卡牌游戏奥特曼卡牌最近有点热门新闻。 事情始于中新经纬记者的一篇文章:“为什么这种卡会让我儿子上瘾?” 有报道称,有家长表示“已经花了200万了,还没集齐”。 文中,一位朝阳家长花巨资购买信用卡的行为引起了很多圈外人的震惊和困惑。
事情发生在朝阳,所以我并不感到惊讶。 你是否还记得前几天,有一篇关于“朝阳模式玩感冒,在核心工贸区单独租用一块空间,只为了存放玩具包装盒”的故事?
出于好奇,也想增加自己作为“现代父母”的知识储备,我来到家附近的嘉友旗舰店了解更多信息。 事实上,我不可避免地购买了一些产品。
曾几何时,妻子当带头老师出差时,总会看到老老师抱怨:现在女儿只玩手机,不社交。 但很明显,这些孩子正在使用更加现代的社会化形式,而一些老教师和家长受限于时代的局限性,未能很快意识到这一点。
作为一个90后的儿子和一个10后的女儿的父母,我也看美国动画片、玩电子游戏、收集小卡片和玩具。 有时候,相反,我们会被那些“当时流行”的经历所囚禁,顺利地采取昨天孩子的行为方式。 “这不是我们当年的做法吗?” “我当年也玩过。” 这些粗略的类比确实可以帮助传播信息,让像我这样不愿意真正了解新事物的老家伙产生一种理解的错觉。 此外,与我交流最密切的人很可能是具有相似认知惯性的同龄人。 我还认为我比其他家长更了解,让这些错觉很难被察觉。
时代变了,人们的消费习惯、经济能力、信息获取渠道、知识储备、社会形态都不同了。 奥特曼卡牌怎么还能是“原来的样子”呢?
我先给大家讲一个小故事。 我妻子班上的一个中学女生的女儿发现,她一向勤奋好学的女儿突然“沉迷于游戏”。 她很着急,觉得罪魁祸首是儿子的父亲,用自己的身份给儿子开户,不理睬她。 夫妻俩天天吵架,但问题却解决不了。 我只是想先弄清楚是否要玩所有这些,一个类别,还是一个类别。 女儿妈妈说主要是玩《光·相遇》。 我从来没有听说过它,所以我下载了一个并开始玩。
当我第一次听到这种情况时,我觉得所谓的“突然的痴迷”可能不仅仅源于游戏本身的体验,还应该有某种隐藏的社交需求。 果然,游戏非常“退休”,没有竞技性的比较,也没有紧急需要完成的任务。 但问题是,我不觉得需要固定的队友或公会。 你想怎么玩就怎么玩,遇到的路人也相当随机。 如何体现所谓的“社会感”或“归属感”?
最后,我找到了其中一项激励措施。 就是现在有些人用在网红打卡的地方拍照片、拍视频作为一种社交货币。 不能去的可以发一些热门游戏的“风景照”作为“代币”。 我们成年人不应该接受这些信物,但在任何女孩的同学圈子里,它们都是被认可的。
同样,即使玩的东西看起来一样,不同年龄、不同性别、不同社交圈子的大人和小孩、女儿,玩奥特曼卡牌和发行社交货币的方式也不同。 虽然相关报道中的采访对象不少是成年人,但他们都是自己玩游戏的成年人,也是富裕地区有钱有闲、愿意和记者聊天的成年人。 即使报道内容属实,也不能完全反映卡牌游戏《奥特曼卡牌》的真实面貌,该游戏在当今一些儿子中具有一定的社会影响力。
作为一张集换式卡牌,或者说迄今为止商业上最成功的本土集换式卡牌,Card Game 的奥特曼卡牌与国外的《万智牌》和《游戏王》有很多相似之处! 当地特产。
无论是纯粹的收藏卡还是战斗卡,集换卡都会根据不同的稀有度按比例打包,让订阅者可以盲抽。 稀有卡牌的比例是确定的,具体的卡牌是随机的。 无论卖家是收集还是竞争,他都必须与其他玩家交换随机抽取的卡牌。 这些交换发生的前提是玩家的经济实力能够保证他能够抽到一些所需稀有度的卡牌。 如果他不兑换,靠画图,财力不允许。
