近年来,随着《原神》《梦幻之塔》等游戏的突然崛起,整个手游市场迎来了一场二次元风暴。 尤其是2022年中期,国产二次元游戏在多地遍地开花。 不仅Cullo、、Eagle Point等二次元厂商纷纷拿出续作,各大传统游戏厂商也纷纷涌来。 准备好利用这个新兴市场。
今天我们就盘点一下国外各大厂商公布的2022年二次元续作。
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腾讯
《一个人之下》
多年不见动作的腾讯魔方工作室,终于在2022年即将结束的店里拿出了自己的王牌。中国漫画超级IP《一人之下》与魔方的格斗续作近日,工作室的消息公布,引起了很多人的关注。 明亮的。
格斗游戏的未来是什么? 老实说,没什么。 近年来,不少传统格斗大公司都找到了新的出路,不仅仅是招募更多的新人,但擅长横向格斗的魔方,自《火影忍者》之后就几乎没有再出现过新产品。
不过这一次的《一人之下》却有点火爆。 首先,游戏采用了类似《火影忍者究极风暴》的3D战斗模式来代替死板的横版动作,结合IP人物、技能、特点以及独特的国风接风剑术,让整个战斗感觉充满了拳打脚踢。
那么在操作界面上,《一人之下》手游还包含了连击、特技击杀、反击、格挡、闪避、抓取技能等多种战斗动作,被特殊技能抓取时还可以使用QTE用于闪避和反击,整体颜值非常不错。
网易
《射雕》
网易的《神鹰》是网易的整合与突破的尝试。
首先,是二次元风格与传统童话的融合。 《神雕侠侣》用一个比较呆萌可爱的二次元形象来代替传统童话中市井式的江湖侠客。 虽然造型有些柔和,缺乏童话中独特的武功技巧,但还好,整体画风还算不错,品质也不错。
二是网易所擅长的与新颖的开放世界玩法的融合。 在接下来的测试体验中,《神鹰》显然会像《冷水》一样给人一种似曾相识的感觉,有战斗、探索、冒险等双人内容。 性能上稍逊一筹,战斗模式也没有完全跳出范畴。
不过,也可以看出,这是网易利用自己擅长的领域向自己不擅长的领域扩张。 玩家可以看看《神鹰》年底的新测试,看看具体的整合效果如何。 还是值得等待和观看的。
米哈哟
《零零》
是国外二次元游戏领域的领头羊,其续作自然是该领域最值得关注的。 今年发布的鸽子动作手游《零》在美术风格上让人大开眼界。
在画面风格上,《零零》采用了更加视觉化、更加像动画、更加立体的3D效果。 加上创意的UI和过场动画设计,游戏看起来时尚又艺术。
在玩法上,《零零》所诠释的动作设计可以说是融合了之前开发团队的技术精髓。 经过重重打磨和炫酷的动作特效,玩家在战斗中依然可以体验到。 达到饱和的视觉冲击力。
基于这些ACT战斗以及一些rogue-like的系统设计,《零》未来很有可能取代三奔子,成为米哈游的顶级动作游戏。
折叠纸
《无限温暖》
今年最让人意想不到的是女性电子游戏制作人 Paper再次冲击开放世界。 就连换装游戏这种原本技术含量最低的游戏,他也提高了门槛,将其推入了杰作的行列。
这些年来,我见证了暖暖从2D纸质到3D,再到现在的开放世界。 技术上的不断突破,象征着方智的巨大野心以及相应的人才和技术储备。 而且从目前公布的信息来看,我们几乎没有办法根据前几年的经验来判断《无限温暖》的真实玩法。
不过可以肯定的是,《无限温暖》是温暖系列画质的又一次巨大提升。 高饱和度的柔和场景和童话般的二维3D效果让玩家置身于这个童话故事中。 在开放世界中体验真正的“公主感觉”。
这次玩家真的可以把自己的孩子培养成公主了。
鹰点
