9月15日,2022中国游戏创新峰会在北京隆重举行,以“不负大爱,观未来”为主题,塑造中国大型游戏产业交流峰会,专门为游戏界人士打造开发、经营和产品产业。 。 本次峰会由网易智能企业主办,联合网易伏羲、网易雷火、网易雷火UX、美泰163、欢动科技、新光六美、Cocos等知名游戏公司共同探讨游戏发展。
为期三天的中国游戏创新峰会邀请了15位一线游戏从业者,围绕“产品品质”、“运营精细化”、“海外差异化”等行业发展新趋势进行经验分享、输出创新实践经验,为游戏的机会。 企业衰落开辟新思路,兼顾全面性、突破性、开放性、视角多元。
湖北省游戏产业商会秘书长 赵轩
会议伊始,四川省游戏产业商会秘书长赵轩为会议致贺词,对游戏行业的合规性和质量表示高度认可。 同时,山东省游戏产业商会执行会长鲁晓坤也在活动中致辞,希望游戏行业加强自律,共谋产业发展。
此后,网易易盾出品的游戏安全测试工具在大会上宣布开源。 网易易盾游戏安全经理卓辉及项目组全体成员参加了开源仪式。
我们致力于提高游戏行业安全测试的复杂度,尽早推动游戏窥探风险,并与其他安全工具一起保护游戏安全和公平。 借助开源资源,将有效延长游戏的生命周期,提升用户体验。
开源启动仪式
“解决游戏安全问题早已变成了安全团队与整个黑灰行业的持续对抗。” 卓辉强调,最好的方式之一就是与专业团队合作,主动出击。
无论是开发还是迭代,明天的游戏行业节奏都非常快。 如果工作室在安全对抗上消耗大量精力,将会极大影响开发效率。 开源将帮助游戏开发团队减少安全防护的工作量。 就像敏锐的风险窥视雷达一样,作为游戏安全的“第一道防线”至关重要。
具体来说,其设计思路是从攻击者的角度对游戏进行逆向分析和破解,主动发现和挖掘系统中的弱点、技术缺陷和安全漏洞,并进行缺陷放大和风险评估,提前暴露游戏的潜力。 安全风险让安全团队可以在危害发生之前就开始规划漏洞修补计划,这样可以最大限度地减少作弊行为的危害以及事后打击作弊行为的成本。
反互联网黑灰产业联盟负责人肖若阳
对此,反互联网黑暗产业联盟负责人肖若阳在会上强调,针对中大型游戏开发商的DDoS攻击案例层出不穷。 走访中发现,各家企业或多或少都遭遇过网络黑客的袭击。 灰色产品的骚扰主要包括恶意注册、知识产权侵权、恶意评论排名、高科技侵权四大方面。
“游戏公司需要改变角色,从‘受害者’转变为‘处理者’和‘阻止者’。” 萧若阳说道。 在此背景下,反互联网黑暗产业联盟成立,并建立了长效工作机制,从最初的沟通平台到成立专家团队协助分析研判问题; 促进信息共享,指导提高证据组织受理效率; 最后到总公司建立案例经验,组织交流活动,制定行动规则和宣传推广。 他还向大家介绍了联盟目前的发展现状,并详细阐述了联盟近期针对DDoS攻击的工作进展和后续发展计划。
网易易盾携手游戏行业资深人士推出专场分享会,从行业趋势到新产品构建,从中国市场到海外国家,将有趣而深入的思考融入到业务发展中,无论如何无论高层还是低层,无论你身在何处,我们都可以帮助更多人。许多游戏公司正在展望未来,将精细化运营提升到新水平,稳步进入海外扩张新常态。 这一直是我们的动力。
以下为演讲亮点
夏雷 网易雷火大数据业务负责人
随着国外数据隐私保护逐渐加强,如何应对这一新挑战成为大数据从业者不得不面对的问题。 他山之石可以攻玉。 欧盟于2018年颁布了GDPR法案(通用数据保护条例),对敏感个人信息的保护有着极为严格的限制。 雷火UX的数据团队专注于海外游戏的数据隐私。 我们有丰富的保护经验。 本次讲座从大数据采集、存储和使用的全链路出发,探讨数据合规对大数据架构的挑战,以及相应做出的优化和调整。 相关经验对于未来业务拓展海外、应对国外合规升级具有重要参考价值。
程曦,游戏行业高级技术顾问
提供高吞吐量、低延迟的网络体验一直是游戏运营的重中之重,也是占领元界市场的技术保障。 为游戏厂商提供全面的海外运营风险规避手册,针对扩张时遇到的成本等困难,分享经济、易用、稳定、安全等“另类云”服务的多重实效海外业务规模。
孙磊 上海元和律师事务所 合伙人