因此,按照全球市场消费力统一定价、每包装价格单一的美国传统产品对于中国消费者来说有一定的消费门槛,阻碍了更多人进入陷阱。 交易卡的产品特性需要尽可能多的人参与,才能凸显产品的价值。 导致很多品种价格昂贵,找不到人与之交换和竞争。 单卡交易市场已经萎缩,只能逐渐边缘化。
卡牌游戏《奥特曼卡牌》就很好地突破了这个限制。 传说中的23种不同稀有度等级和不同价格的卡包,让不同消费水平的卖家可以挑选,打造出微妙不同的卡牌。 卡交易圈。
比如最实惠的1元包,一包8张含7张R卡是最常见的,但每盒36包仍然会包含33张SR卡和3张高稀有卡。 虽然和高端卡王不一样,但如果环境中充斥着1元套餐消费者,SR卡可能勉强值得更换。
实体旗舰店的环境为年轻持卡人及其家长提供了一个专属的下单、开包、交流、换卡、竞赛的环境,突发的购物体验无与伦比。 去之前我有点担心这里会成为“不爱读书的少女”的聚集地,感觉很边缘化、书呆子气。 事实证明根本不是那么回事。 学龄前儿童、老人和男孩的数量以及停留时间都明显高于我的预期。 这不仅仅是男孩与男孩玩耍、小孩子们聚集在一起的地方,而是不同年龄和性别的人聚集在一起的地方。 这是这些美国品牌卡的国外专营店在往年的竞争战中所无法比拟的。
相比于传统意义上的“卡牌店”,我更愿意将其视为以奥特曼文化为主题的多个漫画IP支撑下,常年稳定的粉丝交流空间。 来考察的,找人聊天的,随便买点东西的,带着儿子到处闲逛的,各取所需。 这些消费的多维性,远远不是原来的小浣熊水浒卡可以比拟的。
组集,即选择正在发售的系列来收集一件,是最基础也是最基础的玩法,简单又朴实。 就算你不这样玩,你也收集不到。 游戏的类型和角色多种多样,各有各的玩法,所以还是要多观察、多学习才能找到适合自己的。 如果你和别人太相似,你就需要类似的卡,交易成本可能会比较高; 如果你太与众不同,可能就不容易炫耀了。
也就是说,你拿出的展示书除了一堆稀有卡牌之外,还必须是符合系统的,隐藏着窍门的。 要么齐全不杂,要么某类卡牌数量较多,要么单张卡牌很难找到,要么有其他方式找到,都能引起专家的注意。 而如果你的儿子需要和明显比他大的弟弟妹妹一起玩,他可能无法完全掌控,父母可以帮忙做一些规划。
对于高端消费者来说,“集齐全部”、“积集成套”根本不是终点。 无论卡片多么稀有,仅仅一张卡片就太简单了。 你需要收集一本卡片书(9张卡片)才不好意思让别人看。 说得通俗一点:你看,这幅画很有趣。
和邮票、虚拟货币、名人签名一样,卡牌游戏奥特曼卡牌也因大家的共同想象力而获得价值。 对于不玩的人来说,这些卡牌其实只是松散的角色设定,但对于玩的人来说,这些小纸片不仅是社交货币,更是有价值的未来。 但并不意味着你有钱或者你儿子有卡,他就自然有一张社交票。 尊重这个群体对正版的坚持,尊重他们对高稀有卡牌的理解,尊重战斗规则,尊重相关角色设定,尊重小圈子规则。 和很多文化圈一样,不懂就要去学。
如果你在家玩,你可以为所欲为,但如果你想和别人交流,发行所谓的社交货币,你需要有一些清晰的认识。 首先,只有正版卡牌才具有社交价值,但大多数玩家都能分辨出来。 一旦发现有人购买了盗版卡,后果可能不堪设想。 此外,无论你或你的孩子如何知道,卡片都具有公认的交换价值,并且这些“公认”的价值随着时间和地点的不同而不断变化。
