海外畅销手游代表作《万国觉醒》近日带着盛名回国,开启海外内测。 在征服海外市场,成为风靡全球的手游后,《万国觉醒》输出国外市场,不断创下新的高度。 《万国觉醒》成功的秘诀是什么?
一战成名
在《万国觉醒》风靡国际之前,很多人都没有听说过它的发行商GAMES 。 尽管这家游戏发行商深耕市场多年,成功推出了《剑与花园》、《小冰冰传奇(原名:刀塔传奇)》等游戏,但其良好的口碑却始终无法“打破”。出去”。 经过多年的探索甚至试错,这家出版社终于以《万国觉醒》迎来了创刊以来最辉煌的时刻。
从2019年第一季度中国手游出口日本的收入来看,莉莉丝旗下SLG手游《万国觉醒》Q1收入较今年Q4增长近一倍,闯入前三。 2019年第二季度是中国移动游戏发行商重新集结、迈向新起点的季度。 莉莉丝的收入排名位居第三,落后于腾讯和网易。
在各类中国手游榜单中,腾讯和网易完全占据榜单腹部位置的情况屡见不鲜。 不过,莉莉丝作为中小厂商的代表,却成功跻身前三,与两大巨头并驾齐驱,差距微乎其微。 感觉。
随着中国游戏产业进入“存量竞争”时代,游戏厂商通过拓展海外市场,扩大业务版图,分散区域风险。 随着海外游戏成为常态,海外市场的竞争也日趋激烈。 站在金字塔的顶端并不容易。 那么,哪一部是莉莉丝,哪一部是《万国觉醒》呢?
选择正确的赛道,加速冲刺
在海外市场,业界有共识:SLG手游吸金能力强、用户忠诚度高、付费意愿高。 最好的证明就是众多大厂纷纷介入。
纵观近年来中国手游海外发行商的收入榜单,智名星通旗下的《列王的纷争》、IGG旗下的《Lords 》、趣加旗下的《Lords of 》均位居榜单前列。 。 作为游戏的常客,吸金能力非常重要,而这些游戏无一例外都是SLG类型。
尤其是作为现存运行时间最长的SLG手游,《列王的纷争》(COK)已经上线三年左右,但在海外收入榜上依然稳坐前十。 明年上半年,这款游戏的月均收入仍将超过12000元,游戏ARPU为800元,它就像常青树和摇钱树,也为国内SLG提供了一个很好的榜样要去海外。 《COK》甚至成为山寨游戏大军直接模仿的对象。 继“COK”之后,大量换皮手游涌向海外市场,统称为“COK-Like”游戏。
虽然主题不同,但认真挖掘那些SLG游戏的核心,帮助玩家实现“统一家族、治理国家、平定天下”的宏伟理想,才是SLG所关注的主题。 当无数玩家日夜奋战在SLG的世界里时,他们是在前线奋战、有强烈荣誉感的热血青年,也是攻城略地、攻城略地的指挥官和督战者,满足自己的欲望。征服。
SLG的游戏特点是学习时间过长导致的沉没成本让人不愿“逃离”,以及日益被指出的社交化、时间碎片化、竞争性等特征,这是其强大的产值能力和生命周期长。 另一个原因是它这么长。
纵观2018年全年,各类老牌SLG手游在海外游戏畅销榜上依然表现出色; 另一方面,SLG手游在海外市场呈现出“百花齐放”的态势,为新的SLG游戏留下了发展空间。 。
莉莉丝选择了市场成熟、制作成本和风险相对较低的SLG品类作为登陆市场的先锋,并培育出了像《万国觉醒》这样成功概率较高的爆款,赚取了非常可观的利润。 可以说,在出发之前,莉莉丝就选择了正确的轨道,站在了能够走向胜利的起跑线上。
内容为王,跟上创新
事实上,SLG游戏并不天然就意味着成功——SLG游戏变得越来越复杂,玩家的品味和要求也在不断提高。 如果只是基于SLG的新品来做一款COK-Like游戏,是很难进入的。 玩家的辨别能力。 如何保持SLG的流行核心并做出差异化,是《万国觉醒》在开发过程中苦苦研究的任务之一。
