直到我花了45元买了iPad上的《》。 这是一款横向卷轴益智游戏。 简单介绍就是控制一个小女孩躲避各种敌人,成功逃离末日环境。
游戏没有国产网游中打怪升级的快感,也没有氪金模式,无法社交。 你是唯一一个独自解决谜题的人。 这样的单机游戏非常令人着迷。
这个游戏唯一的缺点就是时间太短,三四个小时就通关了。
但《》让我看到了在手机/iPad上玩高质量、慢节奏的单机独立游戏的可能性。 之后我在里搜索各种优质独立游戏,从此我发现了新台湾。
《》是一款全平台游戏,可以在PC、PS、XBOX、NS上玩。 iOS只是其他平台的移植版本。 大多数可以在iPad上玩的独立游戏都遵循这种方式。
由于这几年手游市场不断增长,不少老牌游戏厂商和IP纷纷将自己的原创作品移植或改编成手游,尤其是移植到Steam平台,为中国联通带来了优质的独立游戏平台。
由于联通设备性能有限,目前移植到Steam的独立游戏以像素风格/2D图形为主仍占多数,但风格狭窄并不影响游戏本身的优秀。
近三年火爆的《死亡细胞》(在韩国iOS地区更名为《重生细胞》),今年登陆iOS后依然稳居冒险手游前列。 30元的价格并没有阻止独立游戏爱好者的脚步。 目前,《死亡细胞》在台湾的评分为2.2万,综合评分为4.7,相当不错。
《死亡细胞》的玩法和动作设计近年来都很出色。
画面上,虽然是像素游戏,但是画面是那种豪华的像素风格,并不粗糙,而且配色非常鲜艳,非常漂亮。
在玩法方面,《死亡细胞》设计了非线性的游戏流程。 主角在地牢设定的游戏场景中探索、战斗怪物、收集装备和道具。 他还需要收集“细胞”来换取角色能力和装备升级。 挺有趣的。 独特之处在于,每次死亡,你都会失去头上所有的细胞和武器,并从原来的关卡重新开始。 地图是随机生成的。 玩家可以通过反复的死亡来不断解锁新的关卡,非常新奇。 此外,游戏的动作设计流畅,镇压感压倒性的,玩起来非常过瘾。
该游戏在iOS上优化得非常好,好评如潮。 不过,在iOS上,《死亡细胞》原生支持XBOX和PS4的摇杆。 不喜欢戳屏幕的玩家依然可以在游戏主机上获得体验。
除了《死亡细胞》之外,其灵感还来自于《以撒的结合:重生》、《泰拉瑞亚》、《星露谷物语》等,均以像素风格呈现,通过新鲜的玩法和出色的剧情。 为了弥补音质上的不足,这类游戏自从从Steam移植到iOS以来,一直很受玩家欢迎。
《Ashe》、《GRIS》等2D美术风格的游戏也开始在iOS上的独立移植游戏中流行起来。
《格里斯》
这类游戏在通常售价几十美元,直接培养了iOS手游用户对“付费购买”单机游戏机制的习惯。
事实上,随着联通设备性能的提升,不仅是“画质小”的游戏,一些画面精细的游戏也逐渐进入了联通平台。 其中有《文明6》等老游戏和国产独立游戏《光明记忆》。 其中《光明记忆》的移植版提供了接近手游3A大作的游戏体验。
未来,更多追求音质的游戏也将在联通上移植或重制。
近年来,随着联通平台的成长,游戏厂商和开发商已经不再满足于“新罐头旧酒”的移植模式。 一些团队已经开始选择iOS作为游戏的启动平台。
国外游戏厂商巨人网络开发的《帕斯卡契约》上市后好评如潮。 2019年9月,在苹果夏季发布会上,《帕斯卡契约》也被作为展示游戏应用来背书苹果A13芯片GPU性能平台。
2020年1月,《帕斯卡契约》上线,成为这款游戏的首发平台。 不过,此前,大部分手游都移植到了Steam等其他客户端游戏平台上,但《帕斯卡契约》却能够回报大家的青睐。 iOS流行后,将于明年3月移植到Steam。
苹果游戏逻辑
苹果在手游时代找到了涉足游戏的突破口。
手游方面,由于苹果生态系统封闭,内容适合统一管理,但用户较多。 上的大部分游戏都针对iOS系统进行了足够细致的优化,苹果手游体验几乎无可挑剔。
从开发者利益来看,iOS的版权管理机制比要好很多。 至少盗版的概率比较低。 这可以在很大程度上保护游戏开发商,尤其是单机独立游戏制作者的利益。
据悉,苹果对摇杆外设的支持正在扩大手机游戏的内容范围。
很多玩家诟病手游的一点是,有限的屏幕上需要多个虚拟热键,不仅影响屏幕美观,而且操作不方便。 连接摇杆后,这个经验不足的问题就完美解决了。
在国产手游《原神》的iPad版上,连接摇杆后,体验会提升很多。
原神摇杆前后对比
很多国产网游也开始逐渐适配摇杆,比如网易的《光·御》、英雄互娱的《双帕米什之战》、世纪天成的《卡丁车赛车》等很多类型的游戏。 突破屏幕触摸的限制。
作为一款游戏机,iPad Pro汇聚了其他平台的更多优势,比如:前所未有的便携性、PC的“多功能性”、同样强大的内容生态……
性能方面,更换M1芯片并配备mini-LED屏幕后,iPad Pro将拥有更强的性能,绝对是一款无可挑剔的游戏机。
过去,很多人不买苹果笔记本电脑是因为不能玩游戏。
现在,配备M1芯片的Mac可以直接下载iOS应用程序。 相信《梦幻西游》、《阴阳师》等大量“挂机游戏”将会逐渐适配Mac,作为iOS游戏的补充设备。
去年5月,有媒体爆料称苹果将再次开发游戏机——时隔20多年的类似游戏机。
不管真实性如何,明天的苹果已经在游戏领域取得了成功。 “买前生产力,买后爱奇艺”的评价已经不再适用于现在的iPad Pro。 “买前生产力,买后游戏机”是对苹果设备的评价。 的赞美。
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