12月28日,游族网络原创《剑网3》客户端游戏制作、腾讯游戏独家发行的《剑网3》正统手游《剑网3:指尖江湖》正式开启安卓限量版测试,可这款在《剑网3》基础上创新再造的联通新版,延续《剑网3》的辉煌吗?
【《剑网3》手游系列黑客帝国先锋】
游戏行业进入手游红利时代后,各家厂商争先恐后地将自己的经典端游IP改编为联通。 然而,游族网络却是其中的一个异类。 没有忽视将大家耳熟能详的《剑网3》作为一款手游,我们坚持一丝不苟、对IP价值负责的心态,不断探索真正适合“游戏”的连接之路。剑王3”。
《剑网3:指尖江湖》由PC游戏团队原班人马制作。 游族CEO、《剑网3》系列制作人郭薇薇兼任游戏制作人。 团队成员除了多年积累的深厚开发经验外,更重要的是以郭薇薇为首的全体团队成员秉持“工匠精神”,花费数年时间不断调教游戏,只为将《剑》这个IP打造成精品。 《王3》我们可以继续长期、多元化的发展,努力为玩家带来一个用心打造的世界。
郭薇薇曾在发布会上谈到《剑网3:指尖江湖》,“如何让仙侠被更多年轻人接受和喜爱,我们考虑的是‘再造’:合理利用IP遗产,让它爆火起来。”新生活。”
经过长时间的准备和积累,预订量接近32万,评分长期低于8分。 作为腾讯评分最高的RPG手游,《剑网3:指尖江湖》终于向广大玩家揭开了神秘的面纱。 。 测试第一天就收到了众多积极评价。 虽然游戏在测试阶段仍然存在不足,但玩家们更加宽容并期望改进提出建议。 官方工作人员也积极回应了玩家的建议。
就这样,游族凭借“匠心”精神潜心研发多年的《剑网3:指尖江湖》在中国联通取得了突破,并获得了良好的市场反馈。
【老IP新核心,打造中国联通写意世界】
作为经典IP的联通新版,《剑网3:指尖江湖》首先聚焦“源于IP,忠于IP”的核心理念,深度还原经典场景、武侠、轻功、世界观在客户端游戏中。 剧情作为PC游戏的标志性卖点之一,在本作中几乎得到了完美的继承和延伸。
近年来,不少手游都以“附属品”心态对待游戏剧情设计,这与游族的“工匠精神”背道而驰。 要知道《剑网3》的成功与游戏剧情中蕴含的中国传统文化息息相关。 离不开,相信《剑网3:指尖江湖》剧情的精心打磨能够给整个行业带来一些新的启发。
《剑网3:指尖江湖》在画风上更加年轻化。 美术风格更偏向于小而美的奢华中式风格。 它拥有出色的光影渲染和纹理材质,与市面上其他RPG手游有显着区别。 整体画风越来越符合当今年轻人的审美喜好。
在玩法上,《剑网3:指尖江湖》采用了更严肃、更适合中国联通体验的RPG动作关卡。 它告别了同样的数字对冲,而是使用角色的连击、格挡、闪避、反击和破招。 同等维度丰富了战斗的可玩性。 此外,游戏在关卡设计上还提倡策略性、趣味性等维度。 例如,玩家经常需要“开锁”和“跳进书房”来打破等级值班警卫等障碍。
2018年是中国联通电竞起飞的一年,但目前联通上真正成熟的电竞产业只有MOBA,而移动动作游戏在竞技方面几乎完全空白。 《剑网3:指尖江湖》凭借其强大的可操作性和动作竞争力,结合剑论、名剑大会等现有PVP模式的进一步升级,或有机会引领国内动作游戏品类未来联通。 在竞争领域取得突破。
游戏中更值得一提的是堪比单人游戏的沉浸式互动体验,比如“心眼”模式下的自由探索体验、天气随着日月周期的晴雨交替而变化、有趣的小游戏、场景植物互动、独特的生活技能等等。 游戏整体有很多彩蛋内容需要玩家去探索。 这一切的设计始于主创团队的匠心,旨在打造一个玩家可以互动、探索一切、一切都是悠闲的写意世界。
综上所述,《剑网3:指尖江湖》不仅尊重原创IP,还在多维度的游戏设计层面区别于PC游戏,从而瞄准日益广泛的年轻用户群体,并将其传递给更多人。玩家们。 青春气息、品质感、独特的产品印象,是《剑网3》充满惊喜、充满深厚文化内涵、更受年轻人喜爱的IP遗产。
【结论】
《剑网3:指尖江湖》是中国联通侧《剑网3》IP的全新贡献。 这也是游族发展理念的一个注脚。 在手游快速迭代的大趋势下,游族依然坚持匠心,重视品牌,只为给玩家呈现一个精心打造的竞技场。
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