修真玩法向来与武侠RPG等题材并存,但到了2022年,不知道是因为玩家对纯修真休闲设定的需求太强烈而淘汰RPG,还是因为手游题材饱和,确实没有什么创新。 偏向文字玩法的纯养成手游如此火爆,随便看一下,都能找到十款有代表性的。
10.仙岛之战
画面更像是一款武侠RPG养成手游,但玩法依然以点击文字为主。 主要是靠静静地坐着积累经验,提升等级来解锁更广阔的玩法空间,比如地下城、转职、或者类似于符文系统的灵根。 。
9.修仙之战
应该是画面最简陋的养成手游了。 其他游戏中的场景虽然不激烈,但至少有各种画面。 这个全是红、绿、黑五色文字。 优点是功能比较纯粹,训练是多个角色的培养而不是坐着自学,而且阵营+技能的组合看起来有点像仙轮。
8.无尽魔女族
这款游戏的屏幕也很小,但玩法却指向技能、战斗、副本,而不是主要的静坐训练。 武器可以用材料建造,但没有画面,只能从数值上看出强度。 另外还有神兽和宠物的设定,打败怪物时可以直接匹配数值,传统的五元素克制设计。
7.剑开仙门
画面依然是泼彩的古风,但玩法却不仅仅局限于简单的打坐修行,而是引入了一套来自武侠手游的徒弟、门派、仙术、装备系统。 玩法有很多,但没有正宗的修炼技巧。 游那威可以说是把传统武侠RPG中的大地图去掉了。
6、轻松修仙
可以说,这款游戏将传统武侠RPG的打怪升级设定改为坐地训练,将副本改为回合制。 游戏玩法感觉就像是典型的训练+回合制放置游戏。 特殊之处在于有加速训练,可以让提升的速度更快。
5、仙侠第一放置
满头的绿色光武器+武侠页游的画风,让人觉得这是一款重新换皮的武侠手游。 冥想练习是一种进步。 主要是看纯文字描述的手动遭遇敌人和手动攻击。 与人工采摘、安装相比,栽培压力较小,人工化程度极高。
4. 以不朽之名
大多数养成手游的玩法都差不多,区别就在于细节。 例如,这个有一个更复杂的屏幕。 就连大部分显示数字、直接跳过的副本战斗也都是1V1回合,其余的修炼都是默默进行。 无限循环的修炼功法,虽然这就是纯粹修炼的意义所在。
3.你想成仙吗?
这款游戏的成功很大程度上与它提前发布的内测有关。 游戏玩法和画面并不是很出彩,但可以说是经典。 所有的游戏玩法都与冥想和提升有关。 整个佛教体系和武术体系是完全融为一体的。 没有其他游戏专注于培养。 刷副本分裂。
2. 无限仙道
该游戏是同类养成手游中为数不多的玩法极其休闲的游戏之一。 它有基于冥想、情侣周末休息和小说的沉浸式修炼体验。 你可以自由DIV花园、培育灵魂,没有去RPG式武侠的负担。 。
1. 快乐的想法
该模型的玩法比较简单,且发布时间较早。 拥有泼辣风格的画面、经典的阶段性训练促销以及极具创意的斩妖副本。 各种玩法都是围绕着修炼而展开的,并不是随便找个武者玩RPG那么简单。
总结:
修真手游之所以在今天如此火爆,是因为它们与人们熟悉的东方童话基调和休闲流行的纯修真设定有着高度的绑定。 这一题材的流行,使得这一类型的作品从稀缺发展到了饱和。 虽然经典作品很多,但模仿起来却很困难。
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