《明日方舟:终结》
随着各大二次元厂商集体进军开放世界领域,以《明日方舟》起家的影教并不打算迈出这么大的一步。 一款IP衍生续作《明日方舟:终局之战》算得上是第一支。 留在脚下的这个区域。
《明日方舟:末地》的玩法在二次元手游中算是比较特别的。 游戏采用3D即时策略玩法。 从之前的实机演示公告来看,它很可能是一款箱场风格的探索CRPG。
从目前公布的少量信息来看,游戏很可能存在大量的探索、收集、解谜战斗内容。 玩家的角色部署并不是简单的ACT式战斗,而是需要根据角色能力和类型进行策略性部署。 部门。 游戏中甚至可能存在各种建造方式,即出去探索收获道具,然后回去建造基地,应对怪物和灾难。
不过游戏目前还没有公布很多细节,具体玩法还要看游戏实际上线后的效果。
九郎
《歌声潮》
Kuro去年宣布的开放世界续作《歌潮》是最传统的二次元ARPG作品。 机器、少女、科技的背景描绘,科技感极强,人们还可以在游戏中看到小黑的身影。 罗氏风格独特。
《明潮》是一款指向开放世界的动作游戏,战斗玩法自由度高,叙事内容丰富多样。 玩家将扮演沉睡后醒来的流浪者,在新时代、新环境、新技术组成的广阔世界中展开冒险。
与克洛的另一部作品《战霜》一样,《歌潮》也继承了克洛在动作领域强烈的视觉表现力。 游戏中的角色动作非常华丽流畅,战斗中连击也非常多。 、破招、反穿甲、QTE等设计,都让游戏的战斗操作更加华丽,带来不少硬核的动作体验。
但唯一的问题是,这会给移动操作体验带来多大的负担,还要等以后测试才能知道。
烛龙
《白荆走廊》
玩家们记忆中的穷奇是一家专门制作武侠和童话作品的工作室。 去年他也看中了二次元,带来了一款策略RPG游戏《白镜回廊》。
《白刺走廊》中的战斗有点类似于《神界原罪2》,是ATB和三消的融合。 游戏使用ATB充电槽,需要等待技能槽充满后才能连接或使用技能。 随后的课程更侧重于三消,您可以在周围的六边形网格中自由选择行动位置。
不过从之前的测试来看,虽然游戏中的很多战斗越来越类似于塔防,但由于玩家需要在大量的怪物群中保护“终端”不被摧毁,所以最终无论他们如何制定战术,它们几乎总是会收缩。 围成一圈,等消息读完,一次性清理掉大片区域的怪物。
该机制最引人瞩目的地方在于,它还从《神界原罪2》中学到了很多元素反应。 例如,将雷属性物体扔进水坑中会引发电击,释放冰属性效果会引发冰冻。 这样元素地形也加深了游戏的策略性很多。
天仁实验室
《代号:瞳》
2022年即将结束,天人实验室在众多杰作中犹如一匹黑马脱颖而出。 其续作《代号:瞳》首个PV一经发布,立即吸引了数百万玩家的关注。
目前只有第一个PV和一些实际演示。 《代号:瞳》最吸引人眼球的就是其独特的镜头语言、华丽的PV效果、高度风格化的角色设计。 它的差异性更加明显,其功效宣传力压各大厂商。
从游戏实际演绎的效果来看,游戏玩法在一定程度上将横版跑酷与战斗结合在一起。 玩家有时要面对大量的陷阱,有时要对付BOSS,在弹幕攻击之间进行。 反击并击退敌人。 战斗时的玩法有点类似于艾什或者类似的快节奏横版卷轴动作游戏。
《代号:瞳》还有一个非常独特的特点,就是很多角色的配音都是中国各地的方言,包括闽南语、四川话、上海话等配音,听起来相当炫酷。
以上就是我们为大家盘点的2022年国外游戏厂商公布的二次元续作。 有兴趣的同事一定要记得预约并关注他们,不要错过他们的上线信息。
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