比如报道称,有人画了50张卡片,直接撕毁,称其中一张都不能收入书中。 这个是正常的。 对于成年高端玩家来说,除了R和SR这些“垃圾”之外,一盒装一两个的就只是占空间而已。 你可以私下收藏圈内认可的高价卡片,但不要放在拿出来的卡片本里。 它们既没有展示价值,也没有交换价值,这是非常不道德的。 如果可能的话,尽量将交换书、炫耀书、战斗集和私人收藏分开。 他们的价值体系可能不同。 各个圈子的进入门槛和交换对价关系还需要更多的观察和研究。 相同级别的卡不一定能以相同的价格兑换,使用哪种卡取决于供求关系。 刚开始玩的时候,好牌不多,你也不愿意换,但低级卡再多,也不一定能换成高级卡,所以不要还没有改变它们。 明确自己想要什么,不要为了改变而改变。 另一方面,如果别人想用多张你没有的低级卡牌来换取你的高级卡牌,他们可能会占便宜。 有价格的卡通常都有一个“市场价格”,并且应该有一种方法来检查它。 你必须明白这一点,但不能限制它。 最好考虑小圈子的条件和共识。
无论你玩什么类型的收藏,如果你想成为“专家”,就需要有一定的收藏和相应的知识储备。 比如,上幼儿园的女儿至少应该能说出主要人物的名字,辨别卡片的稀有程度。 卡片册中的卡片至少应该按照一定的图案放置,而不是随意放置。 如果你8岁以上,你需要知道哪种产品更能抽出好卡,哪些卡来自哪些卡包。 年纪越大,书看的越多,你一定会知道什么是好的,什么是坏的,什么是稀有的,什么是容易做的。 除了知道自己的伎俩之外,你还需要能够看到别人的伎俩。 再往上,除了看牌,还要看人。 也就是说,通过看卡本、说话,可以品味出对方是否有思想、是否善良、是否愚蠢、是否炫富、是否值得信赖。
有些家长很关心孩子玩这个游戏要花多少钱,如何少花钱,或者如何把钱花得更明智。 我只想说,“花钱学习知识”“花钱社交”“花钱培养兴趣爱好”的重点是第一部分,而不是花钱。 你想花多少钱就花多少钱,关键是你想让儿子得到什么、学到什么、看清什么、忍受什么。 我们是否要让他们面对“超越极限”的交换游戏,面对贫富差距,还可能面临尔虞我诈和掠夺? 面对自己的无知,面对陌生人的善意和恶意; 面对欲望,面对希望。
在一些人眼里,女儿、卡牌、奥特曼,一切都是渺小的,那么简单乖巧。 在别人眼里,这种卡已经成为毒草、祸害、毁掉学业的罪魁祸首。 对此,我不建议家长简单地将这些小卡片社交活动当成简单的“儿童游戏”,一开始就彻底放手,全程置之不理。 据报道,一名4岁儿子的父母希望儿子能趁这个机会更好地社交,于是就在网上买了一些二手卡扔给儿子。 结果卡是假的,一个大一点的男孩发现了它并告诉了女儿的父母。 虽然卡片是真品,但有价值的可能会被骗,无价值的则在不了解的情况下乱扔在一起,社会意义不大。
这次去旗舰店给我留下了深刻的印象。 起初,读完报道,我以为这是一个“骗女儿钱”的商业陷阱,但我坐下来仔细观察来购物的儿子们,听他们、他们的父母、那个想出了一个不知名的男孩和一个不知名的人的人。 当父母说话的时候,我的心情一点点改变。 事实上,并不能说他们所解读的知识储备以及运用这些储备的技巧一定是通过交易卡来培养的。 但仅就信息交流的知识密度而言,却低于很多让互不相识的孩子自行组织的活动。
