新的一年,手游、电竞、直播、VR、H5游戏、电玩联动、融资市场都可能发生新一轮的变革。 会有机会,也会有竞争。 总体来看,行业发展日趋成熟,竞争也日益加剧。 越来越激烈。 寡头独断趋势明显,但创新黑马仍能脱颖而出。 1月游戏市场出现哪些新趋势?
市场展望
2017年1月海外新游戏数量为1,886款,环比减少约1%;
网络游戏与单机游戏的比例约为7:3; 2D和3D游戏的比例约为7:3; iOS游戏之间的比例约为4:6;
游戏类型
单机休闲益智游戏居多,单机游戏收费模式的变化促使网络游戏数量出现明显上升趋势;
网络游戏中,角色扮演、卡牌、策略、休闲四大类占比86%,仍是市场主力;
中度游戏与轻度游戏的比例约为7:3。 2017年1月,多部影视剧上映,为后续与影视游戏联动的手游产品奠定了良好的基础;
巴塞罗那篮球俱乐部、皇家马德里以及游戏厂商正式进军手游领域,这也引发了新一轮的体育经营游戏热潮;
游戏主题
单机游戏中,IP游戏占比6%,正版授权占比3%;
网络游戏中,IP游戏占比40%,正版授权游戏占比19%,大众IP手游占比16%;
大多数独立IP源自漫画作品、影视作品;
网络游戏IP来源集中于经典游戏、影视作品、动漫作品;
这与当前日本漫画的流行和电子游戏联动的流行密不可分;
本月综述
1月新机上线率较2016年12月略有下降:主要原因是各CP尚未准确把握2017年手游的具体趋势,均持观望态度; 其实新游戏中也不乏优秀的作品,比如腾讯北极光工作室推出的重磅二次元大作《蓝色战争》就俘获了不少玩家的心,还有网易的类似大作《魔法禁书目录》也准备出发了。 整体二维市场延续各大厂商竞争态势; 不仅网易和腾讯两大巨头的竞争之外,祖龙的游戏大作《权力与荣耀》也已正式上线。 游戏行业凭借其强大的营销能力备受关注。
一、2017年1月新旅游市场概况
1月新游戏上线率好,各CP蓄势待发
2017年1月共上线了1,886款新游戏,这对于今年第一个月来说已经是相当不错的表现了。 投资者的回归,以及众多CP和发行融资的成功,也让业内其他同行更有动力用自己的产品为自己说话。 预计2017年第一季度新游戏上线率将会较好。
组网方式、屏幕类型、平台类型分布概览
网络游戏占比继续保持领先,主要是因为网络游戏比单机游戏拥有更多元化的制作方式和更快的投资回报。 这也是受到CP青睐的重要原因。
2D和3D游戏的比例约为7:3。 虽然3D美术已经流行,但为了节省美术成本,中小CP目前更多走的是2D和伪3D路线。
与iOS游戏的比例约为4:6,优质IP的优质游戏更青睐iOS。
2、2017年1月新游戏类型分析
轻游戏成为CP诠释实力的法宝
单机游戏中,休闲益智游戏数量排名第一。 除射箭产品外,单机游戏类型基本都是中度游戏,这验证了单机游戏受众偏向重度用户的说法。
网络游戏中,除休闲游戏外,角色扮演、策略、卡牌类三类占比超过50%,占据本月市场份额过半; 2017年第一个月,猫足金各CP都希望能推出一些优秀的产品来吸引投资者的关注; 本月网络游戏类型占比中,除去休闲游戏仍占据主要份额,其余份额集中在中核游戏等付费较好的类型。
2017年同样值得关注的还有体育经营类游戏。 此外,英国橄榄球俱乐部皇家马德里及其游戏厂商也正式进军手机游戏领域。
单机游戏收费模式发生变化,CP陷入困境
本月新发布的单机游戏热门玩法类型共计243款。 与2016年平均新游戏上线数量相比,增长更为显着。 这主要是由于单机游戏产值疲弱,以及单机游戏的CP和渠道运营商造成的。 收费模式变了,收费必须两次明确确认。 导致单机游戏的产值与网络游戏的产值差距越来越远。 单机CP的难度也是单机游戏上线不佳的主要原因。
热门影视剧成为网游热门话题,RPG展现独特优势
本月网络游戏共计1643款,其中玩法排名前十的游戏共计1547款。 小型动作角色扮演游戏数量依然位居第一。
作为2017年第一个月的新游戏,RPG游戏的在线量持续上升,这与多个IP的流行有很大关系; RPG是一款付费模式多样化、资金回报快的轻游戏。 该类型依然受到手游CP的追捧。 再加上优质IP的推广,RPG游戏持续受到市场关注也在情理之中。 恐怕明年上半年,由于国外影视剧IP的影响,RPG游戏将会有很多值得期待的大作。
玩法注重商业化,资本回报率是主要考虑因素。
严肃游戏中,以休闲棋牌游戏为主,主要是因为目前各地区棋牌玩家群体覆盖年龄层广,且晋级形式多、操作简单。
轻游戏的玩法依然以角色扮演游戏为主。 这主要是因为这些成长类游戏的付费能力高、回报率快。 他们备受市场追捧,满足玩家对英雄主义的追求。
3、2017年1月新游戏类型概览
IP游戏成主流,视频游戏联动成趋势
使用IP的游戏占单机游戏的6%,其中正版授权游戏占3%。 单机游戏缺乏付费方式,注定要利用游戏包装上的IP效应来填补关注度。
采用IP的游戏占网络游戏的40%,主要是因为2016年不少手游依靠海外动漫二次元IP取得了良好的反响和玩家的热烈青睐; 其次,在广电总局新的政策调控下,游戏盗取IP的现象得到了遏制; 同时,电子游戏联动的大力推广力度以及近年来多部热门影视剧的IP在行业内的广泛运用,促使玩家改变传统思维。 中国联通正版IP游戏越来越受欢迎。 获取玩家的偏好。
日漫成为单机手游最热门IP来源
休闲益智游戏占单机IP游戏的58%。 这主要得益于简单的玩法和更广泛的IP知名度,让它们更容易被广大玩家接受和喜爱。
动画游戏依然是IP的主要来源,尤其是日漫,在国外受到很多CP的青睐,使用率非常高。
日本漫画和影视剧成为国产新网游IP主要来源
网络IP游戏以角色扮演游戏为主,占比55%。 日本漫画和时下流行的影视剧是主要IP来源。
日本漫画的覆盖面极其广泛,涵盖了从20世纪70年代出生的外国玩家到中学生的所有人。 因此,日漫成为海外联通游戏IP的必备。
影视剧作为国外IP的新选择,依然受到电视剧观众的追捧。 无论是从《花千骨》、金庸系列还是现在的《三生三世》,女子宫斗系列影视剧都成为了很多国外CP的竞争对象。 优先抢夺IP。
国产动漫大行其道,不少优质动漫IP被盗用
多个日本2D IP、漫威超级英雄系列、《剑侠情缘》系列、勇敢冒险等IP都曾出现过严重的版权盗窃案件。
腾讯与南派三叔合拍的经典小说《倩女幽魂》《笑傲江湖》等国产动画、武侠题材IP也出现了不同程度的画风、人物场景、故事内容被盗的情况。
主题和故事的内容连续性成为选择手游素材的优先考虑因素。
城市题材目前不受CP青睐,主要是因为城市题材的剧情没有连续性,游戏后续版本的拓展也没有表现出剧情的多样性和曲折性。 因此,无论是单机游戏还是网游,都市题材都还没有获得市场。 偏爱。
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