1月21日,易恩千帆发布《2020年手游模拟器市场综合分析》报告,从多个维度对模拟器市场进行了全面梳理和分析。 据报道,2020年中国手游模拟器用户规模预计将达到1.3亿; 在海外市场,受居家隔离新政策影响,海外模拟器市场月活跃用户数也已突破1亿,并且还在持续增长。 下降过程中。 以(腾讯手游助手海外版)为代表的国产模拟器在海外市场强势发展,成为中国游戏海外拓展的重要主导力量。
用户数量已达1.3亿。 模拟器市场已经进入腹部化时代。
报告强调,基于2020年联通游戏市场规模快速下滑以及轻产品的不断升级,手游模拟器市场用户规模环比下滑率将升至36.5% 。 可以说,手游模拟器市场已经进入了明显的下滑期。 腹化时代已成为重要的渠道市场,未来也将成为5G商用带动下的中国游戏产业全面升级的重要力量之一。
目前,我国手游模拟器用户规模已达近1.3亿。 据介绍,手游模拟器用户普遍具有游戏体验丰富、活跃度高、身家高、乐于尝试新事物、忠诚度高等特点。 其中,69.4%的模拟器用户拥有4年以上游戏经验; 35.7%的用户每天都使用模拟器; 29% 的用户每周使用模拟器 3-5 天,其中 56% 的用户每天都使用模拟器。 每天使用模拟器3小时以上。 拥有1-2年使用模拟器玩手游经验的用户占大多数,占比46.3%,拥有2年以上的用户合计占比36.5%。 说明模拟器用户大部分是手游和模拟器游戏经验相对丰富的玩家。 同时,17.2%的用户年龄小于1岁(即2019年9月之后开始玩)。 也就是越来越多的新玩家开始使用模拟器,这说明模拟器市场已经发展得比较成熟,但是还有很大的差距。 成长空间。
据悉,我国模拟器用户普遍为付费用户,且具有高净值特征。 他们在非付费用户中也有很高的付费意愿。 据考察数据显示,付费用户占模拟器用户总数的61.9%,但近一半的用户每年付费超过200元。 在非付费用户中,65.6%的人表示未来可能会在模拟器上付费。
据悉,Yien分析发现,模拟器用户尝试新游戏的积极性很高,愿意关注模拟器推荐信息——59.1%的模拟器用户在模拟器上进行了预约并下载了新游戏。 这也说明模拟器在具备工具属性的同时,还具备强大的分发能力,能够通过排名、首页等方式帮助游戏产品有效触达更多目标用户。
从活跃用户市场渗透率来看,在技术、内容等方面具有显着领先优势的模拟器更容易受到用户的青睐。 数据显示,腾讯手游助手在国外市场的用户渗透率高达71.4%。
轻手游受青睐,两款腾讯游戏占据榜首
值得一提的是,在手游模拟器市场中,用户渗透率排名靠前的游戏均为中端游戏,如沙盒、回合制MMO、MOBA、卡牌、MMO等。数据显示,角色——玩类品类在模拟器渠道中产品数量最多,占比48.2%; 经营策略品类占比22.3%,排名第二,其次是卡牌、放置、竞技游戏。 原因在于,一方面,角色扮演品类是国外手游市场最重要的品类之一。 另一方面,模拟器的主要价值之一是提供更好的轻游戏体验,这也促使模拟器吸引了更多人。 用户大多偏爱以角色扮演游戏为代表的轻游戏。
值得注意的是,用户规模与产品数量不同。 受《王者荣耀》、《和平精英》大量用户影响,目前在模拟器渠道,竞品用户规模领先于其他品类,排名第一。 其次是拥有庞大用户基础且近年来产品持续开发的经营策略游戏。
易恩分析强调,新游戏榜单与联通市场热门新游戏存在细微差别。 对于发行商来说,在联通上推广发行的过程中,应该关注模拟器渠道的联运机会,或者进一步扩大自家产品的影响力。 触达优质轻游戏用户的有效途径之一。
居家隔离加速用户月活跃度下降速度
得益于全球联网互联网用户数量的减少,2020年全球游戏用户数量将接近27亿,其中海外市场将超过20亿。 受新居家隔离政策影响,海外模拟器市场月活跃用户数也处于持续下滑过程。 2020年3月、4月实现同比下降20%以上,5月突破1亿。 。
用户数量的快速下降,加速了国产模拟器出海的进度。 伊恩分析强调,以(腾讯手游助手)为代表的国产模拟器是海外下滑较快的模拟器之一,是海外模拟器市场用户数下降的直接推动力; 以《PUBG》、《COD》为代表的竞技手游是海外模拟器市场下滑的主要驱动因素之一。
从市场分布来看,模拟器在非发达国家属于高净值渠道。 其中,美国占比8.06%,抢占最大流量份额,其次是西班牙,占比7.85%。 报告强调,由于手机硬件先进水平不足,模拟器是非发达国家网民获取最新优质联通游戏最便捷的方式之一。 在此背景下,国产模拟器赢得了海外众多用户的认可。 以东南亚-印尼为例,在(腾讯手游助手)的带领下,马来西亚国产模拟器市场份额从2019年9月的22.45%增长到2020年8月的65.97%。Yeen分析强调,基于优秀的游戏体验国内模拟器的表现,出海越南的游戏厂商有望利用模拟器赢得更多高净值用户。
可以说,国产模拟器已经在多个区域市场取得了突出的成绩,整体发展形势向好。 未来还有很大的发展空间。 海外衰落前景广阔,国产模拟器出海前景无限!
年轻用户汇聚腾讯手游助手内容和产品,补足腾讯游戏生态
报告还分析了模拟器市场的典型产品,以用户份额领先的腾讯手游助手为例:数据显示,2020年上半年腾讯手游助手国外用户呈现分层分布,年轻用户群体占71.5%。 中年以上人群占比28.5%,成为年轻用户的聚集地。
在海外市场,搜索流量数据显示,2020年前三季度,腾讯手游助手海外版规模持续上升,9月达到1月的6倍以上,表明其正在持续吸引用户。新用户规模大,发展势头强劲。 迅猛。
作为行业领先的手游模拟器,腾讯手游助手还从流量、用户体验、平台内容三大维度实现增值。 通过内容和产品的双重积累,与腾讯的游戏生态系统形成互补。 以用户体验为例,腾讯手游助手推出“专属定制、上线支持、官方联动推广”三项新政策,通过个性化定制提升用户体验。
伊恩分析认为,模拟器市场作为游戏产业升级的重要参与者,整体仍有很大的提升空间,未来将会渗透到更多人群中。 同时,随着国产模拟器出海数量的减少,模拟器也将成为国内文化产品全球传播的重要组成部分,将更多优秀产品推向全球市场。
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