随着游戏市场的蓬勃发展,各种新型游戏“黑品”不断涌现,并开始向海外市场蔓延,与游戏一起出海。 在国外,任何游戏作弊行为也是违法的,但各个国家的法律有所不同。 以欧美为例,“黑产”的插件和私服、反汇编、反编译是知识产权保护体系所不能容忍的。 本次分享从法律角度为企业提供建议,通过法律手段保护游戏专有权免受侵犯。 同时,中国游戏企业在海外发行、运营游戏时,除了遵守中国法律和新政策外,还必须尊重当地法律和新政策。
上海元和律师事务所合伙人孙磊表示,随着2018年游戏时代的开启,T1市场的竞争变得异常激烈。 与此同时,海外用户或竞品的针对性打击也开始出现。 这些打击已经开始考验游戏的海外合规性和内容的安全性,四年来不少游戏因此被提前淘汰。 为了应对这一新兴的海外黑灰产业,需要更好、更全面地加强游戏内容安全和内容合规性。
陶建荣 网易伏羲游戏AI负责人
作为游戏圈的AI修炼者,网易伏羲游戏AI负责人陶建荣分享了人工智能在游戏中的应用。 纵观游戏和AI的发展历史,陶建荣发现两者之间有着天然的互补关系。 游戏带来的不仅仅是快乐。 游戏的复杂性和趣味性也为人工智能研究提供了理想的环境。
伏羲如何用人工智能照亮游戏未来? 首先,AI让游戏的图像更加真实。 玩家只需上传一张自己的照片,AI就会精准捕捉五官的骨骼点,在虚拟世界中克隆专属的游戏形象,甚至手动生成游戏角色的表情和行为。 和声音,大大增加了游戏的制作成本。 据悉,AI让游戏角色能够更加丰富地表达自己。 以不同性格的AI宝宝为例。 他们多才多艺,可以与游戏玩家完成自由对话。 他们甚至可以写诗、成语等来加强游戏和玩家之间的情感联系。
自2017年成立以来,伏羲推出了覆盖开发、运营、营销全链条的游戏行业人工智能解决方案,包括游戏竞技机器人、游戏作弊防控、游戏智能测试、游戏智能匹配推荐等。已发表人工智能顶级会议论文200余篇,申请技术发明专利200余项,服务网易内外游戏产品近百款,AI服务调用数亿次每天。
邓显耀创想投资| 娃鱼科技投资经理
近年来,邓贤耀投资了10+个互联网海外项目。 他主张利用研发、发行、投资、中层平台赋能互联网走向海外。 他决心在六年内投资数百家海外合作伙伴。 他已经帮助了很多超休闲、中级休闲、游戏行业的中小企业。 开发商为了钱去海外。 会上,他强调了海外投资者关心的四个问题:在投资者眼中,哪些海外项目是好项目? 您需要向投资者解释什么? 如何提高球队的胜率? 从投资人的角度来看,游戏出海如何吸引资本?
邓贤耀表示,在投资者眼中,优质海外项目具有三大特点,即成长快、玩法高赔付、团队胜率强。 “虽然投资人的视角和创业者的视角不一样,”邓贤耀说。 那么,如何清晰地讲述整个项目故事并达到与投资机构同频呢? 他强调,游戏项目在寻找投资者时需要描述的内容包括项目的投资亮点、产品的市场表现、团队的强大能力、融资金额和使用计划。
“大约80%的开发成功率较低,有一个调整自己的工作方法来取悦市场的过程。” 邓先耀建议开发商在海外项目设立时减少对赛道的预测,加深对赛道的理解,优化。 产品、价值、交付、变现将有助于提升团队的胜率。
美泰
美泰163首席执行官黄艾米在主题演讲中指出,女性是美泰163的重要群体。公司男性制作人占50%,但到2021年,男性游戏开发者将仅占全球的30%。 为推动行业多元化发展,美泰163近日举办首届海外“UNO!手游明星全名”电视大赛。 比赛霸占海外直播平台,全平台观看量超2000万的骄人数据,打造出“休闲电视剧”。 “竞争”是一种新方式。 以此为起点,美泰163宣布还将为手游玩家带来“全民社区大赛”,打造全球共享、全民共赢的独特电竞文化。
尹景成 网易智能企业游戏事业部总经理
中国游戏产业报告显示,中国游戏用户规模为6.66亿,环比增长0.13%。 游戏玩家的颓势已经减弱,游戏玩家进入存量时代的竞争。 目前,游戏公司和发行商都面临着同样的困境,即如何寻找优质流量,如何低成本触达并留住用户,而私域运营对于游戏的重要性也日益凸显。
本次会议上,网易智能企业游戏事业部总经理尹景成分享了游戏的“私域”运营,为大家探讨了有效的私域行动,大致可以分为以下几个方面。 一是为什么要做私域运营。 域名,第二是如何建设私域,第三是建设私域有哪些痛点以及如何解决这个问题?
