《闻道》手游是一款根据热门IP改编的手机网络游戏。 它继承了PC游戏的一系列玩法和风格。 那么《闻道》手游给我们带来了哪些精彩的玩法和感人的回忆呢? 下面小编就对《问》进行深度点评。 如果您有兴趣,请去看看。
1.延续PC游戏的美术设计,画面高度还原,
如果你不是《闻道》的老玩家,一开始可能不太习惯它的画风,因为《闻道》的画面颜色比较暗,没有其他游戏那么可爱,但是在还原方面,确实让老玩家找到了熟悉的感觉:古典写实的画风与PC游戏一致。 从踏入游戏的那一刻起,你就回到了修炼探究的时光,感慨万千。这样的实用性在老玩家中很受欢迎,但对于新玩家来说,手游的视觉吸引力还是稍显不足。虚弱的。
2.独特的五元素系统玩法
《问》手游的玩法与大多数回合制游戏类似,以主线任务为主线加上丰富的活动和日常玩法。 而且由于手游受到玩家交流减弱的限制,团队游戏并不像PC游戏那么频繁。 而且,《问》手游完美继承了端游的五行玩法。 宗派之间将根据五行规则进行互动。 由于限制,《雯雯》直接将金、木、水、火、土五种元素融入到游戏角色中。 与其说是玩家打造游戏角色,不如说是玩家选择五元素属性进行发展。 不同的五元素属性搭配相应的抗性和攻击特性。 即使设定存在差异,整体平衡性也比较平衡,不会出现“一版一神”的遗漏效应。 而这也决定了《问》中玩家组队的策略与其他回合制游戏不同。 至于游戏中的角色构建数量,更多的是玩家对角色外在形象的选择以及对传统五要素的偏好。 手游版本在这方面与PC游戏是一致的。
同时,道行手游中有独特的道行系统,会影响玩家的障碍技能。 道行系统的出现让玩家实现了低级玩家不惧中级的梦想,因为只要你的道行高于对手,对手的障碍技能对你来说几乎毫无用处,但你的障碍技能可以让对手吃尽苦头。 。
3. 独特性
同类产品大多都有宗派、宠物、伙伴、坐骑、婚姻、剧情、探索等玩法,《问》也不例外。 然而,仔细观察就会发现,《Ask》其实越来越注重玩家在游戏中的个人体验。 这体现在玩家可以在前中期拥有多个不同的伙伴,即使没有其他玩家一起参与战斗。 光是单人玩就不会觉得困难。 这样的设计确实保证了玩家能够持续体验内容。 同时,由于可以携带多个伙伴,也提高了玩家的早期体验门槛。 《Ask》中的大部分游戏玩法都需要玩家团队合作。 在不同的活动中,每个角色、每个职业都有其重要的好处,这使得整个游戏的互动性很强。 多人同时在线给玩家带来的游戏体验自然是不一样的:告别独自刷副本,组队一起玩游戏。
4。结论
虽然《问》整体风格比较保守,但跑图时剧情的配音还是比较方便的。 游戏难度不高,升级也比较快。 不过,大多数护送和任务干扰主要是通过战斗来展现,从玩法上来看有点轻,但过多的战斗又会让游戏显得更加单调。 。 总的来说,《Ask》的多元化养成是区别于其他回合制MMO的一个特点。 它在玩法上给了玩家很多选择,但在宗派、任务等游览模式中依然保持了主流的公共设定。 它是固定的,并且图片继续使用IP呈现,因此它对终端浏览器和移动浏览器有不同的吸引力。
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