任何优秀的单机游戏都必须追求优秀的剧情和生动的人物设定,这与多人模式的玩法有所不同。 事实上,提问者提出的问题不够严谨。 孤独吗? 一些单人游戏注重孤独感。 我觉得“无聊”这个词可能更合适。 我来说说我目前玩过的、能想到的几款或多或少让人感到真正孤独的游戏,包括《光环》、《德军总部》和《最终幻想15》。等我说完,你可以考虑一下,这种孤独是好是坏?对于单个玩家来说很糟糕。
首先,有些人可能会觉得奇怪,《最终幻想15》显然是一款有四个主角的游戏。 为什么它被我列为孤独类别? 这个游戏虽然有缺陷,但还是有一些值得称赞的地方。 随着游戏故事的进展,朋友受伤,女主角死去(我觉得她已经不是女主角了@-@),单打独斗会让玩家逐渐感受到当路西斯王子是什么感觉。 有一种孤独感,当你玩完整个游戏一周后,你会以意想不到的方式感受到友谊之间的深厚纽带。 这是最让我感动的。
《光环》是我最喜欢的游戏,主要是因为我无法忘记第一次看到它时的震撼。 Halo 的所有游戏我都玩过,但我只能谈谈第一个。 这个游戏很早就推出了,后来也推出了 PC 版。 画面确实很糟糕,但让我谈论这部电影的不是画面或清爽的拍摄感觉,而是情节和设置。 从一开始与士兵们并肩作战,到无数次登陆擂台时的单打独斗,每次与人类大军重逢时我都激动不已。
每个士兵都会用台湾口音跟你打招呼。 坐在你驾驶的汽车里,他们会为空中的每一个速度欢呼。 生活的气息夹杂着这种孤独的感觉,是难以形容的。 你会情不自禁地想要保护他们,因为当你真正沉浸其中时,你不会觉得他们只是没有生命的NPC。 《光环》的友方伤害设定和友方友方仇恨值都是很有趣的设定,不仅可以让玩家时而释放心中的小恶魔,也可以让玩家感受到他们都是生死与共的兄弟。
剧情进行到一半时,人类发现了另一种超越星盟的生命。 那时候我一直以为我即将面对的可能是一件属于我的超级武器。 直到我深入地下,伴随着奇怪的无线电呼叫,我看到了第一个有着奇怪死亡模样的士兵和那个时代的马赛克。 图像质量泛滥。 只有在没有剧透的情况下才能真正欣赏到这种对比。
在那之后的很长一段时间里,我感受到了一种比以前强烈一百倍的真实的孤独感。 我并不觉得无聊,但我确实感到孤独。 我只是想快速通关,只是为了看看人类。 甚至只是人类最大的敌人——星盟。 与弗拉德相比,圣约人可爱多了。 他们还会说话,甚至还会用稍微简单一点的方式抱头跑来跑去,让人忍俊不禁。
而大概在最后一关,当秋之柱的船长以洪流生命的形式贯穿整个游戏出现在你的面前时,那种荒凉和孤独终于会伴随着你逃出船,与你一起漂流。 。 在宇宙中,结束整个游戏。
说了这么多,其实单人游戏有很多并不孤独,气氛很欢乐,场景很温馨。 一款好的游戏,你会感觉自己就像一个爱读书的人,喜欢游戏中的每一个角色,仿佛在和他们交朋友,仿佛他们出现在你的生活中。这就是我心目中的单机游戏
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