针对私域流量运营,网易智慧企业提供企业微流量导流平台和专业的AI入站服务,帮助企业批量召回流失的玩家,丰富企业私域流量池。 与难以触及的电子邮件、邮件、人工呼叫等传统方式相比,云商户的解决方案指出,“互动”、“温度”、“智能”可以让AI进行情感识别、意图嗅探、非行为识别等。 - 感觉手动转移。 ,推动游戏与玩家建立更紧密的关系,以更低的成本提高留存并实现二次下滑,持续贡献运营数据。
据悉,网易智慧企业旗下智能客服平台支持玩家通过联通、网页、微信生态等全渠道接入,推动游戏企业快速响应玩家需求,提供优质服务体验面向全省乃至全球的玩家。
小婷《倩女幽魂》手游主要文案
《倩女幽魂》IP作品历时近15年,生命周期极长,这在游戏行业较为罕见。 目前,《倩女幽魂》手游的男性玩家比例超过60%。 为什么这款手游拥有如此庞大的男性玩家群体?
《倩女幽魂》手游主文案肖婷与观众聊起宝藏般的“女玩家”。 她首先指出了手机游戏的社交本质。 《倩女幽魂》巧妙地将社交元素融入到系统、剧情、玩法中,针对男性的社交特点和需求做了很多精心的设计,让男性玩家“真正生活在游戏中”。
她还表示,男性玩家希望游戏中有更多的情感共鸣,这是留住男性玩家的关键,而共情最重要的是细节。 作为一名故事作家,肖婷强调,必须熟悉人物,运用第一人称视角,理解小说中人物的喜怒哀乐,这样才能创作出直接的东西。触及灵魂。 而且,它在游戏剧情中担负着传播价值观的责任,用足够真实的细节来分析各种社会命题,而不受各种框架和主题的限制。
“永远不要对男性玩家有太多刻板印象,就像你不应该对男性开发者有太多刻板印象一样。” 肖婷总结道,千女团队带着梦想做游戏,为所有游戏玩家带来梦想。 人们。
董凯 环东科技总裁
优质的游戏IP可以延长游戏的生命周期,促进游戏IP衍生品的发展,满足玩家的兴趣和消费需求。 被誉为街机经典之作的《三国志》于2016年6月18日全平台上线,将进入运营第7个年头,游戏的IP需要追溯到更久远的过去,20年后的发展。 岁月的洗礼是1980年代出生的一代老玩家的青春记忆,也打动了一大批1995、2000年代出生的新玩家,可见其强大的生命力。
欢动科技总裁董凯谈到了如何借助良好的“内容服务”实现长线游戏的精细化运营。 “随着时间的推移,我们对长期游戏运营的理念将会更加有信心,我们会继续将其一步步融入到产品中。” 董凯在会上讨论了内容服务的多种方式,最终目的是提高游戏外的粘性,增加产品的生命力。
具体来说,内容服务包括四大方向:一是邀请玩家参与内容创作,包括个人故事、游戏素材和游戏故事,让玩家成为游戏的主人; 第二,通过玩家社区,让新老玩家和核心用户相互交流。第三是赛制,从线上预选赛、线上淘汰赛、季度八强,再到年度八强,吸引了近60万玩家参与。 。 第四是直播业务。 经过两年多的发展,已有600多名主播、100多名KOC玩家、十几位职业主播参与其中,给玩家带来了更新鲜的游戏体验。
李阳 Cocos 引擎生态经理
Cocos是业界主流的3D开发引擎。 其生态经理李阳分析了Cocos引擎在游戏开发各个环节中的作用。 她表示,Cocos是全球第一家为移动游戏开发提供便捷工具和服务的提供商。 Cocos 秉持开放生态、与开发者共赢的愿景,为游戏开发者提供高性能、可定制、易用的底层技术。 使用方便、封装尺寸小等优点。