对于一个游戏项目来说,美术风格的选择至关重要且具有不确定性。 据莉莉丝CEO王新文介绍:《万国觉醒》项目刚立项时,美术风格测试就开始了——假装游戏已经做好了,在国际社交平台上投放广告,对比多个群体的点击——通过美术素材的转化率和转化率,可以知道哪些美术风格更受玩家欢迎,从而增加游戏成功的机会。
根据市场反馈,游戏最终采用了最适合全球发行的中国Q版风格。 人物造型宜人,色彩鲜艳明快,3D造型精美。 它达到了世界一流的标准,并实现了游戏的最佳“外观”。 。
从近年来SLG的发展趋势来看,从战报到视觉化战斗的转变是游戏制作技术和手机技术发展到一定阶段的必然,也受到玩家的欢迎。 综上所述,还原现实已经成为SLG游戏进化的方向。
在制作《万国觉醒》时,制作团队做了很多思考和监督,目标是制作一款简单易用、能够给玩家真正的沉浸感的SLG游戏,因此视觉战斗得到了进一步的进化这里。 游戏采用无距离变焦操作方式结合3D高清音质,从宏观世界地图无缝过渡到微观城市建设地图。 从玩家城市里的小人物到大地图建筑,一切都可以听到。 丝般流畅的操作,让你透过迷雾探索栩栩如生的史诗台湾,窥探整个战斗过程。
与其他游戏类型相比,SLG节奏较慢,缺乏即时反馈。 《万国觉醒》充分考虑了玩家的体验,运筹帷幄时依然能感受到快感。 给出的解决方案不仅仅是上面提到的SLG无范围缩放操作模式,游戏还提供了超大地图,让玩家可以与数十万其他玩家一起在一张地图上自由行进。 据官方介绍,相当于“十万人一起玩数千小时的《帝国时代》”——这是SLG策略与超级多人MOBA深度融合的成功范例。
放眼全球,视野广阔
《万国觉醒》在抢夺SLG流量红利的同时,也面临着本土化、各国各地区文化壁垒的挑战。 在这款畅销手游中,我们可以看到莉莉丝对此的深刻思考。
根据官方宣传的“2600万全球玩家同台竞技”可以得知,游戏选择了全球同服的方式。 除了让玩家感觉更活跃、更愿意加入之外,还可以让全球玩家在同一个服务器上。 目的是进一步促进付费玩家尤其是大R的消费需求,因为这样的话,想要爬升或者保持排名,就需要越来越多的持续投入。
对于专注于全球市场的游戏来说,单一的文化元素是有风险的,与不同的文化认知有很大关系。 因此,《万国觉醒》设计了中国、日本、罗马、德国等八大文明阵营,以更容易调动各国玩家的好感度,吸引相应国家的用户。
通过快速与玩家建立情感联系,我们可以留住用户,然后启发其他文化。 比如美国武士对很多西方玩家来说很有吸引力,而游戏图标中的儿子也成为了很多外国玩家了解中国军事文化的开始。 至此,可以说《万国觉醒》为中国文化对外输出做出了一定的贡献。
作为社交属性极强的SLG品类,如果想要捕获更多来自世界各地的玩家,语言障碍是一个亟待解决的问题。 《万国觉醒》凭借其外部手动语言识别和手动翻译功能,颠覆了不同地区、不同语言玩家之间的通天塔。 只需轻轻点击屏幕即可实现不同国家之间的语言互联。 。 除了促进玩家之间的交流之外,也让游戏中的玩家群体更加活跃,增强更多用户的付费潜力。
事实上,《莉莉丝》和《万国觉醒》在海外的轰动,为其他游戏公司在海外淘金树立了良好的榜样。 用王新文的话说,这是一款以“迎合并取悦全球SLG玩家”为核心目标的产品,所以《万国觉醒》的成功绝非偶然。
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