2023年1月4日,#原神总收入突破40亿港币#的话题登上微博热搜。
据红星资本局联通应用数据分析平台Tower统计,自2020年9月上线以来,《原神》手机版2019年营收已超过40亿港元(约合人民币276.8万元)。收入。 其中,2022年前11个月,《原神》移动收入约为16.4亿港元(约合人民币113.2万元)。
值得注意的是,上述收入仅为中国联通的收入。 1月3日,红星资本局联系米哈游,询问《原神》PC端和主机端的整体收入情况。 截至发稿,尚未收到有效答复。
《原神》在全球市场的成功就像一个典型的臂章,代表了中国游戏近年来出海的策略和成就。
全球最赚钱手游前五名均由中国公司发行
据红星资本局消息,Tower数据近日显示,共有43家中国厂商入选2022年11月全球手游发行商收入榜单。由于腾讯、兆禧光年等厂商推出的新游戏表现强劲,海外市场,这43家厂商合计吸金20.7亿港元,较10月下降11.3%,占同期全球手游发行商收入的40.2%。
↑视觉中国联赛中的玩家
具体来说,2022年11月中国手游收入排行榜前三名分别是腾讯的《王者荣耀》和《和平精英》,以及米哈游的《原神》。 全球手游收入排行榜中,排名变更为腾讯的《王者荣耀》、米哈游的《原神》、腾讯的《PUBG》(《绝地求生》,与《和平精英》收入合并)。
Tower数据显示,2022年11月,腾讯《王者荣耀》在全球和Play吸引超过2亿港元,位居全球手游畅销榜第三位。 中国iOS市场收入占比95.5%,海外市场收入占比4.5%。 截至2022年11月,《王者荣耀》2022年累计收入高达25.6亿港元(约合人民币176.63亿元)。
米哈游的《原神》手机版以1.7亿欧元的收入排名第二,其中49%来自中国iOS市场,美国市场占17.9%。 值得注意的是,2022年11月2日,《原神》3.2版本上线,当日游戏收入达到2022年以来最高值。受此影响,米哈游联通11月收入同比下降47%年,重回全球手游发行商收入前三,仅次于腾讯和动视暴雪。
腾讯《PUBG》(与《和平精英》收入合并)以近1.3亿欧元的收入位列榜单第三。 据悉,榜单前五名中的另外两款游戏同样是《OF: NIKKE》(《胜利之神:尼基》,以下简称《尼克》)和《糖果粉碎传奇》(《Candy Crush Saga》) )由腾讯发布。
也就是说,2022年11月,全球最赚钱手游前五名中,腾讯将占据四席。 突然脱颖而出,获得了第二名。
红星资本局注意到,五大手游中,两大游戏发行公司都是中国公司,但这五款游戏大多是海外作品。
不仅米哈游的《原神》在国外获得了不错的反响,2022年10月刚刚上线的腾讯《日客》也登上了日本、美国等地移动应用市场的榜首。 上线第一个月,就获得了全球第一的1亿英镑营业额。
据Tower测试数据显示,《日客》发布前一个月,即2022年10月4日至11月3日,中国市场占腾讯全球联通收入市场份额的89.4%。 《日客》上线一个月后,腾讯全球联通在中国市场的收入占比为76.9%,较此前下降了12.5个百分点。 另一方面,台湾、韩国和日本市场均出现下滑,对腾讯全球联通收入的贡献分别为7.6%(下降6.2个百分点)、4.4%(下降3.9个百分点)和4.4%(下降1.9个百分点)。
对于腾讯来说,这意味着其游戏出海战略取得了里程碑式的进展。
大大小小的游戏厂商都在计划进军海外市场。
红星资本局注意到,近年来,由于国外游戏市场版号限制、防止游戏沉迷新政策出台、市场竞争加剧、增速疲软等多方面影响,越来越多的游戏厂商已“滚滚”海外。 。
2020年《原神》崛起后,腾讯海外游戏投资明显加速。 据统计,2020年腾讯在游戏领域共进行了33笔投资。到2021年,腾讯投资大幅增加,竞购或投资的游戏公司超过100家,其中30%为海外交易。 2021年底,腾讯直接成立海外发行品牌Level,在伦敦、英国和美国设有办事处,业务团队遍布全球。
2022年8月,腾讯宣布投资《Elden Ring》开发商From,成为其第二大股东; 2022年9月,腾讯入股美国游戏开发商南梦宫,持股比例由5%增持。 至9.99%,成为南梦宫最大单一股东。
网易也在密切布局海外市场。 2022年5月,网易宣布在英国成立首家游戏工作室Games,定位开发PC和主机游戏; 2022年8月,网易宣布竞购收购《底特律:变人》美国游戏开发商。 竞标完成后,将作为网易在亚洲的首家工作室保持独立运营。 目前,网易的海外游戏工作室已覆盖澳大利亚、北美、欧洲等地。
除了腾讯、网易等老牌巨头之外,米哈游、莉莉丝等游戏新势力也将在2022年首次推出海外发行品牌,登陆更多海外工作室。
今年2月14日,推出了全球游戏发行品牌,并表示将通过芝加哥、洛杉矶、新加坡、东京和釜山的办事处扩大内容制作、技术研究和发行职能。 其香港总部办事处已经开业,并表示到去年底将提供数百个工作岗位。
↑官网截图
两个月后,莉莉丝还宣布将推出新的全球游戏发行品牌Games。 该公司总部位于香港,将为莉莉丝的全球游戏发行提供支持和服务。
中国游戏企业海外销售收入下降6.2%
从点来看,各大游戏公司在布局海外市场的同时,整体行业数据也呈现出相似的特征。
中国音像数字出版协会公布的数据显示,仅2022年上半年,国外游戏产业产值和用户规模就出现“双降”:国外游戏市场实际销售收入1477.89万元环比增长1.8%,首次游戏用户数环比增长0.13%,达到6.66亿。
值得注意的是,这是这两个数字自2008年发布以来首次出现下滑。但与此同时,中国游戏企业在海外市场的销售收入却下降了6.2%。
具体来说,各游戏公司的财报也体现了海外市场下滑的特点。
今年11月,腾讯披露财报显示,2022年第三季度,腾讯本土市场游戏收入增长7%至312万元。 与此同时,来自海外市场的游戏收入下降3%至人民币117万元,按固定汇率计算预计下降1%。
以此估算,腾讯海外游戏收入占总游戏收入的比例约为27%,低于今年第一季度的24%和第二季度的25%。 正在逐步向腾讯“海内外游戏收入平分一半”的目标靠拢。
↑腾讯控股2022三年报截图
网易2022年第三年报显示,游戏及相关增值服务净收入186.99万元,环比下降9.1%,其中网络游戏产值174万元,占比国内和海外收入的具体情况并未披露。
不过,在2022年一季度财报电话会议上,丁磊曾表示,目前网易游戏在海外市场的产值占比超过10%,并计划将海外部分的产值扩大到40%。未来%-50%。
A股游戏公司三七互娱的财报也显示,海外产值进一步下滑。 2022年上半年,三七互娱海外营收30.33万元,环比下降48.33%,远低于整体产值环比增幅不足8%的水平。 海外产值占比也大幅提升,从2021年同期的27.1%增至37.5%。
1月3日,红星资本局就米哈游海外战略及业绩情况联系米哈游,但截至发稿尚未收到回复。
红星新闻记者 谢宇桐
编辑 陈壮于冬梅
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