由于引擎部分100%开源,开发者可以根据自己的需求优化代码,实现特殊的游戏功能,实现多种服务。 Cocos编辑器可以制作2D和3D游戏。 对于美术工作流程,它还有动画编辑器、粒子系统等,还可以导出3DMax或资源。 它通过极其简单的模块化,提高游戏开发的门槛,完成所见即所得的开发体验,持续赋能游戏开发者创造。
陈湖欣 光流美容技术经理
2019年以来,手工艺行业的人口红利逐渐消散,进入股市竞争阶段。 各方面都达到60-70分的产品很难生存。 在激烈竞争的背景下,新光六美做出了一个今天看来非常正确的决定:选择团队感兴趣、擅长、有长期价值突破的方向,从而产生了“高能风光”团体”成为中国和韩国最受欢迎的团体。 全球市场正在快速增长。
新光六美技术经理陈虎,游戏开发和安全防护专家,在活动中以《浅谈长期运营》为主题,围绕挑战、运营突破、运营三大角度进行了专题分享。安全赋能。
陈虎表示,对于研发部门来说,在保证优质内容的开发和更新的同时,继续保持玩家高质量的游戏体验,压力很大。 在精细化运营过程中,“高能风光集团”研发团队与网易易盾合作开展外挂防护工作。 合作内容不仅限于安全插座服务,还非常重视行业前沿技术的共享。 为开发团队节省了大量的工具积累时间,比如游戏美术插件工具、自动化测试工具、多语言版本工具等,可移植的技术工具促进团队降本增效,提供了保障为了游戏的长期运营。
在新光六美看来,产品质量是长期经营的核心。 在产品层面,新光六美非常注重对玩家需求的常年观察和沟通。 通过基于游戏世界观的创意拓展、外部联动等方式,依托技术优势,持续提供深受玩家欢迎的游戏内容,同时创新玩法和游戏功能。 实现版本快速迭代,以服务态度不断调整适应,满足玩家新需求。
注意倾听玩家的声音是另一个重要方面。 通过为玩家营造温馨的社区氛围,加深玩家与游戏世界之间的纽带和期待。 例如《高能景区组》以社区海报女郎为核心,收集游戏疑问,解答玩家疑惑。 不仅拉近了玩家之间的距离,也实现了产品迭代与玩家需求的紧密结合。
徐泽臣,雷火UX数据产品总监
网易雷火UX数据产品总监徐泽臣分享的主题是“永远不会出海的UX支撑体系:从用户洞察到本地化”。
本次分享重点关注《天长地久》的海外用户洞察实践。 雷火UX用户体验中心负责构建全球玩家用户研究支撑体系,从用户研究、大数据、体验设计三大方向帮助游戏开发团队更好地理解游戏。 玩家为海外开发团队提供市场化的燃料。
自今年7月上线以来,《天长地久》就斩获多人动作竞技游戏第一名。 不到一年的时间,全球销量突破千万份,一举突破国内买断游戏销量。 记录。
赢得世界各地玩家的喜爱并不容易。 首先是用户研究。 与国外用户考察相比,了解不同文化和语言背景的海外玩家的真实需求将变得越来越困难。 该团队选择了结合远程监督、海外现场一对一滚动测试以及眼动等实验室测试相结合的持续研究。
在本地化工作方面,雷火UX用户体验中心拥有一支具备13种小语种能力的本地化团队。 该团队在的海外拓展中发挥了尤为重要的作用,协助产品完成了12种语言的文本本地化和4种语言的配音本地化。 徐泽臣指出,本土化是打开市场大门的关键。 如果没有本地化,这些地区的玩家就很难有机会体验我们的游戏。
在体验设计标准化方面,团队牵头成立雷火游戏无障碍研究小组,对成熟的无障碍设计体验进行深入研究,并在《天长地久》中落地。 例如,在道具等级的设计上,我们不仅用颜色来区分不同物品的等级,还为所有道具设计了花瓣状的等级标记,为视障玩家提供更好的游戏体验。 这种匠心和细节贯穿了整个游戏。 在交互设计中。
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