作为一名怪物狩猎爱好者,我喜欢所有此类狩猎手游。 我刚刚尝试了这款猫狩猎游戏,现在我将告诉你我的感受! 我是一名新手玩家,以上评价纯属个人感受。 如果我错了,请不要批评我。 我有一颗玻璃心,谢谢你!
首先我们来说一下游戏的操作。 和《阴阳师》、《山海经》类似。 通过抽卡,你可以获得一些“伙伴”,可以跟随你一起战斗的卡牌。 然后,卡牌就可以装备武器了。 至于防具,每张卡牌似乎都有固定的职业。 与其他武器不同,你可以随意玩它们。 至于武器和防具,当然仍然是猎怪永恒的法则(猎杀怪物来制作装备,用它来猎杀更强大的怪物,打造更强的装备……)
其次,我们来谈谈地下城界面。 这张地图是横版的,给我的感觉就像是一个地下城。 地图上有一些收集点,可以收集材料。
第三,我们来说说战斗界面。 感觉与《怪物猎人3D》中的回合制战斗类似,但它独特地添加了蓝色条。 也就是说,在一轮中,你根据自己的法力值进行攻击。 您可以在一轮中释放很多它们。 一项技能。
第四,爆炸率。 蓝色英雄可分解10颗灵魂石,紫色英雄可分解25颗灵魂石。 在商城出售蓝色英雄需要1200灵魂石。 灵魂石是突破的必要材料,可以通过一些活动获得。
五是升级改造。 这可能是唯一一款只能依靠日常任务升级的游戏。 击败地图上的怪物会给你9点经验值。 第一张地图有3个经验点。 升级需要花费5-6k。 日常任务每天的经验固定在1700左右。 剩下的就得自己想办法获取经验或者寻找其他途径获取经验了。
六是专业跑步任务。 几乎每个游戏都有跑路任务,但是这个跑路任务连续完成两次都是一样的,需要购买材料,每天固定一次。 玩家狩猎团每天购买一次蓝色英雄碎片和紫色碎片,需要2300贡献点,一天贡献值可以到1190。
第七,体验感。 开服活动会给予一些奖励,但是需要一定的前提条件,比如解锁过程。
第八,就氪金而言,我觉得完全没有必要,因为充钱的玩家和不充钱的玩家体验几乎是一样的。 其实我觉得这个设定挺好的,但是想要充值的可能会觉得有点遗憾!
第九,整体玩法是策略回合制手游。 我更看重的是策略。 这个游戏在设计每一轮的对决时还是需要动脑子的。 这不是一款无脑碾压游戏。 我想这就是原因。 还不错,也不难,在大多数人可以接受的范围之内。
最后我想总结一下我的个人感受:
这款手游是一款以猫为元素的策略回合制冒险游戏。 我比较喜欢猫,所以一看到这个设定就下载玩了。 刚开服务器的时候人确实不多,但是慢慢就好了。 看得出来,厂家是有针对性地吸引玩家来增加流量,最终的效果还是相当不错的。 我身边有几个人也在玩。
至于游戏的品质,我在上面已经详细提到过。 它有自己的设置,不需要钱。 总体来说还是非常不错的。
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