幼儿园里的一个小男孩看到别人玩卡片后想买卡片,但她和她的姐姐都不知道到底该买哪张。 我只能说买一些更强更好的东西。 我看到对面10岁的女孩一开始推荐的是贵的,但爸爸显然不想花太多钱,于是就询问了其他实惠的。 女孩一开始还有些犹豫,但后来大概明白了男孩父亲真正想要的是什么,于是她找到了一款30元左右的产品,并表示多好。 最后你们俩都很幸福。 总的来说,我猜男孩和母亲真正想要的就是这个“如何成为一个好人”。 虽然拿着卡的小男孩不应该用它来跟小孩子一样有知识的人发行社交货币,但不管他买得多贵,如果没有什么窍门,那就是秘密投资。 但小妹妹认可的来自“更高维度”的知识更有可能帮她赢得一些面子。
再举一个反例,A认为B可能知识渊博,拿出一本不易暴露的书。 如果B能够说出上面某些稀有牌的来源,则将被认为是正确的代码。 这是知识在社会交往中的直接应用。 两人加强了友谊,因为他们分享了一些他们都认可的旁白知识。 如果B真的没有看到,他一定会问。 不管A是否直接告诉他,他已经在发行知识型社交货币了。 A获得的快乐不仅来自物质财富的炫耀,还来自知识储备的优越感。 也有可能B在对A的钦佩中获得了见解并获得了新知识。但是,这些获得是主动的,并且这些知识对B也有用。
体育、音乐、手机游戏,还有大家熟悉的模型绘画、乐高拼搭,甚至奥数,更多的是炫耀技能,而不是炫耀知识。 有些人非常有才华。 也就是说,知识是一方面,但关键是身体和大脑的长期训练,扩大先天优势。 换句话说,只有拥有天赋和大量练习时间的爱好者才有发言权。
由于类型的多样性,阅读和观看动漫变得越来越难找到亲密的朋友。 古生物学、外星人、天文、地理、历史等传统话题也越来越不受欢迎。 奥特曼以及奥特曼卡牌所涉及的卡牌知识,既简单又复杂。 它很受儿子们的欢迎,但很难掌握。 只要你有兴趣,花时间,就可以兑换成社交货币。 特别适合没有突出才能、不太擅长与父亲竞争开拓社交场合的儿子。
统计显示,仅奥特曼卡牌的销量就占全省同类产品总销量的90%。 也就是说,其他卡牌游戏以及其他品牌所有卡牌的销量加起来,只是奥特曼卡牌的零头。 为什么呢? 或者说它是唯一无法复制或替代的东西? 据我粗浅观察,原因之一可能与4-8岁儿童尤其是女孩缺乏非体育社交爱好有关。
男孩天生是更社会化的动物。 一旦进入幼儿园,美甲、宠物、布娃娃、生日聚会、小饰品,甚至谁和谁好的小八卦都可以变成社交货币。
另一方面,女孩们是否有这样的印象:8岁以下热爱运动,尤其是团体性、对抗性户外运动的小女孩,同学多吗? 不喜欢运动的人看上去很无聊,好像天生寡言少语,爱自己玩。 虽然,并不是所有的小女孩都喜欢用运动来社交,也不代表不喜欢运动的人不喜欢社交,但社交工具却相当缺乏。 书法、乐器、乐高等爱好并不能为他们赢得更多同事。
二是奥特曼文化的普及。 这种简单明了的IP,朋友和敌人在一两集就能清晰区分,胜负分明,很受儿子们的欢迎。 甚至还有孩子学唱《孤独勇敢》,因为它经常出现在一些奥特曼短视频中。 奥特曼是一群他们很容易理解和模仿的英雄,以帮助他们的二次幻想。
尽管大多数孩子的“奥特曼时间”只持续几年,但一代又一代积累的IP知识仍然为相应卡牌提供了潜在的客户群。
三是从产品到营销,让大儿子甚至成年人都能有收藏意识。 我们将在本部分稍后讨论具体产品。
事实上,卡牌游戏《奥特曼》卡牌看似设计简单、制作简单,想必有意无意地抓住了市场上从未有过且难以挠破的痒处,并给人们带来了一些久违的经验。市场。 需求潜力爆发。 之前的泡泡玛特盲盒很快就有了竞品。 不过,《奥特曼卡牌》推出四年来,一直没有出现真正的“同类产品”,但势头却丝毫不减。 现在我们正在尝试打开一张战卡,并将其与其他IP产品结合起来,进行进一步的渗透。
