最近大家都迷上了一款少女游戏《恋与制作人》。 由换装手游《奇迹暖暖》原班团队历时两年打造,于2017年12月14日发布,2018年1月6日启动IOS平台公测,截至1月6日, 2018年,《恋与制作人》在国内iOS市场游戏应用中历史排名最高,达到畅销榜第四,下载量为262万,微博帖子数为13亿。 话题讨论量让它成为耀眼的手游新秀。
《恋与制作人》是一款融入卡牌元素的爱情经营游戏。 继承了同一制作团队的前作《奇迹暖暖》的风格。 此类游戏起源于日本,最初针对的是御宅族玩家。 专业名称为“”。 简单来说,玩家可以在游戏中与漂亮的女孩们进行互动,而玩家的选择会影响角色的好感度,并最终决定剧情的走向。 《恋与制作人》是一款针对女性玩家的游戏。 这类游戏还有一个专业术语叫“乙女游戏”,其中“乙女”指的是14-18岁之间稚气未脱、半成熟的女孩。
为什么《恋与制作人》如此受欢迎?
1.突出卖点:少女心+四位男主角+爱情元素
打开《恋与制作人》的游戏界面,玩家可以直观地感受到对女性玩家的用心:无论是轻柔抒情的背景音乐、粉紫色的搭配,还是日式漫画风格美女角色的画风以及娱乐圈影视公司的故事背景都充满了浓浓的少女元素。 可见,《恋与制作人》的核心目标就是直击玩家的“少女心”。
《恋与制作人》的核心卖点是四位男主角及其对应的女性向爱情情节。 所有的设计都是基于核心卖点。 目前国内手游市场已经出现了《偶像幻想祭》等以男性角色为卖点的女性向手游。 每个游戏都有几十个甚至近百个可以征服的角色。 海军战术不同。 《恋与制作人》中能够被征服的男性角色数量非常稀少,只有四个。 不过主线剧情的阅读体验还是流畅的。 四位男主角成为推动故事情节发展的主力。 通过加长剧情文字量,将故事层面和数值层面完全分开。 主线不必强行将数值关卡串联起来,让故事流畅很多。 玩家进入故事关卡的目的很简单,不会为了获得利益而跳过剧情,这增加了他们阅读剧情的意愿。 很少几个。 制作团队在世界观中融入了些许超现实元素。 女主角和四位男性角色都是名为“Evol”的超能力者。 随着主线故事的进展,玩家发现四位男性角色走近女主角,仿佛身处另一个世界。 有目的,围绕着女主角的阴谋逐渐被揭开,这让一开始简单俗套的故事多了几分悬念。
另外,四个男性角色不仅存在于主线故事中,游戏中大量的玩法也是直接围绕四个角色设计的。 通过短信、朋友圈、手机语音约会进行手机恋爱事件、文案拍摄、城市漫步是最直接的玩法。 玩家只要打开上述任意一个游戏界面,就可以看到四位男性角色的名字和头像。 怎么玩入口直接四个人区分,反复强调核心卖点。 游戏的核心追求是四人羁绊卡牌。 当卡牌发展到一定阶段,就可以解锁高级卡牌以及短信、朋友圈、约会等恋爱事件。
2、巧妙包装:打造虚拟娱乐圈
在《恋与制作人》中,世界观和玩法包装都围绕女主角影视制作人的身份,融入玩家熟悉和喜爱的娱乐行业、社交媒体等元素。 它新颖、可爱、富有表现力。 游戏的故事背景是女性向娱乐作品中较为流行的现代娱乐产业题材。 为了重振父亲留下的影视制作公司,女主角需要获得巨额投资、招募专家和人才、与电视台合作、结识明星、制作综艺节目。
核心玩法关卡被包装成影视节目。 玩家需要选择具有特定标签的专家卡牌和具有特定属性的羁绊卡牌来提高节目评分。 等级结算界面根据节目收视率设置不同的“观众留言”。 “观众留言”里有很多俏皮的网络流行语。 这些玩家熟悉的形式和内容带来了强烈的代入感,也增加了游戏本身的乐趣。 性别。
其他玩法包装也与女主角的制作人身份有关。 例如,在城市新闻游戏中,玩家需要寻找新闻线索并渗透调查,以便向合作电视台提供报道。 如果调查成功,该新闻的电视动画就会出现。 在拍摄副本玩法中,玩家邀请四位男主角参与节目录制,支线剧情与录制过程相关。 游戏手机中的朋友圈与微信朋友圈高度相似。 玩家可以回复英雄的朋友圈,也可以发布动态和接收回复。
3、精准定位:撬动手游粉色经济市场
艾瑞咨询发布的《中国移动游戏市场报告》显示,2017年国内移动游戏产品同质化趋势严重,人口红利逐渐消退,用户数量几乎触顶天花板。 在此背景下,新游戏公司要想在行业中脱颖而出,必须依靠准确的市场嗅觉,走高品质的产品路线。 撬动手游粉色经济市场的《恋与制作人》无疑为整个行业树立了榜样。 。
《恋与制作人》并没有像其他女性向游戏那样将主角设定为高中生,而是主播了22岁左右的白领女性群体。 他们大多刚刚步入社会,内心仍然向往纯洁美好的爱情。 现实生活中的不如意爱情让他们把目光转向虚拟世界,渴望在虚拟世界中寻找心灵的慰藉; 他们有一定的经济基础和强烈的支付意愿。 有很多玩家为游戏充值几百块钱,动不动就花氪金。 玩家数量也有数以万计。
