最近玩了一款网易的新游戏《三国志·龙腾虎跃》,觉得这款游戏还不错。
1、优点
(1)游戏性:游戏所具有的就是游戏性。 玩家必须发挥作用。 在单机版中,他们只需要按照既定的路线完成游戏即可。 在网络游戏中,玩家是自由的,可以选择自己的角色和服装。 、职业、属性、任务、未来发展方向。 可以说,这是相当有吸引力的。 每个人都是不同的,有不同的言行和不同的经历。 这对于习惯了单调生活的人来说是致命的吸引力。 ,在这里,玩家可以与怪物战斗,升级成为强者; 他们还可以升级,组建帮派,成为世界霸主; 他们也可以成为一名成功的商人,学会心计,在交易中赚到无数的钱。 当然,即使他们做了贼,也有自己的生活乐趣,这就是游戏性的最大体现,也是满足大多数人的主要关键。
(2)群体性:我们这里所说的是交朋友的意思。 在网络游戏中,你不是一个人在玩游戏。 来自全国乃至世界各地的像你一样的玩家也在同一个游戏中战斗。 玩家并不会有一种孤独的感觉。 这样,游戏就变得具有竞争性:每个人都有自己的目标,所以为了实现这个目标,他必须与其他人竞争。 谁最强? 谁是最富有的人? 谁主宰世界? 这些是每个人都在谈论的事情。 玩家会遇到不同的人和团队。 无论他们是朋友还是敌人,由他们来决定是交朋友还是反目成仇,这非常令人兴奋。 换句话说,你是一个玩家,但你也是一个群体的一员。 在这个群体中,你永远不知道会发生什么? 聊天系统、约会系统、组队系统、婚姻系统都大大增强了这个群体的吸引力,也是每个网络游戏必须具备的系统。
(3)自由:之所以单独提及,是因为这是与单机版游戏最大的区别。 在网络游戏中,没有固定的任务。 如果您无法完成任务,您将无法继续。 。 您可以说什么、做什么或交朋友没有任何限制。 你正在扮演你自己的角色,你决定你的每一步行动。 这也大大增加了玩家的参与度。
(4)真实性:在游戏中,一切都由你决定,需要大量的现实知识,这也是玩家所喜欢的。 玩家在现实生活中无法实现的理想在这里都能得到满足。
(5)竞争性:没有人喜欢别人比自己更好。 PK系统、武术竞技、帮派战斗、攻城战都大大增加了玩家战斗的乐趣。 每个人都会努力展现自己。 ,无论是升级还是使用技巧,每个人都展现出自己的特殊能力。
2、缺点
(1)非真实性:可以说游戏满足了大多数人的心理需求,但游戏毕竟无法取代现实,所以追求真实性是各类游戏的卖点之一。 谁能做到让玩家感觉真实,谁就有可能抢占最大的市场。 但无论你如何努力,真实性都很难实现。 这是网络游戏最大的瓶颈。 令人遗憾的是,现在大家都后悔自己不能沉浸在游戏中。
(2)单调性:虽然网络游戏的乐趣大大提高,玩家有很多事情要做,但升级怪物始终是不可避免的。 如何让怪物变得有趣是一个难题。 怪物本身就是一个很单调的东西。 它不断地一遍又一遍地执行相同的操作,但如果你不升级,你就不必玩它。 所以单调也是网络游戏中的一个尴尬的事情。
(3)白痴:虽然游戏本来就需要大量的脑力劳动,但几乎所有的游戏都是简单的打怪、升级、组团打架杀戮的版本。 事实上,不可能这么简单。 当然,这是可以理解的,人们玩游戏是为了好玩。
(4)堕落性:这是社会最讨厌游戏的地方。 游戏不是现实。 玩游戏并不能解决温饱和好成绩的问题。 这在社会和家长眼里是毒药,只会让人堕落。 但年轻人一意孤行、自我妥协的例子不胜枚举,这也引发了社会上的诸多争议。
(5)刚性:宠物系统一直是最受争议的系统。 拥有一只喜欢的可以互动的宠物是所有玩家的梦想,但现在已经不可能了。 其他NPC也同样呆滞无比。 不是他们不想变得聪明,而是他们做不到。
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