对于“野比亚索”来说,拥有一张好牌比能解出奥数题还容易,能辨别奥特曼比练习三步跳投还容易。 他们的抽屉里不会有一个瘦瘦的蓝人会创造一个转绳子或收集盖子的世界,所以只要小圈子里没有强人之类的虫子,诺比也许就能找到更合适的同事。与他人交换邮票。
所以,事情是一回事。 关于奥特曼,关于卡牌,关于圈内的各种知识,可能比卡牌本身更重要。 即使是在其他场合完全用不到的知识,即使只是一层阳台纸,只要我知道此时此地你不知道,它就是社交货币。 这些货币除了能够获得尊重、同学友谊或者实际的物质用途之外,还可以通过不断的使用让人更加自信、体验更多、获得更多感悟。
而且,我们学习知识不是为了有用,也不是为了炫耀我们的知识。 我们应该像吃蔬菜一样感到饥饿。 但事实上,我们的童年生活在一个并不是那么缺乏社交,而是对知识相对无知的时代。 其实,在一个大多数人都是文盲的社会里,能够背诵宋词,快速认出很多中外文字,也是令人羡慕的。 但明天这个时候女儿们也会一样吗?
我曾经读过一篇女儿母亲写的文章。 这大概意味着,当她看到年幼的儿子“沉迷”于奥特曼系列时,她并没有简单地干涉,而是适当地理解和支持他。 于是,孩子逐渐产生了惊人的自学热情,培养了与年龄不相符的信息收集、知识探究、系统学习等能力,并写、画了一些属于自己的绘本。 重要的是,这一切的起点、目标和具体路径都是女儿自主决定的,她甚至不需要别人太多的赞美和赞美。 父母听到了成长的消息,儿子获得了幸福。
同样,在店里,我似乎看到了快乐、自信,以及知识的传递和交流。 那些看似是被某种欲望和虚荣所驱使,但至少是儿子自己的欲望和虚荣。
当谈到儿子的喜好时,父母本能地开始担心“放纵”、“上瘾”、“过度花费金钱和时间”、“影响学习”。 说实话,对于一些儿子来说,如果完全没有引导甚至限制,带来的负面影响可能还不止于此。 那么我们应该做什么呢? 一群人不顾自身安危盯着海牛,就应该对海牛实施安乐死吗? 这似乎有效,但也冲淡了生活应有的色彩。 从今天暴露的问题来看,大部分都在可控范围内,一些极端情况相对于玩家总数来说还是很小的。
另外,我也确实看到,这些爱好对小小年纪还没有表现出什么突出天赋和特长的儿子的社会自信有一定的帮助,也为他提供了锻炼信息收集和知识记忆能力的机会。 。
然而,要使用“布卢姆认知分类金字塔(Bloom’s)”,最底层是记忆(),上层是理解(),再下一层是应用(),最后一层是分析()、评价() )并创建()。
大家会发现,常见的卡片交易活动在认知上只停留在前三个层次的范围内,这更符合8岁以下儿童的心理发展和教学目标。 也就是说,对于七年级以上的儿子来说,简单的记牌、换牌、大小战斗已经不能覆盖他们所需要的心智训练,维度也不够。 如果你继续花费太多的时间和金钱,父母就会警惕。 这和沉迷手机游戏是一样的。 不是不培养自己的能力,而是太简单、太浅薄。
虽然我们不是教育号,但是如何照顾孩子我们就不多讲了。 这是成人玩具爱好者对新玩具的看法。 以后我会针对自己买的一些具体卡写开箱文章,并尽可能给出一些收藏建议。 肯定不如专业打球那么专业,但也许会有不同的视角。 除了关注玩具,我们还关注玩具与玩家之间的关系。
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