为了充分迎合女性市场,《恋与制作人》中四位男主角的人物形象和画风不仅符合女性审美,而且性格类型也非常丰富。 无论是优雅神秘的天才科学家徐墨,霸气的华锐风电总裁李泽言,帅气开朗的明星周棋洛,还是冷静自控的热心特警白起,总有一个能遇见。现代女性的审美需求。 简单明了的角色标签拓宽了传播范围,巧妙地吸引了更多玩家的注意力。 在新兴的游戏同人创作圈子里,温柔体贴的许墨被称为“许了路”,霸道总裁李泽言被称为“李道盾”。 这些个人标签的具体内涵也被网友传播。 深化。
4、体验升级:促进游戏社交化
除了玛丽苏的剧情和丰富的人物之外,精准的社会处理也是《恋与制作人》短期内爆红的重要因素。 游戏界面中设置了“手机功能”。 通过手机,玩家可以还原类似于现实中的社交场景。 他们可以浏览自己和英雄分享的朋友圈并参与评论。 英雄还可以给玩家打电话和发送短信。 存在感是压倒性的。
在游戏中,女性玩家可以自由地释放自己的情绪,亲身感受到男主角无微不至的关怀和体贴,弥补了现实中无法满足的“被爱”和“交流”的情感需求。 再加上社交场景的还原,玩家在交往过程中,男主角可以根据自己的爱好修改聊天名称、更换聊天背景。 女性玩家在游戏体验过程中更注重心理情感需求的满足。 女性与生俱来的细腻情感,让她们更容易被小事所感动。 社交细节的设定贴合女性的性格特征,因此不少玩家主动将游戏界面截图转发到自己的社交圈,进行个人口碑营销,进而实现二次传播,还带上表情包、同人图片、同人小说等一系列衍生品的诞生。
是昙花一现吗? 或者说这对于女性游戏界来说是一个里程碑吗?
国内女性玩游戏起步较晚,发展水平较弱,成功案例更是少之又少。 这使得国内游戏公司缺乏制作纪律和经验。 一方面,女性向游戏往往会涉及敏感点,尤其是乙女游戏和腐女游戏之间。 再加上国内没有分级制度,女性向游戏的用户群体缺乏明确的界限,稍显不适。 沉先生将被下架。 另一方面,“女性用户购买力较弱”的观念早已在很多游戏厂商的脑海中根深蒂固,他们根本不愿意在女性用户身上花费大量的时间和财力。
虽然从2015年开始,腾讯、蓝港互动、玩家时代、数字天空、橙光游戏等六家游戏公司开始布局女性向手游市场,并相继制作或推出了《梦王与沉睡的100个王子》。 《》、《芈月传》、《熹妃传》、《大库:江户奇缘》、《偶像梦幻祭》、《后宫三千人》等数十款女性向手游,但国内女性向手游的整体发展现状仍不明朗。 并没有太大的进步,更谈不上“质”的改变。
纵观目前国内游戏市场的女性向游戏,大致可以分为两类。 一类以古风为主,改编自热门同名电视剧; 另一种是国内游戏公司从日本引进的。 真正的原创作品很少。 在这样的情况下,《恋与制作人》作为纯原创IP的迅速走红,自然会受到各方的关注。 这款游戏上线IOS平台短短半个月左右的时间,就超越了《王者荣耀》和《利刃出鞘》,冲到了应用商店排行榜第二位。 它在 Tap Tap 上的评分为 7.1,安装量超过 30 万。 自上线以来,IOS下载量预计已突破100万,日销量达到500万。 2017年以《王者荣耀》、《利刃出鞘》为主的手游市场能有这样的成绩和热度,离不开其背后的制作公司。 《恋与制作人》的制作公司苏州蝶智网络科技有限公司成立于2013年,从一开始就定位专注于纯女性娱乐。 2015年推出热门女性换装手游《奇迹暖暖》。 时至今日,这款手游仍稳居国内游戏畅销前100名,并已出口到日本等国家。
但《恋与制作人》真的能引领女性向游戏新潮流,成为女性向游戏的里程碑吗? 和《奇迹暖暖》一样,这款游戏中大量的消费主义陷阱早已引起部分玩家的反感,而游戏中“没有钱就没有爱情”的爱情观也很容易导致错误的价值观。 指导。 毕竟,“乙女游戏”所针对的女性玩家大多是思想尚未成熟、仍在建构中的女孩。 它利用女性对爱情的幻想和渴望,用高度虚拟的世界,无形中向玩家传达在商品化时代,一切都可以出售的理念,包括爱情。 此外,手游的生命周期比端游短得多,平均只有6-12个月。 突破这个周期限制并不容易。 《奇迹暖暖》、《阴阳师》、《王者荣耀》的热度早已降低。
我们应该以客观、冷静的态度来看待《恋与制作人》的流行现象。 一方面,其在女性手游市场开拓方面的努力值得认可; 另一方面,能否成为女性向游戏的里程碑,也将取决于制作公司后续的创作水平和市场敏锐度。 评价好游戏从来没有单一的标准,但有一件事是明确的。 只有对游戏保持一颗“少女心”,持续为玩家提供更新颖的用户体验,才能赢得玩家的青睐。
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